相信常逛巴哈的人多少对我有一点印象。
枫之谷,儘管他被不尽责的黑橘所代理,
但我还是很喜欢这幺简单好上手的优质游戏,
很莫名其妙的,游戏中常常有所谓的『小屁孩』,
没有宽宏雅量的玩家常常就这幺尬广跟上,
也造成枫谷呈现很多黑暗面,在这样的
我练了一个猎人。 不,正确来说是练了很多个猎人,
因为我练的断断续续,常常砍了又练,砍了又练,
所以获得了很多宝贵的经验,现在想在这里分享给大家,
我打这篇文章耗尽了很多心血,希望能获得大家支持
以上皆是废话,下面才是正文开始
『能力值』
一般来说,大部分的防具或武器,需求的力量都是比等级多5,(例:15等弓需力20)
所以白手起家的小弓手可以使用游戏内的自动配点功能作配点,
最终目的是要能穿上高等装备,因为BB大改后,
防具或武器的攻击力提升表攻的幅度,会比敏捷提升表攻的幅度还要大,
因此全敏不再具有优势,适当的点力量而符合穿装条件,才能获得较高的攻击力。
另外如果有大量的财力,可以全部点敏捷没关係,
只要添购龙鍊、混炎盔,等等强力的+全能力防具,
撑起来的力量可以穿终身装还绰绰有余。
『成长之路』
1~10等(初心者)
方案1:枫之岛连续新手任务
目前枫之谷的新手任务功能完善,能够有效的帮助成长,
所以1~10等就乖乖的在枫之岛度过吧~
方案2:打怪
等级1 ~ 6 六条岔道:
等级6 ~ 10 弓箭手村-芽胞山丘:
技能配点
嫩宝丢掷术 3 :初期很实用的技能,威力稳定,
能够快速解决掉许多新手怪,
现在已经不消耗蜗牛壳,只消耗MP,实用度大增。
疾风之步 3 :赶路时多少能给一点帮助。
治癒 0 :
嗯...我想大部分人10等以后就会遗忘这个技能,
初期能获得许多药水,没必要花3点SP点这个鸡肋技。
10~30等(弓箭手)
方案1:打怪
此时期只有打怪这个方案能短时间内获取最多经验值
而埃德尔斯坦的怪物分布非常简单明了,离村庄越远的地图怪物则越强,
随着等级提升能慢慢推进,而到达30等。
等级10 ~ 15 埃德尔斯坦-埃德尔斯坦散步路道1:
等级15 ~ 19 埃德尔斯坦-埃德尔斯坦散步路道2:
等级19 ~ 22 埃德尔斯坦-埃德尔斯坦散步路道3:
等级22 ~ 25 埃德尔斯坦-埃德尔斯坦散步路道4:
等级25 ~ 28 埃德尔斯坦-街灯路:
等级28 ~ 30 埃德尔斯坦-去矿山的路1:
技能配点
断魂箭 1 :先点1点帮助练功,
但事实上笔者只投资这技能一点而已,
能同时攻击3只已经很有优势,143%攻击力也足够了,
且此技能在二转就会完全被取代,因此只点1。
百步穿杨 5 :接下来必须优先点满百步穿杨,
能够大幅提高射程,
弓箭手如果射程短,那可是非常劣势。
二连箭 20 :然后点满单体攻击强的二连箭,
这招能够持续用到3转才被四连箭取代,非常实用。
霸王箭 20 :这招能提高暴击机率,也间接的提高了输出,
如果现在不点,之后后悔只能砍掉重练了。
集中术 15 :这招能提高命中率和迴避率,
目前枫之谷对怪的命中与等级有绝对的关係,
反而本身的命中率没有太大的影响,
主要卖点是迴避率,多闪多健康,
且以后也有强力技能需要迴避敌人一次攻击为条件,
所以此技能必点。
噹噹噹噹~终于30等了,开心的去二转成为猎人,
在此不多阐术转职流程,详情请爬文。
30~40等(猎人)
方案1:连续任务
转职后头上会出现灯泡指引承接『危机的菇菇王国』任务,
之后会有一连串的菇菇王国任务,全部解完会有丰富的奖励
请耐心的全部解完哦,
其中『真相大白』任务会赠送实用的菇菇国王的皮手套
包括最后的订单任务也要解至少一次,
之后就能跟菇菇国王领取菇菇王国守护者勋章。
此时应该到达了33~38等,之后请参考方案2顺利到达40等。
方案2:打怪
等级30~36 101大道-时尚大道东部区域:
等级36~40 101大道-名人大道东部区域:
等级40~50(猎人)
方案1:打怪
等级40~50 101大道-7层8层 A区域: (好可爱的一对宝)
等级45~55 堕落城市-沼泽地: (感谢a53002640提供)
方案2:擂台
建议擂台用洗的方式来冲等,
可以向对方要求召唤特定怪物到满,
尤其是擂台3.4场的场地,怪物重生速度极快,时常暴走,
只要对方放满怪,就能疯狂的横扫擂台,赚进大把的经验值,
10分钟结束还有一些经验可以领,冲等速度很快。
想彻底了解擂台请爬文~
等级50~70(猎人)
方案1:打怪
等级50~60 新加坡-郊区2: (感谢s83081519q提供)
等级50~55 奇幻村-不见光的地方:
等级55~57 冰原雪域-冰雪峡谷Ⅱ: (好像很常熬夜?)
等级57~60 玩具城-云彩露台<5>、玩具城-天空露台<5>:
等级60~65 玩具城-玩具工厂<机械室>:
堕落城市-野生鳄鱼沼泽: (感谢a53002640提供)
等级66~70 地球防卫总部-罗威草原Ⅱ:
技能配点
炸弹箭 1 :先点一点提升自己的练功效率,
远距範围攻击一次6只攻击253%。
精準之弓 20 :接着点满这个稳定攻击力的被动技,
让杀怪的速度能趋向稳定,
同时也能提升威力。
快速之弓 20 :攻速加快也能提升火力,必点技。
无形之箭 10 :主动技,施放后一段时间内不消耗箭矢,
能够节省箭矢的费用和背包的空间,必点技。
炸弹箭 20 :把主攻技点满,换来更高的练功效率。
提升基本技能 10 :提升二连箭的攻击力,单体威力更可观。
终极之弓 20 :被动技,
有一定机率在施放技能时,额外补上攻击力150%的一箭
强弓 20 :短程的群体攻击,实用度在许多人眼中很低,
弓箭手有许多以单体目标作媒介,爆发範围攻击,
波及目标四周的怪物而给予伤害。
炸弹箭和烈火箭正是此技,
在此举例,三只怪物在与你完全贴身的距离待命,
而有三只怪物在近乎射程极限的距离待命。
如果炸弹或烈火轰下去,只打的到前方的三只,
但若搭配强弓将前方三只推向后方,
再一次用烈火烧下去,就能达到很高的清怪效率,
此招实用度看个人。
噹噹噹噹,(又是噹?)
终于三转了,多出了很多新的实用技,
相信此时爬上三转也已经精疲力尽,但死而无憾呀~~~
接下来是关于三转的解说,请观众细心的看下去 =ˇ=
等级70~120(猎人)
首推方案1:妖僧
BB改版后,橘子一样是错误百出,
升级所需经验调低,部分组队任务奖励经验调低,
没想到却把妖僧忽略了,妖僧的经验依旧厚实,
因此在能够打妖僧的这段时期,真的非常幸福~
另外妖僧组队任务是50~80能参与,
但是妖僧是80等,必须要61等才有5%的命中率能摸到他,
之后每高一等会多5%命中率,直到80等才能完全命中。
妖僧的经验非常肥美-30万经验值,
6人组队进去同时凌辱妖僧,威力越强的队员分到的经验越多,
因为打越痛、越多,经验就分越多哦!!!
还不快来练!!!?(打广告嫌疑)
有关于妖僧的详细攻略技巧,如有需要,我会再开板详细解说~
方案2:打怪
等级70 ~ 75 地球防卫总部-罗威草原Ⅵ:
等级75 ~ 80 纳希沙漠-萨赫勒地区1:
等级80 ~ 85 1.纳希沙漠-萨赫勒地区2、3:
2.桃花仙境-初级修练场:
3.蒙特鸠研究所-研究所203号房:
4.卡帕莱特研究所-研究所B-3区:
等级85 ~ 90 1.卡帕莱特研究所-研究所B-1区:
2.卡帕莱特研究所-研究所C-1区:
等级90 ~ 96 蒙特鸠研究所-研究所201号房:
等级96 ~ 102 蒙特鸠研究所-研究所202号房:
等级102 ~ 118 金勾海贼团基地1、2:
注:箭雨点满时在这地图有很大的优势,
此地图的地形很特别,箭雨能够一次扫到两个平台的怪,
效率非常高。
等级110 ~ 118 1.玩具城后半-扭曲的时间之路<3>:
2.玩具城后半-弯曲的时间:
注:百烈或多利百烈皆怕火,这意味着用烈火箭给予伤害时会有加成。
等级118 ~ 120 1.神木村-冰冷死亡战场
注:以上所有的练功地点很弹性,推荐等级只是供参考。
本文章各等级推荐练功的怪物都会跟角色等级很接近,
最少也有90%的命中率。 因此,
火力较弱应避免越等,本身威力就低,若再连续的MISS会造成效率大幅降低,
火力较强则可以越等打怪,能有更多的经验值进帐
技能配点
四连箭 21 :此技取代了二连箭单体攻击之王的地位。
打王时拥有非常优越的输出。
只点21能换来三转其他技能全满,
而四连箭在四转就会被暴风神射所取代,
因此目前只点到21,够用就好~。
三转初期笔者是龟妖僧,所以先点四连提高单体输出
箭雨 12 :初期点数吃紧,姑且先点到12,能够打到7只怪。
箭雨很实用,研究所这个地图就有地方可供卡点放箭雨
另外箭雨有前置技能:致命箭5,
可依个人喜好决定先点烈火箭或是箭雨。
烈火箭 20 :烈火箭是箭神最强的远距範围技,
到四转还是有使用的机会,一定点满不用怀疑。
稻草人 20 :稻草人也是箭神的招牌技,
耍宝、省水、单吃王,各方面都有很高的实用度。
银鹰召唤 20 :游侠三转的控场专用技,要消耗召唤石是一个缺点。
一次只能啄一只也是稍嫌鸡肋,
熬到四转学凤凰就能将其取代,
但三转还是很需要银鹰作练功的配合,
凤凰的前置是银鹰15等,
笔者是直接将其点满以求实用。
是否要捨弃5点去点其他技,全看观众自己的选择。
箭雨 30 :记得把箭雨补满哦~
疾风步 10 :提高移动速度,对于机动性有很大的帮助。
躲避 10 :此技在以后开暴风的时候,会有些实用性,
闪避敌人攻击时能有一次机会暴击,
若此时正开着暴风,会直接将暴击伤害加上去,
对于暴风神射的威力有一点小帮助。
致命箭 20 :某些情况会很实用,
暴风神射是快速的发射每秒8.3发200%攻击力的箭,
在迅速的射击怪物时,一旦怪的血量开始少于30%,
就有机率对其一击毙杀,对于练功速度会有小帮助,
注:BB改版后使用致命箭杀怪,经验会完整取得。
以上写这幺多所花的时间,总共加起来应该有两小时多了。
开着两个虚华幻境的分页,一个看职业技能,一个看怪物等级,
再思考自己玩弓箭手所获得的许多经验,将其融合,
然后细心的写出这篇文章,如果有错欢迎指正哦,
是说写心得文真的好累..... 希望楼下能多多给予鼓励与支持。
听到大家对于这篇文章的称讚,真的心暖暖的 >////<
最后.......不求GP只求大家推文哦 ^ ^
可以分享自己有什幺更好的练功地点,亦或是经验。
小妹会虚心请教的 =)
希望这篇文章能带给热爱弓箭手的人很大的帮助,
一起为这个职业加油吧!!!
弓箭手我爱你 > <
另外....我是雪区人~
可爱吗? 哈哈
欢迎找我泡茶哦
后补---------------
由于有人提出对众多的四转技能感到头痛,而不知道要先点哪一个,
在此大推一篇文章弓箭手技能解析 <<<请点击
比较建议优先点1点暴风神射,然后点满会心之眼、弓术精通则视技能书点高,
如果要打拉拉,则会建议点念力集中、射击术,能短时间内大幅提高输出,
射击术也有无视怪物防御的功能,面对BOSS级的高防效果更为显着。
而召唤凤凰是否先点则要看个人惯
点1点能持续104秒 打4只晕眩率37%,攻击力215%,
是否比点满的银鹰还实用还是看个人的惯与需求。
最后是龙魂之箭,点1点能推4只至远距离,点满也只能推6只,
虽然推怪的距离颇为实用,但是数量却是败笔,也让龙魂渐渐的失去实用性,
当然也有人会选择用龙魂搭配强弓的方式推怪练功,也是可行的。
而牵制射击相对其他四转技能,实用性比较没那幺高,
可以后来再点~
以上有点潦草,希望对大家有帮助~