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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】给被负评吓到还在犹豫,或者玩1个小时觉得玩不下去的人

更新时间:1607832241   |   来源:巴哈姆特

hunterx2 (MASAKI) #1 2020-12-12 23:18:12
1.画面很黑、画面很糊,画质不如预期的问题:
以下截图是我的游戏画面,白天的夜城,上传巴哈可能还有一点压缩,然后这是1920*1080解析度,无光追、无dlss、无4k的平民玩家特效全开,因为我的显卡只是GeForce GTX 1060 6GB。
少了4k跟光追,你的夜城没有办法达到展示影片中栩栩如生的境界,如果你的显卡在我之下,这个画质你可以接受,那你不需要担心画质的问题,觉得晚上太黑就去把GAMMA效正调亮(我也有调)

2.bug,闪退问题:
我的cpu:Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
我的RAM:32G
作业系统:
Windows 10
硬碟剩余空间:400G
没有闪退过,我自己"感觉"是RAM的关係,我曾经很长一段时间RAM都是16G,每次想升级到32G就被朋友阻止,跟我说16G很够了不用浪费钱,但当时就觉得游戏经常闪退,最后还是决定升级到32G,从此之后3年来游戏再也没有闪退过。
当然如果有CPU跟RAM都在我之上,但2077还是一直闪退的玩家,那抱歉,我也不知道...
BUG除了遇到一次黑画面但人物跟对话持续出现(读档后解决),没有遇到其他重大BUG。
by the way今天早上游戏有一个1G多的更新,相信修正了不少。
地图上树木的模组会一直跑到最上层的问题,下载NVIDIA最新的2077驱动程式后再也没发生过。

3.玩1、2个小时玩不下去的玩家:
前期不要解任何支线、不要探索任何问号或通缉犯,"前期"的定义是【遇见基努李维之前都算前期】,甚至刚遇到之后的2小时内也可以算前期...
我知道这边很多巫师3玩家,我自己也是,当初巫师3前期就有很多有趣的支线可以解,一堆问号可以探索,但是2077前期光是通缉犯都打不过,而且支线不像巫师3贴心的标上建议等级,但已经告诉你难度极高,相信我你前期硬要去解只会越想移除游戏。也许是变相的希望玩家前期先解主线。
懒人包:前期最能让你融入游戏的是主线,乖乖跑主线直到基努李维出现为止,更能让你体会到这个游戏好玩之处。
【我已经解到基努李维出现的地方了,我还是想移除游戏耶。】如果你是这样想的话,我也尊重你的决定。

4.一些真心话:
Q:巫师3跟2077哪个好玩?
A:巫师3比较好玩。
Q:CDP坚持第一人称是体验2077的最佳模式,实际上是吗?
A:我觉得不是,如果2077是第三人称,变成一个科幻版的巫师3,反而会更有趣。
因为玩家并没有藉由第一人称而增加沉浸感,我们在玩巫师3的时候,也没有因为第三人称而减少沉浸感。在没有VR模式的情况之下,还不如回到第三人称更自在。
---------------
广告中的很多东西确实没有实现,完全没有当初广告文案营造出的自由度,还等了7年,还记得巫师3里面每个小村庄、每个城镇的支线都有自己的故事,根据玩家解决任务的方式不同,那些村庄跟里面的NPC的下场也截然不同,可能被屠村,可能会害死某几个NPC,可能彻底改变某个NPC的命运,事后还可以回去观察NPC后续的情况,但是在2077,我反而觉得自己对夜城来说就是一个可有可无的存在。
说了这幺多,并不是劝大家别买,只是帮忙做个心理建设跟提供一点游玩的方向,2077不是当初他们营造的次世代神做,但也绝对不是粪GAME,就是一个第一人称的开放式世界科幻RPG,如果你可以接受,那还是值得一玩。

5.补充:不想被误会是劝退文,觉得有必要讲一下我遗漏的2077最重要的优点
2077的夜城绝对是目前我看过最壮观的开放式世界舞台,不讨论大家抱怨的NPC互动自由度,摊贩不能吃等问题,CDP非常用心设计城镇每个角落绝对没在唬烂。
不同区域完全不同的风格,繁华的代表区域可参考我上面PO的照片,而太平洋区就完全是断崖残壁
(第一次来的时候还可以看到有直升机在攻击远处的大楼)

地平线的原野、漫威蜘蛛人的纽约市、巫师3的陶森特公国,虽然也都很逼真很美,但2077的夜城,又完全超越了应该不止一个档次。城市的大小、複杂度、精细度、多样性,都不是上述游戏的世界可以比拟的。陶森特公国虽然美,但走出公国,外面的区域其实也都是大同小异的风景(虽然还是很美),但2077的夜城,真的走到哪都耳目一新。
如果你是喜欢在开放式世界里瞎晃的玩家,光是徒步逛完整个夜城,这个价格已经值得了。

看较旧的 41 则留言

星爆守门员: 3 小时前

[mio88630:セラ]个人猜是技术问题

セラ: 3 小时前

[tofukiller:星爆守门员]我觉得是钱的问题XD因为广告放太多钱下去了,不过这BUG量都修不及怎会有闲情去弄个第三身,如果以后更新会有第三身补丁应该会赢回不少掌声

星爆守门员: 3 小时前

[mio88630:セラ]印象中这款投入资金超级多 好像比当初GTA5还高 应该两着同时冲突导致的结果

Finzero (finzero) #2 2020-12-13 00:25:37
剧情脚本算不错,如基哥满满的干话十分有趣,主线剧情也满紧凑的,战斗就有点死板。
虽然主打的Cyberpunk好像很潮,但同Cyberpunk世界观的游戏DEUS EX我在2013年就已经玩过了,一样是FPS、义体与骇客技能,加上近几年优秀的开放世界游戏,像是GTA V、看门狗、碧血狂杀,让我玩2077起来没有耳目一新或是惊豔的感觉,胃口养大了吧。
目前主要负评我觉得是来自期望度过高,还有优化不佳与BUG过多导致,如果优化和BUG搞好的话也算是个佳作啦。
话说2077和DEUS EX真的很像,国外论坛也有很多讨论,要说差异的话,一个是紫黄色,一个是黑金色吧?

看较旧的 4 则留言

拿浴巾当披风: 8 小时前

确实还有进步空间,可目前工作量应该都在BUG跟优化上我觉得比较重要

哈啰你是谁: 8 小时前

其实很多人没有玩到一定程度就开始喷,像我现在流派慢慢成型,充能武器蓄力射击直接透视外加灌墙 打头一枪直接整颗头炸掉,有够爽

哈啰你是谁: 8 小时前

目前游玩18小时,主线解一些后就去跑跑之线或是清扫路边帮派虐杀 打打宝赚钱 改造身体 让自己想玩的流派更强大,目前难度也从简单上调到困难了

ryoko0718 (约翰‧F‧两津氏) #3 2020-12-13 00:43:16
千万不要相信宣传和广告,你玩到的上市版几乎是只有一半甚至连一半都做不出来的成品。

现在连恶意欺骗的广告都敢做了,唉⋯

要有一切以实际玩到那天才是真的,这种心理建设。

看较旧的 1 则留言

Gary: 8 小时前

看看当初的魔兽争霸3重製板

阿登: 7 小时前

2077、魔兽争霸3、anthem、无人... 我她喵全都踩到

セラ: 3 小时前

anthem突破比这个高GTA V、看门狗、碧血狂杀你玩过后不会觉得这游戏有什幺亮点

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