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《冒险岛台服》【图文式攻略】闪雷悍将 技能分析&配点建议 (2013/01/24更新)

更新时间:1602380158   |   来源:巴哈姆特

l429op (朗悠) #1 2012-06-28 12:39:53
2013/01/24 更新

KMST 1.2.467 闪雷悍将 大改版


1. 等级上限提升至250等(468版本)
2. 技能全面翻新


相关资讯请先参考这篇:
【情报】KMST1.2.467 大海的王者-闪雷悍将 重生!(原作者 david30401<末日审判>)

日后台版跟进时,会继续更新此篇攻略的





以下为台版的闪雷悍将最新改版进度:V147 宿命改版

目前台版最新技能配点都在此!不定期更新


本篇最下方
                       附上 一、新手可能会问的二、三转技能问题
                                二、能力值解说
                                三、皇家骑士团四转&终极冒险家任务流程





前言:

我的攻略文形式比较特别,採用「看图理解」的方式来介绍1~3转技能

不嫌弃的话,此攻略文希望能对练闪雷悍将的你/妳有一定的帮助^___^


请先按文章的右上角图示 [开启图片]

※ 此篇纯为个人点法,仅供参考





一转(10等转职 / 共61点SP)


极限迴避 [10]:点满到10



旋风斩 [20]:点到11即可(因为可被二转以后的群体攻击技取代)




冲锋 [10]:点满到10




闪电 [10]:点满到10




初阶爆击 [10]:点满到10



增加生命 [10]:点满到10




一转技能总结:只有「旋风斩」不点满,其余技能都点满





一转技能顺序(个人点法,纯供参考)

旋风斩1 → 冲锋10 → 闪电1 → 初阶爆击10

→ 极限迴避10 → 旋风斩11 → 闪电10 → 增加生命10


解说(个人看法,纯供参考)

旋风斩1:一转的唯一群怪技。先点1来用

冲锋10:个人惯先将加速/跳的技能 or 跳跃的技能点满...加强机动性

闪电1:点1就有110秒的持续时间,帮自己打怪也不无小补

初阶爆击10:增加爆击率&爆击最小伤害。好技能,先点满

极限迴避10:此技能新增增加移动速度&跳跃力。点满它吧!

旋风斩11:此技能不需点满,点到11即可

闪电10:最后点满它吧

增加生命10:闪雷悍将本身的血量算是厚的(继承拳霸),一转时期练功,血量还不成问题,最后再点即可





二转(30等转职 / 共121点SP)


精通指虎 [20]:点满到20



致命快打 [20]:点满到20



狂暴冲击 [10]:点满到10




蓄能激发 [20]:点满到20




能量暴击 [20]:点满到20




全神贯注 [20]:点满到20




体能训练 [10]:点满到10



飓风飞击 [20]:点1即可(因为可被三转的「鲸噬」取代)





二转技能总结:只有「飓风飞击」不点满,其余技能都点满





二转技能顺序(个人点法,纯供参考)

狂暴冲击1 → 飓风飞击1 → 精通指虎20 → 致命快打6 → 蓄能激发20

→ 全神贯注20 → 体能训练10 → 能量暴击20 → 狂暴冲击10 → 致命快打20


解说(个人看法,纯供参考)

狂暴冲击1:改成不需集气的好群技!先点1,即有良好的推怪&清怪效果

飓风飞击1:此技能不需点满,点1即可。二转时期的实用群技之一

精通指虎20:个人惯先将提升熟练度&命中率的辅助技(被动技)点满,打起怪来才顺畅!

致命快打6:点6为60秒(1分钟),其实我个人觉得先点3就够用...。依个人需求,想先点几都可

蓄能激发20:闪雷悍将的重点技!好技能,先点满

全神贯注20:增加攻击力&命中率。点满它吧!

体能训练10:永久增加自身力量&敏捷。点满它吧!

能量暴击20:虽然数字很漂亮...但我很少用这招,狂暴&飓风就够我用了,所以后期才点

狂暴冲击10:最后点满它吧

致命快打20:点多点少,只差在持续时间的多寡。最后再点满即可



*二转的技能点法,有板友于回应中提出不同的看法
    在此我都会于文章中注明,供大家参考

    EX:9楼的板友 maskmk002 (酒醉)





三转(70等转职 / 共151点SP)


闪. 连杀斗气爆发 [20]:点满到20

此技能需经由90等技能任务取得

Q:从哪里接取此技能任务?
A:游戏画面左边的灯泡图示里 → [技能] 没有结束的修炼





最终极速 [20]:点满到20

此技能需经由100等技能任务取得

Q:从哪里接取此技能任务?
A:游戏画面左边的灯泡图示里 → [技能] 仍旧没有结束的修炼





闪光击 [10]:点满到10




鲸噬 [30]:点满到30





能量爆发 [20]:点满到20




爆击斗气 [20]:点满到20



致命暗袭 [20]:点满到20



幸运骰子 [1]:点满到1

此技能需经由110等技能任务取得

Q:从哪里接取此技能任务?
A:游戏画面左边的灯泡图示里 → [技能] 钟塔故障的背后





冲击波 [20]:剩余点数再点此技即可(因为可被其他的群体攻击技取代)





三转技能总结:只有「冲击波」不点满,其余技能都点满





三转技能顺序(个人点法,纯供参考)

鲸噬1 能量爆发20 爆击斗气20 → 闪光击10

→ 存点 → 最终极速20 → 鲸噬30 → 闪. 连杀斗气爆发20

→ 幸运骰子1 → 致命暗袭20 → 冲击波10


解说(个人看法,纯供参考)

鲸噬1:闪雷悍将的特色技!算是所有群技中,最好用的群技。先点1来用吧!

能量爆发20:用「鲸噬」满好集能量的,一集完就可用这招。威力强、又可打多只!

爆击斗气20:增加爆击率,且再让爆击数字追加伤害。好技能,先点满

闪光击10:追加攻击数目,清怪更有效率。好技能,点满它

最终极速20:提升攻击速度至最终阶段,打怪更有效率。好技能,能先点就先点

鲸噬30:这招点1就很好用,再来点满它,增强威力吧!

闪. 连杀斗气爆发20:闪雷悍将唯一的特色单体技!点满它吧

幸运骰子1:能先点就先点,随机的六种之一Buff套在自己身上,也是很实用的技能
(可惜110等才能去学这技能)

致命暗袭20:是怪物陷入昏迷状态时,才会发挥作用。平时不太使怪物昏迷,所以我后期才点

冲击波10:此技能不需点满,点到10即可。因为没有「鲸噬」实用,所以我最后才点



*三转的技能点法,有板友于回应中提出不同的看法
    在此我都会于文章中注明,供大家参考

    EX:28楼的板友 a10055960 (特级潜水员)、33楼的板友 eirafc8123 (心无靳)





补充 - 新手可能会问的二转技能问题


Q:楼主是捨弃点满「飓风飞击」,为什幺不是捨弃点满「能量暴击」呢?

A:虽然技能那里已有说明...但还是想提出来独立探讨。

我不点满「飓风飞击」的原因,是因为此技可被三转的「鲸噬」取代掉。


二转的「飓风飞击」三转的「鲸噬」性质很像

两者皆是可以打到较远(攻击远程较长)的群技。


然而,三转「鲸噬」点满时的%数,一定比二转「飓风飞击」点满时的%数,还来得高,

那幺,点满二转「飓风飞击」的必要性,是可以再三思量的。


我会选择点满「集满能量时,就能施放」的「能量暴击」,

而捨弃「三转后马上就被其他群技所取代」的「飓风飞击」。


二转时期,需要耐心练上去。

「想将群技点满而好练功」的心理,我能理解,

但是,早晚都会熬过去的。撑到了三转,一切就会像是全新的开始。



对二转技能尚有疑惑的话,欢迎提出来
我会陆续补充Q&A至文章中的





补充 - 新手可能会问的三转技能问题


Q1:楼主是将「鲸噬」点满,而不是将「冲击波」点满,

「鲸噬」点满才510%,但「冲击波」点到10就有700%,为什幺这样取捨呢?

A1:我是取决于「技能施放速度」&「技能攻击远程」。

因为「鲸噬」的施放速度比「冲击波」还来得快,相对地比较好集能量;

再者,「鲸噬」的攻击远程比「冲击波」还来得远,相对地比较好清怪。



Q2:「闪光击」的功用,到底是什幺?

A2:技能本身的说明是「追加攻击 X个敌人」。

简言之,就是你施放了某种攻击技,而「闪光击」会再让你多攻击X个敌人。

让攻击在怪物间,产生「连锁反应」。

也就是,攻击目标的周围怪物,同时都会受到攻击(伤害)


举例1

我的「闪光击」已点满至10,效果为「追加攻击 4个敌人」。

先施放了「闪光击」后,

再来,我使用了可攻击6个敌人的「鲸噬」,

「鲸噬」搭配上「闪光击」= 6个 + 4个 = 一次最多可打到10个敌人。


举例2

我的「闪光击」已点满至10,效果为「追加攻击 4个敌人」。

先施放了「闪光击」后,

再来,我使用了可攻击1个敌人的「闪. 连杀斗气爆发」,

「闪. 连杀斗气爆发」搭配上「闪光击」= 1个 + 4个 = 一次最多可打到5个敌人。



Q3:为什幺「致命暗袭」要点满?闪雷悍将好像没有晕怪技...?

A3:其实「致命暗袭」本身就是个(被动)晕怪技唷。

技能说明上的「攻击成功时以 XX% 机率气绝」,就是攻击时XX%机率会晕怪的意思。


我对于技能的一贯想法:辅助技(被动技)都是要点满的


「致命暗袭」跟我选择不点满的「冲击波」做比较,

「致命暗袭」的实用性是大于「冲击波」的。


只要有机会发动,就能发挥出良好效果的辅助技,

是比几乎能被其他攻击技取代掉的攻击技,还要来得实用的。



对三转技能尚有疑惑的话,欢迎提出来
我会陆续补充Q&A至文章中的





补充 - 板友近廷所提出的问题


Q:搭配「闪光击」的话,「闪电精灵」的攻击敌人数目可否从4只提升为8只?

A:已帮你测试。


测试过程如下:

首先,我先召唤出「闪电精灵」&施放「闪光击」

然后,呆呆地站在怪群中

站了许久...「闪电精灵」竟然不会主动帮我打怪...囧



所以,我只好自己主动攻击怪物...


测试项目1

测试的攻击技:只会攻击1只怪物的「普通攻击」(好像废话)

测试技能:「普通攻击」+「闪电精灵」+「闪光击

测试对象:超过5只的怪物群(至少6只

理想数目:「普通攻击」的1 +「闪电精灵」的4只效果 +「闪光击」的4只效果 = 9只

测试结果:可确定数目已超过另一种可能「1只 + 4 = 5只

游戏画面中的右下角,角色所获得的经验值排数,一次最多只能显示6排

由下图可知,它显示了最多排数:6排

代表攻击的数目,一定超过5只(极可能为9

P.S. 图片中的红色框框里,是「闪电精灵」(确定我有召唤出来)




测试项目2

测试的攻击技:只会攻击1只怪物的「普通攻击」(再度废话)

测试技能:「普通攻击」+「闪光击

测试对象:超过5只的怪物群(至少6只

理想数目:「普通攻击」的1只 +「闪电精灵」的4效果 +「闪光击」的4只效果 = 9只

(测试前,希望不召唤精灵的情况下,「闪光击」仍有追加精灵4只的效果 = 4 + 4 = 8只

测试结果:没有召唤「闪电精灵」,攻击数目有差

由下图可知,只有「普通攻击」的1只 +「闪光击」的4效果 = 5(因为只有5排经验)





总结:

1.「闪电精灵」不会主动帮自己打怪...

2. 有无召唤「闪电精灵」,的确会影响到「闪光击」的攻击敌人数目





另外

皇家骑士团四转完后,会再获得3点SP

不过只能用来点一、二转的技能,不能点三转技能唷







补充 - 能力值


闪雷悍将,是冒险家海盗系 - 拳霸的子职业

能力值的部份,以力量敏捷

风暴改版后,装备的副能力限制已去除

能力值全部投资力量吧!





附录 - 皇家骑士团四转任务流程

第一步:跟左边灯泡图示的「NPC - 那因哈特」接取任务

第二步:跟「NPC - 杰德」接取任务 - 狩猎僵尸

第三步:接取任务 - 狩猎僵尸后,打僵尸收集1个「黑色鳞片

第四步:再去找「NPC - 杰德」对话

第五步:跟「NPC - 史菲鲁纳」接取任务 - 黑色鳞片

第六步:跟「NPC - 村长 塔塔曼」接取任务 - 阿尔绑架事件


第七步:到「喷火龙栖息地」or「格瑞芬多森林」的旁边光点进入隐藏地图 - 偏僻森林

第八步:跟「偏僻森林」里的「NPC - 尼克斯对话(选第四个选项)

第九步:打倒喷火龙、格瑞芬多各一只

※ 皇家骑士团并没有像冒险家四转时有专属地图可直接打喷火龙&格瑞芬多

     得要自己耐心扫频找这两只唷(地图:喷火龙栖息地&格瑞芬多森林)

第十步:打倒这两只后,再回去跟「NPC - 尼克斯对话,接取任务 - 黑暗魔女洞穴

第十一步:前往「死龙巢穴」,进入右下光点 - 黑魔女洞穴,点击「惊悚的珠子

第十二步:再去找「NPC - 那因哈特」对话,接取任务 - 消失的骑士

第十三步:再次去「死龙巢穴」,进入右下光点 - 黑魔女洞穴,会多一位「NPC - 骑士

第十四步:点击「NPC - 骑士」后,会被传送到「宁静耶雷弗」

第十五步:跟「NPC -黑暗魔女艾雷诺尔」对话,最后一页的对话选项,选「否」



第十六步:打倒「NPC -黑暗魔女艾雷诺尔」后,从左边光点出去

第十七步:跟「NPC - 女皇」对话,完成四转








附录 - 皇家骑士团之终极冒险家任务流程

第一步:皇家骑士团职业四转完后,直接跟「NPC - 女皇」对话,接取任务 - 女皇的恩典

第二步:接取任务 - 女皇的恩典后,打哈维或是血腥哈维 ,收集5颗「佩里多特

※ 以前是10颗,现在已改为5颗

※ 建议打血腥哈维,地图为天空之巢II

第三步:收集完5颗佩里多特后,跟「NPC - 女皇」对话,完成任务 - 终极冒险家


*佩里多特不好掉落,请耐心收集







感谢各位耐心看到这里

有任何关于闪雷悍将的看法、建议,亦欢迎讨论、反应

看较旧的 90 则留言

wdmall000520: 10-08 02:15

新手回锅 想问一下说闪雷悍将120的终冒拳霸跟普通冒险家的拳霸差在哪里

小翼: 01-31 17:02

.

❤トンパ •̀ ω •́: 04-10 02:16

会丢鲨鱼0.0!

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