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《冒险岛M(楓之谷 M)》【密技】浅谈圣骑士的属性攻击组合(3/20更新)

更新时间:1566469982   |   来源:巴哈姆特

zxcvbnm50103 (奶油白酱海鲜义大利麵) #1 2019-08-22 18:33:02
经 2020/03/19 职业平衡更新后
圣骑士的属性攻击有重大调整
依照此篇下(原)文
火属+冰属 原为最高倍率的属性组合

改版前各属性四转最终倍率:
火属or冰属: 110.2% (+27.8%)(+26.6%) = 164.6%
雷属: 128.2% (+26.6%) = 154.8%
圣属: 151.6%


但在3/19职业平衡后
四转后各属性的最终倍率

一致为173.6%

火属or冰属: 110.2% (+18%)(+45.4%) = 173.6%
雷属: 128.2% (+45.4%) = 173.6%
圣属: 173.6%


故此篇攻略暂时作废
以下保留原文待日后更新修改,谢谢
------------------------------------------------

虽然玩圣骑的人好像不多
但我相信未来在单体王越来越多的趋势之下
圣骑的降魔咒是越来越重要的!
(超技能点降魔两招各60%真d很可怕)
(加上玩家本身的爆击率,输出几乎是百爆)
题外话

这里想谈的是圣骑平常挂机最常用的技能
火属剑冰属剑雷属剑圣属剑

相信圣骑玩到四转的人
都知道雷属圣属有晕怪5秒的效果
挂80星、123星、130星、144星、147星等
怪物会魔攻的星图势必都会用到

重点来了
多数玩家可能会认为 + 能保证晕怪就足够
雷属为三转技、圣属为四转技
直觉多少会认为这两招输出是最高


但其实事有蹊跷


这里先归纳一下各属性在四转满等情况下的技能倍率
在三转雷属的效果里
提升了一次火属冰属的倍率+27.8%


在四转圣属的效果里
又提升了一次火属冰属倍率+26.6%,同时也提升了一次雷属

故各属性在四转的最终倍率为
火属or冰属: 110.2% (+27.8%)(+26.6%) = 164.6%
雷属: 128.2% (+26.6%) = 154.8%
圣属: 151.6%
所以火属冰属其实才是四转后输出最高的属性攻击

另外依技能施放顺序产生的额外增伤
怪物处于火属造成的燃烧效果时,+10%
怪物处于造成的缓速效果时,+10%
怪物处于雷属造成的击晕效果时,+10%
所以技能的摆放顺序就变得非常重要
一组技能的循环依序是 +++


这边我以纯粹用属性攻击10次来计算
(先不算鬼神之击,因为不影响接下来的试算)

技能出招顺序:
1. +++.....
[154.8+(151.6*1.1)]*5
= 1607.8%

2. +++.....
[164.6+(164.6*1.1)]*5
= 1728.3%

3. (++)*3 +
[164.6+(154.8*1.1)+(151.6*1.1)]*3 +164.6
= (164.6+170.28+166.76)*3 +164.6
= 1669.52%

4. +++.....
[164.6+(154.8*1.1)]*5
= 1674.4%

5. (+++)*2 ++
[164.6+(164.6*1.1)+(154.8*1.1)+(151.6*1.1)]*2+[164.6+(164.6*1.1)]
= [164.6+181.06+170.28+166.76]*2+[164.6+181.06]
= 682.7*2+345.66
= 1711.06%

比较在同样10次攻击的输出上
单论输出威力
是第二组的+1728.3%最高
(打远征请用这一组)
(等等会讲解如何出招)

但挂在怪会魔攻的星图
势必需要用雷属圣属来晕怪
所以比较有雷属圣属的技能组
会是第五组+++1711.06%最高

这里应该有人会提出疑问
+并没有晕怪效果
担心在出招+的同时会被攻击
但其实无须担心
因为雷属圣属的晕怪效果有5秒
(其他职业也没晕那幺久的招)
5秒内绝对可以打完++鬼神紧接着继续晕怪

如果真的要细谈自动战斗的公式
也就是某一种状况下技能顺序会从头跑
而担心+会造成怪没被晕的空隙
这里我提供推荐的技能摆放顺序
也就是将雷属圣属摆在第一个
这样角色的起手技能就能保证晕怪

若还是担心+安全空隙太大
我也是推荐第三组或第四组
以换取较多晕怪的次数

-

接着谈谈推远征的技能打法(群体技打法,不讨论骑冲)
就我所知,多数玩家为了保持60秒的元素冲击Buff
会打一下雷属一下圣属
或是打一下火属一下冰属

但这样其实很容易损失各属性额外增伤10%的效果
尤其是圣属的增伤10%
触发条件是被攻击的怪物处于"被雷属击晕的状态"
但任何Boss都不会被晕
所以圣属的增伤10%不可能被触发
雷属的增伤10%条件是怪物被冰属冷冻
这点还算OK没问题

另外就是一下X属一下X属的输出方法
其实是会损失第一下的增伤10%效果
例如一下雷属一下圣属
雷属的增伤10%效果就不会被触发(因为需要冰属的效果)
所以用一下雷属一下圣属是最低输出的方法
既无法触发两招的增伤10%、倍率组合又是最低

真正最高输出的方法其实是
++++++++鬼神....

倍率组合在我上头已经试算出+为最高
而打一下火属后面接着
是因为冰属的增伤10%触发条件为 "怪物处于火属的燃烧状态"
火属的燃烧状态效果为5秒
也就是在这5秒内的冰属都有增伤10%的效果
所以一下火属后面接着大约3~4下冰属
才能将增伤10%的效益发挥到最大


以上大概是我自己研究圣骑的一些心得
希望能让其他圣骑同好找到最佳的输出方法唷

-

另外
属性攻击的增伤10%效果
会各自独立出新的段数
原本4段的攻击会变成8段
增加的4段就是原本4段的10%
仔细看一下打出来的数字就会看到了
所以前阵子怪物公园列车的Boss
就很适合这样打

看较旧的 28 则留言

高雄艾德恩: 03-20 18:59

问个如果辅助取向 181该点降魔抗暴还是维持时间20秒?

路过的羊羊骑士: 03-20 23:33

[abcdefg139:高雄艾德恩] 鉴于之后的王抗爆都蛮高的,我会建议辅助向的玩家三个降魔的超技都点,如果想留一点给输出技,20秒可先捨弃。60%抗爆减免等于吃两倍的胡萝蔔汁,打混女必点的

小哲王子: 01-25 17:18

敲碗更新

blainec7 (内马逊) #2 2019-08-22 18:46:32
超技能一个是成功机率60% 一个是爆率提升到60% 爆伤部分并没有
在混皮必吃药的生态下 降魔咒只剩提升爆伤16%的效果
反而170的超技能比较有可看性 3/5的时间增伤10-15%(视BOSS防御决定
加上混龙移除抗暴效果 现在圣骑的功用大概就是推不用吃药的王会快一点
然后野团都很雷 帮队友增伤还不一定打比较快
路过的羊羊骑士: 08-22 18:49 编辑

感谢补充实际状况。所以其实爆率+60%实际效益没有那幺高,可以把点数配置在其他超技能

汉尼拔: 08-11 11:22

听你在放屁,圣骑绑王招强又能给30秒无敌,复活10秒无敌你说不强?

内马逊: 08-11 13:12

枫m哪来的绑王招 跑错版? 复活是5秒 无敌是20秒 哪里来的云玩家

oo956123 (空白) #3 2019-08-22 22:09:59
目前175等,其实以我的经验....不用想那幺多
我目前挂144,打怪不管用甚幺属性都是2槌+大棒棒或是2槌+170超技怪就死光了...
打王方面就是属性槌叠完5层后 就1直用骑冲,大棒棒,170超技所以影响挺小的
至于多体的炎魔,龙王伤害完全追不到其他职业直接垫底(属性槌功速太慢了),
皮跟女王还能前5(公会团4龙2破风2幻影1主教1圣骑)
注:以上为我公会团伤害,非单体输出排名
======================================================
至于超技能-降魔咒相关的到底好不好用阿,我很犹豫...圣骑太少人玩了完全不知道要点怎样
目前点了大棒棒终伤20%跟-CD,跟骑冲爆伤终伤20%

看较旧的 25 则留言

Tzuhsingg: 11-10 09:53

何况我单体超技能还没点多一下 什幺内的一直乱带

汉尼拔: 08-11 11:20

降魔咒点机率提升和%数提升,然后鬼神CD,骑冲伤害这样就好ㄌ

内马逊: 08-11 13:34

脑袋撞到才会跑来教一年前的人怎幺点超技吧

w9752001 (马眼夹香肠) #4 2019-08-23 07:36:39
zxcvbnm50103 (路过的羊羊骑士) #5 2020-03-20 10:05:53
此攻略经2020/03/19改版后暂时作废
请各位圣骑玩家留意
谢谢

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