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【恶魔复仇者基本介绍】
(1)恶魔复仇者在种族分类属于末日反抗军,职业分类属于剑士,创角时男女皆可选择。
(2)主武器是魔剑(单手武器),副武器为力量之盾,
主属性为HP,
副属性为力量,升级的AP全都分配到HP即可。
(3)恶魔复仇者的角色卡:B级加1%BOSS伤害、A级加2%BOSS伤害、S级加3%BOSS伤害、SS级加5%BOSS伤害
(4)表攻公式:1.3 * (目前HP / 7 + 力量) * (物理攻击力 / 100)
(5)恶魔复仇者
使用技能都是消耗HP,MP用不到(无法洗血),HP为全职业之冠。
(6)恶魔复仇者使用特殊的「超越系统」,若持续使用超越技能攻击时,技能的攻速和伤害将会越使用越提升。若停止使用超越技能10秒以上会让提升效果初始化;另外用其他的超越技能来取代原本的超越技能,也会让原本的超越技能提升效果初始化,这就表示同时只能存在1种超越技能的提升效果。
(7)「
超越系统」能让超越技能的攻速和伤害提升,但也有副作用,一直使用超越技能会让
使用技能的HP消耗率越来越多,
同时让HP吸收率越来越少。
(8)超越技能使用第1~4次为强化阶段,此阶段每用1次技能攻速都会加快一些;第5次进入终极状态,此状态攻诉、伤害、攻击範围将提升到最高,技能特效也会变化(蓝→紫);第6次之后都会维持终极状态的效果。
(9)「超越系统」是以初心者技能「超越」为根据,每使用1次超越技能,画面右上角的「超越」图
示会增加1次「负载次数」,最多能达到20次。
当「负载次数」累积到20次时,「超越」图示的下方会出现「超载解放」的图示,提醒你「负载次数」已满,这时可使用1转技能「超载解放」让「负载次数」清除,同时也会让使用中的超越技能提升效果初始化。
因为1转技能「生命吸收」使得攻击能吸收HP,但使用1次超越技能,「负载次数」会增加1次,HP吸收率会减少1%,累积到20次HP吸收率会减少20%,20次之后会维持在减少20%不再递减。
(10)假设使用A超越技能5次,「负载次数」也会累积5次,接着用B超越技能5次,使得A超越技能升效果初始化,但「负载次数」不会清除从算而是继续累积,所以「负载次数」会累积到10次。
以下是技能介绍,皆以满等说明,另外技能名称翻译版本众多,如有最新最正确翻译将会随时更新!
【初心者技能】
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狂暴斗气[最高等级3](
此技能也是连结技能)
70等:总伤害+5%
120等:总伤害+10%
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超越[最高等级1]
持续使用超越技能时会让攻击越强越快,但也增加使用技能的HP消耗率,攻击时HP吸收率也减少,最多能累积20次「负载次数」,每增加1次「负载次数」HP吸收率会减少1%
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效能提升[最高等级1]
药水恢复量增加到300%(%数药水不适用)
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血之限界[最高等级1]
透过血之契约将生命力换算成攻击力,HP100%~50%表攻都不会减少,但HP减少到50%以下开始,HP每减少1%表攻也将跟着减少1%,HP减少到20%以下表攻就不会再降低,此外装备剑士类防具、武器时能无视其属性能力需求
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恶魔跳跃[最高等级1]
by闇阎
可利用魔族翅膀使用以下跳跃技能
双跳跃:跳+→→或跳+←←
高跳跃:跳+↑↑
滑翔:跳持续按压
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魔族之血[最高等级1]
意志+20,领导+20,100%格挡
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转换星盾[最高等级1]
根据装备星星数的数量转为增加HP
初心者技能分析:特殊的「超越系统」让之后的超越技能越用越强,药水效用也提高,还有总伤害的连结技能实在是好物。
【1转技能】
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超越:十文字斩[最高等级20]
超越技能,向前方敌人强力砍击
第1次:消耗MaxHP1%,以200%伤害攻击8位敌人2次,範围250%
第2次:消耗MaxHP1%,以200%伤害攻击8位敌人2次,範围250%
弟3次:消耗MaxHP1%,以200%伤害攻击8位敌人2次,範围250%
第4次:消耗MaxHP2%,以200%伤害攻击8位敌人2次,範围250%
终极状态:消耗MaxHP2%,以200%伤害攻击8位敌人2次,範围330%
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超载解放[最高等级20]
限制「负载次数」达到20次才能使用,将负载次数清除,且60秒内MaxHP增加20%,同时回复HP100%
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生命吸收[最高等级10]
攻击命中时以100%机率回复MaxHP5%
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恶魔敏捷[最高等级15]
移动速度+45,移动速度上限+20,跳跃+20,爆击率+20%
by闇阎
1转建议配点:超越:十文字斩1、超载解放1、生命吸收1→恶魔敏捷15→超载解放20→生命吸收10→超越:十文字斩20
1转技能分析:一开始超越:十文字斩点1先用,超载解放、生命吸收先点1稍微弥补使用技能消耗的HP,接着点恶魔敏捷提升机动性较好跑图,剩下再依序点满即可。
【2转技能】
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超越:恶魔风暴[最高等级20]
超越技能,向前方冲击来攻击敌人
第1次:消耗MaxHP1%,以125%伤害攻击10位敌人4次,範围350%
第2次:消耗MaxHP1%,以130%伤害攻击10位敌人4次,範围350%
弟3次:消耗MaxHP2%,以135%伤害攻击10位敌人4次,範围350%
第4次:消耗MaxHP2%,以140%伤害攻击10位敌人4次,範围350%
终极状态:消耗MaxHP3%,以145%伤害攻击10位敌人4次,範围450%
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蝙蝠群[最高等级20]
消耗HP400召唤1个蝙蝠群,以200%伤害攻击8位敌人40次,蝙蝠群在超过一定距离、持续10秒结束、攻击满40次的情况都会消失,当蝙蝠群往左或右移动时再次按技能键,蝙蝠群会往反方向移动
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极速恶魔[最高等级10]
消耗HP200,180秒内攻速+2
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深渊之怒[最高等级20]
消耗HP400,180秒内攻击力+40
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钢铁意志[最高等级10]
物防和魔防+100%
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魔剑精通[最高等级10]
熟练度+50%,命中率+200
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内在力量[最高等级5]
力量+30
,物/魔防+500闇阎
2转建议配点:超越:恶魔风暴1、蝙蝠群1→深渊之怒20→极速恶魔10→内在力量5→超越:恶魔风暴20→蝙蝠群19→钢铁意志10→魔剑精通10
2转技能分析:超越:恶魔风暴、蝙蝠群各点1备用,接着考量提升表攻和攻速,所以点深渊之怒、极速恶魔、内在力量,再来点主攻技超越:恶魔风暴、蝙蝠群加快练功,在CD图2招搭配很好练,2转伤害数字并不算太飘因此魔剑精通最后再点,由于2转技能点不足1点,蝙蝠群1次只能召唤1个且效果不如凯撒的龙剑风因此不满,魔剑精通为4转进阶魔剑精通前置必满。
【3转技能】
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超越:月光斩[最高等级20]
超越技能,攻击範围内前后方敌人
第1次:消耗MaxHP3%,以300%伤害攻击10位敌人3次,範围250%
第2次:消耗MaxHP3%,以300%伤害攻击10位敌人3次,範围250%
弟3次:消耗MaxHP4%,以300%伤害攻击10位敌人3次,範围250%
第4次:消耗MaxHP4%,以300%伤害攻击10位敌人3次,範围250%
终极状态:消耗MaxHP5%,以300%伤害攻击10位敌人3次,範围300%
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噬魂爆发[最高等级20]
消耗HP100,持续按压技能键,8秒内以300%的伤害持续攻击12位敌人,并回复MaxHP10%,时间结束时或是放开技能键时,会以1000%的伤害爆炸,冷却时间12秒
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盾牌冲锋[最高等级20]
盾牌技能,消耗HP500,以200%伤害推动攻击12位敌人2次,推动结束后,追加200%的突刺伤害,有100%机率晕眩敌人4秒
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邪恶强化[最高等级20]
消耗HP900,180秒内所有属性抗性和异常状态抗性+50%,并减少受到的伤害30%
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急速疗癒[最高等级20]
消耗HP900,180秒内MaxHP+40%,且时间内每4秒回复MaxHP5%
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超越苦痛[最高等级20]
减少因「负载次数」增加而减少的HP吸收率2%,并增加超越技能伤害20%
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进阶生命吸收[最高等级5]
前置技能:生命吸收10
生命吸收的MaxHP吸收量+10%(与生命吸收相加后攻击时能吸收MaxHP15%)
3转建议配点:超越:月光斩1、噬魂爆发1、盾牌冲锋1→进阶生命吸收5→急速疗癒20→超越苦痛20→邪恶强化20→超越:月光斩20→噬魂爆发20→盾牌冲锋19
3转技能分析:攻击技都先点1备用,因为3转HP消耗和损伤都较多,因此优先点进阶生命吸收、急速疗癒、超越苦痛、邪恶强化,接着就是主攻技超越:月光斩点满,噬魂爆发类似小型版天使的灵魂震动,由于3转技能点不足1点,盾牌冲锋只算是推怪作用因此不满,也有人主张噬魂爆发实用度不高因此不满,玩家可依自身需求选择。
【4转技能】
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超越:逆十文字斩[最高等级30]
超越技能,使用魔族力量强力攻击前方敌人
第1次:消耗MaxHP4%,以620%伤害攻击6位敌人3次,且无视防御30%,範围350%
第2次:消耗MaxHP4%,以620%伤害攻击6位敌人3次,且无视防御30%,範围350%
弟3次:消耗MaxHP5%,以620%伤害攻击6位敌人3次,且无视防御30%,範围350%
第4次:消耗MaxHP6%,以620%伤害攻击6位敌人3次,且无视防御30%,範围350%
终极状态:消耗MaxHP7%,以620%伤害攻击6位敌人4次,且无视防御30%,範围360%
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盾牌追击[最高等级30]
主动效果:
盾牌技能,消耗HP1000,丢出2个盾牌攻击範围内不指定的2位敌人(等于乱攻击),每个盾牌攻击1次有2下500%的伤害,能攻击8次,若攻击目标的周围都没有其他敌人的话,会再次攻击同一个目标,冷却时间6秒
被动效果:超越:月光斩伤害+30%
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防御粉碎[最高等级30]
消耗HP1000,以350%伤害攻击12位敌人4次,并在30秒内减少敌人防御30%
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血狱[最高等级30]
by闇阎消耗HP5000,以800%伤害攻击14位敌人,并有100%的机率在20秒内使敌人无法行动,冷却时间120秒
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地狱之力[最高等级30]
消耗HP2000,180秒内伤害+30%,攻速+1
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防卫技术[最高等级30]
无视防御30%,盾牌技能伤害+20%,且使用盾牌技能时,本身的无视防御(装备+技能的无视)会变成2倍
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进阶魔剑精通[最高等级30]
前置技能:魔剑精通10
熟练度+70%,攻击力+50,爆击最小伤害+15%
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强化超越[最高等级15]
使用超越技能攻击时,有70%的机率追加200%伤害攻击2位敌人2次
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枫叶祝福[最高等级30]
主动效果:消耗HP1000,900秒内增加队伍里所有的人全属性15%
被动效果:MaxHP+15%
4转建议配点:超越:逆十文字斩1、盾牌追击1、防御粉碎1、血狱1→地狱之力30→进阶魔剑精通30→强化超越15→防卫技术30→超越:逆十文字斩30→盾牌追击30→防御粉碎30→血狱30→枫叶祝福30
4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1备用,接着强化伤害点地狱之力、进阶魔剑精通,强化超越就是终级攻击也能增加伤害;再来4转中期攻击技非超越:逆十文字斩莫属,盾牌追击类似天使的灵魂探求者,虽然有冷却但面对血厚的高等怪定期施放也有不少的伤害,超技能还能增加盾牌追击的攻击次数,防御粉碎虽是群攻但作为减防效果作用较大,血狱有绑怪效果打王必备,枫叶祝福对全点HP的恶魔复仇者几乎没用最后再点。
【超技能】
超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种
S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点
P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点
A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点
S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率、HP都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。
P(技能强化)
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超越-强化威力[最高等级1]
学等级:143
超越技能攻击力+20%
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超越-超载解放[最高等级1]
学等级:162
减少「负载次数」最大次数2次(等于「负载次数」从此最多只会累积到18次,因此HP吸收率最多只会减少18%)
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超越-机率提升[最高等级1]
学等级:183
前置技能:强化超越20
强化超越的发动机率+10%
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邪恶强化-减少伤害[最高等级1]
学等级:149
前置技能:反射恶魔1
反射恶魔的减少受到伤害效果+10%
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邪恶强化-效能提升I[最高等级1]
学等级:168
前置技能:反射恶魔1
异常状态抗性+10%
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邪恶强化-效能提升II[最高等级1]
学等级:189
前置技能:反射恶魔1
所有属性抗性+10%
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盾牌追击-强化威力[最高等级1]
学等级:155
盾牌追击伤害+20%
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盾牌追击-额外目标[最高等级1]
学等级:177
盾牌追击的攻击次数+2次
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盾牌追击-提高射程[最高等级1]
学等级:195
增加盾牌追击的範围50
P(技能强化)建议配点:超越-强化威力、超越-机率提升、邪恶强化-效能提升I、盾牌追击-强化威力、盾牌追击-额外目标
P(技能强化)技能分析:本来是想超越的3种超技能都点,但我认为超越-减少负载次数其实没有影响HP太多,反正打怪打王有「超载解放」和喝水就够因此没选,打王时邪恶强化的异常状态抗性很重要是必点,剩下2点自然就是点盾牌追击的强化威力和额外目标再增加总体伤害,当然这5招只是个人建议,玩家也可自行做选择。
A(攻击/加持)
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瞬千刃[最高等级1]
学等级:170
消耗HP5000,以500%伤害攻击14位敌人8次,冷却时间8秒
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自由意志[最高等级1]
学等级:200
消耗HP100,60秒内自己和队员的伤害+10%(仅末日反抗军适用),最大攻击限制(顶伤限制)5,000,000,冷却时间120秒
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禁忌契约[最高等级1]
学等级:150
消耗HP5000,30秒内伤害+10%,且使用技能时皆不消耗HP,冷却时间75秒
【练功地点建议】
(1)YOU&I版本后所有野外地图都有组队经验加成、COMBO经验加成、单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。
(2)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。
以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。
10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2
50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)
60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2
80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区
125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地
160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵
190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵
此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!
总结:恶魔复仇者的能力属性分配在枫之谷是一种全新概念,以往职业的能力属性分配都只在4大属性中,但恶魔复仇者却是创举,以HP为主属性,能够将全部AP都点在HP,对HP有最直接的增加,堪称枫谷第一血牛,HP对表攻也有大幅度的增加,再来机动性、各种抗性也都不错,攻速、伤害也有一定水準,也有绑怪技能,相信团打或单吃都是非常不错的角色。 by闇阎
《新增问答区》
Q1:恶魔复仇者装备要如何选择呢?
A1:既然是全点HP的职业,当然是以HP%装为优先,不但提升HP还有表攻一举两得,如雷耳、混鍊、混盔、女皇或活动的套装效果等都有现成的HP%,再来就是选择有HP%潜能的装备为考量。
Q2:使用超越技能达20次一定要用超载解放吗?不解放不是可以持续维持终极状态? 用解放技能初始化不就要再重新打5次到最终状态? 这样超载解放意义何在?
A2:终极状态固然是最棒,但你要想到副作用,假设你使用4转超越:逆十文字斩状态攻击1次就要消耗MaxHP7%,HP吸收率也达到最小,如此消耗和吸收相抵HP会越来越少,还有怪物的损伤,还要考量到「血之限界」的效果,HP70%以下表攻只剩70%,要尽量维持满血,而且「超载解放」每次使用就补满血,也能让你大幅减少水钱甚至到不用喝水,前4次非终极状态换来许多的优点,况且也不是说前4次伤害跟终级状态相比差太多,我认为不用过于计较,当然如果是追求持续用终极状态练功打王的玩家,不在乎水钱也是可以无视「超载解放」噜!
Q3:「负载次数」达到20次后负载提醒会出现,但有时因为没注意造成攻击好几次后才发现赶快清除,是否有方法能解决此情况?
A3:只要将1~4转超越技能和1转「超载解放」放在组合键即可,因为「超载解放」只有在「负载次数」达到20次才会启动,所以第1~19次「超载解放」完全不会启动,当第20次时,你就会看到负载提醒出现后「超载解放」立刻启动清除负载,如此一来就不用一直顾状态还要按解放,可以专心练功,屡试不爽,非常好用的撇步,只是第1~19次要忍受一直跑出「非活性」讯息的小缺点。