《冒险岛》【心得】恶魔杀手 VS 困难戴米安
更新时间:1601885860 | 来源:巴哈姆特
一阶段 就慢慢打 保命为主(保武公)
进入二阶段 因为输出吃很重 时间也不太够 直接换毁灭盾
恶杀有瞬移技能 可位移闪减伤球
然后五转大蛇可以丢(戴米安在空中时开)
题外话 困威目前努力中...有成功在放影片上来
发表一下小弟不专业看法
首先,虽然我对恶杀不了解,但恶杀看起来是爆发力不俗的职业。开场的第一波配合武公爆发打得很好,不过似乎因为爆发时间过后会很无力,为了抢输出而忽略了剑域的引诱,于3:05死亡第一次。小弟看来是楼主想在戴米安一下来就开始揍他,剑域应当是要在地图最边边形成,结果剑域没引好又被绑到,直接被黑雾喷死。
再来,5:36处。戴米安一阶推人和俯冲可能会有与特效相反方向的BUG,楼主似乎没注意到这点,因此被推到,然后双重绑人的COMBO导致第二次死亡。这边小弟可以提出一个小技巧:戴米安推人的时候,他的本体位置是不会有攻击判定的,因此只要贴紧他,让自己的角色与戴米安重叠,这样不管推左推右都不会被攻击,当然要小心攻击后数秒的延迟。另外,一阶的推人俯冲动画BUG可以稍微判断,因为一阶的推人不会向二阶冲锋斩一样撞墙,所以若他位在过于贴近墙壁的情况下,理当是不会出现BUG的,这就要用经验去判断这个距离了。(简言之就是他往你反方向推或俯冲,若你在地图中央就可能会有BUG,在地图边边应该就不会有BUG,他一阶不会撞墙。然后推人站在王脚边就不用担心BUG了。)
第三,楼主看起来非常紧张爆发时间中打不到王,所以会看到楼主为了输出而让剑域限制了角色的走位以及硬吃一阶攻击的延迟。虽然不知道楼主有没有这个概念,一阶推人与俯冲的延迟可以用被魔剑打到的短暂无敌吃掉。多利用这点就可以更有效率的抢输出了(例如7:20处、7:39处、7:59处,给魔剑戳一下再放恶魔疾风步,理论上就不会被推到了),当然很重要的,还是要判断剑域是否即将形成,毕竟被剑域限制走位会非常非常危险。
第四,楼主在一阶中好像越打越焦急,6、7分钟后一直吃到推人和俯冲。其实不用太紧张,20分钟时血量低于一半基本上就是溢伤的现象了,不用怕打不完,我自己第一次打赢困戴那场进二阶只剩下12分钟,一阶照楼主所说的稳稳、慢慢打即可,不过楼主看起来很害怕打不完,下一场可以修正该细节,不然像这场一样进场三分钟就掉武公,非常不值得。
10:20处满烙印,因为戴米安血量低于50%后,烙印时间由每28秒一烙印>每18秒一烙印,加上楼主在4层烙印时没成功解掉,于9:56时,若给魔剑戳一下再接恶魔疾风步,可以很安全的解掉烙印的。可惜楼主跳了一下,没给魔剑戳到,导致这个多吃了推人成为满烙印的关键,还好有天上扛下伤害,楼主没有再次挂墓碑。
11:02处非常漂亮的吃延迟,给魔剑戳到后成功吃下俯冲延迟伤害。
11:57处开了钢铁之躯,似乎仍是为了抢输出,小弟不建议这样做,刚才才满一次烙印,现在又再吃烙印是不太明智的选择,毕竟都要进二阶了,楼主在进二阶的时候来不及解烙印的话,这会间接引响二阶开场的稳定性,进二阶前的三个烙印吃得很不应该(11:57处/12:39处/12:45处)。
14:03处引诱剑域的概念跟3:05处相同,二阶的戴米安比一阶过动,所以更不应该被剑域影响走位,撑过一分钟不被王砍中为优先。
14:54处,二阶的俯冲仍然存在延迟,恶魔追迹下去后天上被直接炸破+烙印1枚,须加注意。
15:07处,剑痕的爆炸也存在延迟,楼主当下可能觉得死得莫名其妙,这边可以知道下次要计算延迟,或是直接移动到王的前方。
16:26处,二阶绑戴米安的概念是:王在地图中央绑下去会比较好,较不容易被减伤球吃伤害,这边楼主做得很棒。
16:58处、17:25处,趴下可以躲冲锋斩击,因为冲锋斩击的延迟短而且不具有延迟伤害的特性,楼主可以算一下他冲锋斩击的时机,趴下成功闪躲后立即起身上去揍他,当然要注意一下是否马上接火球龙捲风,火球龙捲风的攻击打到一下就是60%伤害附带一枚烙印,火球龙捲风的中央是没有任何伤害的,贴着他即可。像17:19处就做得非常好。
17:31处刚好用脸阶俯冲,运气稍嫌差了些。
18:09处满第三次烙印,主要是因为17:49处被绑到,蓝色束缚气团还是挺棘手的走位限制技能,楼主可能当下没注意到头上有一颗,火球龙捲风过后应立即位移。
20:05~20:18处,一样是可以趴下躲冲锋斩、以及火球龙捲风中央无伤害,楼主在这13秒吃太多攻击了,导致在20:16处再次满烙印。
剩下约7分钟时,楼主看起来非常~非常~紧张,持续吃下烙印,真~的不用紧张,你的时间非常够,注意二阶四要素即可(二阶四要素:1.冲锋斩趴下躲。2.火球龙捲风中央没伤害。3.俯冲与剑痕有延迟,请提前决定走位。4.王位于地图中央时绑下去比较优。)另外加上我个人的建议,王上去放火球群的时候,这时把减伤球引到边边,然后在王下来时移动到他的另一侧,引诱他往减伤球的反方向冲锋斩或位移,可以有效增加输出时间。当然他下来时有可能是接火球龙捲风或俯冲之类的技能,不过多这一个动作,就有机会多几秒钟的输出时间,不做白不做。
以上,楼主貌似是因为第一次通关,过程有很多细节以及概念没有建立完整,相信第二场之后会更加进步,加油!
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