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《冒险岛台服》【密技】重砲指挥官-困难露希妲击破!

更新时间:1601455298   |   来源:巴哈姆特

a1155665 (-) #1 2019-03-03 07:36:57
大家好

今天带来的除了是新成就之外,更重要的是新发现
又挖到一个想被浅谈的
…突破限制的职业

在接触重砲后开始深入研究了其段数与各种可玩性
计算后大惊!发现果真有可行性,加上三技的出现与露希妲血量打九折
于是便萌生了攻略的想法
并开始了我的挑战之旅,经过一再的修正各种细节后,总算是压线通关了

影片:



个人打法说明:
由于我的伤害不够,必须保住武公才有办法在三阶段顶伤
因此首要考量都是安全

一阶段:

大家都知道这是一个碰运气的阶段,而最大的运气点就是本体会施放随机传送
来个随机传送+石头人or绿龙的combo技都是瞬间躺地
因此天上一定要保护好,第一回炸弹要用无敌秘药撑过去
有小怪都换範围技来清场不冒任何风险

战斗通常选在靠近中央,能快速辨识绿龙是从哪个方向来的
而重砲的三段上跳配二段跳可以无伤通过半张地图的石头人,
只要不被随机传送摆一道,绝对没有问题

重砲的技能组对一阶段非常有利,主攻大砲打体积大的站桩王输出也十分优秀
但只要随机传送存在,高运气成分就不会减少,速速解决一阶段是上上策。

※炸弹可以用ICBM的1秒无敌来抵挡,但伺服器是炸弹的绝佳队友
只要延迟个2秒钟…你懂的!因此要用ICBM挡之前也必须确保紫血存在来做最后一道防线


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二阶段:

这里开始就没什幺运气点了
只要保守点不贪刀,除了绿龙+雷射的combo技以外不会有太大的问题
另外则是不可常驻天上,避免炸弹出现时无后路可退,在炸弹倒数后或危机时才使用最为安全

此阶段主攻技难以输出,因露希妲本体没有仇恨值,也就是无法引诱Boss去吃大砲
最好将炸弹存2颗以上配合武公,绑起来一次输出


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三阶段:

原以为最没烦恼的阶段,却是我的研究旅途中卡了最久的一阶
最大原因就是露希妲锁血会压制到25秒后补充的第四颗大砲
这意思是若让大砲逗留在锁血期间太久会造成输出浪费,
但若为了避免而只丢三颗大砲是连锁血都打不到的

因此最后找到的方法就是尽可能提早发射地一颗大砲让其进入补充冷却
这就攸关到二阶收尾放技能顺不顺畅了

二阶收尾顺序=绑+正中央架设三胞胎猴子+蜘蛛之镜→
最慢剩余42秒时要按出第一颗大砲→
进三阶开场先丢ICBM(第一发60段+持续伤害)→持续输出期间紧盯着大砲补充
刚补充好就要马上丢出去→打到锁血丢滚动加农砲后放ICBM

每晚一秒都会让最后一颗大砲少打有效血量一秒而导致失败
原理就是让4颗大砲快点把前面9条HP处理掉,避免被锁血吃掉大砲伤害
留下足够的时间最后一条就靠自身处理
另外第四颗大砲要靠近一点丢才能提早输出,离太远也会饮恨


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看完这则情报后该怎幺办?我都帮大家想好了
赶紧买一波现正便宜的200等加农砲、副武器+闪炫方块买好买满
等B伤加倍洗起来发大财


谢谢大家的收看
重砲推广文再+1

看较旧的 65 则留言

凰呀: 03-04 09:47

精灵在花式刷图的道路上一直前行……另外不知道机械师的攻击次数不知道够不够过第三阶

小呆o: 04-30 10:02

重砲武器涨价一定是大大害的哈哈哈哈

GaussGuess (行云如洒脱) #2 2019-03-03 15:08:04
你好这边先恭喜你达成这个创举
相信重砲玩家心理应该一则以喜一则以忧
因为装备可能又要有一波涨幅了
另外顺便期待近期能不能看到重砲突破道场的成就
毕竟前阵子也看到你61F了

这次一样有个疑惑跟一个能增加一点点效率的小建议
既然能打的出顶伤  超技能一定会选砲台设置增加+伤害分裂
影片中也看的到你的砲台是打两排
那前面说的三阶伤害不足指的是要让分裂后的砲台一样能够顶伤?
因为我没算过所以不太确定是不是必须依靠这个段数才能补足三阶的伤害

小建议的部分是在二三阶时的技能使用
你也有提到三阶必须先丢出一个大砲弹让它开始跑装填的25秒
不过其实不要忽略了大砲弹本身有点类似设置型技能的效果
在你可以预先确定敌人会出现在路径上时就能丢
也就是说你可以在收尾放蜘蛛之镜前就从最旁边先丢让它慢慢飞了
同理放在二阶
只要有用狂暴猴子标记到就能够确定之后会出现的位置
这使得雷射或撞人要结束时会变成你很好的攻击时间
可以稍微加快二阶的步调  毕竟减少攻略时间就是减少失误

另外这边主要面向全重砲玩家关于露希妲机制的问题
像影片中1:53被顺走后重新飞一次  下面是有石巨人的
变成说要依赖天上&大砲弹来回覆你在飞越时所受到的伤害
这边其实有一个风险就是说大砲弹姑且还是有攻击间隔
如果準备飞越的时候刚好出现两个石巨人排的很近
而且中间大砲弹刚好不在打点上的话就会直接连吃两次伤害
不过也就只能总结成一阶运气成分太重吧
石巨人能清则清  剩下就是看脸了
-: 03-03 18:42

三阶段伤害不足是连大砲都无法顶伤..所以必须有武公是确定的了

-: 03-03 18:44

二阶收尾的建议我明白,但个人经验实在是收尾失败太多次了,例如王突然解绑飞走开大招,故我还是选择先杀再放比较实际

行云如洒脱: 03-03 19:08

了解 看来这样三阶时间上还是会很吃紧 要更稳定的话应该只能期待再有新技能了

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