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《冒险岛M(楓之谷 M)》【情报】职业平衡预告
更新时间:1597495763 | 来源:巴哈姆特
今晚七点脸书粉丝团释出职业平衡的消息
这次的改动蛮大的 被关注到角色也很多
冒险家职业全体调整
是不是让这些职业的人觉得很期待呢(๑´ㅁ`)
枪神终于被看见惹!!! 虽然我不是练这个角色但先替朋友感动一波(;´༎ຶД༎ຶ`)
感觉官方真的有注意到弱势的角色 英雄跟圣骑士改动的部分蛮大的
虽然我个人还是持观望的态度啦呵呵呵呵_(:3 」∠ )_
个人觉得冰雷段数已经很高了 居然又要提高!????
有没有你练的角色在里面呢(๑•̀ㅂ•́)و✧
这里是脸书的详细资讯网址:【 #菇宝第一手消息 职业平衡预告#1 】
大家可以点进去看看呦d(d'∀')
小哲王子:
08-19 21:36 编辑
求翻译*的部分 ,话说技能延迟的部分呢,被砍了是不是https://truth.bahamut.com.tw/s01/202008/52f296385488206f9cd545ab87138b39.JPG?w=300
小编有说破风的明天补上
看来是全体职业buff,以因应必塔四王难度过高的困境
不然现在能打得过混四的团少得可怜啊
另外狂豹机甲没有...
身为龙魔就专就龙魔来评论好了,我是觉得这个改动仍没法让龙魔跃上一线,仍旧是前期角。
1.后期满药的主攻技能风息,以前%数140%,现在%数181%左右,如果这次没提高成250~300%,以出招速度实在不够力,因为点了降冷却一样会有1秒左右无法速衔接上第二波风息,且段数跟施放速度又没改。
2.魔力环%本来就低了,改这速度无感,一下尘土可能20下魔力环都补不回来的伤害。
3.垃圾肥龙的部分算是跟进pc版的功能,早该这样改,召唤兽类攻击力都可以无视,主要是附加的效果。
4.龙之主现在390%人数10,增改人数整个问号难道是要增强练功效率?(私心觉得可以改成跟贝伦喷砲一样广,至少158练功可以更强)
但打击次数印象中是180段,砍伤害就必须再提升一定段数,否则一样打单体王不会变多强,或许可以跟进pc,算起来应是231段。
5.回来吧的持续时间的确有点短,虽是够用但能增加时间也不错,估计增到5分钟吧?
6.魔法残骸无感。
虽然龙主跟雷霆越来越像了,但粗估评论这波改动完还是输冰雷。
冰雷雷霆345%,160段,这次改动会增强段数。
龙魔龙主390↓%,180↑段,这次改动变得跟雷霆一样有抗性,且机动性比雷霆好。
but关键在于【雷霆的冷却计算方式跟龙主不一样】雷霆一按就开始扣秒,龙主还要下龙才扣秒,一场地城雷霆可以放2.5次吧,龙主就是2次,这波龙魔若没增幅有感,则时间越长一样越亏,只能先期待风息%数能跟之前尘土716→930一样有突飞猛进之感。
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