《冒险岛官方版》技能溢出词缀一转攻略 《冒险岛2》绿披风右系风弓攻略
更新时间:2020-08-29 14:05:51 | 编辑:气泡游戏网
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1. 职业定位
同是绿披风,对比火弓,风弓有着比火弓更远的射程,以及更高的爆发,但是同时,也比火弓有着更大的操作难度。
2. 职业特色:
一转同火弓优势被动多,二转手极长,缺点是缺乏近身输出手段(害怕被小怪包围emmmm...)
3. 词条选择
主要词条有爆伤、爆命、防穿、物穿、命中、攻速、各类增伤,主堆爆伤首伤防穿,次堆攻速,其他看情况自行判断。
1) 爆伤
爆伤由于有佩卡魔方的存在,所以容易溢出,个人建议堆至240左右(250溢出,团队如果有魔剑BUFF直接就溢出了)
2) 爆命
风弓和火弓一样,都有BUFF加爆命,而且还有公会buff,所以无需刻意堆爆命,主属性点满爆命即可
3) 防穿
风弓对比其他职业,对防穿的需求很低,因为很容易堆到30,自带被动6.4防穿,开启秘珠再加5防穿,然后还有家里纪念品的4防穿,光是这些。。就15.4防穿了,也就是你只需要通过装备堆个14.6就可以了(30溢出)
4) 物穿
虽然物穿很重要,但是太容易溢出了,手套大概7左右,加上公会buff加3.8,就约等于11物穿了(15溢出),所以可以宠物再补个物穿词缀,或者武器补个物穿词缀(武器补必定溢出)
5) 命中
2个高级命中宝石即可,自身buff加5命中,敏捷职业自身还加命中,基本不缺。
6) 攻速(这里要重点说下!)
风弓不比火弓,火弓攻速快容易缺蓝,风弓不一样,风弓基本上不怎么缺蓝,而攻速的快慢,会直接影响到你秘珠buff的层数堆叠速度,也就是缩短了爆发输出的间隔,所以风弓其实是很吃攻速的,推荐在其他属性堆到一定程度后就可以开始考虑堆攻速了,个人建议是攻速堆到120左右比较舒服(在其他属性都高的情况下,攻速越快越爽)。
7) 各类增伤
风弓不像火弓,技能不附带属性伤害,所以能吃到的增伤词缀只有 首伤、远伤、总伤。增伤词缀无上限不溢出,但基本上都是以堆首伤为主,因为JTK不吃远伤。至于总伤,能堆的地方很少,基本上只有武器和宠物,所以武器和宠物可以考虑堆一下这个。
4. 技能加点
1) 一转技能加点
一转技能加点这里,把所有的被动技能和buff技能满上,然后剩下的技能点,箭雨和穿透箭二选一,由于风弓不像火弓那样会缺蓝,所以不需要空蓝时用一转技能补输出间隔,所以我建议点箭雨,范围比穿透箭大,蓄力大概有2秒左右的霸体,部分副本可以用来抗住boss击退技能(比如70混沌炎魔和扎昆的击退技能,都可以抗住不被击退,还有当初堡垒大战打舰长,全靠箭雨霸体抗舰长击退才不会被拔刀斩砍死,虽然现在直接秒舰长emmmm...)
2) 重要的一转技能介绍
被动:
风弓没有火弓的召唤凤凰,所以召唤金鹰必须点满!15秒持续,3秒内置cd,基本等于全程加敏捷7.1%
加物攻和移速,必满
这个点到9级就可以加5攻速了,没必要点满(当然如果你放弃箭雨点了穿透箭,可以点满这个)
加防穿和回避,必满
主动:
神技,后跳+霸体,伤害放到现在很低可以忽略不计,主要用于小位移躲boss技能,尤其对于风弓来说(风弓不像火弓,开了金鹰之后,基础位移技能变成滑翔,如果用滑翔来躲技能的话,有时候容易刹不住车突然暴毙!)
回蓝鹰,虽然风弓不缺蓝,但是最好点满吧,开启buff没前后摇不占用攻击动作,能多一点输出是一点(在boss有清蓝的技能时挺好用,比如70混沌扎昆)
至于锐利之眼buff,由于风弓二转强化了这个技能,所以放到二转处再讲,由于一转这个buff的等级影响到二转强化buff的等级,所以也是必满的技能
3) 二转技能加点
二转加点没有什么争议。。。右系风弓拉满
4) 二转技能全介绍
二转风弓唯一一个随时可用的无CD技能,耗蓝低,主要用于叠秘珠buff层数,以及重置螺旋箭CD
伤害可观的AOE技能,主要用于配合垂直箭来叠秘珠buff,开启秘珠buff后会变成1sCD的强化技能,会在下面进行介绍
风弓核心技能秘珠buff,用垂直箭或螺旋箭叠到15层后可开启(叠到15层后不会再进行层数叠加,会进入一个30秒的解放状态buff,此时无法再叠加层数,且无法刷新解放buff时间,如果30秒内不开启秘珠buff则层数会归零)。
用垂直箭或螺旋箭命中多名敌人时,可以叠加多次层数,所以打军团或者红防红武这类怪多的地方,基本秒叠满,所以怪多的时候基本就等于全程秘珠buff,因为秘珠无CD,结束了之后由于怪多又秒叠满然后可以继续开(很爽有木有!)
开启秘珠buff后,秘珠buff技能替换为旋风箭,风弓的主要输出技能,缺点是需要蓄力!且没有霸体容易被打断!且无法改变方向,如果蓄力过程boss跑了,零输出!
好了,说完缺点,我们来说说优点,高额的百分比伤害,超远的射程范围,以及命中怪物时极其好听“嗞嗞嗞”音效(这音效我TM吹爆,听一次爽一次)!
该技能适合在输出环境合适的情况下蓄力放,且最好boss是不会移动的那种(我蓄力了!你不要打断我吖!你不要乱跑吖!乖乖♂站好)
开启秘珠buff后,螺旋箭技能替换为强化螺旋箭,风弓的另一主要输出技能,虽然没有旋风箭那么高额的百分比,但是仍然拥有极远的射程范围
该技能具有一定高度的z轴判定(可以在下坡打到上坡的敌人,也可以在上坡打到下坡的敌人,而不是像垂直箭那样只能一条直线)
该技能使用时按住方向键,人物会往反方向后撤一小步(当然,没强化之前的螺旋箭也拥有以上这两个特性)
该技能适用于任何输出环境,CD短(算上前摇基本无CD),前摇短,在开启秘珠buff后,如果输出环境不好不方便用旋风箭的话,就一直用这个打输出
伤害巨高的AOE技能,且带有附伤debuff(debuff附伤内置CD1秒),算上附加伤害,该技能为风弓输出最高的技能,基本上无论什么时候,只要CD好了尽量找机会放(输出环境差的时候,也要尽量找输出空间放,不然会少很多伤害)
该技能缺点,同旋风箭三大缺点,需要蓄力,无霸体容易被打断,无法改变方向
强化锐利之眼buff(红buff),这个技能受两个技能等级的影响,一转锐利之眼等级影响该技能加成的爆命以及命中,二转强化锐利之眼等级影响到自身的物攻百分比加成
该技能最多可以储存2个,每90秒生成一个,不满2个时则会开始计算时间执行存储,释放后会在地上出现30秒的十字红阵,踩到即可获得持续40秒的buff加成(游戏内的技能描述为buff30秒有误,改版后已提升到40秒),如果一直站在红阵上输出,或者在红阵消失前再踩一下,一个红阵所带来的buff提升时间可合计70秒,存储一个红阵需要90秒,掌握好这个规律基本可以做到全程红阵(当然时间长点的本就比较难保证全程,自己视情况决定释放时机)
关于风弓和火弓的锐利之眼buff,我重点介绍下:
为了简便,以下描述中,火弓的锐利之眼我简称蓝buff,风弓的强化锐利之眼简称为红buff
先说下红蓝buff两者之间的区别:
蓝buff只能给队友提过76点爆命以及5命中,只有绿披风可以提高116爆命以及5命中,持续3分钟
红buff无论队友还是绿披风,都是提供116爆命以及5命中,只有风弓可以提高20%物攻,持续40秒
重点来了,红蓝buff可以叠加:
其他职业吃了红蓝buff,就等于76+116爆命,还有10命中
火弓吃了红蓝buff,就等于116+116爆命,还有10命中
而风弓吃了红蓝buff,除了应有的116+116爆命和10命中之外,还有20%物攻(风弓赛高!)
= = 所以,身为一个风弓,看到队里有火弓是极其高兴的,摸一下他的蓝buff,就有持续3分钟的116爆命和5命中加成,抓准时机摸他蓝buff,就等于全程享受双buff加成hhh(发出了丧心病狂的笑声)
团队增益buff,该技能可以提升自己30%物攻,提升队友10%双攻(此处10%魔攻描述错误,实际为双攻)
和牧师的蓝阵一样,具有120秒的不可重复增益debuff
该技能对团队的整体输出提升很大,在团队准备一起爆发时开启,会提升很多输出
5. 魔方水晶
首先,实事求是,这个图是P的(为了好看)!我目前只有银剑、佩卡、绿披风满级了,其他3个,季提卡、神龙、费艾伦还在努力中,不过快了
关于魔方这方面,风弓的可选择性很多,具体选择看个人,上面只是我自己的喜欢的带法:
红色魔方:
季提卡肯定是要的,第二个魔方神龙,可以换成月光斩(也就是舰长),当然带神龙爆发更高,所以个人带了神龙
蓝色魔方:
这个争议比较大,可能我比较特立独行,我说一下我自己的看法。
首先,银剑没什么争议,肯定是要的,每个怪独立计算CD,清日常或者打本遇到一大堆怪的时候极其好用,银剑唯一的缺点是会和同职业共享CD,也就是其他风弓比你先触发了,你就触发不了(基本不用担心,风弓稀有程度高,打本很少遇到)
然后就是第二个蓝魔方的选择了,个人之所以选择费艾伦,是因为它的实用性,CD60秒,持续20秒,也就相当于打本全程有三分之一的时间都能享受到这个攻速的加成,而攻速越高,风弓玩起来越舒服,这就是我选择带这个的原因。当然,你们也可以选择带扎昆魔方,但是这个魔方CD有点长,伤害我觉得不如费艾伦加攻速的实用性来的好。而且,在清日常的时候,费艾伦也比扎昆好用的多,所以个人带了费艾伦(至于pkb,千万不要带,垂直箭触发,持续8秒,基本上你还没叠满秘珠buff或者刚叠满没多久,pkb的增益就结束了,对伤害提升的收益很低,切记)
绿色魔方:
佩卡魔方没有争议,大量的爆伤加成,至于第二个魔方绿披风,也可以换成菲莉雅或者大海(如果你是老玩家,这两个魔方等级高的话)
6. 组合键
关于组合键,其实全看个人喜好来设置,上图是我推荐的组合键,用于叠秘珠buff层数
好处一,解放了垂直箭和螺旋箭的键位设置,可以多2个位置放其他东西
好处二,如果垂直箭重置了螺旋箭的CD,会直接放螺旋箭(如果不绑组合键,而是放在键位上使用的话,垂直箭重置螺旋箭CD,有时候会延迟显示,即CD已经重置了,但是由于图标没刷新你以为没重置,这个延迟一般在1秒以内,而绑组合键可以无视延迟直接使用重置完CD的螺旋箭)
好处三,如果开了秘珠buff,该组合键等于单绑螺旋箭,即等于一直使用强化螺旋箭
7. 输出循环&大致打本手法
正常输出循环:精准箭+垂直箭+螺旋箭(叠秘珠buff直到15层开启秘珠强化)→精准箭+旋风箭+强化螺旋箭(输出环境不好的情况下精准箭+强化螺旋箭即可)→(秘珠buff结束)继续精准箭+垂直箭+螺旋箭叠秘珠buff
爆发手法:红buff、金鹰、非凡困守神龙、秘珠buff(没有则忽略此步)、直接一口季提卡、进入正常输出循环
打Boss时的大致建议:
如果打难点的boss,可以进门直接一套爆发先撸它脸上,然后进入正常输出循环;否则,直接进入正常输出循环。
放红buff后,尽量不离开以维持更久的红buff(或者等地上的红buff快消失前再摸一下),后面看情况放,掌握好释放时机,至少要保证到需要爆发的阶段时手上有一层红buff可以用。
金鹰留着爆发用(最好是团队一起爆发的时间段用,可以加大量团队输出),如果你离爆发阶段超过2分钟以上,金鹰可以提前用来提升团队输出。
到了爆发阶段,切记没有秘珠buff别死磕,爆发阶段千万别为了秘珠buff去叠层数而一直留着爆发等叠满,这样很容易错过最佳爆发时机。除非是打碾压本,就是各自爆发各自的那种,那你可以随便等buff叠满再爆发。打难点的本,容易输出不足,这时团队一起爆发收益会更大(因为有金鹰的存在,如果有奶妈,那就还有蓝阵的存在,这类团队buff一起爆发收益大),例如70红武本,最后的P4阶段就是直接开金鹰全队打一波爆发直接带走。
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