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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】2077支线任务的缺点⋯缺乏带入感。

更新时间:1607736931   |   来源:巴哈姆特

IAN007 (齐齐) #1 2020-12-12 00:18:32
我是巫师系列的死忠粉丝,我也非常喜欢蠢驴的经营理念!
2077当然也是抢先预购,非常期待⋯可是我玩到现在一直有点空虚感,于是我又把巫师3打开玩了一下,终于发现了几个原因。
1. 巫师3的村庄比较人性,村民会讲话、骂你和鄙视你,小孩子自己跳来跳去玩耍感觉村庄充满活力。
相对2077的路人就觉得比较死板。

2. 巫师3的支线都是有故事性,比如说亲人走失、解除诅咒之类⋯委託人会告诉你事情原委,带入感比较强。
2077有点不知道为何而战⋯就走过去然后把人杀光这样的支线佔大部分。

我相信蠢驴的公司文化是值得信赖,后续应该会推出更新把细节做的更好,我个人是对后续更新是满有信心的!


看较旧的 7 则留言

Solomon: 4 小时前

我觉得带入感差与其说是故事性不如说是他触发条件,他就是走到一个点就触发,然后触发点还标给你看......

银优の老婆(✪ω✪): 3 小时前

我觉得他的支线应该要随时间开放才对 上一秒我还在叫强尼滚出我的脑袋 下一秒解支线却又有说有笑 超跳的

faliader: 1 小时前

不是,附近或者尸体上都有故事啊

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