大家好,我是小K~剑豪文章也顺势出炉啦!,最近一直忙着办系上活动,没甚幺时间上线好好玩玩,连阴阳师在正服也是先创起来练一下就跑去忙活动了(倒)....只能在时间闲时玩一下好像风靡很久的Candy Crush,上礼拜开始玩,已经玩到100关了哈哈哈哈哈,觉得越来越没办法将达人的游戏部分和现实生活完好控制,有点没办法两边兼顾,或许已经到了要离开游戏的时候了吧,不过在那之前我有个梦想XD,就是希望将我在游戏所触及到的所有知识,打成一篇一篇的文章,在每篇文章的主题下都会有延伸阅读的部分,然后像是一本字典一样,看到这篇文章就会想说阿这个文章提到的其他东西是甚幺?,然后就看到我其他文章,让枫谷新鲜人也很适合了解这整个游戏,现在对我来说,枫之谷应该只像是一个有多元系统的强大聊天室吧,上线能和公会好友聊个天,偶尔被抓去打个王,然后闲时打个文章,已经没办法像是以前那样疯狂练功弄装备的我了,不晓得大家的想法是否和我类似呢?而这次战国这两篇攻略文,我有在测服玩过一段时间,配点的部分绝对可以让你放心照着点,不过可能技能解说在实装后使用会有点小小的落差。
零转技能(4)
疾风五月雨刃:以500%伤害攻击15位敌人6次,且使用后120秒内伤害+15%,冷却时间600秒。
攻守兼备:防御每增加100,总伤害就+0.5%。
连刃斩:以100%伤害攻击4位敌人4次并向前移动。
拔刀术:开关技能,每秒消耗MP1,爆击率+25%,攻速+1,攻击时有20%机率使敌人晕眩。
剑豪道:永久力量+30,敏捷+30。
剑豪道(10)→拔刀术(20)
满可以先将攻击技能先点满增快打怪速度~。
二转技能(7)
昇流旋:攻击8位敌人5次并将敌人挑空,类似狂狼的挑怪。
断空闪:攻击6位敌人4次并向前移动,与升流旋连用爆击率100%。
飞燕:向上飞跃,在飞越路径中的敌人全部受到4次攻击。
而有时候用一用飞到上个平台就直接秒怪了,非常标準的机动攻击型技能,必满。
武神招来:180秒内HP、MP+20%,物攻+15,移动速度+20,跳跃力+10。
秘剑.隼:200秒内攻速+2
三转技能(8)
旋风斩:主动效果是攻击6位敌人3次,被动效果是升流旋、断空闪伤害+50%。
旋刃圆舞:将周围敌人集中,并攻击8个敌人7次,此技能100%爆击,冷却时间4秒。
柳身:迴避率+25%,迴避成功时,60%的机率伤害+6%,最多累积5次。
红咒缚:攻击时有20%机率使敌人5秒内每秒追加150%伤害,无法将敌人的HP下降到1以下。
拔刀术–心技体:爆击率+40%,晕眩机率+40%,角色周围自动攻击範围内敌人,永久物攻+20。
拔刀术–心技体(20)→心头灭却(10)→旋风斩(20)→三连斩–迅(20)→
旋刃圆舞(20)→红咒缚(10)→飞鸭(14)
因为目前的怪繫乎都是能直接秒掉的,所以从拔刀术开始点满,配合拔刀术
的心头灭却当然也一起满,再来就把可以和断空斩配合使用的旋风斩点满
其实一~三转的三连斩使用度都普普,不过互为后一转的前置技能得必满
所以让飞鸭这推怪技能不满,不然我自己很私心想要飞鸭满,三连斩不满。
鹰爪闪:主动效果是跳跃到空中斜下攻击8位敌人6次,且附加100%晕眩
被动效果是升流旋、断空闪、旋风斩伤害+100%。
一闪:攻击15位敌人8次并向前方移动,且附加100%爆击,且40秒内爆击率+45%。
解析:打王非常实用的技能,必满。
一刀两断:无视防御+35%,伤害+30%。
制敌之先:有20%的机率反弹195%伤害给3个敌人。
晓月勇者:一定时间内将组队成员的所有属性提升15%。
迅速(30)→刚健(20)→晓月勇者(29)→三连斩–雷(30)→制敌之先(15)→
红莲咒缚(10)→神速无双(30)→晓月意志(5)→鹰爪闪(20)→晓月勇者(30)
要用内在能力和会心手套让爆击率满的话那这招则先点1选择之后点满就好了
再来就是把许多被动辅助技能点满,神速无双很后面点满是因为神速无双伤害
实在是有点太低,不如先用三连斩–雷打单体反而还比较有力,鹰爪闪在使用上
其实普普通通,反而都用飞鸭或者旋刃圆舞比较多。
若是三心二意或者是玩的职业偏多的玩家,建议以共通装备或者全属性装备为主
由于潜能系统的关係,71等以上的装备具有各种潜力%的顶级素质
也由于现在练等速度提升,故前期装备并不需要特别去找,用系统给的装备就可以了
目前最好的装备是140等套装,但整套造价不便宜,若有钱可以考虑
但如果全身已有稀有6%以上的普通装备的话则可以不用特地去考虑女皇套装
可以利用每逢寒暑的硬币商店兑换装备和卷轴也能达成低成本高成效的装备
敏最后都会点到23是因为,等到200等之后因为自身能力值上限999,
不如点在敏捷上,而副属性是也有提升表攻的,只是比较少而已。
何谓潜力%?潜力%就是装备能力下还会有额外能力的意思
每个等级的单一潜能最大值都不同,装备等级越高单一潜能最大值越高。
装备部份可由打怪猎取(怪物公园高机率打到未确认装备)
或是利用装备製作自行生产防具及武器部份
若为相同道具可以利用炼金术的道具合成功能反覆合成鉴定
有机会自己生产出稀有甚至罕见以上的装备
或是在决定终身装备之前利用活动限定装备随便穿穿即可
在决定终身装备之前由于练功偏向组队,所以在练功上装备不成问题
关于终身装备资金之筹备,除了平时的任务累积,还有学专业技术
而若对赚钱有相关疑问,可以看这篇:
若只是要可无限交易的共通装备上文已有说明,若是要强力
套装,所谓一分钱一分货…可能就要多花心思在赚钱上
赚钱技巧很多但是说不精,大致上可以先由游戏上的饰品製作
慢慢製做出稀有罕见以上的装备出售,更重要的是要注意官方活动
花钱活动虽然多,但是不花钱的活动事实上也不少
很多能赚钱的活动都是需要时间及耐心,这部份是必然的
这是想要更好装备的代价,我自己也是长年来靠着许多活动
长年累积下来才有资金与不错的装备,虽然不能说是零台币
但是进的总是比出的多,甚至在游戏中赚到现实的零用钱也不无可能。
建议换装备从稀有装饰品(腰带戒指耳环眼脸装饰项鍊等...)开始换
因为这部份的装备较防具武器的打造价格还低,所以投资报酬率较高
之后再考虑武器和防具部份,装饰品部分又先从基本潜力值高的装备考虑
若基本潜力值太低,甚至可以不去管它,因为此类装备最后,一定会慢慢
出到越来越高等的,如100等暴风戒指(2013年寒假暴风商店取得)
若是考虑到永续给日后其他职业使用的装备,那就直接使用欢乐之类的全职业
无剪刀限制交易次数的装备较为妥当,以下只大致列出长期有产出的装备为主
活动等装备其实也可以列在考虑範围,但是因为期间限定就不一一列出。
若配装较为详细的内容请见→
剑豪的技能其实几乎通通都可以接,上述也提过,若连续使用的话延迟会降低,大致上会用的技能主要是飞燕+断空闪+旋风斩+任一攻击技能,或者是三连斩配合飞鸭和旋刃圆舞,使用上就很顺畅了,至于一闪虽然是爆击神技,不过延迟有点小长...帅气度满分倒是真的~,不过还是建议自己用其他方式将爆击弄满应该比较实在一点,在打王上很常用神速无双和三连斩,其实三连斩的範围极广,连上下看不太到的平台都打得到,十分强劲,而且伤害也比较高,在未来趋势上,因为无限改版的关係,恐怕三连斩也会取代神速无双成为主要攻击的技能,而这个职业迴避高、吃爆击,只差在血量有点少(说到这些特性的时候老实说我以为是幻影咧。),不过因为以后的王都取向百分比攻击,所以血量的问题也还好,剑豪真的缺一个纯粹的机动性技能,虽然剑豪在每一个技能上几乎都配合了机动性,我觉得剑豪是一个在打怪地图中能够自由随刀起舞的职业,非常好玩,不过也因为这样在对付会必杀技或者动来动去的王的时候就有点麻烦,好比说梅格耐斯就是…不过这职业的能力我觉得在剑士系列中算是非常强劲的,整体素质算是平均以上,抗性很高、技能自带无视,只是说这职业目前还没有超技能释出的相关讯息、而且主攻技能伤害太低,攻击速度还没有幻影精灵这幺快,打王的时候拔刀术使用会有所限制(会打到反盾,不过如果以后有改版应该会将这技能改成无视反盾伤害才是),在未来的改版比较不吃香,跟其他职业比有点落差,不过没关係!以我个人的因素就是因为那满满的日文配音,我已经受够其他职业的韩文配音啦~
经验值基本上就轻鬆入袋~而且还有HP+10%的雷克斯耳环!!
70~160都没问题!不过这样会打到吐就是了,但是等你练过这组队任务