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《RO仙境传说新世代的诞生台服》【问题】新世代RO的经济体制?
更新时间:1605011446 | 来源:巴哈姆特
我知道这个标题很怪,
但我实在很好奇,市面上流通的水晶是哪里来的?
打怪给的是Z币跟杂物,
卖杂物给NPC拿到的是Z币,
打副本拿到的是装备跟Z币,
分解装备头饰卡片拿到的是特殊转蛋币……
现实生活中的货币是由中央银行发行并控制数量,
那这版RO里的水晶到底哪里来?
好像没有哪个NPC是能直接产出水晶的……
我想到的来源只有两个:
1.玩家课金买钻,用钻换水晶。
2.玩家课金买钻,用钻买稀有装备,这些钻会以等值水晶支付给卖家。
这两个来源的共通点,就是必须有玩家课金买钻。
而这也衍生出两个方向的问题:
1.玩家课金量太少,市面上水晶流通量严重不足,造成通货紧缩,
大家没有水晶买东西,东西也卖不出去,只能自给自足,东西的价格暴跌。
2.玩家课金量太多,市面上水晶流通量太多,造成通货膨胀,
大家手上都太多水晶,造成东西(卡片等)供不应求,卡片价格暴涨,预购一万年也预购不到。
如何处理这两种状况,我也想到了一些方式,而这些方式确实出现在游戏内。
1.玩家课金量太少,造成通货紧缩,那就请一堆工读生来装课长,给他们一堆钻去竞标稀有拍卖品,竞标后的钻就会转换成等值水晶。
2.玩家课金量太多,造成通货膨胀,那就在交易行大量放入热门卡片(狸猫、矿工),清空预购清单,回收这些人的水晶。
如果这个逻辑是通的,后面这两个现象也只是必然的结果。
目前游戏内的状况比较趋向2,也就是太多人课金,导致通货膨胀,卡片价格暴涨,有再多钱也预购不到。
所以这阵子就出现了交易行的狸猫卡、矿工卡突然暴增上百张的情况。
等到过一阵子大家都不想课金了,可能就会看到官方亲友团、工读生课长大量出动了吧。
换句话说,官方一定有在监控整个市场的水晶流量,我们看到的只是末端现象而已。
========
补记:
下面留言有人提到嘉年华跟手册送的水晶,
但那些水晶佔正常玩家水晶收入不到百分之一,稍微想一下就知道那不会是市场水晶主要来源。
质疑一下就变工读生了 靠X
我真的好想当一回工读生啊...
大家都月入3万,怎幺你在骑摩托车,别人在开车
懂了吗?
玩家有200万人一天产出的水晶就30亿啰
嘉年华一天1500无本收入 时间久了就是有这幺多
当然没课长那幺多啦,有课长在跟高需求才会让物价暴涨
首储3290就送51万粉钻+5万1白钻
白钻系统换粉钻 也是51万的样子
这样就1百多万了
每笔首储都拿 那就多少了..
什幺叫正常玩家的百分之一?
你的百分之一的前提是每天生活的产物全部拿去变卖水晶所计算出来的
但是回归原点
假如今天完全没有课金仔买你那15万的产物呢?
今天如果官方没有开放储值送50万水晶
大家是不是只能每天领1500 过生活
那还有谁会去交易所拉东西?
会 ! 因为每天有1500 的抠打可以让你买东西
这游戏的水晶回收机制就是冲装备阿
我相信课金大老只会越来越少,因为实在是太坑了
如果钻石不能换水晶,还有课金没有赠送水晶的话
我相信今天的交易所会完全不一样
你只是被课金的假象误导而已
> 我想到的来源只有两个:
> 1.玩家课金买钻,用钻换水晶。
> 2.玩家课金买钻,用钻买稀有装备,这些钻会以等值水晶支付给卖家。
> 这两个来源的共通点,就是必须有玩家课金买钻。
> ========
> 补记:
> 下面留言有人提到嘉年华跟手册送的水晶,
> 但那些水晶佔正常玩家水晶收入不到百分之一,稍微想一下就知道那不会是市场水晶主要来源。
来源的1和2,并不包含补记说的“佔正常玩家水晶收入不到百分之一”,问题就在这里了。正常玩家的收入的99%来自于哪里?不是来自于氪金买钻,而是来自于交易行中出售道具对吧?
所以货币的真正源头,是1和2课金买钻没错。但是货币是透过课长在交易行中购买无氪族的道具实现向下流通的。
至于
“如何处理这两种状况,我也想到了一些方式,而这些方式确实出现在游戏内。
1.玩家课金量太少,造成通货紧缩,那就请一堆工读生来装课长,给他们一堆钻去竞标稀有拍卖品,竞标后的钻就会转换成等值水晶。
2.玩家课金量太多,造成通货膨胀,那就在交易行大量放入热门卡片(狸猫、矿工),清空预购清单,回收这些人的水晶。”
这两个部分。
1.如果是通货紧缩反而不会请工读生。工读生进来随便竞标大量投放货币,拉高了市场物价,官方能赚钱???通胀反而会打消课长的动力,物价这幺低都不课金,物价拉高了反而课金???如果
2.课金量大,通胀。怎幺判断通胀?我认为是水晶买钻石的价格,相当于汇率。如果真的通胀,这个汇率会变高,参考陆服,水晶买钻石价格一直在150 。如果真正通胀,钻石可以卖150,课长的课金慾望反而会更强。
请问你们卖东西的时候,买家有没有遇过"喵手社"
这会不会是官方RRR
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