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《RO仙境传说新世代的诞生》【情报】终于有人点出现在游戏最大的问题
更新时间:1605071415 | 来源:巴哈姆特
这篇文章转自 官方社团
我把内文 重新贴上
这个文章的问题我也感受到了
以下文章内容
#你官方该做的没做我就申请退费
现在社团一堆人反映卡片机率太低,而官方的解释是为了
维持价值
导致太多人已经不组队单挂!
这下好玩了!
前天我的公会陆续有人开始反映不玩,或者不想上线
为何?
因为根本无点可挂
你官方以为开了12分流就够了?
我他妈告诉你 因为卡片低机率
的蝴蝶效应 所有人现在全部
挤在1-12分流的 蚁洞,金字塔
去看看这些区域每天多少可怜玩家
干你娘 12个人挂一个点!!!
还不是一个点这种情形
金字塔进去 整排台阶上面每一个分流 最少挤了50-60玩家打那一个区域的怪
你卡片如果不用等级惩罚影响
掉落率 还不会出现这种情形
游戏各种设定老早把能交易管道
完全锁死,请问你用等级惩罚
影响卡片掉落 ,
请问你他妈官方你是还想防谁阿
再来上线完全无点可挂
是谁要上线阿
现在加开15分流 都还不足以
解决无点可挂的问题
你官方还在呆头呆脑搞不清楚
情况?
笑死 我就问你 改成打1只掉卡 打100只掉卡 然后呢?
每个人卡片觉醒全满
你是不是又要靠北 精炼不上去再发一篇文?
每个人精炼满
又再继续靠北 强化太难
等到全部觉醒满
是不是又要靠北游戏没内容 没王可打
开一百分流都没用
我觉得问题真的很大
等级差距惩罚加上等级绑死上限
导致大部分的玩家 等级差距在3级以内
要打的怪也是同样那几只怪
所以有人会没怪打
我今天才看到一个队伍5个人只打一只巨石怪
那只怪好可怜喔 一出来就被秒杀
害我没地方挂
然后放在下一个游戏里面改进
RO系列的游戏
前面几款 真的有很多优点 可以引进
也许这款游戏就是在最近游戏荒中
少数可以让玩家沉浸式的 维持在线上
但这毕竟不是新游戏
不知官方是否真的有防範
陆服 60等的退坑朝
虽然我也不清楚真正的原因 但从自己游玩这段时间
总会希望游戏可以改进一些 像守爱的系统一样
1.每日委託跟商业委託的作业感 是否可以一键完成 (可以等级限制或者月卡特权)
2.奥丁加倍 打到卡时 卡片也应该要加倍
3.超过一定"时间" 就"完全"不会掉卡 这样避免大家为了卡片 几乎都挂在线上(回归手游本质)
但以上对我而言其实都还好 就是许愿 不好玩的地方提出来而已
比较让我担心游戏的未来性的 是改版速度 跟更动的预告 这个比卡片问题更大
这间游戏公司另一款RO 就是前期玩法特殊 不断开新服 最后只更新转蛋跟礼包
然后这款游戏就出炉了...
加上毕竟早在陆服经营那幺久 好像除了卡片价值外 也很少人分享"未来视"
毕竟大家目前都不只玩单一游戏 玩家胃口都被养大了
半个月至一个月 除了活动外 是否有针对玩家期许做调整 就是能不能留住人的关键了
最让我不解的是 竟然没人申请版主?
没人管理版 就是好文章都被沉下去了...
加上毕竟早在陆服经营那幺久 好像除了卡片价值外 也很少人分享"未来视"
毕竟大家目前都不只玩单一游戏 玩家胃口都被养大了
半个月至一个月 除了活动外 是否有针对玩家期许做调整 就是能不能留住人的关键了
最让我不解的是 竟然没人申请版主?
没人管理版 就是好文章都被沉下去了...
PS:终于有人站出来管理精华文了 感动
杂物掉落可以有等级惩罚
但卡片不能有!!!
这样至少能回头打其他卡
现在人真的太想花钱速成了…
以前开服一个月连全身装备都还凑不齐吧
现在一个月就想凑成全身卡了
怪太少的部分就真的无言了
过来人也提一些,所有特色可以从卡片整个无限延伸
1组队
这游戏本意是有拉朋友组队伍的意思,但实际上组队伍一点好处都没有
掉落低到可能业界首创,也不会因为组队而变高掉落
怪物可以几发死,重生也没快到哪里.组队的需求在哪
自己打的东西往往比组队来得更多,没有伤害的职业直接当放生
不如自己当单机游戏
2平衡
游戏常会有的问题也不多讲,能用和不能用的卡还有流派都很明显
玩家没有太多选择和属性路线能够强化,导致卡片能否使用的问题非常明显
没有用的卡和可以组合的卡完全是上下位互换的差别而已
低阶卡可以插入2枚这类就可以达到的选择性
但实际却是60攻击提高到120攻击提高到6%攻击这类非常智商的选择
3游戏地点
游戏的地图製作非常多,但是能用的卡片就那几只怪
让全伺服器的所有玩家,完全停留在固定几个地点打同样的怪物
玩家没有任何地点选择或者打其他怪物
一款游戏全伺服器的人口,打张卡片可以一个月停留在同一个地方打同一只怪物
我想这游戏真的非常有趣永远打不腻的神作
4.物价
因为数量极少的卡片只有两极化的结果
有用的卡片只会一直涨,全伺服器的人只求同一类型的卡片
没用的卡片就是过度卡,或者如同废弃物
没有变化的市场
犹豫或选择的思考购物的层面也是不需要的非常轻鬆
5.卡片造型
SSR非常美丽,简直业界最美卡片
6.等级逞罚
就不多说了,就是逞罚
逞罚玩游戏
将卡片全都通通打散
40级以下的怪会掉白卡
41级~80级的怪会掉蓝卡
以上全都随机掉落
好像就可以避免全都挤在一起
只打那几种怪的情况?
不然讲真的你上线除了挂等级还能干嘛???
卡片完全没价值小课无课只剩能用活力去卖....
游戏真的需要改进的地方是内容真的太少会腻会无聊
讲真的其实问题不是出在卡片掉落率而是卡片变化性少
然后它的装备变化性真的太少太少太少!!!(他的装备真的设定的太阳春蛮无言)
这才是主要原因
导致装备就是一般玩家就要马选蓝要马选白课长用金
其他就是打卡
应该增加是装备多样性而且不仅限于副本
应该增加是装备多样性而且不仅限于副本
例如野怪也会掉一些素材和装备
这样大家选怪打自然就会多样化了
另外这游戏不是在逼人课金而是在逼人不想课金懂吗!!
大课长我不说那暴力用钱砸的没差
一般中小课课下去常常等于白课
比起一些比较欧的完全没优势
造成中小课后面根本不想课了
因为课了也不会比那些运气好的强
你今天课一单他可能一晚上打两张卡给你看你完全没比较赢
这游戏让人郁闷的是欧跟非真的是天堂跟地狱的差距
另外再补充一个就是他妈的什幺时候再开放职业
这也是很大一个重点!!!!!
等到黄花菜都凉了
现在职业太少玩起来真心无聊变化性少
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