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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【讨论】GVG的优化修正

更新时间:1609036538   |   来源:巴哈姆特

tony8049 (雅思蜜娜) #1 2020-12-27 01:05:18
1.死亡惩罚剩10%血量 出保护区基本上就直接死去
2.过传点没有无敌 等于死守传点就行
下周搞不好就有工作室守城了
3.进攻防互打 帮助防守方
4.看不到人 开20个人物也是全都公会的人
5.打华金一滴,还能补血,15分钟基本不太可能打的爆
除非实力相差悬殊

建议可以调成
1.死亡惩罚只有防守方有 但可以不用那幺低%
(或许50%之类)
2.进攻方不许互打 增加防守难度
3.显示人物不优先选择工会成员
4.建议华金不可补血 就算堆尸也有机会击破

还有版友有啥建议的吗
先说我有城==但这防守真的太简单了 会觉得无趣

看较旧的 13 则留言

呱呱大叫: 1 小时前

安全区可以上buff

史莱姆王超可爱: 1 小时前

[lovekill17:御猫]杀人上限只有六百分? 真的吗? 长知识了

没梗精: 1 小时前

不只600吧

nanbabot (难波) #2 2020-12-27 07:18:50
建议可以把杀人积分取消,只有杀守城方的人才有积分,而且给的积分很高,这样就不会一堆人想赚人头去蹲人,把攻城战搞成大乱斗现场

可能大家都是新手没玩过攻城战,官方又这样设计
在几次这样下去,我不介意叫我们公会的帮忙防守方门口守城赚积分,反正城也打不下来

话说我们公会也是一堆人没玩过攻城战
有大约策略教一下,他们的体感有好一些些

而顾门口,那是只有在城是没人状态才这样的策略

renewal (♞❤♞) #3 2020-12-27 08:31:40
过传点无敌这个其实蛮重要的,过去不少游戏其实都有过点无敌30秒-1分钟的设定就是防止这类意外的设定。可是Ro不知道是要防什幺一直没有实装这个设定。

以前电脑版攻城我还有印象的就是门口暴雪连发/陷阱摆一整条,有没有中都没关係反正卡得像残障就好。然后就看到过传点即死或是你已经死了然后跳去主画面卡登的悲剧...
nnnnn0005 (大嘴巴) #4 2020-12-27 08:35:44
要有紧招拉。我们要直接空降华金房

RO就是这个好玩阿

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