玩了一阵子有些地方, 真心觉得需要好好思考需不需要调整
1. 生活技能的活力值, 每日2000点(外加小游戏两~三罐活力瓶), 限制了每个角色的发展
假设我今天想冲装备精炼, 只能用每日的活力去拚
运气不好每天能挖出的精鍊矿升精炼+2到+3疯狂失败, 装备就此卡住
买水买翅膀买鱼饵买箭买挖矿工具...等, 之后就没用处了
(因为有等差降低机率的关係, 反而不想升等)
我认为野怪不掉装, 或掉落一些可以摆交易行卖的物品, 打怪的目的性会增加很多
我买商城的物品后, 我想要低买高卖, 犯规不行!
毕竟游戏主打"无商城" 卖钻换水晶 应该是游戏公司除了通行证的主要营收吧?!
5. 对于新小区的伺服器而言, 交易行的物价已因旧服完全定型
买不到卡就是买不到, 卡片就是这幺贵, 材料卖不掉就是卖不掉
(大区内新增的小区只是为了去消化那些等级低滞销的装备及材料)
如果大区内的交易行是共通的话, 为什幺角色不能跨小区游玩?
打到的物品价值都是一样, 在哪小区打到有差吗
以上是自己对于游戏游玩的一些看法, 开放大家一起讨论
每个人都有自己的主观看法, 但请不要言语攻击, 及汙辱他人, 谢谢!