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《冒险岛M(楓之谷 M)》【讨论】轮迴星火附加属性数值(9/28最后更新四五楼)
更新时间:1618975358 | 来源:巴哈姆特
各位安安
有鉴于大家对轮迴星火的数值还有该选择哪种属性有很多疑惑
这边準备了一个表单来收集数据
其实这个是源于reddit上的一篇文
格式上也都跟原作者的差不多
但是原作者只有列出每一种属性的最大值
另外自己也想看一看这些数值有没有什幺规律 nbsp; nbsp;之类的(?
所以就自己做了一个来收集XD
资料的整理会放在这边,有兴趣的可以参考一下
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-cxOWedAQzX6i2Qo4uwQmA8l0v4ntUYap5AiMoZpWQI/edit?usp=sharing
(颜 块表示星火的稀有度)
原则上可能每天有空的时候更新一下
如果对于表单或者有 问题或建议的
也欢迎在下面留言或回覆给我
有看到都会回答的
感谢大家~
9/18 附注:
虽然表单上已经有提了,但是这边还是再强调一次
比例填数字的部分就好了,不要填上百分比符号(%)
不然填个6600%,我还 不知道是6600%还是66%,还是...whatever
9/21 更新:
针对表格的格式做了一些调整
每个稀有度的每种属性组合都有对应的四个数值
(不同于潜在能力是範围内的所有整数值都有可能)
由左而右递增,由上而下则是稀有度
你的数值可能跟表格上的会有些微的差异
这是正常的现象(?)
9/21更新:
由于数字大部分的规律都已有可循
这楼就不再更新
明显不符合的数字我会直接忽略
如果有 问题的话一样能提出
罕见 | HP | MP | 道具 | 枫币 | B攻 | 爆率 | 爆伤 | 经验 |
物攻 | 0.6% | 2.1% | 80% | 140% | 68% | 99.8% | 16.5% | 66% |
魔攻 | 0.6% | 2.1% | 80% | 140% | 68% | 100% | 16.5% | 66% |
爆率 | - | - | 4.8% | 6% | 3.6% | - | 0.84% | 3.6% |
爆伤 | - | - | 3.6% | 6% | 3.6% | 6.6% | - | 7.2% |
物防 | 0.27% | 1.2% | ? | 84% | 40.8% | 60% | 9.84% | 39% |
魔防 | 0.27% | 1.2% | ? | 84% | 40.8% | 60% | 9.84% | 39% |
红底表示更新过的数值:9/27 道具→爆率、10/27 经验→爆伤
那如果要将伤害最大化,每个部位的选择会倾向:
物理 | 武器 | 副武 | 帽子 | 套服 | 手套 | 鞋子 | 护肩 | 腰带 | 披风 |
物攻 | O | O | O | ||||||
魔攻 | O | O | O | ||||||
爆率 | O | O | O | O | O | ||||
爆伤 | O | O | O | O | O | ||||
物防 | O | O | O | O | O | ||||
魔防 | O | O | O | O | O |
魔法 | 武器 | 副武 | 帽子 | 套服 | 手套 | 鞋子 | 护肩 | 腰带 | 披风 |
物攻 | O | O | O | ||||||
魔攻 | O | O | O | ||||||
爆率 | O | O | O | O | O | ||||
爆伤 | O | O | O | O | O | ||||
物防 | O | O | O | O | O | ||||
魔防 | O | O | O | O | O |
黄底的部分是攻击属性,红字的是推荐的
基本上,推荐的选择顺序会是:爆率→物/魔攻→爆伤
因为假设基底的BOSS攻击力是25%,则各属性增加的量:
攻击:250 nbsp; nbsp;* 68% nbsp; nbsp;= 170
爆率:25% * 3.6% = 0.9%
爆伤:25% * 3.6% = 0.9%
爆率1.8%基本上完胜爆伤1.8%(因为你的爆伤通常比较高)
爆率1.8%基本上完胜爆伤1.8%(因为你的爆伤通常比较高)
而以表攻17000来说,170攻相当于1%
然而爆伤0.9%给的效果绝对远小于0.9%
(就算爆率满90%,也会有边际效应递减的问题)
所以170攻也是优于爆伤0.9%
至于170攻和爆率0.9%,我会觉得比较难去比较
但是我会倾向先用 部位把爆率撑上去
如果能撑到40%(加上菇菇刀削麵的20%和胡萝蔔汁的30%就能满爆率)
剩下的部位就能选择攻击或爆伤
当然上面说的都不是一定的
还是要根据自己的情况来做选择
下面欢迎讨论~
9/28更新:
在实际计算过后,发现B伤 的没有想像中那幺高
但是依然是个不差的基底
以第一把(B伤)武器的玩家来说,可能仅次于HP作为基底
总结来说,在看过一个拿第二把(爆率)武器的朋友的属性之后
拿第二把武器的,推荐以爆率为基底
拿第三把武器的,推荐以爆伤为基底(可能需要超越一定程度)
剩下的第一或四,我会推HP为基底(防具有一定程度的)
当然不同属性的可能有不一样的最佳基底
还是要另外去计算,至于怎幺去找我会在楼下说明
点上面这个连结可以把这个计算机做一份副本到自己的google云端硬碟
只要把每种基底的值算出来输在B3到I3这8格
就可以自动算出特定属性的最佳基底解
基底计算的部分
包含:装备 (含宠物)、灵魂、珠宝、造型及上述四项的套组,加上潜在能力
不包含:角色基本属性、技能 (BUFF、被动、连结)、BUFF道具 (药)、枫树的祝福、以及纹章
P.S.纹章这部分两种说法都有看过,我是以自己的装备下去算的,但是小弟只有一个爆伤5%和一个B伤3%,所以也有可能是我有计算错,如果有很多纹章的大大如果算出来证明是有包含的,请务必告诉我XD
讲讲基底大概都包含了什幺
HP:帽子、套服、手套、鞋子及以上的四件套组 (或女皇套),腰带 (炎魔或金花 ),BOSS装的耳环、项鍊、戒指、眼饰,BOSS装套组 (7set +3500),宠物
MP:护肩、腰带 (炎魔或金花 )、披风,BOSS装的耳环、项鍊、戒指,BOSS装套组 (7set +3500),宠物
B伤:第一把武器,腰带 (炎魔或金花 ),BOSS装套组 (7set +5%)
爆率:第二把武器,炎盔,蓝色黄金腰带,天狼星披风,BOSS装套组 (7set +5%),宠物套组
爆伤:第三把武器,第三套帽子,第二套手套,BOSS装的耳环、项鍊、胸章、眼饰、脸饰,BOSS装套组 (7set +5%)
经验:回归的勋章 (勋章好像没什幺 很好的选择,所以通常还是选这个)
道具和枫币:这边就不提了,反正你也不会撑高这两个属性
除了以上还要加上潜能、灵魂、珠宝(含套组)、 套装 (M套),有的别忘了加上去
唯一一点需要注意的,潜能的部分,HP只考虑数值的,不考虑百分比的
以上~
瀰漫之雾:
10-19 18:35
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202010/2410f13f8c41491204ec2ac6105b4355.JPG?w=300
不好意思 请问一下,星火跟方块潜能,可以用在绿武上吗?
还是说要等武器是红色才能用呢?
不好意思想请问大大
刚刚有洗到b伤转魔攻62%
但我本身那把是爆伤武
我看了身上b伤才20%
爬完上面文章后
因为我的手套和帽子和一些潜能机乎都是选择爆伤
这样大大会建议再洗成爆伤转魔攻吗?
不知道我这样的装备,搭配这个b伤星火
Vs.洗成爆伤转魔攻的会不会差很多⋯⋯
因为 装备都还没洗,不知该不该继续洗武器还是先这样就够用(星火只会拿活动或掉落的,较不会课礼包)
谢谢大大解答!
请问轮迴星火的组合包值得课吗?谢谢。 小课玩家。
老实说,有点看不太懂..太多种类也太乱了一点..
然后可能大部份小课无课玩家也不太会专门去 星火来洗(或是太非洲人了..像我由出星火以来..打星图没捡过半个)
只是偶尔游戏公司送的拿来洗一下常玩的角色而已..
所以能不能有已经看明白..也大概弄清楚的玩家帮个大忙..
能帮忙列出..万一洗到了..不要再洗了..或是洗到了..可以留用的选项呢?
例如:
我现在玩的火毒大魔导士用的是橘满 艾利欧格血腥之杖
用送的稀有星火,洗到一个
按照道具掉落率增加比例增加魔法攻击力 nbsp; nbsp; nbsp;23%
当下的想法就是因为也不知道好坏..但是反正有增加魔攻..就先留着用吧!
所以...能有好心的大大..列出最佳或是可堪使用的选项...来提供参考一下吗?
例如:
武器 配稀有星火 如果洗到了 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;按照XXX增加XXX nbsp; nbsp; nbsp;就可以留用.暂时别再洗了..
防具 配稀有星火 .................................
武器 配罕见星火 如果洗到了 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;按照XXX增加XXX nbsp; nbsp;就可以留用 暂时不要洗了
防具 配罕见星火...............................
我自己是洗到增加攻击相关的就先用着了..不过有的比例看的超高..感觉打起来没什幺差...
所以想问一下如果不求最强最好的选择..只问..洗到了..值的留用的选择..感谢大家了!
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