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《冒险岛》【问题】幻影侠盗 是不是该重作? 4转主要技能 伤害%数 过低

更新时间:1602380449   |   来源:巴哈姆特

lu216300 (喜欢创作) #1 2019-03-28 01:29:15
我本人是个玩幻影的 但是最近 我发觉一件事 那就是 每个职业 4转主要技能 伤害%数 都是300%以上
为甚幺只有幻影的4转主要技能 伤害%数 是 110% 你们说 偷其他冒险者技能来用 但是 偷的伤害技能
伤害%数也会调整 不是原有的%数伤害  所以我希望 官方可以把幻影重作一下 不然这%数伤害有点过低的太离谱 尔且这是幻影主要的打王技 为甚幺我说主要呢 是因为 官方出的 4转3技 幻影标记 他必须用手杖击中敌人 手杖(连犽突进)必须用这招 才能叠加 以上 是我的疑问


连犽突进

技能名称
连犽突进

学职业: 幻影侠盗 (四转)
最大等级: 30 级
技能类型: 近身攻击 範围伤害 
一般战斗效果:
以无法看清的速度往前猛烈突刺。移动时可持续攻击。

Lv.01 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 81% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.02 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 82% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.03 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 83% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.04 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 84% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.05 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 85% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.06 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 86% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.07 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 87% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.08 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 88% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.09 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 89% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.10 消耗 MP:13,对前方的 6 个敌人以 90% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.11 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 91% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.12 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 92% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.13 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 93% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.14 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 94% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.15 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 95% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.16 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 96% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.17 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 97% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.18 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 98% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.19 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 99% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.20 消耗 MP:14,对前方的 6 个敌人以 100% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.21 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 101% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.22 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 102% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.23 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 103% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.24 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 104% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.25 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 105% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.26 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 106% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.27 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 107% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.28 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 108% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.29 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 109% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动
Lv.30 消耗 MP:15,对前方的 6 个敌人以 110% 的伤害连续攻击 3 次 可以用 移动键 移动


幻影标记

技能名称


幻影标记

最大等级: 25 级
技能类型: 特殊技能 
一般战斗效果:
将幻影侠盗的标誌刻印在敌人身上。 必须有成为幻影侠盗目标的敌人,或收集所有怪盗的证明 才可使用。

Lv.01 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 624% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1248% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.02 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 648% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1296% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.03 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 672% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1344% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.04 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 696% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1392% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.05 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 720% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1440% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.06 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 744% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1488% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.07 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 768% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1536% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.08 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 792% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1584% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.09 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 816% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1632% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.10 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 840% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1680% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.11 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 864% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1728% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.12 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 888% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1776% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.13 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 912% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1824% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.14 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 936% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1872% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.15 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 960% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1920% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.16 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 984% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 1968% 的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.17 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1008% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2016%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.18 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1032% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2064%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.19 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1056% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2112%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.20 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1080% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2160%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.21 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1104% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2208%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.22 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1128% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2256%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.23 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1152% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2304%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.24 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1176% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2352%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D
Lv.25 消耗 MP:1000、 所有怪盗的证明。  成为幻影侠盗目标的敌人,或移动到範围内最远的敌人背后进行攻击, 优先追击成为幻影侠盗目标的敌人 ,开始移动后 3 秒内为隐身术状态,不会碰到敌人。 发动以 1200% 攻击 2 次的轨迹 7 次后,再以 2400%的伤害攻击 10 的幻影侠盗标誌收尾。所有攻击最多攻击 10 名敌人,额外暴击机率 100% 。 将使用手杖的技能击中敌人时,于 30 秒内留下D

看较旧的 67 则留言

K66: 04-02 10:56

要吧~除了连犽突进以外的技能都不是很好用,而且延迟挺大的

GWsky: 04-09 03:22

可是我不觉得他全能耶...从以前到现在偷来的技能一个一个被拔 落差非常大...我对他只剩下爱了..

人生似如梦: 01-22 05:35

假如杰克能像亚克的幽灵子弹 锁住自动放呢QQ 幻影真的很需要幽暗跟内面跟宠物

umbrella318 (你好ㄇ) #2 2019-03-28 09:58:29
不看几乎垫底的DPS/DPM其实幻影也是时候该重整一次了

先不提煞气A偷技能,他其他的技能组真的有点过气惹

以随便google到的职业顺序举例,在幻影之前的职业:冒险家、皇家、反抗军三职都有大改过,狂狼、龙魔都有在枫叶英雄时也翻修过一次、精灵虽然没有什幺变动但也增加了接技的功能变成新玩法,甚至连辣个苍龙侠客都有过整体的大改

所以目前技能组还维持在最初样子的剩下重砲、恶杀、幻影   

看朋友练燃烧的时候就能感觉到,幻影前中期的技能组真的过7,举个例子

他二三四转分别有一招 枫华吹雪、国王突刺、最终的夕阳,很明显是设计成一组搭配用的练功技,推怪、冲过去、然后后撤步攻击,但玩起来真的怎幺玩怎幺诡异,基本上大部分人都乾脆用夕阳一路从左放到右

还有三转那个艾莉亚祝祷,现在的潮流是把以前的总伤改成终伤,竟然那波大buff没跟上= =

然后幻影顶着一副高富帅的温拿外表,技能特效却有够可拨鲁蛇

像是随便google到的六英雄打王,整场几乎没看到幻影的特效= =

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=999519  还有这边有人整合的五转技能,看别人各种华丽大招,幻影的真的太寒酸一堆丢牌、一个球球、瞬过去%%%,乾脆改成偷别人的五转技能= =


唯一的优势就只有煞气A偷技能 让他特殊性够高还有生存性够高,无敌无敌迴避无敌

还有人帅真好

看较旧的 15 则留言

影子: 03-28 19:04

[maple13900:银翼] https://youtu.be/zssczBJaJg8 就这影片来看 我觉得是有机会当作练等主要技能了

5pb: 07-06 13:16

[x987z:影子]那个蜘蛛图是的技能 是甚幺啊@@?

son09164731 (天神之道) #3 2019-03-28 16:18:50
楼上说的我还蛮赞同的,也包含主楼说的幻影整个翻修

幻影下坡与上修史:
→刚出的幻影,狗干强。(当时排名,精灵>幻影=枪神>箭神)
→拔斗气
→箭神翻修,四转箭座,三转暴风神射,双箭座+绝杀幻影起飞
→箭神再修三转箭座,四转暴风神射,箭座大撒B
→幻影偷技切换无法保留BUFF,箭座+十字深锁链+绝杀玩法88
→幻影战女/冻结加持器卡终极射击:弩修正
→幻影卡无尽追击修正,25%终伤88
→2017/06/20 V199(KMS V 1.2.269) 黑骑翻修,锁链修改为1.5(被动)*1.2(主动),幻影则为1.2(三转)*1.25(四转),但黑骑士有在攻击距离、技能伤害部分上修,幻影因台版萌兽变相下修,三总玩家输出为前一天的0.72倍
→幻影上修,三转终伤从1.2升级为1.25,连牙80%升级为100%,但整体伤害仍比6/19之前低
→幻影上修,连牙100%升级为110%,V1上修段数(满等增加140段,1~24等增加120段),但整体伤害仍比6/19之前低
P.S.段数增加?台版实际丢出来不到490下,伺服器延迟严重情况遇过最低是450下。
→听说是杰诺的锅,RTD持续时间下修
→幻影被排挤,终极射击弓88
→幻影下修,专注弱点冷却加长,神域护佑冷却时间加长

幻影有黑杰克?加上黑杰克输出还是比6/19之前低?这种越修越烂的职业你信?

不说台版萌兽因素,原厂刻意打压下,这几年来能偷的技能越来越少,从一开始的少斗气,接着少箭神的射击弓、少影武的轮迴(神奇)、少拳霸的加攻那招杀小神智清楚(有改过名)、少神偷的勇者掠夺术(这招改为绑定神偷技能才可掉落枫币,又绑定4转金炸才能发动)

WZ里面不知道放了多久的隐藏刀,在WZ里面,幻影每个技能里面都写着可触发隐藏刀?从盗亦有道H出来马上宣判隐藏刀死刑的幻影,过了快4年还没从WZ中移除,NEXON你他妈是要不要放这招啊干

幻影跟影武都会有一个问题,当主攻技碰顶就要改副攻技,影武修罗攻速比幻影箭慢,同样的卡牌风暴比连牙慢,很多人认为幻影主攻技是死神卡牌,但是要用什幺技能来打出死神卡牌?当连牙能打出"77亿"以上之后,主要输出就要改为连牙,而不是风暴*

当连牙77E(110%)时,风暴200%、死神270%,因此皆为顶伤100E
连牙77E*6.66*3+100E*6.66=2220E/秒
风暴100E*5.55*3+100E*5.55=2220

幻影在后面两个版本的更新,也落实了幻影连辅助的功能都FUBUKI的问题
祈祷?你要旁边待命而且不能离太远。
时空门?下下次改版,时空门冷却结束之前不能切换技能呵呵。

要辅助也没办法辅,要输出又是垫底,你他妈一个王团要一个输出是别人不到一半,但生存能力却是两倍的小丑在旁边跳干嘛?

幻影这几年一直在连牙动刀
→120%*2
→80%*3
→100%*3
→110%*3
从*2到*3这个地方拉高天花板没问题,但是从80%~110%只是让幻影更容易碰到天花板,却没办法突破天花板限制,真心觉得幻影该维修了。

看较旧的 14 则留言

协奏: 03-29 11:57

至于你说的偷技能增加多样性 我觉得是141没脑去平衡这些才砍烂的 从最近一次开拓者的1转技能修正可以看出来

Ganlinlaoshi: 04-14 23:30

刚练一只幻影和卡蒂娜,一样的装备 ,卡蒂娜可以秒咖啡机,幻影多神话 、联盟称号 一下打不死咖啡机 真的下水道

michael55668 (麦麦OuO) #4 2019-03-28 16:40:58
照楼上说的狂豹是不是也要重做了

主攻技a实际打150e
主攻技能b实际打15e

 

伤害没顶之前占比大概这样



两个阶顶之后伤害占比长这样

撕咬伤害和狂野差了3倍

那狂豹是不是也建议该把撕咬伤害提升才能平衡强度


拿这样比伤害不太对吧

这样狂豹应该先出来喊

1500%的狂爆之怒和274%的撕咬

这样是不是该补偿一点撕咬的伤害

要比副伤害最低的职业  算上终伤之后没看过比撕咬还低的
天神之道: 03-28 16:43

投石车很有特色不用重做吧(?

琉璃☆: 03-28 16:46

高低伤差最多的狂豹基本上没争议 咬击顶伤的时候狂野都不知道跑多少了

ONLYLOVE21 (琉璃☆) #5
CC
2019-03-28 16:45:39
天神日常黑幻影

对了

来讨论一下三技主动开之前

有几个职业有机会2.9万主属55F好了
肥滋: 03-29 13:04

有这种职业吗!? 我都不知道QAQ...

hh38088h (Minter) #6
CC
2019-03-28 19:02:20
其实我觉得没必要,每个职业的特性都不同
假如他真的帮你改了一次
那之后的玩家对自己职业不满的话
不就很开始,我一封信就能改技能
幻影就算真的弱势,还不是有人SOLO一堆boss
干嘛这样: 03-28 21:33

这不是竞技类游戏,改强顶多放生自己本尊去玩幻影,不至于觉得不公平而暴动,除非改得非常逆天

影子: 03-29 00:03

有问题就该讨论 不是因为其他人也有问题就通通摆烂吧?幻影技能组很旧是事实 以相同标準来看 客观上已经到了可以翻修的地步

eric611700 (疯魔小北烂) #7
CC
2019-03-28 19:33:30
苍龙其实现我觉得有点上不了台面...
苍火燎原是很爽
但是耗魔600很兇
正常打怪的钱其实有点消耗不起
除非把装备用好让魔力量上升
不然都要找些赚钱途径来维持水钱

而且苍火燎原也没有5转强化(真希望有)
现在我表功350W-420W ARC430
(我不知道苍龙算不算低表功高伤的职业所以我也不确定我这样算好还是不好)
但是打下路怪没办法一发秒杀
(虽然可以替换3颗戒指变得可以秒杀但是想维持装备掉宝200)
用其他的技能伤害上也没办法更有效率

打王的时候如果王招唤小怪的话其实也因为苍火燎原动作延时很长也不好处理
用其他技能也是伤害上比较低而且也没有比较灵活甚至更卡

主攻苍龙连击打出来的伤害其实也很看脸
10%的触发率有时候像是50%一样有时候像1%一样很玄

打一般小怪的表现评价我给A到S之间
打王表现评价我给B
整体我勉强给A吧
要不是 苍火燎原+轮 可以懒懒练等和打活动
我大概已经放弃这只了吧

看较旧的 2 则留言

疯魔小北烂: 03-28 21:09 编辑

[son09164731:天神之道] 用的起这个还不如把其他部位升级 总MP上升 喝补%数的水

我不当边芸人啦!JOJO: 03-29 07:37

刷狗干快但魔耗高挺合理的吧 几个小时下来超恐怖

疯魔小北烂: 03-29 08:19

[Jay9696:我不当边芸人啦!JOJO] 我这边想表达的不是魔耗高的问题而是一个角色培养上的一个问题

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