这次的改版很直接的改了白装的增益
我们就来讨论一下40白装的增伤幅度吧
这篇主要讨论的情况是二种平民装选配
蓝*3套+40白*3套 vs 40白*8套
(这应该是最多人使用的白装套了)
前者的优点不绑装备
饰品&护符 可以自由选配25来提高攻速or急速
后者的优点则是提高较多的后期属性
物穿/魔穿/最终物穿/最终魔穿等等
至于大家最关心的增伤幅度
以下帮各位稍微计算一下
如果有误请提出指教
===========40套加成==========================
40白套 3件 6件 8件
触发hp 30 40 50
无改良 10 15 20
改良一 12.5 18.75 25
改良二 15 22.5 30
改良三 17 26.25 35 (单位%)
●PS:取身上最高改良的成套计算
例如 3个改2+3个改1=吃改2套装效果(巴哈爬文的)
(这句拿掉好了以免太多误会)我稍后自己改自己的确定后再贴避免造谣
===========50蓝套加成========================
最终附加伤害+2%*5层=10%
平民3件套基本款
可以自由搭配 披风+衣服+鞋子 or 双手武器+任选
===========伤害公式========================
{伤害系数*(表攻)+固定伤害}*1(1-怪物最终防御+最终物防穿透%)*(1+最终物伤附加%+★蓝套增伤★)*(1+技能增伤)*(1+属性增伤)*(1+怪物种类增伤)*武器修正值%*★40白套增伤★+物伤附加固定值
===========伤害试算========================
怪物HP 1万
单下伤害100 攻速1 魔物伤附加值0(先忽略)
无增伤前提
耗时100秒
蓝50套+40改2套*3
(10%more) 30%hp(15more)
伤害110 *64秒 (未触发)
伤害126.5 *23秒 (触发30%增伤)
总时 87秒
40改2套*8
50%hp(30more)
伤害100* *50秒 (未触发)
伤害150* *33秒 (触发50%增伤)
总时83秒
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由此算起来
在装备配置可以接受8套40的前提之下
似乎白庄的效益会比较大
(但忽视的东西也不少,这部分单纯伤害计算给各位参考)
成本也会相对低很多
提供各位平民参考一下
有任何问题也可提出
我们理性讨论
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