再补充一下,我突然不期待十字军了..
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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【心得】测试了25等反弹装备
更新时间:1609056082 | 来源:巴哈姆特
经过测试(魔物测试)
发现25等装备反弹伤害和装备叙述上上有些出入
装备效果那边只有很简单的说反弹 X%
实际测后是,是适应自身各种效果..建议官方把"适应"二字加入。
"适应"这两个字代表反弹回去的伤害
可吃玩家穿透、最终附伤.....也受体型影响,也受魔物防御%和减伤影响...
所以反弹回去的伤害
举例
被打1000 反弹7.5%
我拿单手剑(对大型75%、对中型100%、对小型75%)
反弹大型=56.25
反弹中型=75
反弹小型=56.25
代入最终物伤附加9% 穿透45%
反弹大型=88.29
反弹中型=117.72
反弹小型=88.29
最终结论,要对付反伤玩家...攻击方只要穿上固定减伤的效果..基本上反伤就废了
在PVP伤害被调降的情况下,目前我个人反弹一般玩家伤害为400~1000,要是对方用个240减伤...
那这被扣掉240后的反伤..真的废了~
所以想利用反伤对付穿PVP紫装的玩家...基本没啥效果了...反伤%数不高又被减掉...
最后说明,之所以会想做这个测试,是因为我本来就是想走反伤骑士,
昨天在攻城战,发现一堆人打我,然后他们自己死掉了,觉得很爽,
也发现打我,不会死的都是穿PVP紫装,我看直播回放发现他们打我很痛,
反弹回去的伤害却很低不成比例....所以我就测试了...他奶奶的固定减伤...
再补充一下,我突然不期待十字军了..
如果按照这个模式来看,
除非十字军的反射不受减伤影响,
或者反射%数 高于50%,不然一样做废...
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