发这篇文是因为这次改版中有关于延迟减少的原因
多亏其延迟减少的缘故,爆拳在空中的自由度变得更加流畅了
但有关于这篇文章所讨论的内容,其技巧难度依旧没有下降
另外这次改版除了之外,似乎也有些许的改变
最明显的是在使用或是,不管是流畅度或是速度都有一定的提升
以个人30秒为例:平均多6下,平均多3-4组
最后改动的还有,根据这篇文章里的叙述:组合训练的最大层数偶尔无法维持的bug修正。
关于这项技能的bug个人实在不了解,在改版之前只是把它当作触发的技能
而这项机能在改版后变成必须攻击怪物才能触发,关于这点想请教这是原厂的设定吗?
以上,就是这次改版目前的发现,如有其他尚未提出的地方,还希望各位能替小弟解惑,谢谢大家。