目录:
1.前言
2.简介
3.技能介绍
4.超技能
5.V转技能
6.极限属性and爆击率
7.我的练等攻略
8.后记
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1.前言:
之前改版就有想着要更新,真的是太懒了,上次打文章时等级208,现在已经220了,我是超不喜欢打怪练等的人,因为要打每日跟农核心,不知不觉也220啦!
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2.简介:
暗影神偷-盗贼系职业
主武器:短刀,副武器:盾牌
主属性:幸运,副属性:敏捷(力量)
二转技能的金盾和强化盾,让你有了更好的坦度
四转的瞬步连击、致命暗杀,让你低表也能高伤害
自身顶速,只是技能延迟高,所以感觉没有很快
一只半坦、低表高伤的职业
(简介懒的改)
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3.技能介绍:
一转:盗贼入门
一转主要攻击技能
增加速度和跳跃力
躲一些王招很好用,现在被改成有CD,增加打王上的技术性
跑图神技,打王躲招,打怪跑图都很好用
永久增加幸运,以前是增加迴避值和命中值后来改了
配点:双飞斩(1)→二段跳(5)→速度激发(10)→双飞斩(20)→隐身术(10)→幻化术(10)→劈空斩(10)
*一转技能不会全满,双飞斩跟劈空斩任一点满都行,练等方便就好,隐身跟幻化谁先满无所谓,二段跳跟速度激发先点满增加跑图速度
二转:侠盗指南
二转主要练等技能
特色技能,升上二转时就已经点好
不用再额外花费技能点数
以前曾经有当过接技之一,现在主要用途大概只有Buff药水而已
增加攻击速度,开了之后自身顶速
只是技能延迟高,所以没有很快的感觉
扛伤害神技,让你成为一个小坦克在后期(200等后)变的可有可无
增加伤害
提高武器熟练度,能提高最小表攻
打出来的伤害不会很飘
增加主属性和副属性
增加防御能力、攻击力和迴避率
配点:迴旋斩(1)→精準之刀(5)→快速之刀(10)→精準之刀(10)→轮迴(20)→体能训练(5)→枫币护盾(10)→强化盾击击(10)→迴旋斩(19)→妙手术(10)
*迴旋斩跟妙手术择一点满,妙手9(47%成功率)跟妙手10(49%成功率)感觉没什幺差,迴旋斩后期会拿来接瞬步清怪用,使用率也普普,精準、快速、轮迴就按照个人依序去点满就好,我觉得二转时期的怪撞人不痛,护盾晚点满也没关係。
三转:神偷之路
单体技能 现在觉得意义不明
推怪技能,取代原本的落叶斩
不能跳推,硬质时间长,后期打王实用性低
引爆掉落金币造成伤害,拿来叠致命层数因为台版有lag的问题,所以有使用上的争议问题
顺便一提,我觉得他的叙述有点问题
最多可使用10个的硬币......,硬币最多可使用15个
......?
召唤一个手裏剑,範围内会造成伤害
人物被攻击时反弹1300%的伤害
用来清培罗德小兵、测试反盾跟製造一些伤害
开关型,用来製造金钱,每个都是1元
召唤一个影子,增加攻击段数
隐身状态下有最终伤害5%增加在烟雾弹以及暗影雾杀在加上五转的终极隐身术
会有很大的时间都处于隐身状态,会增加很多输出
30%机率造成持续伤害,但无法将怪物HP降低至1以下
主要是增加枫币炸弹的伤害
增加HP20%、状态异常耐性30%、所有属性耐性30%
背刺的开始,会移动到敌人后面
我用起来不太顺手,使用后也感觉到有硬质时间,不能直接接上技能输出
偶尔拿来躲王的招会有不错的效果
配点:高速锋刃(1)→瞬影杀(1)→影分身(20)→瞬影杀(20)→飞毒杀(10)→永恆黑暗(10)→进阶隐身术(1)→枫币炸弹(1)→勇者掠夺术(5)→枫币炸弹(20)→贪婪(5)→绝杀领域(20)→高速锋刃(14)
*枫币炸弹先满不满,看个人打怪顺不顺手,高速锋刃要不要满,看你有没有要靠他打顶伤,最重要的就影分身越早满越好,(回头打三转点技能顺序,觉得好困难,除了影分身一定要先满之外,剩下的技能看起来不太好练等啊!!用迴旋斩练吧!?) *黑暗瞬影我不确定是不是要点的还是一开始就有了,帮我确认一下!
四转:暗影神偷密技
四转打王技能,使用隐身术增伤加上击杀点数3个伤害再增加
四转练等技能,在使用技能时会有一小段无敌时间
特色技能,二转的强化版 爆击伤害增加,输出更上一层
全地图技能
提升所有属性15%
爆击伤害有没有增加我是不知道 受到最大HP比例伤害降低10%每只王是不是都套用我也不确定
我只知道,开下去搭配进阶隐身术可以疯狂输出
解除异常状态
使用技能打怪增加点数,集满三个施放致命暗杀攻击力会大幅提升
迴避技能,技能成功触发会有微笑表情
进阶版飞毒杀,提高机率与持续伤害
提升武器熟练度,另外增加物理攻击和爆伤
配点:致命暗杀(1)→瞬步连击(1)→暗杀本能(1)→致命爆击(1)→瞬身迴避(1)→秽土转生-改(1)→烟雾弹(1)→进阶精準之刀 (30)→暗杀本能(20)→致命爆击(10)→瞬身迴避(30)→瞬步连击(30)→致命飞毒杀(10)→致命暗杀(30)→枫叶祝福(30)→秽土转生-改(30)→烟雾弹(30)→枫叶净化(5)
*依据个人情况,以前是瞬步越早满越好,现在练等快比较没差,枫叶祝福要再攻击技能前点满也可以
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4.超技能
主动技能:
200等获得,60秒内提升伤害10% 顶伤上限增加5百万,顶伤开放后就拔除了
150等获得,一层获得伤害5%+10%爆击率,可叠5次
170等获得,12秒内攻击15位敌人
被动技能:
只有五点点数点,要好好斟酌使用
瞬步连击攻击次数提高一次(推荐)
瞬步连击提高伤害20%(推荐)
瞬步连击增加攻击数量
致命暗杀增加无视防御(推荐)
致命暗杀提高伤害20%(推荐)
致命暗杀增加Boss伤害20%(推荐)
枫币炸弹提高伤害20%
枫币炸弹增加使用数量及枫币掉落机率
枫币炸弹增加无视防御10%效果
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5.V转技能
这边比较杂乱,我把可以使用的技能都介绍并给予推荐☆☆☆,因为每个等级不同导致格子不同的关係,依个人来取捨,我觉得刀贼核心重点很广泛,对上什幺王、自己的装备状况、打怪方面来做取捨,接下来再一一介绍。
技能核心:
神偷V转一技:灭杀刃影 推荐指数:☆☆☆
简单来说就是以前得落叶斩,打王练等皆合适,可以躲王招还能瞬间爬平台
可以上下左右瞬,也可以左上、右上、左下、右下
神偷V转二技:黑影切断 推荐指数:☆☆☆
要我用简单的两个字形容他的话就是:神抗!! (信长)
在板上也有介绍这个技能的文章,我就不多重複
现在比较尴尬的是,练等不一定会是範围技能,有时还是两个状态一起触发
打王使用它造成反击会是很大的输出,但是用到範围技能就很尴尬
我打王好几次想用他躲必杀技能,没抓好就变成範围技然后死掉
目前测试过:混炎魔、困梅格、混四、顶培必杀几乎都能躲
困梅格是我觉得最难抓时机点的
混四只有贝伦风险很高可能会躲过第一个尾巴却死在第二个上...
这是一个很有趣的技能,打怪可以加减放,打王可以看技术
V转冒险家盗贼共通:终极隐身术 推荐指数:☆☆
专门拿来打王用,对上贝伦、梅格,这招更是增加了生存率以及伤害输出
但是打怪没什幺用,虽然增加伤害但是时间太短不适合练等时摆着佔空间
盗贼V转共通:爆破飞毒杀 推荐指数:☆
这招看似很强,可是好像有BUG,很久之前拿去测试伤害结果超低(1%不到的样子)
后来就摆着不用,这次改版也没有再拿出来测试,就不了了之了
坐等板友测试XD
共通技能:连接绳索 推荐指数:☆
可以往上移动,这招见仁见智,我觉得灭杀刃影+二段跳够我跑图了
共通技能:爱尔达的意志 推荐指数:
V转的枫叶净化,没什幺用
共通技能:爱尔达新星 推荐指数:☆☆
绑王技能,起初我觉得这招没用,因为我觉得暗影是平均输出型,不像影武的爆发或夜史的散射
但是如果有武公还有灵魂契约(天使传授)再搭配暗影雾杀和进阶隐身术
这10秒内会给你安稳又爽快得输出环境
对上血厚要花很多时间打死的王,10秒内可以稍微调整状态
对上可以秒杀的,只是让他更安静的被秒杀,总之,见仁见智,打王专用
共通技能:实用的祈祷 推荐指数:☆☆
时间内获得经验值增加以及掉宝率增加,边缘玩家必备,打怪练等神技
终于你不用再去眼红看人徵7,你等着被主教追杀......(误)
练等跟打核心都可以加减用,打王可以打到锁血把其他核心换掉再打死,只是比较麻烦也容易忘记
这种技能的缺点是持续时间跟CD时间很接近很容易忘记补技能,而且死亡会造成无法立刻使用
共通技能:实用的时空门 推荐指数:
开个门可以回家,因为我开到就分解了,也不想花碎片去合一个,所以图片变这样多多包涵
共通技能:瞬移 推荐指数:
瞬间移动到地图上的随机位置,我还是用二段跳慢慢跳
共通技能:实用的最终极速 推荐指数:
时间内增加攻击速度,如果你觉得放了会增加速度那先看看你有没有快速之刀的BUFF,如果有你还是觉得速度增加了,拍个影片写个文章证实一下
至于要放这招我的感想是:
共通技能:实用的神圣之火 推荐指数:☆
时间内增加HP、MP,格子多裤子没洗到圣火可以考虑
共通技能:实用的进阶祝福 推荐指数:☆
时间内增加攻击力、防御力、HP、MP,也是格子多帽子没洗到可以考虑
共通技能:实用的会心之眼 推荐指数:☆
时间内增加爆击率和爆击伤害,以共通技能来说算是比较好的
可以增加爆击率和爆伤,打怪打王都是伤害增加
可以尝试用装备洗洗看
共通技能:实用的战斗命令 推荐指数:☆
时间内所有技能等级+1,我个人认为这招是有点争议
致命暗杀30等攻击伤害627*3+700*2
致命暗杀31等攻击伤害635*3+710*2
这个差距到底跟其他技能会拉开多少需要去测试
打王上我比较常拿这招根进阶祝福比,因为我自己有洗到会心手套,所以没比会心
可是我感觉不出个所以然来,现在也是放着不用,格子多又没洗到的可以考虑
强化核心:
暗影神偷的强化核心一直有许多讨论,首先有最基本的六招
致命暗杀、瞬步连击、暗影雾杀、枫币炸弹、黑暗杀、秽土转生-改
通常认为是为一个完美核心,但是以打王取向来说:瞬步连击不一定会使用!!! 打王全程以致命暗杀为主要输出(约70%~80%)
灭杀刃影、黑暗瞬影走位,暗影雾杀CD好基本都会放再搭配隐身增加输出
而瞬步连击的使用时机,以我现在打王的状况来说,只有混沌贝伦跟困梅格可能会用到
当尾巴或一些必杀技能把我逼出了致命暗杀的输出範围才会选择使用瞬步连击
瞬步连击的问题是:打王使用率低
而金币炸弹的使用频率却比瞬步连击还高
但是整场下来瞬步一次~二次的伤害佔比可能跟金炸差不多(核心皆未满等时测试)
金币炸弹的问题则是:可能会影响到致命的顺畅性
黑暗杀的问题是:在隐身状态下无法攻击
秽土转生-改的问题是:再没有减CD状态下伤害的比例跟会忘记使用(这可能是我的问题XD)
所以我认为完美核心是:致命暗杀+暗影雾杀搭配金币炸弹或瞬步连击都可
要说是万搭(练等+打王)的话,致命暗杀+暗影雾杀+瞬步连击,是最好的
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6.极限属性and爆击率
极限属性:
还是要说,这边只能按照自己的装备跟等级状况来分配
如果是新练的角色,没什幺装备
我都是点高伤害然后再去点BOSS或爆击率或爆伤
等到200等之后再把他洗掉重点也可以
我那个耐性是点好玩的不要理我
爆击率:
先来说说有什幺东西可以撑爆击率:角色卡、极限属性、传授技能、爆击戒指(限定)、自身技能、萌宠、宠物潜能、假技能会心之眼(或V转)、武器潜能、武器附潜、能力值内浅
先排除:爆击戒指(需靠活动管道有限)、武器潜能(效益很差)、武器附潜(随缘)、极限属性(先预设点数不投资)
自身5%+翻转硬币50%=55%
传授幻影侠盗15%+幻兽师7%=22%
假会心之眼:10%
三宠:分别是7+10+13=30%
能力值内浅:罕见15%,传说30%(?)
萌宠:(?) 我没洗过不清楚
最后是最重要的角色卡:这个可以说是颠覆一切问题
之前缺爆击的职业,靠这个一切都逆转
我老手4爆击率格子全部撑满可以+21%
再加上其他角色卡给的爆击率
所以现在最基本应该是:自身5%+翻转硬币50%+传授22%=77%
差23%,其他的方法随便都有,何况还有极限属性!
要百爆很容易,只要有心练角色或者靠着里程慢慢磨出爆击宠!
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7.我的练等攻略
10-30 石巨人寺院4或菇菇王、蓝姑姑王
30-50 蓝色卡车
50-60 神秘小径1,2
60-85 神秘小径3
85-100 研究所C-2或神祕小径3
100-130 扭曲的时间之路3
130-150 废弃矿坑3或黑翼龙
150-165 怪物公园、神殿任务、神殿星力区
165-180 怪物公园、练武场、地球防卫本部星力区
180-200 怪物公园、地球防卫本部星力区、决战之地、被遗弃的挖掘地区2
200-250 无名村以及后续地图
板上有很多练等攻略文,因为我超级懒得打怪练等(最懒的那种),我都是打王练等
当初19X时,我没去过半次练武场,每天三黑+希拉就下线(其他王不是打不死就是没解前置)
印象中刚出狂狼没多久吧?我在武陵(还是白黄红黑腰带那时)练了三等......
现在都是有燃烧才练新角,地点跟时机自行勘着
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8.后记
改版前一天才发文,技能上应该没改什幺
现在220等了,人在三眼章鱼
目前打不死史乌以上的王
懒得去尝试普通史乌- 0 -
需要什幺影片攻略的话在留言
不过要告诉我用啥程式去搞XD
文章内有什幺错误的地方请纠正
会在更改,谢谢