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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】【抱怨文】 比想像中还要差的佳作

更新时间:1607864069   |   来源:巴哈姆特

robert21637 (卖萌可耻阿) #1 2020-12-13 19:30:43
先做一个声明,最后的分数评价不会把『bug』的问题算进去。
我玩过巫师三,对这间公司的印象并不差,我也相信bug的部分会再一定时间内修复到完全不影响体验的程度。

但整篇文章在提到缺点的时候还是会把bug列入。
目前的游戏进度在最终章主线卡着,跑去解了一堆支线,跟尝试在开放世界内做一些除了解主线、支线以外的事情。

先提提优点,主线剧情的沉浸感超强,剧情张力也不错,若单纯看剧本,非常的优秀。
点题的那一幕鸡皮疙瘩都起来了,爽的跟什幺一样,优秀到我觉得可以把他改造成第一人称射击游戏然后搞个决胜X刻2077,老实讲整个剧情的连贯性做成线性剧情的FPS射击游戏完全木有问题。

支线也有很多很智障很好笑的任务(注意这边指的智障是好的意义上),这边给个建议,你家门外的警察会有个支线要你帮忙关心他的同事(也就是你的邻居),这个支线必解,真的很好笑(?
支线任务也不像是很多开放世界游戏那样重複性很高,重複性最高的大概是警察任务吧?就是清光闹事混混然后收集证据的这种任务。
而且部分支线的剧情张力不输给主线甚至跟主线息息相关,会让玩家有一种怀疑『这真的不是主线吗?』的错觉。

美术部分确实有靶赛博彭客的感觉做出来,站在高处欣赏美景很漂亮,当然前提是你有一台优秀的PC,家机的话请无视这项优点。

还有就是基努李维很帅,跟玩家的互动内容也很逗趣很智障(也是好的意义上)。
我这人很简单,有老基先加10分。

好,优点讲完,现在要开喷了,如果你完全无法忍受这款游戏被批评我建议你能上一页了。
第一个缺点大概就是多到真的无法形容的BUG。
我知道很多人都会说这些BUG不影响基本游戏体验,但事实是BUG真的很多。
目前我遇到的有:幻舞进去后如果先收集到最重要的证据后想回头去把非必要的证据跟资料都收集完,会有机率触发你一辈子都离不开幻舞的BUG(右下角按C离开的提示会消失,我那时候整个键盘滚一遍一点反应都没有只能读档)、互动物件没触发不让你互动,例如剧情要你开门,但靠近门后门没有出现互动选项,一样只能读档,另外最让我烦躁的是主角后面基于某些原因时常会有头晕跟画面模糊的症状,按照剧情跟设定通常都是几十秒时间搭配主角倒地喘气之类的休息动作后就消失,但是我已经遇到非常多次他的闪烁跟模糊症状完全没有消失的问题,你都解到下一个任务了还没消失,我还以为是什幺脑残设定,看得我头晕到靠北跑去休息,结果回来读档后世界又清晰了,WTF????至于穿模啦光头啦手上东西消失之类的玩意就不提了到处都是。

然后最最最最让我不爽的是警察BUG,好吧其实我真的不知道这是他们故意为之的设计还是算BUG啦,但是警察直接在你旁边闪现出现真的非常智障,我原先的想像是他们低程度通缉,警察开警车来找你,高程度通缉会开飞艇追杀然后出动军事机器人什幺的。

结果不是,无论是普通警察还是设定内类似特勤的高科技警察(?都是直接闪现到你旁边对你开枪,最好笑的是什幺?当你把警察杀光后,通缉就解除了,哈啰??????

如果你的主线已经解到中后期,剧情会要你去找某个变态神机医,因为他实在太噁所以剧情结束要离开的时候我开枪把的头给轰掉了,神机医所在位置是一个密闭式房间,我轰掉他的头后警察对我发布通缉,所以我走到房门外客厅的门口架好枪準备守门,然后你们猜怎幺着?警察从后面那个密闭式的房间重生然后走出来对我开枪,干!

再来谈游戏优化,2077我只能说建模太在意细节了。
如果你们有玩过GTA5,仔细观察那些不能进入的建筑物,招牌阿外观阿窗户阿门阿其实都是靠贴图贴出来的,并不是立体的,这样的好处就是不会无意义的佔用太多效能,2077则是几乎全部都做出来了,下场是什幺?对,画面美得令人窒息,但有多少人能看到这种等级的画面?尤其家机玩家,活该被当智障耍吗?

再来是关于游戏公司自己吹爆的开放式世界。
对啦2077确实算是开放式世界。
但开放世界的完成度简直被2013年的GTA5虐杀,近期的碧血狂杀2更不用提了,简直无法比较。
开放世界的部分原先官方承诺的很多东西都跳票了,简单来说目前的开放世界就是扔一张美术不错物件很多的大地图给你,然后所有主线、支线都在这张图上面跑,没了,真的就这样,游戏公司做了一张很漂亮的开放世界地图,但在这张地图上你除了解任务外根本没有其他的事情可以做,几乎可以说是完全没有。

我知道会有人护航说GTA5怎幺能跟2077比,游戏类型根本不同,但我反而想问为什幺不能比,我不是在跟你比游戏类型,我是在跟你比开放世界的部分。
2077在夜城内能做的事情GTA5几乎都能在洛圣都做到。
但GTA5在洛圣都能做到的绝大多数事情,夜城都做不到。

你说XX成份?他只扔两个性偶给你,还丑的要死。

2077主打什幺?人体改造,这就如同GTA5主打买车改车一样,但实际的人体改造是怎样?
人体改造几乎完全不影响你的角色外观,我原本期待可以把自己的身体改造成跟亚当一样的造型(主线剧情那个军用改造人),好吧做不到,那至少我想装个跟强尼一样的银手,抱歉没办法,好吧,那我在下体上镀金总可以了吧?还是做不到,整个改造过程除了主线的第一次改造有那个FU以外,后续的改造都是跟NPC买完就改好了,阿干你是可以自己安装喔?自己把手扯掉再装上新的手?至少也放个坐在手术椅上的动画吧?2077年已经进步到义肢都能热拔插了?更何况改造内容甚至包含神经、脊椎、皮肤、脑子里的玩意跟眼睛,这些都能热拔插?甚至走在路上随时都能换?现在是在玩火影忍者吗?眼睛随便拔随便换随便插?再说外观上除了手部的改造你从第一人称上能看出一点端倪外,根本没有什幺影响外观的因素。

路边随便抓个路人看都比你这个佣兵像个改造人。

按理来说设定应该要是更换任何跟人体改造有关的内容都要找各地的神机医,神机医到处都是,根本不会不方便,GTA5要换髮型或纹身不也是要找专门店家换吗?更何况是『人体改造』?
还有讲到髮型,游戏内没有任何可以更改髮型的店家,真的很令人傻眼。

再来说到武器,射击手感差劲,必须要换到很高级或是技能点高后才能有普通的游戏体验,不要跟我说这不是FPS游戏,那你就别给我用第一人称做,你敢用第一人称,就一定会被人拿来比较。何况不是FPS的第一人称开放世界游戏也不是只有这款,GTA5用第一人称玩感觉可没这幺差,是有在水準之上的,请问GTA5是FPS吗?
当然会有人觉得说,赛博朋客风格是超资本主义社会,没钱用烂货有钱用好货很正常,便宜货没再给你管品质跟保固的,OK,我可以勉强接受这个说法,但我要反问了,既然夜城是一个金钱为上的城市,为什幺你有了钱却还是没什幺东西能买?

到目前为止能让我花大钱的地方除了后续剧情某旅馆旁的武器商人有卖金武器以外(最讽刺的是这个武器商人位置不再夜城裏面),根本没地方让我花钱,你们有发现这个问题吗?车子?我玩到现在最好开的跑车是山洞里捡的,可不是买的,一毛钱没花,性能屌打我买的任何一台车。
不是金钱至上,赛博朋客吗?

你说武器吗?传奇武器要马自己做要马收集,店家能买到的根本没几把,不是赛博朋客风格吗?
你说车吗?我不强求要跟GTA5一样可以把车从头改到尾甚至买装甲车啥的,但是为什幺,到底为什幺你身为一个佣兵,住在赛博朋客风格的都市,却!只!能!买!二!手!车!买二手车就算了还不能自己挑?要等各地的和事佬推荐给你?还顺便告诉你前车主的遭遇,拜託......我买车的时候真的一点都不在意前车主出了什幺事,更甚者我根本不想买二手车,不是赛博朋客风格吗?妳各位刷饮料机赚到第一桶金后只能买二手车的感想是什幺?连个车行都没有,玩家唯一能做的选择就是买与不买,能买啥全是NPC决定,玩家想要拥有一样专属于自己的车子这幺难吗?EXCUSE ME??
你说公寓、家具?就算你是靠饮料发家致富的超级土豪,富可敌国,可以直接把整个夜城都买下来,你还是只能住在那个破公寓。也不能更改装潢。
你说改造物吗?上面提到了阿,这些东西完全没办法让你在游戏内变的帅气,尤其当你玩低难度,你想炫富还没人看的出来。

不是赛博朋客风格吗?不是超资本主义吗?结果钱除了能让你的角色属性提高一些外一点屁用都没有,你跟我说这是资本主义?什幺是资本主义,GTA5那种没钱只能住破公寓,有钱可以开公司搞房产买豪宅开跑车开战车雇用佣兵开战机甚至搞雷射砲什幺鬼的(还有太多我实在懒得补充),才叫做资本主义。

2077的钱能干啥?去嫖一次100元的X女几千几万次吗?


再来NPC的部分
我实在无法吐槽
有玩家製作了影片,自己看吧。
说个笑话,官方承诺过NPC的AI会多样化。
NPC互动性低的要死,你挑一个车多的地方站在高处开枪,会发现所有车子里面的NPC的所有动作都TMD是一样的。

少数可以互动的摊贩居然不是可以让你坐在吧台或店里吃东西而是卖可携带物品,主打的沉浸感怎幺到这里就没了?

最让我失望的是日本区某高X街,只有两个NPC可以互动是三小啦!

我原本买2077期待的是什幺?期待我可以变成帅气的改造人,变成那种头以下全是金属的帅气改造人,期待可以跟开着飞艇、穿着高科技装备的警察展开追逐战、期待可以推倒一大堆NPC,跟NPC互动,去酒吧喝酒、去摊贩吃小吃、无聊没事在路上扫射看着落荒而逃的路人,等有钱的时候可以自己买一艘飞艇,然后装上武器去炸企业的大楼,开着豪车飙车、住在豪宅内享受,或是换上酷酷的衣服走在路上让这群没见过世面的乡下NPC看看什幺叫做真正的资本主义,这些看似开放世界应该要能做到的事情,2077没有任何一样能做到,你算毛的开放世界......

如果满分是一百
以剧情至上的游戏来看,我能给95,剧情真的屌,没有话讲。
支线丰富程度也很棒,很好笑。

但以一款开放世界的RPG来看,了不起只有七十分,跟官方和媒体吹的10/10神作落差大的不是一点两点。而且这及格分完全都是靠剧情丰富度跟主要人物NPC的塑造度、优秀的美术和基努李维冲上去的,开放世界的内容根本没加多少分,因为就算拔掉开放世界的要素,他还是一款及格的佳作。甚至如果他一开始不是主打开放世界这个主轴,这游戏真的有机会变成10/10。

2077真的很可惜。
他绝对没有烂到会让买的人想退费的程度(家机除外),任务的游戏体验也不错。
但完全没有各大媒体和YOUTUBER吹得这幺神,完全没有。
主打的开放世界根本是黑人问号。





看较旧的 21 则留言

胖达: 1 分前

这才叫做抱怨文阿~~真希望有人把这些文章给CDPR的人看看,虽然国外应该一堆人都整理出许多类似的文章了

s026526: 1 分内

好像满多负评没说到这部分 打怪刷装 技能树 製作系统 改造身体 WHY..%% 2位娼妓 幻舞 期待DLC 有啥东东..

有死之荣: 1 分内

如果2077有二代的话,我相信以前作缺点,又会再进步把缺点变成优点

jimjordan238 (God bless you) #2 2020-12-13 20:01:09
刚好在YT看到一个有趣的比较文,
是Cyberpunk 2077在2018 Demo展示画面,跟今年玩家实际跑的画面,
单以画面来说,个人觉得比以前展示画面好上许多。
(当然你也能说你比较喜欢以前的画面)

之后就等官方把BUG慢慢修复,补充几个DLC让游戏更丰富多样化。
毕竟一个成型的游戏,画质想在售后提升是很难的,
相对的,游戏玩法是能轻易在售后增加和改善的。
班左: 1 分内

demo路人数量比较正常,现行版人都一堆超奇怪

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