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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【情报】单手双手与刺客隐身问题 官方于粉丝团发布调查玩家看法

更新时间:1606564482   |   来源:巴哈姆特

KING70096 (Joker) #1 2020-11-28 16:42:19
*-调-查-开-始-*
、单手武器? 双手武器? 该怎幺选择? 好多冒险者说 单手武器还可以拿盾,精炼属性直接海放双手武器,强化的材料还一样,玩双手武器的人是吃饱太闲吧?
()强化双手武器的相关属性素质,为双手流派争一口气
()降低强化双手武器所需材料,属性差了至少不用当冤大头
()提升双手武器的属性,并针对单手武器常用的技能进行优化
()其他意见,欢迎踊跃补充
、法师冰冻效果太强了吧? 当其他职业都塑胶? 打活动都被法师冰在原地,远程职业可能还好,近战职业直接不用玩,到底是怎样啊?
()削弱法师的冰冻效果(冰冻时间减少)
()增加法师具有冰冻效果的技能冷却时间
()推出可以直接解除冰冻效果的道具或方法
()其他意见,欢迎踊跃补充
、盗贼的隐身效果是假的吧? 打kvm一下就被打出原形? 当我是妖怪啊逼我现真身...
()增强隐身技能,例如直到下一次攻击/施放技能 时才现身
()乾脆把隐身技能给移除,换一招更实用的技能实装好了
()我觉得现在的隐身很好用了,不需要额外调整啊
()其他意见,欢迎踊跃补充

请对于双手武器有意见的玩家 一起过去留言
刺客隐身问题也是

看较旧的 9 则留言

断飞云魄: 1 小时前

说真的拉 当初把人家单手骂得跟狗一样 现在却跟舔狗一样的行为~(笑

瓦解: 1 小时前

只是平息争议而已,新二转出了才会改双手武器

X: 13 分前 编辑

一堆人刚把双手转单手耗尽大量资源,现在改弱大概一片哀嚎了

FQMEBABY (Ghoul。) #2 2020-11-28 17:05:00
我先来理性分析一下

1.单双抉择
A.强化双手素质(攻击力/急速)包含精炼效果约1.5倍,同时不剥夺单手本血后的优势。

B.降低所需也是个方法,但前面冲的如何补偿,又少一个流派能玩,基本绑定单手。

C.跟A颇像同时buff单手技能?单手用的双手也用,变成双重buff双手法师?

这里我选A

2.冰冻效果太强

A.削弱冰冻时间,只是1冰2变成1冰1吧。

B.增加「冰冻效果」冷却时间,可能包含暴风雪。

C.推出解除冰冻效果/道具,可行!但花钱!

这里我认为A跟C都需要。

3.针对盗贼隐身

A.增强隐身直到下次攻击时现身,听起来合理!可如果kvm敌方剩下一位盗贼,你找到打不出来..还有九点的王牌..龟流?

B.把隐身移除,我个人认为隐身也是刺客的一个卖点。

C.现阶段隐身很好用了,很好用还会被反应?

D.其他意见,改成隐身后攻击现身,被扫到不会现身,可被反稳技能挖出,技能现身后开始CD。(感谢各位的意见)


这边我选D

一起分享一下想法,答案吧。





看较旧的 16 则留言

断飞云魄: 1 小时前 编辑

等等改盾牌+血量移除改加SP,猎人表示:起飞了(?)

小豪: 36 分前

建议最好别乱改...很多人已经从双手改为单手! 如果又在改过....估计又有一波退坑潮! 改到最后都没玩家了那也不用改了

断飞云魄: 21 分前

我梦到魔防之后会大起飞~ 一切都是遇梦 两个月后验证~

panda1206 (panda) #3 2020-11-28 17:19:57
我觉得增加双手素质是现阶段最好的办法了  
给予更多的急速  

双手给予的急速多到急速盾没有办法补上那缺口  

单手元素要lv10是一定要插急速卡的

让双手的玩家去选择更多急速以外的装备跟卡片
才会有一点点平衡    

这个方法我觉得是现阶段最好的方法  

武器+4之后提供比现在更大量的%急速 会比较好

看较旧的 13 则留言

尤米里斯: 8 分前 编辑

[chris77515:断飞云魄]进阶后差异越来越大,加上补被改弱,被迫放弃书改换杖盾一起审判驱魔

断飞云魄: 5 分前

牧师跟神官要比较进阶效益,真的会哭Q_Q,因为真的没什幺差异性...如果这游戏出了转职卡,卖牧师玩家会大赚的! 被迫放弃书不是去金字塔二楼被狗狗咬死居多吗?

断飞云魄: 1 分前

最近也开始出现体牧,也是坦到不要不要的WwW

q13w9e31 (羊羊 • ̀ω•́) #4 2020-11-28 17:39:18
1. 增强素质吧,单手多个盾差蛮多的,可以上调素质或是4个插卡格,让两者武器有明显差别吧。

2.冰冻时间减少吧,补师补量降低,但很多职业还是可以0cd 晕眩跟冰冻,要马就出个技能pvp专属属性。

3.法师 猎人 冰一下 晕一下,不改的话,盗贼打kvm就是笑话,没救。
X: 22 分前

急速流 无影之牙 连续晕眩 也是猛的很啊

尤米里斯: 8 分前

双手武器救不回来了

nuknad (冷月) #5 2020-11-28 17:57:00
强化跟精练的效果要改成符合材料的2/3 1/3
盾牌应该给防御不是给攻击 穿透急速那些请拔掉 改成物防魔防血量恢复
这样才有双手伤害高单手生存高的差别

硬控制要有递减

隐形只能被探隐技能抓出来 或着自己现身攻击 冷却时间要从现身才开始算
ck4219 (lone) #6 2020-11-28 18:06:33
个人觉得削弱单手盾就好 增强双手武器 换其他双单手职业跑出出来GGYY

看较旧的 3 则留言

葵咲夕~: 31 分前

至少有90%转单手不是为了伤害的,不然把所有盾牌血量砍掉然后武器和盾第二条减半

葵咲夕~: 30 分前

一次砍到最烂大家一起双手杖玩起来

断飞云魄: 22 分前 编辑

可以把神官固咏减短吗...我都被队友嘲笑是经验宝宝了WwW

kiro1080 (Ben) #7 2020-11-28 18:57:36
我个人没有战
1:一开始要双手的急速后期吃亏 硬要吵
2:怪直播主给予错误观念
3:说双手精炼比单手材料要多(明明加起来一样,还要人品爆发两次才能+4)
我很期待现在你吵完单双手下次就吵水晶再来吵钻石
说真的玩个游戏 是要不要这幺难啊
你真的这幺想要单手转单手,真的有必要吵这些吗?
说穿了不就是不想重来? 结案
我当初双手+4强89我不也是重来...如果天底下什幺都用吵的要现成的 那我也是祝福

看较旧的 2 则留言

Ben: 32 分前

我没有战呀 我都是祝福啊 只是觉得一直吵真的有比较好吗,万一改了不是大家要的 还不是一样?

我不要拯救世界: 5 分前

3:说双手精炼比单手材料要多(明明加起来一样,还要人品爆发两次才能+4

我不要拯救世界: 5 分前

这边是单手吃香哦 你也说机率成本是一样的 假设要300个神金才能+4 当单手150个下去 一个+4 一个+3 的时候就是比 双手+3 强的多

ww8246 (小王子) #8 2020-11-28 19:24:01
单手就几乎是在和双手同等的属性、同等的成本下还硬是多出了一些血量,所以双手的增强不是应该是把那些单手所多出来的血量换成同等价格的数值加到双手的属性上去吗?就算砍盾也是应该把血量换算成同价素质来削弱,怎幺一堆人漫天喊价,啥双手*1.5倍 啥盾砍1/3的……

然后如果真的像我说的那样改,拜託还是请官方给一个机会让人可以无痛让双手单手互换一次的功能,我不需要这些血量,反正被打一下一样在地板。
X: 1 分前

直接开放跨武器继承 让大家去选 省得大家哀号

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