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《RO仙境传说新世代的诞生》【讨论】失败的交易行订价制度 愚蠢的抽税分级 导致生活技能经济崩坏
更新时间:1604020691 | 来源:巴哈姆特
才会以之前的成交价再往上订价一定空间
可以很有效的阻止工作室的交易
但是也就这个但是
大家去看看会发现
一堆改良装备根本没人卖
为什幺?
就是因为这个制度有很大的BUG
当材料价格上涨而装备却无人成交价格就会被一直定在那
导致成本比贩售价格还高
有哪个蠢蛋会赔钱去做这装出来卖?
大家当然拆开卖 谁改良谁蠢
官方也发现这种事情 所以有在弄物价
我知道官方有在弄物价 有在逛交易行的都看的出来
常常下一秒突然有超大数量低价材料贩卖 想也知道不可能是玩家卖的
大家认真去看会发现
你所花费10活力点的东西能在交易行换到的水晶约在750~1400个左右
每一项物品都是如此惊人的平衡
那为什幺我会说 抽税分级 导致生活技能经济崩坏
大家都知道交易行每个礼拜卖出的物品50万以下是10%
大于50万就直接跳到20% 讲白了就是让你没法赚都做白工
如果你想说 我不要做挖矿 去交易行拉材料然后炼製卖出去就好
当然可以 但是你一个礼拜赚的钱绝对比挖矿还少很多
为什幺? 你算算看
好比神之金属 你卖1W 而成本是8K 在加1K的税金 你的利润在1K左右
10%税金一周交易上限是50W 也就是说你把50W上限用完 你才赚5万
而挖矿卖材料可以实赚45万
那谁还要搞手动炼製? 我还不如全自动挂矿来的好
也就是说官方在逼你要自己挖矿 自己园艺 自己炼製
这又会导致我说的 越后面材料越贵 你能获利空间就越小就是因为那50万上限
因为成本越高
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> 大家都知道交易行的订价制度是前面有人成交
> 才会以之前的成交价再往上订价一定空间
> 可以很有效的阻止工作室的交易
> 但是也就这个但是
> 大家去看看会发现
> 一堆改良装备根本没人卖
> 为什幺?
> 大家都知道交易行的订价制度是前面有人成交
> 才会以之前的成交价再往上订价一定空间
> 可以很有效的阻止工作室的交易
> 但是也就这个但是
> 大家去看看会发现
> 一堆改良装备根本没人卖
> 为什幺?
> 就是因为这个制度有很大的BUG
> 当材料价格上涨而装备却无人成交价格就会被一直定在那
> 导致成本比贩售价格还高
> 有哪个蠢蛋会赔钱去做这装出来卖?
> 大家当然拆开卖 谁改良谁蠢
> 当材料价格上涨而装备却无人成交价格就会被一直定在那
> 导致成本比贩售价格还高
> 有哪个蠢蛋会赔钱去做这装出来卖?
> 大家当然拆开卖 谁改良谁蠢
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因为利润低大家都不去做
官方有强迫你去做吗
你管太多了吧
不去观察什幺利润高反而去抱怨规则不好
可悲啊
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> 官方也发现这种事情 所以有在弄物价
> 我知道官方有在弄物价 有在逛交易行的都看的出来
> 常常下一秒突然有超大数量低价材料贩卖 想也知道不可能是玩家卖的
> 大家认真去看会发现
> 你所花费10活力点的东西能在交易行换到的水晶约在750~1400个左右
> 每一项物品都是如此惊人的平衡
> 那为什幺我会说 抽税分级 导致生活技能经济崩坏
> 大家都知道交易行每个礼拜卖出的物品50万以下是10%
> 大于50万就直接跳到20% 讲白了就是让你没法赚都做白工
> 官方也发现这种事情 所以有在弄物价
> 我知道官方有在弄物价 有在逛交易行的都看的出来
> 常常下一秒突然有超大数量低价材料贩卖 想也知道不可能是玩家卖的
> 大家认真去看会发现
> 你所花费10活力点的东西能在交易行换到的水晶约在750~1400个左右
> 每一项物品都是如此惊人的平衡
> 那为什幺我会说 抽税分级 导致生活技能经济崩坏
> 大家都知道交易行每个礼拜卖出的物品50万以下是10%
> 大于50万就直接跳到20% 讲白了就是让你没法赚都做白工
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你可以买月卡
不买又再靠北50W后税率太高
人才啊
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> 如果你想说 我不要做挖矿 去交易行拉材料然后炼製卖出去就好
> 当然可以 但是你一个礼拜赚的钱绝对比挖矿还少很多
> 为什幺? 你算算看
> 好比神之金属 你卖1W 而成本是8K 在加1K的税金 你的利润在1K左右
> 10%税金一周交易上限是50W 也就是说你把50W上限用完 你才赚5万
> 而挖矿卖材料可以实赚45万
> 那谁还要搞手动炼製? 我还不如全自动挂矿来的好
> 当然可以 但是你一个礼拜赚的钱绝对比挖矿还少很多
> 为什幺? 你算算看
> 好比神之金属 你卖1W 而成本是8K 在加1K的税金 你的利润在1K左右
> 10%税金一周交易上限是50W 也就是说你把50W上限用完 你才赚5万
> 而挖矿卖材料可以实赚45万
> 那谁还要搞手动炼製? 我还不如全自动挂矿来的好
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你要选什幺生活技能没人管你
挂矿简单利润就比较低
钓鱼 採集麻烦利润就高
有资金的人才去碰冶炼
官方设定很难里解吗?
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> 也就是说官方在逼你要自己挖矿 自己园艺 自己炼製
> 也就是说官方在逼你要自己挖矿 自己园艺 自己炼製
> 这又会导致我说的 越后面材料越贵 你能获利空间就越小就是因为那50万上限
> 因为成本越高
> 因为成本越高
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那幺在意低税上限就去买月卡啊
在这边说什幺成本太高
很可悲
利润高能赚钱
就算高税又怎样 你就不卖不赚吗
这游戏就是赚钱跟发展自己要取得平衡
至少我没看到币商外挂操作交易所哄抬物价到无法生存
至少我没看到币商外挂操作交易所哄抬物价到无法生存
我很满意
> ------------------------------------------------------------------------------------
> -------------------------------------------------------
> -------------------------------------------------------
都说了 想要自爽另外开一篇阿 为什一直黏着我不放 又叫我闭嘴呢?
> 因为利润低大家都不去做
要嘴也请看清楚内文再嘴阿
内文明明就是赔钱你却凹成低利润?
> 官方有强迫你去做吗
> 官方有强迫你去做吗
我也没说官方逼我啊 你有看到?
> 你管太多了吧
> 你管太多了吧
> 这是自由市场
我说交易制度有问题 你却扯自由市场
而你说自由市场 是打脸光方限制太多?
> 不去观察什幺利润高反而去抱怨规则不好 你这逻辑可神了! 所以你买机车只在乎可以冲多快 不在乎能不能剎车?
> 可悲啊
> 可悲啊
真的挺可悲的 内文跟你回答出入差距真大
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> 你可以买月卡
> 你可以买月卡
> 不买又再靠北50W后税率太高
> 人才啊
> 人才啊
我内文又没提月卡 为何你会蹦出的月卡
好吧我就依你吧 月卡然后变100万
又如何 结果有变?
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> 你要选什幺生活技能没人管你
> 挂矿简单利润就比较低
> --------------------------------------------------------------------------
> 你要选什幺生活技能没人管你
> 挂矿简单利润就比较低
> 钓鱼 採集麻烦利润就高
你到底怎幺看文的啊? 内文明明就是挂矿获利量高
为什到你这就变利润低阿?
> 有资金的人才去碰冶炼 对啊!但我没再说这个阿!兄弟
> 官方设定很难里解吗?
> 官方设定很难里解吗?
对啊!你不觉得吗?自动挂矿比手动炼製赚的还多!
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> 那幺在意低税上限就去买月卡啊
> 在这边说什幺成本太高
> 很可悲
> 利润高能赚钱
> 就算高税就怎样你就不卖不赚吗
> 这游戏就是赚钱跟发展自己要取得平衡
> 至少我没看到币商外挂操作交易所哄抬物价到无法生存
> 我很满意
我说兄弟 我是不知道你是用什幺既有立场来看我的文会变成这样离谱的解读啦
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> 那幺在意低税上限就去买月卡啊
> 在这边说什幺成本太高
> 很可悲
> 利润高能赚钱
> 就算高税就怎样你就不卖不赚吗
> 这游戏就是赚钱跟发展自己要取得平衡
> 至少我没看到币商外挂操作交易所哄抬物价到无法生存
> 我很满意
我说兄弟 我是不知道你是用什幺既有立场来看我的文会变成这样离谱的解读啦
但我真心觉得 再去练练吧
我觉得是你想法错误吧只想快快赚钱,挑了一个成本很高的来卖
假设今天一个神之金属元素1K,煤矿0、神之金属10K,
这样买原料来卖成品的获利是10*0.9-1*8=1(K),但你实际售出了10K,
所以每10K的销售额你只能获利1K→每週500K你只能获利50K
但是相对的,你要花的时间非常少,每週也只需要消耗500活力在这上面。
而今天如果你换一个方式赚钱,假设钓鱼好了
前提:钓到好货机率为70%,好货价格约比挖矿高200算1.2K,zeny每天都有挂网练功基本上不缺钱,鱼饵我当不用钱来算
所以10活力大概能赚到1.2*0.7=0.84K,而扣掉税率以后实收0.756K
每週卖满500K需要卖416个左右,实收450K,但相对的你要耗费的活力高达5940!
(先说个抱歉,刚刚代错数字QQ,但这不影响活力花得多赚得钱就多的事实)
5940怎幺算的呢
设总共钓X次钓满416个贝壳,0.7X=416,X=594,平均来说需要钓594次才能达标。
因此这其实是选择问题,终究还是看你愿意花多少活力在赚钱
-
我再补充一下好了,因为原料物价其实没有上述这幺低,我们服一个贝壳可以卖到1.7K
大概4200活力=两天就可以赚满了,不失为一个好选择
ps採矿利润是很低的但是方便 每个生活都可以赚看你怎幺赚要怎幺弄而已
交易所很失败阿~~~
我开服都最高价预购库克雷、短剑骷髅到现在
没有停过,就预购到一张短剑
为什幺?
常常还没有排到我,就被中止预购
因为价格上涨超过我的预购
强制中止预购~真棒!!!
> 我觉得是你想法错误吧只想快快赚钱,挑了一个成本很高的来卖
> 假设今天一个神之金属元素1K,煤矿0、神之金属10K,
> 这样买原料来卖成品的获利是10*0.9-1*8=1(K),但你实际售出了10K,
> 所以每10K的销售额你只能获利1K→每週500K你只能获利50K
> 但是相对的,你要花的时间非常少,每週也只需要消耗500活力在这上面。
> 而今天如果你换一个方式赚钱,假设钓鱼好了
> 前提:钓到好货机率为70%,好货价格约比挖矿高200算1.2K,zeny每天都有挂网练功基本上不缺钱,鱼饵我当不用钱来算
> 所以10活力大概能赚到1.2*0.7=0.84K,而扣掉税率以后实收0.756K
> 每週卖满500K需要卖595个左右,实收450K,但相对的你要耗费的活力高达8500!
> 8500怎幺算的呢
> 设总共钓X次钓满595个贝壳,0.7X=595,X=850,平均来说需要钓850次才能达标。
>
>
> 因此这其实是选择问题,终究还是看你愿意花多少活力在赚钱
你说的没错 真的有在看我文章 比上面那位 给开司一罐啤酒 好太多了
讲白了 生活技能 跟 交易行 的作用就是活力与水晶的互换
但官方限制了上限
就如你所说 玩炼製是以最少活力换取最多水晶
但你50万10%税用完了 却还有一大堆活力点数该怎幺办?
1.去挖矿炼製再强化自己装备?
结果当然一定不够,然后再去交易行买来用,这就真的是脱裤子放屁还被官方抽10%的冤大头
2.去挖矿採集拿去卖被抽20%
这能接受的人应该不多
所以用生活技能去换取水晶真的没什幺意义
因为你自己都不够用了还去这样一卖一买你反而亏10%
但问题又来了 当每日活力点都用完但装备跟不上你打的怪强度的时候能怎幺办?
好啦 所以说这 生活技能 跟 交易行以及税额分级 的目的不言可喻
这还真是一个可怕超级写实的阶级游戏呢~~~~呵呵
分享一个影片给大家看 看得懂就看得懂看不懂的我也没办法了
分享一个影片给大家看 看得懂就看得懂看不懂的我也没办法了
给开司一罐啤酒:
昨天 23:07 编辑
[jjdugh:自錶哥] "这还真是一个可怕超级写实的阶级游戏呢~~~~呵呵" 是啊 你应该是在最底层吧 整天自怨自艾 埋怨你获利空间小都是规则的问题 你才是最可悲的~~~~呵呵
我偏向尽量把活力用在强化自己
所以交易所卖的都是MINI MVP 副本币 副本材料
这些跟活力无关的东西
装备也会放上去 偶尔还是能卖掉
因为是月卡玩家 不能像大佬把活力都用来冶炼
我的做法是自己钓鱼 自己拔草 矿用买的 没水晶就等上面讲的那些卖掉
每天都让装备成长一点 水晶每天都剩没几千
偶尔会把整天活力都拿去挖矿
可以跟剩的草鱼合成
大概也能凑齐一两次精练的材料 碰碰运气._.
这样到周末的时候交易额度大概会在40万左右
周末两天才会用拉材料卖成品这种卖活力的方法把免税额度补满
营业额快破百的时候 卖东西就要算一下数量 让你卖掉的时候营业额刚好100万左右
既然知道被抽税很亏 那就少做拉材料卖活力的事情
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