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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【问题】关于穿透与最终伤害的疑问

更新时间:1608435021   |   来源:巴哈姆特

cotrvv (梦幻黑夜) #1 2020-12-20 00:54:23
刚刚看精华区其中一篇文中有讲到
假设物穿36%,怪物防御30%的时候多出来的6%会视为直接增伤
那这样子不就代表只要撑穿透就好?
那为什幺会有人说穿透还要搭配最终伤害增加呢?
假设今天怪的防御是50%
穿透100%
穿透50%最终伤害50%
以上2组装备素质打出来的伤害按照精华区的那一篇文来解释不就等于一样了吗?
那为什幺会有要互相搭配的说法呢?
真心不懂,请求高人解惑

看较旧的 9 则留言

梦幻黑夜: 6 小时前

不知道穿透要多少%才算及格?应该没有怪或是王的防御是100%的吧= =

aronis: 6 小时前

扣除其他乘算(体型、种族、属性),增加表攻、穿透、终伤、附伤是最泛用的,毕竟没对到相对应的效果就没用了。

aronis: 6 小时前

就穿透来说你并不知道怪物防御多少(有人推算出来,但仍然没有表),且240附伤有人算过表攻要大于八千才有明显效果,所以现在都走附伤流。其他唯要考虑的只有物理暴伤跟延迟(急速&攻速)

Diesi4h (Dsi) #2 2020-12-20 01:22:12
因为1.06*1.06是1.1236>1.12
差0.36%,但这个差距会受其他增伤放大,假设技能倍率500%,风打水175%,体型卡+30%
就是
1.1236*5*1.75*1.3=12.78095
1.12*5*1.75*1.3=12.74
就差了4%多

所以原则就是,破防之后平衡堆

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