●英雄的回响[最高等级1](4转后自动获得)消耗MP30,40分钟内提升周围所有角色和自己的物攻和魔攻4%,冷却时间2小时
●管理连结技能[最高等级1](1转后自动获得)
点击此技能,可确认自己的连结技能,或是被传授的连结技能
初心者技能分析:元素精通的无视敌人属性抗性对后期打王效用很大,元素位移提升机动性,高贵的精神使女皇的祝福超越精灵的祝福,还有能累加的西格诺斯祝福实在是好物。
【1转技能】
●冲击[最高等级20]
消耗MP21,以160%伤害攻击4位敌人2次,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用冲击或使用冲击后接雷声、霹雳将不会发动连锁效果
●闪光[最高等级15]
消耗MP9在範围内冲刺到敌人面前,以310%伤害攻击4位敌人1次,若範围内无敌人就往前移动300距离,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用闪光或使用闪光后接雷声、霹雳将不会发动连锁效果
●元素:雷电[最高等级10]
消耗MP20,180秒内攻击时有10%机率,发动3无视敌人防御5%的「雷电BUFF」持续30秒,BUFF最高能累积1次
●雷电使者[最高等级20]
「雷电BUFF」发动机率+20%,BUFF最大累积次数+1次,移动速度+40,跳跃和移动速度上限+20
1转建议配点:冲击1、闪光1→雷电使者20→冲击19→闪光15→元素:雷电10
1转技能分析:一开始冲击、闪光点1搭配使用,接着点雷电使者提升机动性,再点冲击、闪光增加练功速度,「雷电BUFF」在3转前用处不大所以元素:雷电最后点,由于1转SP不足1点,闪光除了接技还有跑图和跨平台移动的用处实用度很高,因此选择冲击不满。
1转接技模式:闪光接冲击→闪光有类似顺移的功能,先用闪光瞬到敌人旁再接冲击是较好的作法
【2转技能】
●迴旋[最高等级20]
消耗MP31,以155%伤害攻击6位敌人4次,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用迴旋或使用迴旋后接雷声将不会发动连锁效果
●海浪[最高等级20]
消耗MP20往前冲刺推怪,以255%伤害攻击8位敌人2次,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用海浪或使用海浪后接雷声将不会发动连锁效果
●急速指虎[最高等级10]
前置技能:精通指虎5
消耗MP11,200秒内攻速+2
●精通指虎[最高等级10]
熟练度+50%,命中率+120
●锻鍊[最高等级15]
力量+60
●雷声[最高等级20]
「雷电BUFF」发动机率+20%,BUFF最大累积次数+1次,物攻+20
2转建议配点:迴旋1、海浪1→精通指虎10→急速指虎10→雷声20→锻鍊15→迴旋20→海浪19
2转技能分析:迴旋、海浪各点1搭配使用,先考虑提升伤害稳定度和攻速,所以点精通指虎、急速指虎,接着强化表攻点雷声、锻鍊,最后点迴旋、海浪接技使用,由于2转SP不足1点,迴旋伤害高在有2层的地图能在1楼打到第2层不错用,相较之下海浪只有推怪功能后期也不常用因此不满。
2转接技模式:海浪接迴旋→海浪具有推怪效果,因此先用海浪推再用迴旋是较好的作法
【3转技能】
●昇天[最高等级20]
消耗MP41,以225%伤害攻击6位敌人5次,使用后人物会跳起来,任何技能后接昇天或使用昇天后接雷声能发动连锁效果,但重覆使用昇天或使用昇天后接除雷声以外的技能将不会发动连锁效果
●雷声[最高等级20]
消耗MP37,以170%伤害攻击6位敌人4次并往前推,须在跳跃状态才能使用,使用雷声后接任何技能或使用昇天后接雷声能发动连锁效果,但重覆使用雷声或使用除昇天以外的技能后接雷声将不会发动连锁效果
●疾风[最高等级20]
消耗MP65,以381%伤害攻击6位敌人3次,「雷电BUFF」累积3个以上才能使用,使用后60秒内会按「雷电BUFF」个数每1个BUFF+4%伤害且「雷电BUFF」会归0,但疾风不发动「雷电BUFF」,冷却时间20秒,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用疾风或使用疾风后接雷声将不会发动连锁效果
●涡流[最高等级20]
消耗MP70,180秒内异常状态抗性和属性抗性+30%
●磁甲[最高等级10]
消耗MP70,180秒内伤害+5%,被攻击伤害-10%
●连锁[最高等级20]
不同技能接技攻击时伤害+15%
●雷帝[最高等级20]
「雷电BUFF」发动机率+30%,BUFF最大累积次数+1次,物攻+30
3转建议配点:昇天1、雷声1→雷帝20→连锁20→磁甲10→昇天20→雷声14→疾风20→涡流20
3转技能分析:昇天、雷声先点1接技使用,先考量伤害的提升点雷帝、连锁、磁甲,接着点昇天、雷声加速练功,疾风主要是为了60秒的伤害提升效用,而且3转靠昇天、雷声就够练所以后面才点,由于3转SP不足6点,雷声到之后也只有推怪作用较大因此不满。
3转接技模式:昇天接雷声→雷声须在跳跃中使用,昇天使用后会跳起来再接雷声推怪完美组合
【4转技能】
●消灭[最高等级30]
消耗MP60,以350%伤害攻击1位敌人2次,每个「雷电BUFF」能增加1次攻击次数(最多能攻击7次),但消灭不发动「雷电BUFF」,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用消灭或使用消灭后接雷声将不会发动连锁效果
●霹雳[最高等级30]
消耗MP75,以320%伤害攻击8位敌人5次,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用霹雳或使用霹雳后接雷声将不会发动连锁效果
●颱风[最高等级30]
前置技能:疾风20
消耗MP49,以390%伤害攻击8位敌人5次,「雷电BUFF」累积2个以上才能使用,使用后60秒内会按「雷电BUFF」个数每1个BUFF+7%伤害且「雷电BUFF」会归0,但疾风不发动「雷电BUFF」,冷却时间10秒,与任何攻击技能搭配能发动连锁效果,但重覆使用颱风或使用颱风后接雷声将不会发动连锁效果
●最终极速[最高等级30]
前置技能:急速指虎10
消耗HP和MP40,300秒内自己和队员的攻速+2
●引雷[最高等级30]
消耗MP160,180秒内所有攻击都额外追加技能的40%伤害,冷却时间180秒
●指虎精通[最高等级30]
前置技能:精通指虎10
熟练度+70%,攻击力+30,最小爆击伤害+15%
●刺激[最高等级15]
MaxHP和迴避率+20%,被攻击伤害-20%
●雷神[最高等级30]
「雷电BUFF」发动机率+30%,BUFF最大累积次数+1次,爆击率和最大爆击伤害+30%
●皇家骑士[最高等级30](120等解完「联盟定期会议」系列任务即可获得)
效果同枫叶祝福
4转建议配点:消灭1、霹雳1、颱风1、最终极速1→雷神1→引雷30→指虎精通30→霹雳30→颱风30→消灭30→雷神30→皇家骑士30→刺激10→最终极速20
4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1备用,最终极速点1先加快攻速,雷神点1是让「雷电BUFF」能累积到最大值5次,接着必点引雷,所有攻击都追加40%伤害就像闪雷的影分身一样;4转中期霹雳是多体技先点满加快练功,再点颱风配合超技能「开天闢地」就能无限使用,接着点消灭打王就会更有效率,剩下的技能就依序点满。
4转接技模式:(1)霹雳接消灭→打王的完美组合搭配
(2)霹雳接颱风→150等前,颱风虽有冷却时间,但冷却时持续接技比连续使用霹雳
出招来的快;150等后有超技能「开天闢地」这个组合就是打怪首选
【超技能】
超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种
S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点
P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点
A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点
S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率、HP都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。
P(技能强化)
●疾风-强化加农[最高等级1]
学等级:143
疾风伤害+20%
●疾风-额外目标[最高等级1]
学等级:162
疾风攻击的敌人数量增加2位
●疾风-额外攻击[最高等级1]
学等级:183
疾风攻击次数+1
●霹雳-强化加农[最高等级1]
学等级:149
霹雳伤害+20%
●霹雳-额外目标[最高等级1]
学等级:168
霹雳攻击的敌人数量增加2位
●霹雳-额外攻击[最高等级1]
学等级:189
霹雳攻击次数+1
●消灭-强化加农[最高等级1]
学等级:155
消灭伤害+20%
●消灭-无视防御[最高等级1]
学等级:177
消灭的无视防御+20%
●消灭-BOSS伤害[最高等级1]
学等级:195
消灭BOSS伤害+20%
P(技能强化)建议配点:霹雳-强化加农、霹雳-额外攻击、消灭-强化加农、消灭-无视防御、消灭-BOSS伤害
P(技能强化)技能分析:以上点法是以打王做考量,疾风基本上就是为了那60秒的伤害提升,且不会发动「雷电BUFF」就不考虑,霹雳+消灭就是打王首选,但只能选5招,消灭3招都必点,由于霹雳的攻击敌人数量8位算多就不点额外目标,当然这5招只是个人建议,玩家也可自行做选择。
A(攻击/加持)
●海神降临[最高等级1]
学等级:170
消耗MP350,以400%伤害攻击15位敌人15次,冷却时间90秒
●守护者荣耀[最高等级1]
学等级:200
消耗MP100,60秒内自己和队员的伤害+10%(仅皇家骑士团适用),最大攻击限制(顶伤限制)5,000,000,冷却时间120秒
●开天闢地[最高等级1]
学等级:150
消耗MP150,200秒内无视疾风的冷却时间和雷电BUFF需求量直接使用技能,且每个雷电BUFF的无视防御提升为9%,增加的伤害提升为25%
【练功地点建议】
(1)YOU&I版本后所有野外地图都有组队经验加成、COMBO经验加成、单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。
(2)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。
以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。
10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2
50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)
60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2
80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区
125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地
160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵
190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵
此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!
总结:皇家骑士团这次回归可谓是捲土重来,每个职业都大幅强化,闪雷悍将可说是在枫谷职业中把接技奥义发挥的最淋漓尽致,透过接技缩短延迟时间,还会发动连锁效果提升伤害,众多技能除了攻击以外,还有推怪、瞬移、增加伤害等效果,大幅提升闪雷悍将的可玩性,美中不足的就是HP不算多,且接技久了手会有点痠,但相信喜爱闪雷悍将的玩家是不会在意这小缺点噜!