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再来看到技能的部份,提高两种召唤兽的伤害,并更改鲸鱼号的被动能一次召唤两只砲艇,想必是要枪神以维持召唤兽的状态下进行最大输出。
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出自好奇心的我就想到来做个实测,看纯迅雷输出跟维持三召唤兽的状态下同样以迅雷输出,是不是如果官方说的发挥更高水準的伤害。
因此我找了混龙头来进行实测,以下提到的时间是以上方倒数计时作为纪录。
实测方法:
纯迅雷(9:54秒按下迅雷,迅雷停止后以最快速度再次按下迅雷,重複步骤输出至6:45秒停止)
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维持三召唤兽(9:54秒按下迅雷,迅雷停止后迅速按下”章鱼砲台”->”砲艇”->”鲸鱼号”->”砲艇”,完成召唤三只召唤兽,并开始再次重複使用迅雷,而在砲艇消失后,再重複上方召唤兽的步骤,使场上保持三只召唤兽,再次使用迅雷至6:45秒停止)
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结论:
在两种方法皆输出约三分十秒的状况下,伤害量并没有明显的差异,维持三召唤兽的总输出只有高于纯迅雷1.4%左右,而实测时是只有自身状态无吃药的情况下,爆率41% B攻42%,因此那1.4%伤害因爆击与否的关係并不是绝对差那麽多,可能更多可能更少,不过我有把输出时间拉到3分钟以上,基本上误差应该不会太大,而且在满药高b伤的状况下,迅雷增益更多,纯迅雷输出的方式更显得比三召唤兽好,而且今天还是站桩实测,在现在单体王都会跑来跑去的时代,砲艇跟章鱼砲台会因为离王太远打不到,砲艇更有不会转向射错边的问题,顶多在王放反顿的期间出来表演杂耍,而且只能放一只砲艇喔,不然会被鲸鱼号反死,因此我决定牺牲掉场上的三只召唤兽,召唤欧贝利斯克的巨神兵。
更新: 补充迅雷触发枪神奥义实测结果在2楼。
其余打击数2以上技能枪神奥义触发实测结果在3楼。