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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【问题】有没有人觉得怪物的血条实在是太低??

更新时间:1608166319   |   来源:巴哈姆特

vkboy (疾风的意志) #1 2020-12-16 23:41:20
先带头盔,我一周目只是玩普通难度 (怕太高卡关,看不到后面剧情,单人游戏我又不想农装农等级,心很累)

这游戏的战斗系统的确是很多样性...  能潜能黑能远能近
5大属性,十多页专长,总计过百技能
各种身体改造植入物,各种武器改装插件,4属攻击防御(物,热,电,毒) ............嗯,的确是很多样性
还能够自己打造装备......

但是基本上我只有初期序章的时候会有一点点的卡关....
(乾,TMD又没子弹了 快拾尸拾尸)
(乾 TMD拾到一堆枪,但都没有子弹的)

然后到游戏进入前中期,开始解锁一些技能,屯了一点钱,想去弄点好一些的装备
刚好 在家下层的市场买了一把橙色武士刀 (当时是把所有能卖的垃圾都全部卖掉XD 我怕商店的装备都是随机刷新,今次不买,下次回来这把刀就会刷掉了)

然后从这一天起......我的游戏难度就直接降为0.5了...........一直用武士刀,砍砍砍砍砍砍就砍到毕业了
没有看过任何网上攻略,没有刻意拾什幺新手神装.... 路上能拾到什幺防具就穿什幺

直到毕业了,回头一看,我才发现这游戏的装备属性,配技 配点 插件这幺多,但是中途却完全没有任何发挥的空间....... 小怪都是2快刀or 1重击,直接秒杀  甚至连最后打尾王的时候,也是3秒直接砍到第二阶段,然后追上去再一秒3刀,就把他终结了-_-   (0.5分难度,是因为我会斩到爆炸物/机械人把自己炸死)

我明白这是一款主打「演戏」RPG的游戏,说白了,我不会期望他像受死游戏  一样有各种高难度挑战,我也不期望像其他战斗型RPG game  王战时需要开机关,跳火圈,上debuff 解debuff 之类的花式战斗

但既然设计了这幺多的武器,植入物,插件,想要给玩家们,各种「花式虐杀」的体验  最少也把我们的沙包,血条拉厚一点,是不是比较好....... 要不然全部怪秒都是2刀 or 2枪就打死了...我想耍一些花式都没什幺机会弄了...

结果我一周目毕业了 我连这游戏有多少款手雷都不清楚(从没掉过一杖)
按tab 看怪物的情报时  我的重点竟然是看他犯什幺罪被通缉,却从没注意过他的防御属性 那项抗性高,那项抗性是弱点...  

现在看其他玩家的影片和评价,基本上都发现 并没有多少只尾王能够在玩家面前撑上10秒.......
这实在是完全浪费了整个游戏的多元战斗系统..........

更别提一堆在终极任务+杀掉尾王 后所拾到的一堆意义不明,不能储存不能带走的传奇装备是什幺意思....连沙包都找不到.......

p.s. 如果为了想要提升怪物血量,而选择高难度玩法,那同时就要承受怪物伤害暴升的代价
最后就是引向两个极端结局: A.我随便穿垃圾装备都能一键秒杀(普通)npc
B,我农一身神装,练满等级,都会被(极难)npc秒杀我
无论那个选择 战斗都是在一瞬间就结束了(即使是打王也是10秒内分胜负)...一点热血都没有

看较旧的 49 则留言

疾风的意志: 1 小时前

[p44852ppp:喵FROg]我觉得现在跟西部牛仔真的没太大分别...所谓改难度,也只是影响容错率而已,真的想要挑战难度的话,去打特勤队,都比打boss来得有挑战性....

喵FROg: 1 小时前

[vkboy:疾风的意志] 我不知道你为什麽执着于主线boss, 是因为你只玩主线?不去跟各个地方的人物互动,有很多支线地图boss也很有挑战性。

喵FROg: 1 小时前

[vkboy:疾风的意志] 你说技能和改装没用?高难度模式不是就有用了?用来提高生存率和自身伤害,也可以用不同的方式来击败敌人,不是很有趣吗?

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