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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【讨论】如果单纯以秒伤来判断应否削弱

更新时间:1608988192   |   来源:巴哈姆特

fez00441 (工兵队队员) #1 2020-12-26 18:58:13
如果单纯以秒伤来判断应否削弱
在于我的立场来说在座的各位全都要削
在下是一名撑体的盾剑骑士
走技能流
63级18JOB
60蓝剑+5 50蓝盾+4
60附伤戒+2 +4各一只
25急速护符 +4
已开强化觉醒三,快要开附魔觉醒一
附魔以中央 力灵体为主

10级领主光环后表攻 7021  物穿67.5% 终附36% 减CD16秒左右  34万血
10级狂撃 5级弱点 10级怒爆 10级魔物互撃 5级反撃 4级巧打 4级骑乘 10级生命点燃
其他被动技能点就点

这种面板虽然看似不强,但起码跟大部份无课差不多吧
以木头人为目标,技能全开下
秒伤不到8万
而且我本身是单手剑,对中体型是100%
如果是面对大体型,伤害只会更难看

那些天天喊枪骑秒伤20万要削,刀骑18万秒伤又要削
那请问其他的职业呢?
以秒伤多少来作标準才要被削?
如果大家的标準都跟枪骑刀骑差不多
那我无话可说
但如果以10万以上来作準,我敢说全个游戏全部职业都要削
补师打不死系也能轻鬆海放我的伤害

但我个人认为,削不削不是看秒伤的
枪骑随便20万秒伤又如何?
法师打群体爆发秒怪又如何?
神射手总是快人一步,先把怪抢掉一半又如何?

每种职业也有其特性,总会有优劣点
不能单单看某一职业的秒伤高就喊要削
希望大家能放下成见,互相请益,不要动不动就喊削
就算要喊削,你们也没资格喊


看较旧的 7 则留言

Dsy: 1 小时前

但我在这游戏看不到职业定位

小官: 1 小时前

这游戏哪有职业定位?

东方熊: 1 小时前

砍都砍

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