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《RO仙境传说新世代的诞生》【闲聊】官方应该推行,加重 王国通行证的重要性?
更新时间:1606097420 | 来源:巴哈姆特
前言
会这样说是因为5X等以后,很明显的
游戏疲乏开始显现
热门练功地点就那几个,人群过于集中
打副本困难度上升、新手玩家抱团过任务,被认为是负担 进而遭人嫌弃
装备养成过程,过于冗长 需要收集的材料需求加倍、还有失败的机率存在
但不求救于人的,放弃进步、害怕失败 也不会比上面所说抱团的人好到哪去
每天上线就死挂机不与他人交流,与死人游戏有何差别
假设今天线上有5000个人,一整天都没人说话,这还叫线上游戏吗?
再加上 重複的
每日任务,公会订单 都解到很熟练了
一般来说,游戏的初期乐趣体验也就到此为止,也能称为蜜月期吧
进度慢一点的,一个月内也能体会到
回主题
最近在观察公会通行证的设计,有着王国通行证等级越高,奖励越多的机制
最高4000等,等于说一个公会有50个人80满等 可达标
可是奖励与目标的困难度,很明显搭不上关联
4000等的奖励 会长领一根血迹树枝能做甚幺?
一般会员能领的枯树枝,又与小朋友玩得仙女棒差不了多少
但我觉得这个目标算不错,至少有个公会追求的目标存在
而不是为了每日而每日。KVM等活动开始了,还要被会长要求进去被陌生人扁
公会里的人付出越多,奖励越多
虽说现在大公会,尤其三等以上都是铁腕的要求成员 公会订单必解
让某些人觉得无所适从
但某些人的理由让人难以接受
像是,我买鱼饵、高级矿稿就没钱了,还要买毒药、属性箭等消耗品
怎幺还有钱解公会订单?
一个礼拜贡献1 的也说得理所当然
隐台词就是:反正你们说有解就好,又没说我要解好解满
这种人不就活该被汰除?分身不解任务又要进大公会做甚幺
KVM不被当成战力,打副本要人带
说要课金又一直说在考虑,不是把方便当成随便了吗?
还用人情压力,让好心人用自己时间去帮他
真的不必这样耶,大家都是来玩游戏的,为什幺要去陪你做那无意义的事情
甚至会逼得公会干部们面临抉择
要不就是更铁腕的制定规则,并且实行。毕竟这样对其他付出更多的人不公平
更LOW一点的,就是给他时间继续观察他
但据我观察,大多数这种玩不起来的人都是弃坑居多
一下子兴起说想玩分身,我觉得XX职业很强
然后大只的就放弃,分身玩到4X等,发现没多好玩 某天就不上线了
虽说每个公会运作方针不同,但多做多得 的确是一件值得鼓励的事
通行证觉得太累就不要去做,奖励少拿一点而已 这很合理
一个角色的价值差别就在这边,要不然一个人养四~五只角色 也是很稀鬆平常的事
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