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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【闲聊】打手的急速什么时候开始撑?

更新时间:1606564066   |   来源:巴哈姆特

plokplok2 (你娘躲在这里吃鸡腿) #1 2020-11-28 17:26:07
在伤害可以辗压的时候,撑急速才会有用

假设一下技能一只怪的时候
这时候急速适当的撑高,可以提升技能迴圈的速度、减少咏唱更快的打下一只怪
这样子做就合理

但如果为了急速,导致需要两次技能、甚至三次才能打一只,这就变成是多此一举
当然也可以退而去打较弱小的怪物,可最多能退个几级 就效益太低了

追求伤害为主,攻击力高的好处有更多

平常练功,更快的杀死敌人 就能减少受伤的次数

打王的时候会增加输出
由于打王 随时都还要躲招,给你两到三下出手的机会就又要开始躲的有很多
所以技能有一点点空窗是不太要紧的,这样打王的差距也会很明显优于急速流
还有一种例外的情况,就是可以站着扛伤害的情况下持续输出,这样急速高的作用才会发挥出来

新手期过于追求急速,很容易无力
除非你想,而且条件足够你走纯辅助的路

白装给的属性,本来就不是给人追求极限属性的最好选择
要追求极限也是等财力足够,穿蓝装、紫装 金装以上的强力装备
并且强化、精炼 足够,强度足以支撑这个想法的时候
在去做会比较好


Zayn: 2 小时前

这不就攻速跟攻击比例一样的意思吗,每个人都不一样啊 自己摸索

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