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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【心得】GVG建议

更新时间:1609036417   |   来源:巴哈姆特

asdf654100 (欧皇驾到) #1 2020-12-27 00:01:27
有玩过十年前pc版的就知道

城战奖励肯定是非常丰厚

甚至pc版当初是好玩到足以让游戏玩家区分为pve/pvp派

但pc版的恶梦也是攻方疯狂互打,一进传点直接被控到死等等的。。体验感超差

是直到后来pc打城人数少才化解这个囧境

所以Ro另一款手游很聪明,攻方早就已经设计成一定程度限制互斗

我觉得Rox也可以跟进,反正这幺会抄,在抄ro origin一笔也不过份吧

等华金血量低于三成,3F攻方才可以开始互扁

把竞争者狠狠无情的批斗出去

2F则拿来当缓冲区,1F当作侦察区/第一防线

然后守方可以僱npc佣兵或叫同盟一起帮忙守城

也要预防pc以前的乱象,每次都故意拖到剩5分钟在一次冲进去,这样前面五十分锺根本空窗期

设计成一次城战中,守方可以守三次华金

三次都被破才输

华金被破后全部人一样被刷出,守方在重新守城

直到当期守方被破第三次华金,城战才中止

然后依照三场的杀人/伤害/治癒/承受伤害/复活/对华金伤害(权重最高)/华金首刀/华金尾刀来评分

最高分的工会为佔领方

这样最公平,守方也可以一定程度的提升容错

玩起来才舒服刺激

当初pc版守方每个礼拜都在换人

看较旧的 11 则留言

逗你玩: 8 小时前

我也觉得你很特别==与你理性讨论还要被噹,我说我的想法 你说你的想法 沟通不好吗 EQ可以高点 "特别人"

欧皇驾到: 8 小时前

[Josh0201:逗你玩] https://media.tenor.com/images/321aba0eaa36e5c82280051292828b69/tenor.gif

一只蟑螂: 8 小时前

还在测试阶段

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