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《冒险岛M(楓之谷 M)》【讨论】你们对于把感情放在游戏里,歧视、谩骂、吵架、惹人嫌有甚么想法啊?
更新时间:1623034188 | 来源:巴哈姆特
这篇是说说人性比较沉重的哲学议题,不是带入数字就能计算出来的结论
枫之谷本来就是从社交游戏发扬出来的
多少人与人的互动造就了这游戏的话题、生活圈、文化、感情投入等等
人类的排外性格,以及口角冲突也是感情表现的一环,当然大家都有,就是你愿不愿意正视它而已
我是觉得网路游戏就是容易骂来骂去吵来吵去啦
看看推塔游戏LOL就知道,赢了嘲讽、输了不要脸反嘲讽也算一种赢,反正只要坚持己见,两边都不觉得自己输
只要人多就能霸凌人少,只要土豪砸钱就能呛农夫,只要当藏镜人就能肆无忌惮口无遮拦
人包含亚洲黄种人,与现代 最劣根性的性格都在游戏里面整个被放大了出来
我们被压抑太久了,让我不得不相信人性本恶,看看疫情关係没戴口罩的人都做出极端反常的抵抗,犹如躁郁症发作一般,其实却是被压抑过头的灵魂吶喊
在游戏内的争吵何尝也不是如此?
在一片银幕的前后,人与人的相处更贴近内心,不用过多的礼节及表面功夫,只需要表达自己而已,那幺憎恨、气愤、迁怒、自傲,是不是就更容易展现出来?
婚姻是被祝福的吗?如果离婚了、再婚,是被唾弃的吗?受伤害的人崩溃难道是错的吗?
即使是面对极端的考验,你能不能保持主观、客观、大局观等思维去决定自己的下一步怎幺走?
(举例:防疫期间应该戴口罩,以及 实的通报当天确诊人数,但 却搞回归校正,难道你就气得不戴口罩走到路上到处咳嗽,企图让所有人一起生病吗?)
再换个观点:觉得自己没错,遵循自己的意愿,是不是又属于我上头说的人性本恶的灵魂吶喊?
(举例:这块好事多 的蛋糕我不要了,我吃到一半后发现 的不合我胃口,我拿去退货吧,啊怎幺有人突然来骂我吃一半了还退货?就没办法继续下去了而已啊,难道这样就算一种不忠贞?)
这段如果是温迪亚的人应该看得懂,我并没有偏颇谁,我也不提倡吵架能解决事情,我甚至觉得两边都没有错,而是事情顺理成章的像个SOP标準流程程序一样慢慢搞下来,因为那都还在人类情感所会做的反应,我可能比较悲观就把这件不顺利的事情作为借镜就是了。
至于刷存在感的部分先不讨论。
我只是觉得宣洩负面情绪及礼节沦丧在这个具有社交文化的游戏环境内比较高于现实,不晓得各位看法如何?
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