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《冒险岛》【攻略】冬雪神兵的拥有者;波里斯–「狂狼勇士」技能解析、配装建议、职业特性的完整养成!

更新时间:1603698230   |   来源:巴哈姆特

KangHandsome (藤川俊也) #1 2013-03-11 02:19:12

喜欢狂狼的各位!!拜託请以回文代替GP!!这样才能让好玩的狂狼浮上檯面阿~~!!


最近在练夜光的时候,突然有联盟朋友说:「你怎幺如此锺爱英雄团?」
我才突然惊觉,除了龙魔导以外的英雄,全部都练过了!!,而我玩过的英雄里面
狂狼是我最早玩的英雄,不过也因为最早玩,当时所发的攻略文章实在是不详细
想要更新的时候却又因为是好几年前的古文不能立即更新,所以就决定全篇重打
希望能让一些刚加入的新手知道狂狼的有趣!!所以这次也对文章的编排做了大改版
而标题延续着之前类似的标题,以小说符文之子冬霜剑(超推荐小说!)主角波里斯为名
可不要以为走错讨论版了(笑),也希望这篇可以延续我之前的文章精度,谢谢观看:))


狂狼勇士基本介绍




永远不知道,冒险旅途中,会遇到那些人事物。

狂狼是分类在剑士的职业,武器是,会受武器攻击速度影响,他是个只利用攻击键就能使用多变化攻击的职业,利用独特的COMBO斗气系统进行技能的施放,狂狼几乎所有的技能都环绕在COMBO之中,像是无限斗气、斗气填充等…,而且技能伤害是偏高,所以在攻击的时候,数字会非常有成就感,有自己的吸血技能,所以在打王上也是不错的职业,只是在机动性上偏低,虽然有一转技能以及推怪技能辅助,不过在赶路闪躲王的必杀技的时候就比较难存活,这个职业比较适合非顶级玩家,因为数字偏高所以攻击速度和次数都处于比较劣势的部分,在抗性上也有点吃亏,不过在游戏性是非常有趣的职业,对英雄团有兴趣的职业不访可以试试看~





技能篇技能说明部分文字取自虚华幻境


一转技能
双重攻击:连按两次攻击键,可向最多八位敌人发动250%x2次攻击。
        解析:狂狼的主攻技能,必满,而在一转就有多体技能的狂狼是非常吃香的技能。
矛之斗气:斗气值数量累积10时,状态属性增加攻击3、移动3、防御20、魔防20,最多累积10次
        解析:这是为了搭配狂狼天生的斗气系统做搭配的技能,点满最多累积到30攻,
           对攻击数字的提升有很大的影响。
战斗冲刺:利用方向键连击(←←或→→)或者放置在快捷键可以快速移动。
        解析:狂狼主要的移动技能,通常都放在快捷键上施放,如果站在平台的尖端、或者
           是在类似冰原雪域滑来滑去的地面使用的话,推进效率会大提升哦!(如下图)。
神速之矛:点满后200秒内武器的攻击速度上升至3阶段。
        解析:狂狼提升主要攻击速度的技能,前期可以先点到11提升最大攻击速度,
           之后再将神速之矛点满提升持续时间即可。

猛掷之矛:斗气值15以上时可以发动,对前方的八位敌人进行480%的攻击。
        解析:狂狼一转技能的必杀技,这以前是在二转超实用的技能,何况是搬到一转呢?
           虽然之后也会被其他技能取代,但是必须点满作为之后的前置技能使用。


技能配点:双重攻击(5)战斗冲刺(5)双重攻击(20)→神速之矛(11)矛之斗气(1)
     猛掷之矛(10)矛之斗气(10)速之矛(19)
配点分析:先点双重攻击点到5作为战斗冲刺的前置技能,战斗冲刺先满提升机动性
     再来继续把主攻点满再提升攻击速度,之后再提升瞬间攻击的爆发性点猛掷
     矛之斗气的功用主要在日后许多技能的前置技能之外,还有提升攻击的功能
     但是提升攻击对于初期并不显着,所以可以摆放比较后面点满,神速之矛则
     是因为点到11就已经能提升到三速,继续点只是增加持续时间,所以可先点
     11,其余之后再点满就好了。
      

二转技能
三重攻击:连按三次攻击键,最多可向八位敌人发动500%x3次攻击。
        解析:延续一转的双重攻击,这招是二转的主攻,必满。
精準之矛:提高矛系列武器熟练度和命中值,并提高矛系列武器的攻击速度1阶段
        解析:提升熟练度就是提升数字稳定性,而且还提升攻击速度1阶段,必满。
突刺之矛:击退前方的敌人,一定机率发动眩晕效果。三重攻击后才能发动。
        解析:这招的实用性在二转的时候效果比较不显着,因为还要先使用三重攻击
           前置攻击才能发动,等到四转点了另外一个技能后实用性会大增!。

强化连击:一定时间触碰怪物能造成伤害。而以一定机率让怪物物理攻击失效5秒。
        解析:狂狼的combo在不攻击的时候combo会消失得很快,配合这招还有碰撞伤害
           这样子
combo会比较好集,可是遇到怪物反盾的时候这招就变得很容易死亡
           所以在面对会反盾的王时要注意。

连环吸血:发动后攻击时有部分伤害会转换为恢复HP。
        解析:即吸血技能,这招只需要30combo就可以发动,非常实用,也非常省水
           改版后也增加持续时间,在使用上更为便利,在锁水限水的地图中更显其用处!。

寒冰属性:永久增加伤害,而且在攻击时附带冰属性效果
        解析:这招是在物理职业上不常见可以附带属性的buff,除了增加冰属性以外
           还有增加伤害的效果,如果找对怪物,在练等上会更为顺利!。

狼魂冲击:向前方8位敌人攻击以480%攻击2次
        解析:这招就如同一转的猛掷之矛一样,也是很有爆发性的技能,攻击範围也很远。

体能训练:永久提升力量和敏捷。
        解析:以前这招为了要能撑附属姓穿装备是非常实用的技能,不过在最近的改版移除
           附属性装备需求后,这招就变得还好了,不过因为可以提升表攻,所以当然要点。
终极攻击:以一定机率在使用攻击技能后造成追加伤害。
        解析:这招也是非常实用的技能,提升攻击次数的利器,他会在你每次攻击以一定机率
           发动额外攻击,而不做任何动作降低攻击延迟,必满。

技能配点:三重攻击(3)精準之矛(10)寒冰属性(10)三重攻击(20)连环吸血(10)
     
强化连击(5)终极攻击(20)能训练(5)狼魂冲击(10)突刺之矛(4)
配点解说:将三重攻击点3作为精準之矛的前置技能后把精準之矛点满提升攻击稳定度
     而在寒冰属性跟三重攻击的先后满取捨则是先点满寒冰属性会对攻击的提升
     帮助比较多,毕竟是对所有的技能进行加成,之后再把二转的主攻技能点满
     而后再去点比较偏辅助的部分,突刺之矛在二转的时候非常难用,需要前置
     攻击,使用上非常麻烦,所以暂时不先点满,狼魂冲击其实也比较没这幺好
     用,多半都是用三重攻击+连环吸血为主轴,不过为了能点三转的斗气审判
     需点满作为前置技能。
     

三转技能
伺机攻击:双重攻击採用连续两次攻击。另外猛掷之矛和双重攻击和三重攻击的伤害上升
        解析:提升前面一、二转以及猛掷之矛的伤害和攻击次数,必满。
暴击连击:提升爆击机率和爆击最大伤害。且斗气值每累积10,爆击机率有额外提升
        解析:让矛之斗气的效果提升更多,提升大量的爆击率和伤害,必满。
挑怪:前方的怪物攻击到空中,攻击空中的怪物时会造成更大的伤害。三重攻击后才能发动。
        解析:我一直觉得这招很不好用,还要接三重攻击才能使用,就算日后解除前置攻击限制
           也没有特别好用,感觉为了打怪还要特地把怪打飞再打死很多余,不过如果碰到
           挂网死不走的人倒是可以拿来害人(误)

▲攻击时的动作。


▲攻击后的抬起效果。
旋风斩:在原地跳跃后旋转连续攻击周围敌人4次。目标以一定机率处于晕眩状态2秒
        解析:这招其实範围不大、使用起来很没有FU,可是攻击速度却是在超技能之前
           比主攻攻击速度还快的技能阿囧,还好有了超技能就不会这幺悲情了。
钉锤:一定时间内提升攻击力和防御力,同时降低击退(KB)敌人的所需伤害值。
        解析:虽然现在在打王上没有说非常注重KB值,不过在攻击提升方面却是实用技能。

斗气填充:消耗自己的HP和MP瞬间生成斗气值。但HP不满50%时无法使用。
        解析:这招是为了方便狂狼集气的技能,很实用,冷却时间也短,必满。

攀爬攻击:提升无视怪物防御%、以及攻击BOSS的追加伤害%。
        解析:这招当然是神技!!,无视怪物防御40%+BOSS伤害+20%,一定满的技能阿!。
斗气审判:攻击附带冻结多数敌人550%x三次。被冻结的怪物在一定时间内受到持续伤害。
        解析:如同一转的猛掷、二转的狼魂,都是爆发性很强的攻击,不过实用度普普,
           只是攻击特效实在是非常之帅就是了~我每次在combo快消失的时候就会放(?)

玛哈祝福:提升组队成员们的攻击力。
        解析:这招虽然贵为组队的辅助技能,可是没办法和其他补给品或者技能叠加,真的是
           又爱又恨的技能阿…主要应该是省蛋糕钱才会用吧,堂堂玛哈竟然输给激励…这


技能配点:旋风斩(1)伺机攻击(10)暴击连击(10)斗气填充(10)钉锤(10)
     玛哈祝福(10)斗气审判(20)攀爬攻击(10)旋风斩(20)挑怪(14)
配点解析:旋风斩因为攻击次数高速度快对集气有用可以先点1,当然也能选择不先点
     再来把伺机攻击及暴击连击点满增加攻击伤害,再来将斗气点满可以提升
     斗气才能使用的buff便利性,再把斗气审判点满,攀爬攻击则看你何时开始打王
     其实三转能打的王还不多,也不一定要先点满,可以选择最后点满,挑怪
     个人觉得实在是太难用,所以选择不满。


四转技能
枫叶祝福:一定时间内将组队成员的所有状态属性提升一定百分比。
        解析:点满提升15%全属,当然是必满技能。

终极攻击:双重/三重攻击提升为两次攻击。追加提升狼魂冲击、双重攻击、三重攻击的伤害。
        解析:如同三转伺机攻击,在攻击伤害、次数上再度提升,必满。
攻击战术:再次提升矛系列武器的熟练度增加爆击最小伤害和物理攻击力。
        解析:让攻击伤害更加稳定,又提升爆击伤害和攻击,当然要满。
终极之矛:八位敌人进行致命的三次攻击。追加无视怪物防御力,并且100%爆击
        解析,攻击範围非常广且伤害很高的技能,使用起来非常有爽度!,必满。

灵魂战斗:一定时间内即使敌人攻击也不会被击退。
        解析:就是一般剑士会有的格挡,在攻击怪物时更加稳定,必满。

防御战术:永久减少敌人造成的伤害,并提高体力。
        解析:属于后期才需要点满的技能,当然也必满。
极冰暴风:15只怪物结冰,只要攻击结冻的怪物直接秒杀。对BOSS则是发动四次伤害。
        解析:这招是很多职业会有的大绝招,其实不是说很好用,等点了超技能在打王时才好用。

▲全地图攻击看起来就非常之帅气。


▲攻击结冰后的怪物就像是玻璃娃娃一样,随敲随碎。
宙斯之盾:减少一定时间内受到的伤害并提高防御力的组队加持。
        解析:算是可有可无的辅助技能,只有在面对锁水、限水的王帮助队友比较有用。
枫叶净化:解除异常状态。等级越高冷却时间越短。
        解析:每个职业多半都有的技能,实用度其实很高,只是因为CD时间过长这点失败。
快速移动:取消部分技能的前置攻击动作,并且提升突刺之矛和挑怪的伤害。
        解析:一定要先点的技能,取消部分技能的前置攻击动作,大大提升上述技能实用性。
进阶终极攻击:永久增加攻击力和命中值,再度提升终极攻击的发动机率和伤害。
        解析:这当然也要满,增加攻击次数的技能。

技能配点:终极攻击(1)→终极之矛(1)→快速移动(1)→极冰暴风(1)攻击战术(20)
     终极攻击(30)终极之矛(30)灵魂战斗(20)进阶终极攻击(30)快速移动(10)
     防御战术(20)→枫叶祝福(29)枫叶净化(5)极冰暴风(30)宙斯之盾(30)
     枫叶祝福(30)一转神速之矛(20)三转挑怪(20)
配点解析:主攻部分都先点1提升伤害,快速移动先点1则是让突刺之矛变得更加好用!,
     极冰暴风则看个人要不要点1来玩玩看,再来就依序把该满的主攻技能点满再去
     满狂狼的格挡–灵魂战斗,之后再提升攻击次数点进阶终极攻击,枫叶祝福
     可以看各人选择在何时点满,依我而言是越晚点越好,即是越晚面对枫叶祝福很贵
     的事实(泣),极冰暴风和宙斯之盾其实我一直觉得很鸡肋…影响不大,只有当超技能
     无限斗气点了之后,才会觉得这两招比较实用…尤其是极冰暴风,很多狂狼打
     複体怪物时时常用无限斗气+极冰暴风配合打,因为四转转职等级限制调低的关係
     所以到越高等,其实会多出很多技能点能点,这样能把一转和三转的技能点满。





超技能篇


基本上200等之后超技能有S(=Stat enhancing passives)6点、P(=Skill enhancing passives)5点
、A(=A
ttack/buff active),能点就先点就可以了,所有超技能总类很多,以下只列出推荐的部分,若不满意可随时重置(花费枫币),终极之矛–强化加浓的部分,如果已经达到顶伤了,那就改点极冰暴风–加码攻击提高攻击次数,在打王上较有益处
S(=Stat enhancing passives)(6)
(S)神圣力量:提高50力量。
(S)神圣敏捷:提高50敏捷
(S)神圣移动:提高10移动
(S)神圣最大魔力点数:提高15%MP
(S)神圣最大生命点数:提高15%HP
(S)神圣会心一击:提高10%爆击机率
P(=Skill enhancing passives)(5)
(P)斗气袭击–减少冷却时间:减少斗气填充冷却时间20%。
(P)斗气袭击–追加组合:追加使用斗气填充的combo数2倍。
(P)终极之矛–加码攻击:增加终极之矛1攻击次数。
(P)终极之矛–无视防御:提高终极之矛的无视怪物防御20%。
(P)终极之矛–强化加农:增加终极之矛的伤害20%。
(P)极冰暴风–加码攻击:增加极冰暴风1攻击次数。
A(=Attack/buff active)(3)
(A)比耀德:消耗MP40,第1下以420%*2的伤害,第2下以420%*3的伤害,第3下以    420%*4的伤害攻击8位敌人,且附带100%爆击,追加无视敌人防御20%。
(A)英雄誓言(学等级200):消耗MP100,在60秒内,增加自己和队员的伤害10%
  和技能最大伤害值50,000。冷却时间120秒。
(A)组合无限:消耗MP300,在30秒内,所有需要斗气(COMBO)的技能,都不需要斗气   (COMBO)即可施放。冷却时间90秒。
  PS:虽然说施放不需要消耗combo,但是施放要消耗斗气的技能时,必须本身达到他
    所需的斗气量才可以发动,比方说极冰暴风斗气量要200,你必须斗气达到200
    才可以无限施放。





装备选择建议篇


先考虑到日后终身装备来决定装备走向—
若是三心二意或者是玩的职业偏多的玩家,建议以共通装备为主
由于潜能系统的关係,71等以上的装备具有各种潜力%的顶级素质
也由于现在练等速度提升,故前期装备并不需要特别去找,
目前最好的装备是140等套装,但整套造价不便宜,若有钱可以考虑
但如果全身已有稀有6%以上则可以不用特地去考虑女皇套装
虽然说女皇有整套7SET效果,但是潜能全部重新弄太伤神
可以利用每逢寒暑的硬币商店兑换装备和卷轴也能达成低成本高成效的装备
敏最后都会点到23是因为,等到200等之后因为自身能力值上限999,
所以会多出19点能力点,与其将19点点在HP或MP
不如点在敏捷上,而副属性是也有提升表攻的,只是比较少而已。
何谓潜力%?潜力%就是装备能力下还会有额外能力的意思
每个等级的单一潜能最大值都不同,装备等级越高单一潜能最大值越高。
装备部份可由打怪猎取(怪物公园高机率打到未确认装备)
或是利用装备製作自行生产防具及武器部份
若为相同道具可以利用炼金术的道具合成功能反覆合成鉴定
有机会自己生产出稀有甚至罕见以上的装备
或是在决定终身装备之前利用活动限定装备随便穿穿即可
在决定终身装备之前由于练功偏向组队,所以在练功上装备不成问题
关于终身装备资金之筹备,除了平时的任务累积,还有学专业技术
而若对赚钱有相关疑问,可以看这篇:
亿万财富白手起!–从踏入游戏就开始的商人养成,各资金商人準备养成概论!
▲利用装饰品製作底下会有製作者名称,做出这种稀有道具
 不难,只是花时间去準备材料而已。
▲有时候做出罕见道具但潜能不尽人意别灰心
 没有资金使用方块改变潜力可以以1~3E出售装备
 或是小洗个方块来个人品爆发就会有个好用的装备
 个人这个耳环是从市面上收乾净2E,本来只想改变数值
 却没几颗跳框洗成这样。

也因为有专业技术製作的关係而使饰品部份好取得且价格实惠
重点在于防具,防具依照每个人对自己职业培养需求有所不同
若只是要可无限交易的共通装备上文已有说明,若是要强力
套装,所谓一分钱一分货…可能就要多花心思在赚钱上
赚钱技巧很多但是说不精,大致上可以先由游戏上的饰品製作
慢慢製做出稀有罕见以上的装备出售,更重要的是要注意官方活动
花钱活动虽然多,但是不花钱的活动事实上也不少
很多能赚钱的活动都是需要时间及耐心,这部份是必然的
这是想要更好装备的代价,我自己也是长年来靠着许多活动
长年累积下来才有资金与不错的装备,虽然不能说是零台币
但是进的总是比出的多,甚至在游戏中赚到现实的零用钱也不无可能。

建议换装备从稀有装饰品(腰带戒指耳环眼脸装饰项鍊等...)开始换
因为这部份的装备较防具武器的打造价格还低,所以投资报酬率较高
之后再考虑武器和防具部份,装饰品部分又先从基本潜力值高的装备考虑
若基本潜力值太低,甚至可以不去管它,因为此类装备最后,一定会慢慢
出到越来越高等的,如100等暴风戒指(2013年寒假暴风商店取得)
若是考虑到永续给日后其他职业使用的装备,那就直接使用欢乐之类的全职业
无剪刀限制交易次数的装备较为妥当,以下只大致列出长期有产出的装备为主
活动等装备其实也可以列在考虑範围,但是因为期间限定就不一一列出。
若配装较为详细的内容请见→此篇(点我)


狂狼特性潜力篇


狂狼勇士是一个由玩性很高、练等速度快、但是在打王上比较有点吃力的职业,在剑职中比较属于辅助的职业,而且在剧情上也是去清外头比较强的小怪(?),虽然说打王上可能比较没有这幺强势,不过在游玩性质中却是一等一的好玩!你在练功打怪打王绝对不会觉得累,只会觉得手指离不开键盘忙得不可开交(灿),他真的是很好玩的职业,这职业我在BB前练到152苦无母书只好放着,后来回锅又回来玩,现在也把他练到181了,他真的是个让人技能玩不腻的职业,跟枪神、神射手有得比,都是技能非常有特色的职业,只可惜他没有可以增加异常状态抗性的技能,以目前来说狂狼也没有做其他的改强调整,以狂狼的前途我当然是看好!因为他不可能再改弱了,只会改强阿(茶),如果是要练一个打王的职业,那不建议狂狼,不过如果是想要体验技能的多变性、有趣性,那狂狼勇士绝对是你的不二选择!。





练功去处讲解篇


下文是练攻是简略建议概述,若需要详细内容可见此篇

 1~30等–冒险,迎向风儿吹起的方向       
现在创各种职业初期都会有很多配套任务,让你能练到20等左右,只要任务栏不是写必要或者职业,心急练等的可以直接无视左边泡泡直接开始找地方练功,不过如果这样子的话白手起家的职业会比较吃亏一点,比较没水钱练功,这样的话可以去魔法森林周边狩猎绿水灵/蓝水灵,这样可以获得足够的水。
但是还是建议新手照着任务慢慢来比较好哦~!!

 30~100等–孤身一人;在无尽的旅途中   
30等开始的你已经二转了,有了更强力的技能、多段数的攻击,此时你能打的怪更趋多元,建议可以边练等边解的任务有「危机的菇菇王国」「赫一的梦想」,这些都解起来很轻鬆,解完大概也都快50等了....到时候可以去奇幻村解「帮助少年逸志」的相关任务,甚至可以去挑战看看魔王巴洛谷(现在改简单许多),有水有经验,都是很值得推荐的!!然后就这样到了大概50等左右,你就会接到「天上之城克里赛」的任务,这里的剧情蛮有趣的,可以边解编练等,而且地图都是平台,不会很刁难你~另外记得当你48等的时候要用世界旅行到驳船码头城接「结婚新人照片」的任务,解完就直接拿到96000的经验,几乎可以让你直接多升一等哦!50几等左右可以在天空之城接上古魔书的任务,这个任务虽然很麻烦,但是当你全部解完的时候,可以找NPC购买魔法石、召唤石、万能药水!只有亚凯斯特有贩售这东西,也因为任务麻烦很少人把他解完,有些人就是看準这点,所以买很多万能药然后放在市场比售价贵5~10倍来卖!!虽然说是少钱小赚,但也是薄利多销啦~~~
70等左右开始可接取樱花主题地城任务,跟菇菇王国是类似的系列,经验值也都不错,或者去地球防卫本部探险!那里的任务除了经验不错以外,还会给你很多水,别忘记还有修菲凯曼的画廊,我觉得到90等之前都很好练!!

 100等以后–永无止尽的成长与探险   
恭喜你!终于完成4转了,此时你的技能也趋近于完整,各种类型的技能都有了!4转之后你练等的速度会比以往还要快,你不一定只能规规矩矩的打怪练功,你的选择更多...打打炎魔钟王龙王皮卡丘等这些经验多多的怪,而100等左右后首先最推荐的王就是世界旅行-昭和村基地内部的黑道长老!等级到103等就能摸到第一只王,单吃恐怕有点困难,这时候就要借助朋友的力量了~如果你还没有认识很多朋友的话那建议等140等左右再打,这王有三个型态,经验值都很多,他本来以前会攻击,现在他只会跟普通怪物一样撞你而已,所以也有人称「黑道三傻」,前提是进入之前要有梳子(地图前面的大姐头打死取得),所以这个王有点考验着人脉XD,当然这也是值得的,因为经验值非常多啊!!
而这个阶段推荐解的任务有「黄金寺庙任务 (115等画面左边灯泡→扫地僧的任务) 」、「从前的未来东京–时间旅行任务 (105等可开始解)」、「拉图斯前置任务 (120等以上时间通道接取)」、「十字猎人系列任务(其实任务很早就能解了,只是以前等级太低解起来比较麻烦一点)」、「凡雷恩狮子王城任务 (110等可开始解)」、「梦幻乐园主题系列 (125等于左边灯泡获得)」…这些任务都是兼具经验和练等都很棒的任务,剧情以凡雷恩的最棒,若打败凡雷恩,还能获得素质不错的勋章而且还有自己本身职业的随机技能书一本!(时间旅行者任务解完也有),时间旅行者里面挑战的怪一天都能挑战20次!经验颇多,建议练等可以天天打!,此外别忘记去怪物公园每天买5张票,那里的地图都是非常好练的,实力够强单打,不够强组队打,配合组队还能提升怪物经验,是个很热门的练等场所哦!!
 训练!每日必打BOSS&必解组队任务  

逃出(入场等级120以上、每天10次、00:00重置)
 只要有忍耐达人或者飞天骑宠的话解完速度很快!
 经验多多而且还能兑换腰带!!

龙骑士(入场等级120以上、每天10次、00:00重置)
 120等组队任务中经验最多的,解起来很快,都是打打怪而已
 要注意的是里面第一只王不是每次进去都有,因为要等他重生
 所以结束龙骑士任务的时候等大概40秒~1分钟再入场

陷入危险的半人马(入场等级120以上、每天10次、00:00重置)
 时间最长、经验排在第四名的组队任务,不过其实有点耐心的话
 这练起来也是很快的,而且有80等坎特的水镜,这是目前游戏中
 少见的眼饰,很值得去解哦!

朱儒帝王的复活(入场等级120以上、每天10次、00:00重置)
 经验值比较短一点、经验值第三名的组队任务,只要好好保护朱儒
 经验值基本上就轻鬆入袋~而且还有HP+10%的雷克斯耳环!!

罗密欧与茱丽叶(入场等级70以上、每天10次、00:00重置)
 这是经验最可怕的组队任务了,可怕不是任务经验,而是里面的怪物经验
 基本上是打到第四阶段的时候会卡图练到时间结束,怪物经验比外面的还吓人
 之前所介绍的组队任务是练到满等都没问题,而这个组队任务则是
 70~160都没问题!不过这样会打到吐就是了,但是等你练过这组队任务
 相信我你一定不想再打其他野生怪物了O口O

黑道长老(24小时内进入一次)(LV103↑)
 击败位于迎宾室的黑道大姊头(4小时重生一次)取得半月梳子即可入场。
 黑道保镳 LV152 HP4亿 经验值7,137,894
 黑道师爷 LV155 HP5亿 经验值8,835,567
 黑道长老 LV175 HP1.5亿 经验值2,494,740
奈欧市各王(00:00整点重置)(LV120↑)
 完成时间旅行者系列任务即可获得入场机会,每天能挑战20次!。
露塔必斯四王(00:00整点重置)(LV100↑)
 100等后完成那因哈特的紧急号召可以挑战,除了巴龙经验22万其他220万。
希拉(00:00整点重置)(LV120↑)
拉图斯(24小时内进入两次)(LV120↑)
炎/混沌炎魔(00:00整点重置、1天进去两次)(LV50/100↑)
龙/混沌龙王(00:00整点重置、1天进去两次)(LV80/110↑)
皮卡丘(00:00整点重置、任务一天一次、
 可将混沌球放着等隔天使用一天就能打两次)(LV170↑)





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末日,是即将来临的命运。反抗,是人类最后的希望。当一切被剥夺殆尽,还会剩下什幺?
「这世界没有偶然,有的,只是必然。」光与暗的夹缝间,我们能做的,只有生存…
                 

看较旧的 10 则留言

藤川俊也: 04-26 00:39

会吗@@ 我这只BB前就练到152等了 可是没怎幺喜欢用挑怪=ˇ=

哈o哈: 05-08 11:09

如果我想练一支打王的职业建议那些呢

叫我士官长: 05-23 17:47

请问全开+斗气表公3.5W用终极之矛点满了可以打多少??

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