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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【讨论】私心对于游戏有些地方需要调整

更新时间:1606438328   |   来源:巴哈姆特

k261393321 (在世界中心呼喊爱) #1 2020-11-26 15:59:41
难得有款RO系列手游会想让我入坑
玩了一阵子有些地方, 真心觉得需要好好思考需不需要调整
以下几点还请各位一起讨论研究

1. 生活技能的活力值, 每日2000点(外加小游戏两~三罐活力瓶), 限制了每个角色的发展
    假设我今天想冲装备精炼, 只能用每日的活力去拚
    运气不好每天能挖出的精鍊矿升精炼+2到+3疯狂失败, 装备就此卡住
    导致你只有两种选择, 花钻石换水晶去买材料, 不然就是不升了去抱大腿(误)

2. 游戏内Z币完全没有价值, 比较常使用的在买材料解公会及准他社币
    买水买翅膀买鱼饵买箭买挖矿工具...等, 之后就没用处了
    游戏对于每件物品都已经贴上标籤, 生活技能产物可以挂交易行, 製作物品只能挂摊卖

3. 打怪的目的只为了经验及卡片, 我花手机电脑电费挂网, 只是为了卡片
    (因为有等差降低机率的关係, 反而不想升等)
    玩游戏变得只为了打卡片, 失去了一些原本RO的精随
    我认为野怪不掉装, 或掉落一些可以摆交易行卖的物品, 打怪的目的性会增加很多
    把一些冷门怪(卡片效果差?!)身上增加一些稀有物品的掉落
    可以分开很多野区的人流

4. 绑定物品, 只有你没用过自己打到採集製作的物品才没有绑定, 很怪!
    我买商城的物品后, 我想要低买高卖, 犯规不行!
    交易行的价格是由游戏公司决定, 我想卖多少数字游戏公司决定
    一个游戏的自由度被限制住, 很难让买卖交易的热络
    毕竟游戏主打"无商城" 卖钻换水晶 应该是游戏公司除了通行证的主要营收吧?!

5. 对于新小区的伺服器而言, 交易行的物价已因旧服完全定型
    买不到卡就是买不到, 卡片就是这幺贵, 材料卖不掉就是卖不掉
    (大区内新增的小区只是为了去消化那些等级低滞销的装备及材料)
    为什幺每个小区内没有独立的交易机制? 可以增加玩家到新小区闯蕩的意愿
    如果大区内的交易行是共通的话, 为什幺角色不能跨小区游玩?
    打到的物品价值都是一样, 在哪小区打到有差吗


以上是自己对于游戏游玩的一些看法, 开放大家一起讨论
每个人都有自己的主观看法,
但请不要言语攻击, 及汙辱他人, 谢谢!

看较旧的 24 则留言

异朽君: 2 小时前

sorry 这些加进去 RMT 就更氾滥了 整天做梦不如休闲玩游戏

专业打酱油: 1 小时前

没意义的讨论,还不懂官方套路吗?这游戏要改善早就改了!

笑禅: 1 小时前

手游基本上就是这样,换了别款也是一样,公司的目的就是吸引课长课金,等赚饱了在换个名字继续赚

shen2895 (浅海苍月) #2 2020-11-26 16:14:37
首要先改的是卡片能力问题吧?
为何巨石怪会造成这种结果?
因为那张卡除了黄金虫无法替代,
去看看60+之后的蓝卡,
除了安毕斯哪张吸引人打的?

盗虫卵>狸猫>巨石这样成长比例还算正常,
但巨石后面就黄金虫?!
别说副本卡掉落率有多低了,
异界的MVP出现率也低的可怕,
所以当然巨石怪各种神奇价格。

掉落物的机制如果调整成这样不需要开这幺多线
白卡 蓝卡为分水岭
怪物一律不掉落卡片而是掉落"品质碎片"
白碎片/蓝碎片,
以该怪的名字取碎片名换取该怪物的卡片比值1:1
换取同品质的卡片3:1或2:1,
这样至少在玩家想冲Base或Job时挂的碎片也有用,
看看多少怪几乎没人在挂?
永远就是那几张图炸满,
其余邻近等级的怪都跟孤儿没两样。

而这种方式也方便玩家之后去蒐集卡片觉醒,
不然到了后期,
除了转蛋以外谁会想回头挂那些低等到不行的怪?
挂个3天都不一定能插一张进去觉醒。

精炼觉醒也是一大诟病,
第一阶难易度高成这样没事吧?
到底有多少人能敲上+6的?

商委的奖品比例也很奇耙,
开出这种比例谁会解卡币跟准币?
不如直接关掉只给喵币,
免得新手傻傻的去解准币。

看较旧的 5 则留言

猫猫太极: 昨天 19:30

我二转之前都傻傻的解准币

克劳德: 昨天 20:05

同意 会倒退机制 就出百倍材料稳过 或者难度较高的材料 可以防止倒退也好 这根本扼杀中小课的游玩体验

duke: 5 分前

祝福石根本拉吉

gggooottt (阿宅) #3 2020-11-26 16:20:20
以下个人看法

第一点限制活力这点我觉得没啥问题,不可能让你无限发育
你要比别人多就是花钱,这点我觉得没问题
有问题的是除了挖矿可以自动跟无限,钓鱼要用硬币换自动钓竿,採集设定更扯
这才是问题吧

第二点Z币没价值,但是很缺阿,吃肯吃箭矢一下子就花完了阿

第三点 我玩PC版RO也是想挂卡片,还有跟妹子聊天?(虽然妹子会去当兵)
不过需要手机或模拟器开着挂整天的手游,真的是当PC版在开发吧...

第四点一堆手游的价钱都是系统决定的阿
不过装上去就绑定,个人也是不喜欢这个机制

第五点这是因为游戏公司不开大区,开小区就是跟其他小区共用物价,大概没救了
至于为啥不独立小区,因为每个小区人不知道多少,我估计不会太多
这样交易行看起就会很可悲


看较旧的 5 则留言

猫猫太极: 昨天 19:31

[e73080037:毛]去当兵跟回营是两回事 在营区其实也能玩RO阿 尤其是志愿役的

毛: 昨天 19:47

喔喔XD.但要是我是女生,我一定会说要收假了XDDD

阿宅: 昨天 19:50

https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/17.gif

ozake0816 (小贤) #4 2020-11-26 17:16:14
快点开放另一个职业吧~ 我的十字军到底要不要出?

等 RO ORIGIN来袭 本作能活下去吗?

mko456nji: 昨天 19:32

看过影片就回不去了

riffey: 1 小时前

只是另一款课金游戏!

CHIU19843182 (秋) #5 2020-11-26 17:24:00
※ 引述《k261393321 (在世界中心呼喊爱)》之铭言

> 1. 生活技能的活力值, 每日2000点
不只这样 还绑定人物,帐号可创3个?同帐号绑同一活力值也好。 刷到不是自已人物的卡片和装备,想试玩别种职的机会都没有
> 2. 游戏内Z币完全没有价值, 比较常使用的在买材料解公会及准他社币
> 买水买翅膀买鱼饵买箭买挖矿工具...等, 之后就没用处了
> 游戏对于每件物品都已经贴上标籤, 生活技能产物可以挂交易行, 製作物品只能挂摊卖
> 3. 打怪的目的只为了经验及卡片, 我花手机电脑电费挂网, 只是为了卡片
新人被世界拉等级,等级又影响掉落物,每个人都在同样等级区间打同一张图抢同样的怪
连过度用白卡一般人都没插满,就要去打高等怪了,想回去龟个白卡都难,别说还有10%,打30只都没掉垃圾,个人是觉得可换成,有回收卡片npc换水晶和现有的分解碰运气转蛋。基本白卡1~2万水晶,高等的3~4万水晶,掉落减免最低40~50%,反正100%都不一定打的到了,至少有人打,还可搜集卡册or卖掉存钱买100万巨石
4. 绑定物品, 只有你没用过自己打到採集製作的物品才没有绑定, 很怪!
精练安定4,以上会爆不能用祝福,(早期不是某game就是买一堆装来冲吗)不然一堆副本白装要干嘛只能分解转蛋。强化1阶~2阶,精练4up,也没新人就不会再用到低等强化和精练的东西,也卖不出去,水晶跟本无法流通。
以上也间接影响矿物滞销。不然就基本生活,钓鱼矿花,三选一,不然本来卖矿买鱼买花的就卡了,大家自给自足单机就好了
> 以上是自己对于游戏游玩的一些看法, 开放大家一起讨论
> 每个人都有自己的主观看法, 但请不要言语攻击, 及汙辱他人, 谢谢!



wuhanyi0828 (玫薇丝) #6 2020-11-26 17:27:00
1.生活值的设定我觉得还可以,这样比较能够延长游戏性质,又能够不让课长的实力暴涨太多,唯一让我不能接受的是...採黄金花跟抢香炉一样,每一次都得抢第一...
2.游戏币并不会没有价值,就有点像生活必需品,我想你不是打手或是不是常常打王的打手,不然你会觉得...我怎幺穷到买不起鱼饵,光属性箭筒&属性卷,就可以把你的钱吸乾了,更不要说如果你穿的是全白,改造的部分越后期越贵LV6冶炼如果没有佛心铁匠卖你,自己製造一整套初估是1000万
3.打怪其实掉的东西基本上50%不会是垃圾,有一些是铁匠可以拿来做製造的产品,有一些是改造的材料,只是改造上去的成本做武器来卖实在不怎幺划算就是了...唯一能放交易所的就是卡片了吧
但是这边新手跟着世界等级一起提升,其实我觉得很不合理,他们连蹲着打白卡的资格都没有,就被迫直接往上成长,造成他们打怪都很痛苦(基本装备还来不及提升)
4.绑定物品不怪,这是为了喝止洗钱的方式,怕有人会利用游戏机制造成交易所币值崩溃,你可以想像有人手中有大额的水晶,当他把大部分某项产品给拢断后,再放高额的价格上去贩卖时,这应该会很可怕吧?不过我觉得或许交易行可以开另外一种模式,例如炒股那种...
5.如果限定小区交易...你会发现买不到东西,东西太少...都被课长买光了,之后人更少...变成死城,交易行準备闹鬼就是了...更不要说跳区,一开启跳区...打王这种事情,无课真的连摸都不用了,看课长跳来跳去就饱了,还是乖乖挂机挂到天荒地老就算了...
开小区的好处大概就是,你初始的世界等级不会到老区被拔的这幺快,祈祷新小区不要有这幺多大课长跳过来,没有太多课长们...无课还有一点生存的成长空间

我想开个6.出来
6.聊天频到不能想卡哪个频道就卡哪里吗?每次要用队伍频道,都得从世界手动切到队伍,在点聊天框打字,整个就是很烦人的动作...

看较旧的 2 则留言

Ghoul。: 昨天 17:44

你也知道人家是课长了不是吗?

啊西爸seki: 昨天 19:23

採花根本智障设定

小郎: 53 分前

光1就看不下去,你不不知道这游戏课长早就无极限

plokplok2 (你娘躲在这里吃鸡腿) #7 2020-11-26 17:36:42
讨论这幺多有啥用

奇葩游戏,也就台湾人玩得起来

人都不碰了,台湾人最M
乂: 昨天 17:38

你还不是玩得很爽

super1216 (流星坠落) #8 2020-11-26 17:57:10
※ 引述《k261393321 (在世界中心呼喊爱)》之铭言
> 难得有款RO系列手游会想让我入坑
> 玩了一阵子有些地方, 真心觉得需要好好思考需不需要调整
> 以下几点还请各位一起讨论研究
> 1. 生活技能的活力值, 每日2000点(外加小游戏两~三罐活力瓶), 限制了每个角色的发展
> 假设我今天想冲装备精炼, 只能用每日的活力去拚
> 运气不好每天能挖出的精鍊矿升精炼+2到+3疯狂失败, 装备就此卡住
> 导致你只有两种选择, 花钻石换水晶去买材料, 不然就是不升了去抱大腿(误)
其他手游体力制,这游戏只是改成活力而已,活力绑经济,不限制的话一下就崩坏。

> 2. 游戏内Z币完全没有价值, 比较常使用的在买材料解公会及准他社币
> 买水买翅膀买鱼饵买箭买挖矿工具...等, 之后就没用处了
> 游戏对于每件物品都已经贴上标籤, 生活技能产物可以挂交易行, 製作物品只能挂摊卖
Z币很有价值,你不知道一些认真型玩家都是吃属捲在打怪打王的吗? 一天下来随便烧个600万有,不包含万能药、蝴蝶苍翅、鱼饵、挖矿等等。

> 3. 打怪的目的只为了经验及卡片, 我花手机电脑电费挂网, 只是为了卡片
> (因为有等差降低机率的关係, 反而不想升等)
> 玩游戏变得只为了打卡片, 失去了一些原本RO的精随
> 我认为野怪不掉装, 或掉落一些可以摆交易行卖的物品, 打怪的目的性会增加很多
一开始也是这幺觉得, 不过久了就惯了, 的确如果怪物能多掉落一些令人期待的东西而不是只有卡片的话,那会更好。例如:头饰製作书之类的。

> 把一些冷门怪(卡片效果差?!)身上增加一些稀有物品的掉落
> 可以分开很多野区的人流
> 4. 绑定物品, 只有你没用过自己打到採集製作的物品才没有绑定, 很怪!
> 我买商城的物品后, 我想要低买高卖, 犯规不行!
> 交易行的价格是由游戏公司决定, 我想卖多少数字游戏公司决定
> 一个游戏的自由度被限制住, 很难让买卖交易的热络
> 毕竟游戏主打"无商城" 卖钻换水晶 应该是游戏公司除了通行证的主要营收吧?!
经过活力加工过的物品都可以解除绑定。
至少这游戏完全没有工作室跟现金交易,完全防堵。
> 5. 对于新小区的伺服器而言, 交易行的物价已因旧服完全定型
> 如果大区内的交易行是共通的话, 为什幺角色不能跨小区游玩?
> 打到的物品价值都是一样, 在哪小区打到有差吗
大区大老跨区去小区抢王抢怪虐菜这样 ... 不可能。



Aki: 1 小时前

交易所头饰根本如同虚设

cowcow02 (Cowcow) #9 2020-11-26 18:05:11
我只有一个想改的东西:让商人可以在公会领地摆摊,不想总是像个毒贩要躲到角落偷偷跟公会朋友交易啦

看较旧的 4 则留言

黑暗星辰: 昨天 20:09

[wuhanyi0828:玫薇丝]商人摆摊不就是要让大家买卖= =?

黑暗星辰: 昨天 20:10

自己朋友买卖马上交易就关掉了阿

玫薇丝: 昨天 22:29

卖自己朋友可以比较便宜阿~友情价跟一般价还是有差距的

P9651226 (天兵一枚) #10 2020-11-26 18:33:14
我个人认为~每个人都可以用採矿 园艺 钓鱼 冶炼 感觉有点不妥!
应该是要採矿 钓鱼 园艺 三种选一种 冶炼 烹饪就共通
""(三种生活技能都开放可以自动但消耗的活力值增加)""
这样 交易所的某种特定材料就不会太多(没错就是矿类)
你学了採矿 那你要合成附魔石 就需要花 要钓鱼製作浓缩强化石的时候 就需要矿石等
你可以选择贩卖目前手上的材料 或者购买交易所的其他玩家放上去贩卖的材料来製作你需要的东西

当然价格的订定方式还是依照目前交易所的方式来订定

各位看官觉得??

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