●英雄的回响[最高等级1](4转后自动获得)消耗MP30,40分钟内提升周围所有角色和自己的物攻和魔攻4%,冷却时间2小时
●管理连结技能[最高等级1](1转后自动获得)
点击此技能,可确认自己的连结技能,或是被传授的连结技能
初心者技能分析:元素精通的无视敌人属性抗性对后期打王效用很大,元素位移提升机动性,高贵的精神使女皇的祝福超越精灵的祝福,还有能累加的西格诺斯祝福实在是好物。
【1转技能】
●微风之箭[最高等级20]
消耗MP21,以118%伤害攻击5位敌人3次
●风之舞步[最高等级15]
主动效果:消耗MP10可在空中或地面移动,移动过程是无敌状态,在空中可和元素位移搭配使用
被动效果:移动速度+35,跳跃+15,移动速度上限+20
●元素:风暴[最高等级10]
消耗MP20,180秒内伤害+10%
●风之耳语[最高等级20]
物攻+20,命中率/迴避率+400,射程+160
1转建议配点:微风之箭1→风之舞步15→风之耳语20→元素:风暴10→微风之箭19
1转技能分析:一开始微风之箭点1就够练功,接着点风之舞步提升跑图机动性,再点风之耳语、元素:风暴提升伤害,由于1转SP不足1点,微风之箭只是过渡攻击技不需点满。
【2转技能】
●妖精护盾[最高等级20]
消耗MP31,以175%伤害攻击6位敌人3次
●流星箭[最高等级20]
消耗MP20,以260%伤害攻击6位敌人2次
●快速箭[最高等级10]
前置技能:精準之弓5
消耗MP11,200秒内攻速+2
●妖精援助[最高等级10]
消耗MP30,200秒内攻击不消耗箭矢,物攻+20,爆击率+10%
●精準之弓[最高等级10]
熟练度+50%,命中率+120
●体能训练[最高等级5]
力量和敏捷+30
●风妖精之箭I[最高等级20]
攻击时以20%机率召唤1~3个风妖精,以170%伤害随机攻击周围敌人1次;前述20%机率中有5%的机率召唤1~3个强化风妖精,以210%伤害随机攻击周围敌人1次
2转建议配点:妖精护盾1、流星箭1→精準之弓10→快速箭10→妖精援助10→体能训练5→妖精护盾20→风妖精之箭I20→流星箭19
2转技能分析:妖精护盾、流星箭各点1备用,先考虑提升伤害稳定度和攻速,所以点精準之弓、快速箭,接着考量提升表攻,所以点妖精援助、体能训练,妖精护盾比流星箭伤害高,上下攻击範围也大,还有推怪作用,打妖僧更是需要段数高的技能才好用因此选妖精护盾当做主攻技,风妖精之箭这时期实用度还不高后面再点,由于2转SP不足1点,自然就选流星箭不满。
【3转技能】
●寒冰乱舞[最高等级20]
消耗MP8,以165%伤害攻击6位敌人,按住技能键同时按方向键←、→、↑、↓来移动技能,最多可以移动上下左右350距离,此技能不会发动风妖精之箭和风暴使者
●贯穿箭[最高等级20]
消耗MP37,以340%伤害攻击1位敌人2次,连续使用于同一个敌人时,攻击敌人会产生伤害+20%的效果
●阿尔法[最高等级20]
消耗MP70,200秒内物攻+20,HP+1500,爆击率+10%,攻速+1
●翡翠花园[最高等级10]
消耗MP60,60秒内召唤HP2万的水晶花朵魅惑敌人,被魅惑的敌人移动速度-50%
●身轻如羽[最高等级20]
被攻击伤害-30%,异常状态抗性和属性抗性+10%
●迴避之风[最高等级20]
迴避率+30%,物防/魔防+1000,迴避成功时5秒内物攻+15
●风妖精之箭II[最高等级20]
前置技能:风妖精之箭I20
攻击时以30%机率召唤1~4个风妖精,以215%伤害随机攻击周围敌人1次;前述30%机率中有10%的机率召唤1~4个强化风妖精,以270%伤害随机攻击周围敌人1次
3转建议配点:寒冰乱舞1、贯穿箭1→阿尔法20→身轻如羽20→迴避之风20→寒冰乱舞20→风妖精之箭II20→翡翠花园10→贯穿箭14
3转技能分析:攻击技都先点1备用,先点阿尔法提升表攻和攻速,这时损伤明显增加接着点身轻如羽、迴避之风,接着就是主攻技寒冰乱舞点满,这招类似夜光的黑暗之眼,但发动要一点时间加上有範围限制,所以在怪密集和地图小的地方效用较高,但3转初期热门练功图神秘小径、研究所C-2区这种长平台地图还是继续用妖精护盾较好,到3转后期在如金勾海盗团基地2这种图怪密集能打到上下2层才较为好用,风妖精之箭这时期实用度还不高后面再点,由于3转SP不足6点,贯穿箭是单体技不但3转练功不常用而且后期也会被4转技能淘汰掉因此不满。
【4转技能】
●天空之歌[最高等级30]
每1箭消耗MP8,以345%伤害攻击4位敌人,攻击敌人数目每减少1位伤害就会+10%
●破风之箭[最高等级30]
消耗MP75,先以380%伤害攻击7位敌人5次并击退,再以230%伤害攻击7位敌人2次
●风之祈祷[最高等级30]
消耗MP80,200秒内敏捷+12%,命中率/迴避率+30%,HP+20%
●会心之眼[最高等级30]
消耗MP45,300秒内爆击+20%,最大爆击伤害+30%
●弓术精通[最高等级30]
前置技能:精準之弓10
熟练度+70%,攻击力+30,最小爆击伤害+15%
●强化翡翠花园[最高等级15]
前置技能:翡翠花园10
水晶花朵HP提升为4万,周围敌人防御-10%,被攻击伤害-20%
●极限阿尔法[最高等级30]
前置技能:阿尔法20
消耗MP增为85,物攻+50,伤害+25%,无视敌人防御+15%,爆击率+25%,异常状态抗性和属性抗性+15%,攻速+2
●风妖精之箭III[最高等级30]
前置技能:风妖精之箭II20
攻击时以40%机率召唤1~5个风妖精,以260%伤害随机攻击周围敌人1次;前述40%机率中有15%的机率召唤1~5个强化风妖精,以360%伤害随机攻击周围敌人1次
●皇家骑士[最高等级30](120等解完「联盟定期会议」系列任务即可获得)
效果同枫叶祝福
4转建议配点:天空之歌1、破风之箭1→极限阿尔法30→破风之箭30→弓术精通30→会心之眼30→风之祈祷30→天空之歌30→强化翡翠花园15→风妖精之箭III30→皇家骑士30
4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1备用,极限阿尔法大幅强化伤害先点,接着要有主攻技成形才好练功,破风之箭打的多伤害高又能推怪因此作为首选,尤其进化系统连结3和次元入侵这类怪密集的地图,破风之箭是比天空之歌在清怪效率来的高,再依序点弓术精通、会心之眼、风之祈祷提升各种能力;4转中期点天空之歌能开始打一些小王,搭配强化翡翠花园和风妖精之箭打王更是如虎添翼,太多好用技能皇家骑士就最后再点吧。
【超技能】
超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种
S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点
P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点
A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点
S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率、HP都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。
P(技能强化)
●风妖精之箭-强化加农[最高等级1]
学等级:143
风妖精之箭伤害+20%
●风妖精之箭-强化效果[最高等级1]
学等级:162
风妖精之箭发动机率+10%
●风妖精之箭-双重机会[最高等级1]
学等级:183
风妖精之箭对1位敌人攻击2次 注:这里并非指1箭能攻击2次,风妖精之箭原本是攻击几位敌人就发出几箭但受到最多1次5箭的限制,因此原本打1位敌人1次只发出1箭,但点了双重机会后,打1位敌人1次会发出2箭,可以看成除了风妖精之箭和风暴使者外第3种终极攻击;若打2位敌人以上发出的箭就会开始随机,并且最多能发出8只箭突破原本5箭上限。
●破风之箭-强化加农[最高等级1]
学等级:149
破风之箭伤害+20%
●破风之箭-额外目标[最高等级1]
学等级:168
破风之箭攻击的敌人数量增加2位
●破风之箭-额外攻击[最高等级1]
学等级:189
破风之箭攻击次数+1
●天空之歌-强化加农[最高等级1]
学等级:155
天空之歌伤害+20%
●天空之歌-无视防御[最高等级1]
学等级:177
天空之歌的无视防御+20%
●天空之歌-BOSS伤害[最高等级1]
学等级:195
天空之歌BOSS伤害+20%
P(技能强化)建议配点:风妖精之箭-强化效果、风妖精之箭-双重机会、天空之歌-强化加农、天空之歌-无视防御、天空之歌-BOSS伤害
P(技能强化)技能分析:以上点法是以打王做考量,天空之歌打王必备3招必点,剩2点就是考量风妖精之箭的3招,由于强化效果提升发动机率,双重机会类似终极攻击(请参阅技能解说),效果都比强化加农好很多因此不点强化加农,当然这5招只是个人建议,玩家也可自行做选择。
A(攻击/加持)
●季风[最高等级1]
学等级:170
消耗MP350,以430%伤害攻击15位敌人12次,且在30秒内每秒会持续受到200%的伤害,冷却时间90秒
●守护者荣耀[最高等级1]
学等级:200
消耗MP100,60秒内自己和队员的伤害+10%(仅皇家骑士团适用),最大攻击限制(顶伤限制)5,000,000,冷却时间120秒
●风暴使者[最高等级1]
学等级:150
消耗MP150,200秒内攻击时以30%机率召唤巨大箭矢,对敌人造成500%伤害
【练功地点建议】
(1)YOU&I版本后所有野外地图都有组队经验加成、COMBO经验加成、单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。
(2)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。
以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。
10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2
50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)
60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2
80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区
125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地
160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵
190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵
此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!
总结:皇家骑士团这次回归可谓是捲土重来,每个职业都大幅强化,箭神、狂豹、精灵的4转主攻都是单体技,但破风使者打破这个观念,天空之歌能打4只,机动性更不再话下,风之舞步可说是最棒的打王移动模式,以打梅格来说,平地的移动+无敌整个好用,还有风妖精之箭和超技能风暴使者,等于有2种终极攻击也是弓职首创,等于多了2种火力来帮助伤害输出,整体来说破风使者是火力高、爆击高、爆伤高、机动性高的攻击型角色。
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