《冒险岛台服》【情报】冒险三大法,萌兽终伤VS魔攻VS加持% 效益讨论
更新时间:1602379997 | 来源:巴哈姆特
关于三大法的萌兽讨论文,几乎都是纠结在「终伤VS魔攻」的比较,
似乎很少人去注意到「BUFF加持%之于魔力无限的影响」这个选项,
但是多数人会选择忽略是因为旧有的加持%概念。
BUFF加持%影响魔力无限的概念有三种:
一、固定4秒增幅一次,但到了一定秒数则不再增加幅度(RED改版前)
二、BUFF加持延长的是间隔秒数,也就是当你自带加持100%时,
间隔会变8秒,而增幅次数则不变。
三、BUFF加持延长是以追加的方式,间隔秒数不变,因此增幅次数会直接增加。
大师魔法、内潜等这些都是属于《二》,
虽然堆叠到后面的时候,秒数是增加了而有更久的高输出,
但因为前面的铺陈也被拉长……所以感觉上不如预期。
但是,我们勇猛的台湾萌兽当然是要异于各国,
在众热情的法师多方实测之下,
发现萌兽的加持%是属于《三》,
萌兽加持并非拉长秒数间距,而是增加增幅次数+整体延长,
实测影片:
影片的左边230%跟右边130% 每一次增幅跳的秒数完全一样,都是9秒,
再计算左边最后伤害2.6倍,右边2.1倍,
确定了,萌兽加持100%会让原本的9~10次增加到14~15次,(150%为18~20次)
伤害也从2~2.1变成2.5~2.6 (150%为3.4、50%为2.3左右)
(因战斗命令会使魔无最高伤害+10%,固比一般人多0.1为正常)
这幺一来,萌兽的加持%再搭配《二》,效果也是挺惊人的,
所以才会测出100%加持微幅小赢28%魔攻萌兽,
但是这是比较极端的测试方法与结果,
因为这结论基础是在自身已经有130%加持、且魔攻达一定%数的情况,
而非所有人都适用,
只能说,萌兽加持%对于三大法尚有一定的价值度,
甚至能成为一个选择去使用了。
目前理论的计算是:
(谢谢版上的羊羊帮忙支援,萌兽X魔无计算器的部分)
萌兽100%加持的180秒内平均效益是1.26(有算入自身130%+指令)
因此40%总伤仍大赢100%加持(也赢150%的1.41,尤其是主教)
04/19更新:150%萌兽加持(总280%)效益待确定,目前实测最高伤害为3.4比预想高很多
但冰雷的20%总伤几乎跟100%加持是持平的状态了,
不过加持这样毕竟是佔了两排,
然后魔攻%跟加持%数据也是相当接近,
至于火毒又有稍微不同(火毒的魔无稍弱一些)
所以我认为加持%真的满值得研究的,
尤其是在半年后的改版,魔力无限的加持可能会缔造三大法最辉煌的时期。
(韩版9X秒魔无堆叠顶伤上限18次超可怕的……)(抖头)
我个人的选择是双总1魔,而打道馆时会搭配使用加持%,
虽然比较忙(惯了),但真的夭寿实用。
不过如果要再混一起讲,例如1总1魔1加持 VS 1总2加持等多种配对比较,
那就真的稍微伤脑了XD
大家有空也可以测试或计算,因为有些不足的地方仍需要大家提供数据。
其他参考资讯:
1、假指令除了会增加大师魔法5%,也会让魔无每4秒10%变11%
2、火毒的增幅是每4秒8%,且假指令不会让8%变9%
3、主教使用最终总伤不会有减效益的问题,冰雷火毒则会
4、自身魔攻%越高,萌兽的魔攻%效益越低→因此终伤的未来性比较大些
5、伺服器延迟时,魔无的增幅及秒数乱跳是台版正常现象,100%萌兽加持曾测得最高2.9倍
6、理论值中魔无最后伤害应为2.0,但一般玩家若无其他因素只会测得1.9,因为2.0的时效太短
7、感谢鸡精、小狗、小紫、夜骑士、LION、羊羊、星儿…等人协助计算与实测帮忙
其他实测图与影片:
测试一:冰雷(机甲卡15%)增幅1.9倍
LION的主教(机甲15+性向6+大师55+内潜50+萌兽50=增加176% )2.35倍
测试五(影片):
☆星儿〃 主教(229%)2.6倍 (129%)1.9倍
测试六(影片):
我的主教(伺服器不稳时的测试)230%和130%
测试七(影片):
我的主教 380%(萌兽3加持) 3.4~3.5倍
借串问
平常用双加持萌兽开魔力无限后
应该用双魔攻会比较适合
还是用14%智.魔攻14%.总伤20%会比较好呢?
加持现在也是230%
朋友有给我一个影片。
以下是无萌兽卡,完整的10次增幅;第10次维持9秒。
最大伤害 最小伤害 秒数区段
21 | 22 | 0 7 |
23 | 24 | 7 15 |
25 | 26 | 15 23 |
27 | 29 | 23 32 |
29 | 31 | 32 40 |
32 | 33 | 40 50 |
34 | 35 | 50 58 |
36 | 38 | 58 6 |
39 | 40 | 6 15 |
40 | 42 | 15 25 |
43 | 44 | 25 34 |
而他有1BUFF情况如下。
最大伤害 最小伤害 秒数区段
23 | 24 | 0 7 |
26 | 27 | 7 15 |
28 | 29 | 15 24 |
30 | 31 | 24 32 |
33 | 34 | 32 41 |
35 | 36 | 41 51 |
37 | 39 | 51 59 |
40 | 41 | 59 7 |
42 | 44 | 7 15 |
45 | 46 | 15 23 |
47 | 49 | 23 32 |
49 | 51 | 32 40 |
51 | 53 | 40 48 |
53 | 55 | 48 56 |
还有你小屋那一群,
我认真的分析纪录完次数后。
0排次数:9-10
1排次数:12-13
2排次数:14-15
3排的次数还真的...推不出来应该是多少。
我目前是给计算器值为17就是...
不管是偏高偏低,理论上都会跑到有17次。
(但不知道是16-17还是17-18...
当然这计算器只丢在小屋,最大原因就是我还没釐清好魔无增幅次数;
以及三排BUFF情况完全是用猜测的下去算的
我也想测试看看自己的伤害
总计280%
图片比对(测试1)
增幅3.4~3.5
图片比对(测试2)
增幅3.4
看起来是18~20次
呃,这三加持的伤害是不是有点暴走了……
2000万变7000万,再开武公就顶伤了…
而且魔无跑完只有半分钟的CD...
计算次数整个爆走了,
是伺服器极顺还是极卡...
最左边是最小伤害,中间是最大伤害(目的是确认没有算错)
最右边是影片区段秒数。
高达22次堆叠,只有7-8次是10秒发动堆叠;
剩下的14-15次都是4-6秒启动堆叠...
或者其实,
4-6秒就能发动堆叠;
那些10秒只是伺服器延迟,
空等一轮..?
这应该还是这版本的数据
想请问一下
目前已知魔无无法常驻
有指令的情况下
持续40cd180
萌宠150内浅50大师魔法+指令55机甲ss20感性10基础100=385%
41×3.85=158
精灵ss-5% CD帽-6s
180×0.95=171
171-6=165
不过看上面 貌似加持跟终伤一样 分两种
套用魔力无限次数的萌宠加持跟不套用次数的普通加持
想问一下 单总双加持&双总单加持 三总&三加持
这两组排除价格 在效益上 两组分别是哪种比较高
-
相关文章
- Related articles
更多
-
精彩推荐
- Wonderful recommendation
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《冒险岛官方版》接任对话共和国运河攻略2020 《冒险岛》凯梅尔兹共和国任务流程攻略
- 2 《冒险岛》【问题】浓姬前置-五星的意志-火(已解决)
- 3 《冒险岛电脑版》光圈接任剧情对话攻略2020 《冒险岛》蘑菇神社异闻录任务攻略
- 4 《冒险岛台服》【心得】怪物收藏,永无止尽的探险旅程
- 5 《冒险岛》【攻略】圣克梅勒兹 航海任务 贸易解析--更新至菇菇神社
- 6 《冒险岛台服》【心得】⥀ 艾芙特领域 - 探索死亡与幸福的意义 ⥀ 剧情,避BUG,速解懒人包 (2020年2月修订版)
- 7 《冒险岛》【攻略】星火能力介绍 强力星火、永恆星火比较 募集探险队星火数据
- 8 《冒险岛》【心得】魅力表情系列任务 流程与任务道具说明
- 9 《冒险岛台服》【心得】活动戒指资讯整理及分享-5F更新硬币地图选择
- 10 《冒险岛》【攻略】浓姬前置任务介绍
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12