大家不知道有没有跟我一样非常期待闪雷悍将的改版呢?
我真的~超兴奋的啦,所以听到测服有开放就力马冲去练一只闪雷了
而且在正服的闪雷也都完成新造型了哇哈哈哈哈哈哈(详见此篇)只是说本来只预计练到120等左右先实测一下这样子正服在运用会比较熟练
结果一玩就停不下来了,不愧是拿指虎的职业,果然又帅又强>///<
整个欲罢不能,情不自禁就决定先把闪雷的文章写起来了
我保证你看了这篇文,绝对没有偷工减料或者不够详细
因为这是我用我的满腔热血写出来的阿阿阿阿阿(遭殴)
美中不足的是资料大致上是用测服的,不就有些说明很诡异
用自己的理解方式再重新写出来,如果哪里理解有误或者说明错误
也烦请大家指正>__<,另外本篇延续着当初打的闪雷文章标题(目录有连结) 看着看着,闪雷改成这样真的是很有大海的味道呢~!!XD
PS.
比较统合性的内容(装备建议和练功)我是直接在目录上设定连结
这样子才不会怕内容太多混在一起难找,版面看起来比较乾净漂亮
目录
Ⅰ特性讲解
Ⅱ技能解析╮
初心者的技能解析
一转技能配点解析
二转技能配点解析
三转技能配点解析
四转技能配点解析
超技能篇
Ⅲ接技解说影片
职业简介
闪雷悍将是皇家骑士团类别的海盗职业,能力以力量为主、副能力是敏捷。然后他很帅!!!武器是用指虎和耶雷弗的光辉的双武器职业,他利用一转技能「元素:雷电」
配合连技形成雷电BUFF增加无视防御和强大伤害,也有非常有威力的疾风、颱风
可以使用,而几乎所有技能都可以累积雷电BUFF和连锁技能(都是提升伤害威力的技能)
但也因为这样的系统,在技能输出上比较不稳定(但也比影武者或是夜光这种职业稳定多了)
但是其实整体输出还是很漂亮,但是没有办法立刻感受到闪雷的强大。
另外就是闪雷不需要任何技能书就能将技能点到满等!!!对找技能书很苦恼的玩家有福了
而且所有技能几乎都可以拿来接技,而且运用接技还能让你的技能施放时间缩短大幅提升效率!!
因为主攻技能就有三种,还有闪雷的伪影分身技能要点。实在是太帅了!!!
所以大概要到160~170才会感受到闪雷的恐怖,而闪雷的机动性无庸置疑的当然是超强!!!
任一主攻+闪光=无敌接技攻击、三转的昇天+雷声更是恐怖的机动性输出技能(但推怪欠佳)
练功也都很方便,虽然是拿指虎的短手职业,但是他的攻击範围都很大,有时候上下两层
也都可以一起清,加上有闪光技能,你根本感受不到甚幺是手短!!
而且非常好玩,平常练功的时候(四转),你就用6~7个技能交互穿插连招,而且不是按住不放
而是要一直按按按(键盘毁坏程度大概是狂狼第二吧....),而且攻击速度不慢、攻击次数又多。
美中不足的大概就是抗性偏低吧,不过配合忍耐秘药再练其他骑士团做连结技能的话应该也能满百就是了(但比较麻烦点)。还有就是表攻比较没这幺好撑,因为攻击加成的副助技偏少
(相较之下)虽然指虎的武器係数1.7很高,不过还是属于比较难撑的职业。但是很帅!!
还有就是技能基础伤害%低,都要配合雷电、颱风BUFF才能让伤害显着提升。
不过这个职业是我玩过要用力属%里面最爽的一只吧(拳霸以前比较有FU)不过同为拿指虎的职业,真的都是帅气度满分的职业阿!!!(相信去商城买移行幻影会更更更帅阿阿阿阿阿)
而且海盗身世卑微,装备都比较便宜,只是比较难入手而已,不过买装备肯定比较吃香的!!
虽然说不是顶级输出职业,但只要有爱,就玩吧(热血),真的大力推荐哦~:")
技能解析
初心者技能元素狂刃
无需消耗MP就能对最多3位敌人进行攻击。
圣地回归
回到耶雷弗(即创角地,也可从维多利亚六个岔道回去),冷却30分钟。
自然旋律
角色每2等力量就提升1点能力值。
元素精通(120等解任务获得)
攻击时减少50%属性伤害。 意思是有些王会有全属性攻击伤害减半这种能力
只要有了这招,你对此类王的伤害只会减少25%。
元素位移
就是二段跳,除了连按两下跳跃可往左右二段跳以外 先跳跃,然后跳越键放开再按住↑键+跳跃键就可以往上跳!!
西格诺斯的祝福(海盗)(传授技能)
即打王抗性+5%(70等)/10%(120等)但做为传授技能的话效果则减半!
一转技能(4)
冲击
对4个敌人造成两次伤害。
闪光
使用后瞬移到距离最近的怪物面前攻击若没有怪物时也可以当作赶路用的瞬间移动。
元素:雷电
攻击时有10%机率触发雷电BUFF,最高累积一次。每一个雷电BUFF可以无视怪物5%防御(加法堆叠)
雷电使者
触发雷电BUFF的机率增加20%,并且增加1次最大累积次数。
一转建议配点
冲击(1)→闪光(1)→冲击(19)→闪光(15)→元素:雷电(10)→雷电使者(20)
一转技能分析
闪光是一个很好用的技能,除了打怪可以让角色更快速的接近怪物以外
平常赶路也可以使用,而且闪光和大多数技能通通可以配合连技达成无敌省水的功能!
而元素:雷电和雷电使者虽然是非常重要的招式(闪雷靠这个吃饭)但是无视在初期
完全没有甚幺用,所以放在后面满等就可以了!
二转技能(6)迴旋
对六位敌人敌人造成4次伤害,上下範围很广。
海浪
跟拳霸的狂暴冲击类似,可以推最多8只怪造成2次伤害。
急速指虎
攻击速度提升2阶段。
精通指虎
提升指虎的熟练度至50%,命中率+120(可无视)。
锻錬
永久提升60力量。
雷声
攻击+20,触发雷电BUFF的机率增加20%,并且增加1次最大累积次数。
二转建议配点
迴旋(1)→海浪(1)→精通指虎(10)→急速指虎(10)→迴旋(19)→
海浪(20)→雷声(20)→锻鍊(15)
二转技能分析
一样是两个主要接技先满,不过在二转海浪没有这幺好用。
我比较长使用迴旋+闪光,打血多的怪物这样配合也可以无敌
但是海浪在以后打王走位比较好用,所以海浪要满。
而雷声按照投资报酬率的话要比锻鍊早满,因为20攻的加成比60力高。
三转技能(7)昇天
对六位敌人造成5次伤害。
雷声
对六位敌人造成4次伤害。
疾风
雷电BUFF三个以上才能使用。消耗所有雷电BUFF对六位敌人发动3次强大的伤害,
并且产生一个60秒的BUFF,这个BUFF会让累积的雷电BUFF提升3%伤害!
冷却20秒。
涡流
抗性+30%。
磁甲
伤害提升5%,被攻击伤害减少10%。
连锁
连续攻击(也就是你接技时)增加15%伤害。
雷帝
攻击+30,触发雷电BUFF的机率增加30%,并且增加1次最大累积次数。
三转建议配点
昇天(1)→雷声(1)→昇天(20)→雷声(14)→连锁(20)→磁甲(10)→
雷帝(20)→涡流(20)→疾风(20)
三转技能分析
一样是两个主要接技先满,昇天+雷声真的是一个很恐怖的组合技能....
这种出招机动性在这个时期是秒小怪的好招,在后期就是拿来推王用的技能!
不过因为后期这是推怪招式,其他技能又因为很重要也必满,只好忍痛只将雷声点到14。
疾风是一个很麻烦的技能,冷却20秒,在后期点了超技能–开天闢地才会觉得好用
所以不用太早点满,这个时期用昇天+雷声就非常好练了!疾风比较用不到。
四转技能(9)
皇家骑士(120等解任务获得)
全能力+15%。
消灭
对一位敌人造成2次的强大伤害,而每一个雷电BUFF可以再增加一次攻击次数。也就是最多对一位敌人造成7次的强大伤害。
霹雳
对8位敌人造成5次伤害。
颱风
雷电BUFF两个以上才能使用。
消耗所有雷电BUFF对八位敌人发动5次强大的伤害,
并且产生一个90秒的BUFF,这个BUFF会让累积的雷电BUFF提升9%伤害!
冷却10秒。
引雷
180秒内增加所有攻击额外40%的伤害(所有攻击次数X2),点满冷却180秒。 是刚好冷却和发动时间一样,只是在补技能有点麻烦。(与影分身相同)
最终极速
攻击速度再提升2阶段。
指虎精通
提升指虎的熟练度至70%、攻击力+30、爆击最小伤害提升15%。
刺激
最大HP提升20%、迴避率提升20%、被攻击伤害再减少20%。
雷神
触发雷电BUFF的机率增加30%,并且增加1次最大累积次数。爆击机率提升30%、爆击最大伤害提升30%。
四转建议配点
消灭(1)→霹雳(1)→最终极速(1)→颱风(1)→雷神(1)→引雷(30)→霹雳(30)→指虎精通(30)→
颱风(30)→消灭(30)→雷神(30)→皇家骑士(30)→刺激(10)→最终极速(20)
四转技能分析
一样先将主攻技能都先点满,四转的配点比较複杂(也是我点过最複杂的职业),
引雷当然要先点满,因为他是恐怖的伪影分身技能,这样之后练等才快速
再来则是将霹雳先满,因为霹雳不点满接下来不是很好练,闪雷是大器晚成的职业
要练很久才能开始很顺利的打王,再来就是颱风要先满,因为这样接着150等就可以
点恐怖的超技能–开天闢地(效果:颱风无条件使用、解除冷却时间,而且
每一个雷电BUFF无视从5%增加到9%、伤害增加25%...),这时你练功会是用霹雳+颱风
雷神要先点1是因为要先增加雷电BUFF的累积上限(1~4转总共可以累积5个了)
再来就是将辅助技能点满就大功告成了!!!
另外有人建议霹雳应该要先点满这样子冲等上去比较快,但我是比较喜欢先将这个强大辅助
先满,再来冲技能攻击这样子效果比较显着,而且如果是100等要冲露塔必思练功的话
那就会更建议先将引雷点满,因为霹雳比较用不到,都用昇天+雷声比较多这样~
超技能基本上200等之后超技能有
S:6点(140等、150等、160等、170等、190等、200等、获得)
P:5点(140等、160等、180等、190等、200等、获得)
A:3点(150等、170等、200等、获得)
依照等学等级照顺序点就可以了
所有超技能总类很多,以下只列出推荐的部分,若不满意可随时重置。
(S)神圣力量(学等级140):提高50力量。
(S)神圣敏捷(学等级140):提高50敏捷。
(S)神圣移动(学等级152):提高10移动。
(S)神圣最大魔力点数(学等级186):提高15%MP。(S)神圣最大生命点数(学等级192):提高15%HP。
(S)神圣会心一击(学等级198):提高10%爆击机率。
(P)消灭–威力强化(学等级155):消灭伤害提升20%。
(P)消灭–防御无视(学等级177):消灭无视防御提升20%。
(P)消灭–魔王剋星(学等级195):消灭BOSS伤害提升20%。
(P)霹雳–威力强化(学等级189):霹雳提升一攻击次数。
(P)霹雳–次数强化(学等级149):霹雳伤害提升20%。
(A)开天闢地(学等级150):颱风无条件使用、解除冷却时间,
而且每一个雷电BUFF无视从5%增加到9%、伤害增加25%。
(A)海神降临(学等级170):对15位敌人造成7次860%伤害,冷却90秒。
(A)守护者荣耀(学等级200):1分钟内增加10%伤害,顶伤追加500万。
超技能分析
其实闪雷的超技能很好分配,主要的疑虑是在P部分的技能。
对我来说我觉得颱风(也就是疾风)是提升伤害和无视用的BUFF攻击技能
一开始我点满他主要是为了练功,但在打王的时候就真的拿他当做辅助技能使用
所以伤害提升、攻击次数提升对颱风来说并没有什幺用
(当然如果你是练功狂的话就先点,之后再花点枫币重置就可以了)
通常增加攻击怪物数量的超技能都比较不需要点,所以就只剩下我上面列的技能点满即可。
PS.闪雷OP的开天闢地没有冷却时间,如果还不觉得闪雷OP的话请先150点这招再说!!
接技解说及影片
闪雷一转技能:「闪光」+「冲击」
由影片可以知道,基本上对副血很多的怪或王,
你这样配合攻击是不会损到血的。
闪雷二转技能:「迴旋」+「海浪」&「迴旋」+「闪光」
可以知道的是,迴旋配合海浪的话中间有空隙
这样子比较没有办法接无敌,但其实海浪是闪雷技能中
最好推怪的技能..不过就是没有想像中好用就是了。
所以主要就推怪聚集后迴旋+闪光,这样的话比较好打。
闪雷三转技能:「昇天」+「雷声」
这套没甚幺好解释的,如果不够力就会觉得刷怪麻烦
但如果是打一般小怪就会觉得这招其实很好拿来练
还好这招是出现在3转
到后面这两招就变成我的推怪技能了
闪雷4转技能:「霹雳」+「颱风」&「霹雳」+「消灭」
因为颱风有冷却时间问题(150等之前)
但是如果不接的话不可能换成三转昇天雷声组合
结果我发现就算霹雳跟颱风连技时颱风还在CD
霹雳还是可以降低延迟,所以会变成霹雳连放
这也是我把对话栏拉长的原因,闪雷练功大概在这时
都会被自己的技能告示洗频吧...
我认为这是最迅速的练等方式了。
反正熬到150等学到开天闢地之后就没问题了
闪雷悍将打王的接技基本运用:
昇天+雷声是闪雷最好推怪推王的技能,要推怪请用这招
而且这套接技比较能快速的累积雷电BUFF,所以颇实用。
而虽然点开天闢地之后颱风可以连放,但是颱风+霹雳来打王的话
雷电BUFF带来的无视以及加成会不见,所以颱风请拿来当辅助技偶尔使用
多半还是使用霹雳+消灭当作打王主攻。
而对一些王,贝伦和梅格奈斯这种会跑来跑去的麻烦BOSS
请多加利用二转的海浪,这招是走位的好技能,比较能即时性的闪躲BOSS
因为昇天和雷声的机动性虽然很强但是起步比较慢(但可连续使用,海浪不可)
海浪的出手比较快,所以在使用上会比昇天+雷声的搭配顺畅
至于海浪推怪...也是可以,只是用起来比较没有昇天+雷声来的方便。
装备选择建议
职业练功讲解
闪雷旧版文章
文章延伸:
▲点上图进入「藤川俊也(Syuya Fujikawa)」的个人脸书粉丝专页!
巴哈姆特枫之谷版担任达人—专攻各职业攻略文、影片系列发表、海外情报探讨、职业素质深入分析,欢迎大家找我问问题,或直接来FB粉丝团贴文讨论都可以唷:")
末日,是即将来临的命运。反抗,是人类最后的希望。当一切被剥夺殆尽,还会剩下什幺?
「这世界没有偶然,有的,只是必然。」光与暗的夹缝间,我们能做的,只有生存…