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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【心得】测试了25等反弹装备

更新时间:1609056082   |   来源:巴哈姆特

a55555517 (小兔娘) #1 2020-12-27 10:02:35
经过测试(魔物测试)
发现25等装备反弹伤害和装备叙述上上有些出入
装备效果那边只有很简单的说反弹 X%

实际测后是,是适应自身各种效果..建议官方把"适应"二字加入。
"适应"这两个字代表反弹回去的伤害
可吃玩家穿透、最终附伤.....也受体型影响,也受魔物防御%和减伤影响...



所以反弹回去的伤害
举例

被打1000 反弹7.5%
我拿单手剑(对大型75%、对中型100%、对小型75%)

反弹大型=56.25
反弹中型=75
反弹小型=56.25

代入最终物伤附加9%  穿透45%
反弹大型=88.29
反弹中型=117.72
反弹小型=88.29

最终结论,要对付反伤玩家...攻击方只要穿上固定减伤的效果..基本上反伤就废了
在PVP伤害被调降的情况下,目前我个人反弹一般玩家伤害为400~1000,要是对方用个240减伤...
那这被扣掉240后的反伤..真的废了~

所以想利用反伤对付穿PVP紫装的玩家...基本没啥效果了...反伤%数不高又被减掉...

最后说明,之所以会想做这个测试,是因为我本来就是想走反伤骑士,
昨天在攻城战,发现一堆人打我,然后他们自己死掉了,觉得很爽,
也发现打我,不会死的都是穿PVP紫装,我看直播回放发现他们打我很痛,
反弹回去的伤害却很低不成比例....所以我就测试了...他奶奶的固定减伤...


再补充一下,我突然不期待十字军了..
如果按照这个模式来看,
除非十字军的反射不受减伤影响,
或者反射%数 高于50%,不然一样做废...

看较旧的 10 则留言

Chien: 12 分前

我前几天kvm 也看坦血好多⋯98万打到手好酸@@⋯很久才打死,如果改良加八件感觉会蛮好玩

小兔娘: 9 分前

[koagnei007:Chien]那样用白武主动技能会没什幺伤害~然后血量也不够换血~白装+血量不多~

赌狗盾护大师: 3 分前

我是拼血量用反击炸,60白+25白[改四]魔防用瓦鞋,加一条体鍊加成这样

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