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《冒险岛台服》【情报】KMST 1.2.083 主题地城与职业平衡(更新正式服313(2)版本及星期日枫之谷优惠)

更新时间:1601455487   |   来源:巴哈姆特

Akc62RG489z (画家) #1 2019-02-21 19:18:23
正式服313版更新内容:点我
正式服313(2)版更新内容:点我
星期日枫之谷:点我


[概要]

n枫叶小队:不死之戈尔贡
  • 和我的角色一起挑战最初的冒险!组成最强队伍来对抗不死之戈尔贡吧!
n主题地城:古代遗迹帕尔腾
  • 在古代遗迹帕尔腾中出现了3位黑魔术师準备着恐怖的计画……?
n职业平衡调整
  • 本次调整为了今后能够根本性的改善问题,今后预定会再进行关于技能调整内容的精密检查。

[详细]

枫叶小队:不死之戈尔贡

和自己的队员一起挑战最初的冒险!面对<不死之戈尔贡>最强的队伍会是属于谁的呢?

n枫叶小队是?
  • 枫叶小队为同伺服器中自己的角色构成的队伍的意思,和队伍参加成员一起协力进行战斗。
  • 挑战开始之后使用<交换系统>可以自由的变更操作中的队伍角色,没有直接操作的角色则会自动追赶怪物进行战斗。
  • 队伍成员的编成方法为了对应挑战的冒险性质,可以自由的进行设定。

n参加对象
  • 等级140以上,完成第4次转职的角色或是等级140以上完成故事任务第2章节的神之子角色。

n参加期间
  • 2019年2月28日(星期四)维护后~2019年3月27日(星期三)晚上11点59分

n参加方法
  • 完成「[枫叶小队]不死之戈尔贡」任务
  • 透过「[枫叶小队]带领至不死之戈尔贡场地」任务进入<成员主控室>。

    ※为了获得每日奖励,必须先完成「「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务才能够入场。

n枫叶小队:不死之戈尔贡的执行方法
  • 和在主控室的NPC史皮但丁对话,以最少2人最多5人的数量编成队伍。
  • 队伍编成完成后,按下挑战按钮即可进入,挑战守护古代神殿的<不死之戈尔贡>。
  • <不死之戈尔贡>为由斯忒诺、欧律阿勒和美杜莎构成,在对应特定的时间会按照任意的顺序登场。
  • 队伍构成的角色最多可操作2分钟,所有的队员的操作可能时间消耗完毕挑战即结束。
  • 挑战结束后,根据对<不死之戈尔贡>挑战时给予的所有伤害值合算进行点数测定,创下的最高分数纪录将会更新同时登录队伍挑战排行榜。
  • 根据每日挑战<不死之戈尔贡>的时间对应会给予每日奖励,根据登录的排行榜会给予每週奖励,以及活动结束后会根据登录的排行榜给予最终奖励。
  • 排行榜分数为伺服器内角色共用,登录的角色名称为根据挑战当下的角色进行记录。

    ※等级140以上,完成第4次转职的角色或是等级140以上完成故事任务第2章节的神之子角色可以进行登录。
    ※不能使用同样的职业重複登录队伍。
    ※燃烧伺服器无法参加此活动。
    ※测试伺服器为了方便测试,最一开始就能组成5人队伍。

n活动参加奖励
-每日奖励
  • 一般挑战结束之后,根据参加的时间给予冒险点数。
  • 每天最多可透过此活动获得15,000点的冒险点数。
-每週奖励
  • 该週挑战<不死之戈尔贡>时间30分钟以上的话即可获得该週挑战奖励。
    ⊙第一週:2019年2月28日(星期四)维护后~2019年3月6日(星期三)晚上11点59分
    ⊙第二週:2019年3月7日(星期四)早上10点~2019年3月13日(星期三)晚上11点59分
    ⊙第三週:2019年3月14日(星期四)早上10点~2019年3月20日(星期三)晚上11点59分
    ⊙第四週:2019年3月21日(星期四)早上10点~2019年3月27日(星期三)晚上11点59分
  • 每週奖励将会在每週四中午前结算,早上10点开始可以透过任务领取。
  • 每週奖励必须在下一週的结算之前领取,最后第四週的奖励在2019年4月3日晚上11点59分前领取。
  • 根据结算时间点的排行榜得分比率,给予对应量的冒险硬币。
  • 每週奖励每个伺服器为单位只能领取1次。

    ※测试伺服器中,22日开始到25日为止每天可以领取每週奖励。每天挑战10分钟以上<不死之戈尔贡>即可领取该週奖励。

-最终的排行榜奖励。
  • 活动结束后,根据最终登录的排行榜得分比率给予对应的奖励。
  • 在四週内总共挑战<不死之戈尔贡>30分以上,即可获得领取最终排行榜奖励的资格。
  • 各百分比排行的奖励为以下。
     ⊙前1%~前5%
      >现金:戈尔贡的石磨棒1个
      >装饰:不死之戈尔贡-传说称号1个
      >装饰:不死之戈尔贡椅子1个
      
    >消耗:蛇伤害字型1个
     ⊙前6%~前10%
      >装饰:不死之戈尔贡-大地之主称号1个
      >装饰:不死之戈尔贡椅子1个
      >消耗:蛇伤害字型1个
     ⊙前11%~前20%
      >装饰:不死之戈尔贡-大师称号1个
      >消耗:蛇伤害字型1个
  • 最终的排行榜奖励可领取日期:2019年4月4日早上10点~2019年4月11日晚上23点59分

    ※测试伺服器中,2月26日早上10点开始即可领取最终排行榜奖励。

主题地城:古代遗迹帕尔腾

3位黑魔术师、被诅咒的魔导书、古代怪兽?!
收到了感觉像是恶作剧一样的预言书,但里面却记载着恐怖的内容。我们将不得不进入古代遗迹帕尔腾确认它的真相!

n参加对象
  • 等级135以上的角色

n参加方法
  • 透过画面左方灯泡接收来自那因哈特的「[古代遗迹帕尔腾]闇之预言书」任务。

n新增以下怪物
  • 危险的土具兔
  • 危险的香炉兔
  • 危险的森之虫
  • 危险的滚动森之虫
  • 危险的遗迹攻击兵A
  • 危险的遗迹防御兵A
  • 危险的遗迹攻击兵B
  • 危险的遗迹防御兵B
  • 遗迹的巨大怪兽

n新增以下道具
  • 装备:被诅咒的壶
  • 消耗:通讯魔法球
  • 消耗:攻击诅咒的果汁
  • 其他:攻击诅咒的果实
  • 其他:防御诅咒的魂炎
  • 其他:被诅咒的魔导书

职业间的平衡调整

本次平衡调整的目的,是为了全体性的职业威力调整和让狩猎不利的职业能够稍微缓和不快。
为此,多数职业的技能威力下降且调整技能延迟和攻击範围。
本次调整为了今后能够根本性的改善问题,今后预定会再进行关于技能调整内容的精密检查。

n全职业共通
连携技能使用中利用消耗性道具造成技能会产生设定之外动作的BUG修正。
  • [连携类技能]:技能连携中,如果在无法使用消耗性道具的场合,再使用消耗性道具的话,技能动作会被强制中断的BUG修正。
  • [追加攻击类技能]:会对艾尔达分析器抽出的光球进行攻击的BUG修正。
  • [蜘蛛之镜]:会对艾尔达分析器抽出的光球进行攻击的BUG修正。

n海盗共通
  • [满载骰子]:现在破王场地中会使幸运骰子技能使用的时候,不会再产生追加骰子。

n英雄
-由于使用价值太低,因此消除虎咆哮的指令效果,并且强化黑暗剑降低技能複杂度。
  • [黑暗剑]:以技能等级Master为基準,黑暗效果赋予的机率由90%提升至100%。攻击範围比起原本增加150%。
  • [虎咆哮]:配合下方向键使用的指令效果消除。

n冒险家魔法师共通
由于魔力无限在冷却时间初始化是否有效的情况下会使效率极端的变化,因此现在无法再初始化魔力无限的冷却时间。
  • [魔力增幅]:使用短杖时的爆击机率增加量由3%提升至5%。
  • [魔力无限]:现在此技能不再适用冷却时间初始化的效果。

n大魔导士(火、毒)
  • [持续制裁者]:以25等级时为基準,冷却时间从30秒减少至25秒。
  • [剧毒新星]:以25等级时为基準,冷却时间从30秒减少至25秒。

n大魔导士(冰、雷)
  • [闪电连击-强化伤害]:总伤害增加量由10%提升至20%。
  • [冰封刃-强化伤害]:效果和冰封刃-临时目标互相对调的BUG修正。
  • [冰封刃-临时目标]:效果和冰封刃-强化伤害互相对调的BUG修正。

n主教
由于神圣祈祷是非常便利的组队Buff使得被恶用的情况非常多。我们将它调整成组队buff的道具掉落率增加效果如果要能够维持,使用者必须陪在身旁才能发挥效果,来减少被恶用的情况。
  • [时空门]:有时传送点特效不会显示的BUG修正。
  • [神圣祈祷]:现在如果施放神圣祈祷的角色和受到Buff效果的其他角色距离太远的话,受到Buff的角色经验值增加量将会减半。如果被减半后队员回到施放技能的角色附近则会恢复原本的效率。现在当前的适用状态将会在Buff图标进行提示。
  • [神圣祈祷-抗性提升]:现在如果施放神圣祈祷的角色和受到Buff效果的其他角色距离太远的话,受到buff的角色将不会获得增益效果。
  • [神圣祈祷-掉宝提升]:现在如果施放神圣祈祷的角色和受到Buff效果的其他角色距离太远的话,受到buff的角色将不会获得增益效果。

n冒险家弓箭手共通
  • [演化]:召唤兽的特效变更。
    译者注:由黑色变紫色,并且外型上算是新旧结合的版本。

n箭神
  • [焰箭齐发]:以25等级时为基準,冷却时间由150秒降低至120秒。

n开拓者
开拓者的操作难易度和输出效率相比有点过高。因此我们将既存的战斗模式维持的同时小幅度降低过强的部分,并且将既存技能中活用性较低的技能也更变为一种适合使用的类型。
  • [基本:放射]:攻击範围内有头目级怪物存在的场合追加发射箭矢的功能消除,但之后的强化被动会将此效果追加回来。
    译者注:幻影表示-点我
  • [基本:爆破]:命中的敌人数目比最大可命中的敌人数目少的场合,最终伤害增加的功能消除。但之后的强化被动会将此效果追加回来。最大可攻击的敌人数目增加的内在潜能、怪物农场效果发动的场合,只有在命中最大可命中的敌人数目的场合才会减少伤害的BUG修正。
  • [古代指挥]:以技能等级Master为基準,Buff效果发动的最终伤害增加量从30%减少至15%,HP和MP的恢复量也从50%减少至20%。
  • [古代射手]:以技能等级Master为基準,分裂爆弹的伤害增加量由200%p提升至350%p、追加箭矢的伤害增加量由100%p提升至200%p。
  • [古代弓专家]:以技能等级Master为基準,爆击伤害增加量由8%提升至10%。
  • [遗物进化]:冷却时间由90秒增加至120秒。
  • [古代神矢]:没有套用强化效果和套用放射强化效果时,最打可以攻击的敌人数目由10名减少至7名,转移强化时最大可攻击的敌人数目由10名减少至4名,伤害由500%减少至450%。
  • [终极爆破]:技能施放中使用没有技能延迟的buff技能时,技能会空包弹的BUG修正。
  • [黑耀石屏障]:设置的保护膜现在会在Buff图标上显示剩余的持续时间。

n冒险家盗贼共通
  • [终极隐身术]:破王之类的画面尺寸特化的状态下,暗转特效不正常显示的BUG修正。

n夜使者
  • [散式投掷]:以25等级时为基準,三飞闪的最终伤害减少量消除,四飞闪的最终伤害减少量由30%降低至15%。

n暗影神偷
  • [烟雾弹]:现在在烟雾弹内的敌人受到的爆击伤害+20%的效果头目级怪物也能适用了。
  • [暗影雾杀]:能够在攀爬岩壁的状态下使用的BUG修正。

n影武者
-将威力过低的炎狱修罗斩大幅强化,使它在5转技能中的地位提昇。
  • [炎狱修罗斩]:现在技能使用一次会连续攻击3回。但是,隐藏刀的追加效果只能发动1次。

n圣魂剑士
-主力狩猎技能的动作延迟减少,让狩猎的时造成不快稍微消除。
  • [太阳穿刺/新月分割]:施放动作延迟比起先前减少了15%。
  • [专家之剑]:以技能等级Master为基準,爆击伤害增加量由8%提升至15%。

n烈焰巫师
  • [天生才能]:使用短杖时的爆击机率增加量由3%提升至5%。
  • [本凤凰]:和天堂之门Buff同时存在时,死亡优先消耗天堂之门。
  • [元素火焰IV]:攻击一般怪物时总伤害增加量由10%提升至15%。
  • [无尽之炎燄]:现在人物在死亡状态也会填充不死鸟的羽毛。

n破风使者
-破风使者的设计上多数Buff技能要使其被动化较为困难。因此我们大幅度降低Buff技能的施放延迟让不快感减轻。另外为了BUG的问题,狂风呼啸的威力无法正常发挥的问题修正了。
  • [元素:风暴]:施放延迟比起原先减少了55%。
  • [风影漫步]:跳跃之后,在快要踩到立足点之前使用不会前进的BUG修正。
  • [妖精援助]:施放延迟比起原先减少了55%。
  • [阿尔法]:施放延迟比起原先减少了80%。
  • [狂风呼啸]:攻击回数适用为比较少的数值的BUG修正。

n暗夜行者
  • [影跳]:被动效果的在空中使用飞镖类技能时最终伤害增加量由10%提升至15%。
  • [闇黑蔓延]:和天堂之门Buff同时存在时,死亡优先消耗天堂之门。
  • [影之枪]:在特定的地点持续攻击时影子枪生成数量会减少的BUG修正。

n狂狼勇士
-玛哈领域和马哈之疾的连携设定,以及玛哈领域无法看见剩余的持续时间、两者技能施放延迟都很长让玩家感到不快。以及将威力较低的挥动马哈强化使其在五转技能的地位提昇。
  • [玛哈领域]:施放延迟减少,剩余的持续时间现在会在Buff视窗显示了。
  • [玛哈之疾]:施放延迟减少。
  • [挥动马哈]:现在技能施放一次会连续攻击2回。但是摆击研究的追加攻击只会发动一次。在不使用指令发动时攻击头目级怪物时总伤害增加的效果不套用和技能语音消失的BUG修正。

n龙魔导士
  • [咒语精通]:使用短杖时的爆击机率增加量由3%提升至5%。

n幻影侠盗
  • [盗亦有道II]:偷窃开拓者的基本:爆破来使用时不适用强化核心的BUG修正。偷窃群体治癒来使用时,实际适用的冷却时间将会显示在技能说明上。
  • [切牌]:以技能等级Master为基準,伤害由250%增加至320%,攻击範围比起原先增加了24%。
  • [幸运幻影]:和天堂之门Buff同时存在时,死亡优先消耗天堂之门。
  • [盗亦有道III]:偷窃开拓者的诅咒耐性来使用时,Buff状态下受到异常状态的场合不会堆叠追加状态异常抗性的BUG修正。
  • [玫瑰四重曲]:冷却时间由65秒减少至30秒,刺进地面的卡牌维持时间由12秒减少至8秒。

n隐月
  • [灵魂帐幕]:以技能等级Master为基準,伤害由200%减少至75%,攻击次数由1回增加至3回。

n夜光
  • [混沌共鸣]:追加爆击机率增加30%的效果。

n恶魔杀手
  • [恶魔末日烈焰]:现在能够在跳跃中使用此技能,并且删除能够使怪物被弹起的功能。施放延迟比起先前减少15%、攻击範围比起先前减少了11%。

n恶魔复仇者
-盾牌追击的效果中产生了意图之外的,即使没有怪物也能再生成的效果,修正此问题同时将较低的狩猎能力和生存能力稍微进行补完。
  • [盾牌追击]:现在周围没有可以攻击的怪物时,延迟时间结束后不会再生成而直接消失。
  • [血狱]:以技能等级Master为基準,追加蝙蝠群的伤害增加150%p的被动效果。
  • [血腥盛宴]:击杀怪物或是命中头目级怪物的情况,HP恢复量1阶段由5%提升至10%、2阶段由12%提升至15%、3阶段由20%提升至25%。

n爆拳枪神
-将冲击波动整体性的威力维持并且将伤害分散至冲击波上让狩猎稍微提升效率。
  • [冲击波动]:以技能等级Master为基準,伤害由265%减少至180%,冲击波的伤害由140%提升至270%。
  • [燃烧破坏者]:现在突进攻击可以发动幻灵武具的冲击波了。

n炼狱巫师
  • [魔法屏障]:现在剩余的持续时间会显示在Buff图标上了。

n狂豹猎人
-设置技能的效率增加、广範围技能的冷却时间减少,让整体的效率,特别是狩猎时的效率增加。
  • [连弩陷阱]:以技能等级Master为基準,攻击回数由2回增加至3回。
  • [钻孔集装箱]:以技能等级Master为基準,持续时间由8秒增加至12秒。
  • [闪光雨/狂豹之怒]:冷却时间由14秒减少至12秒。
  • [美洲豹风暴]:现在此技能会套用冻结加持器的效果。
  • [狂暴榴弹]:现在人物在死亡状态也会填充榴弹数量。

n杰诺
  • [伪装扫蕩:砲击]:攻击範围比起原先增加了18%。
  • [伪装扫蕩:轰炸]:攻击範围比起原先增加了19%。

n机甲战神
  • [机器人精通]:召唤机器人时增加的伤害会显示在人物能力值上了。
  • [辅助机器:H-EX]:辅助机器增加的最终伤害会显示在人物能力值上了。
  • [开放通道:GX-9]:在斜的地面设置时会掉下去的BUG修正。
  • [巨型火炮:SPLASH-F]:以技能等级Master为基準,伤害由390%增加至400%。按压中使用机甲战神冲锋的话,在技能停止之前无法跳跃的BUG修正。
  • [微型导弹箱]:以25等级时为基準,发射的导弹数量由30发增加至38发。

n凯撒
-现在不需要再在意龙能计量,也可以使用超.终极型态了,现在使用的自由度变高。
  • [终极型态]:现在使用冻结加持器保留终极型态时龙能计量也会一起保留。
  • [超.终极型态]:现在使用超.终极型态进入终极型态时,在效果结束后会将龙能填充至使用技能前的程度。

n卡蒂娜
  • [召唤:狼牙棒]:在套用最大可攻击的敌人数目增加的内在潜能或怪物农场效果时,只有在命中最大可攻击的怪物数量时才会减少伤害的BUG修正。
  • [道具潜在能力类技能]:没有效果音的BUG修正。

n天使破坏者
  • [超级超新星]:在攀爬岩壁状态可以使用的BUG修正。
  • [聚光灯]:在攀爬岩壁状态可以使用的BUG修正。

n凯内西斯
-再次使用等待时间和攻击範围调整,让操作的难易度小幅度下降。在不影响威力的情况下,为了让凯内西斯更能凸显特色追加技能持续时间内拨放BGM的效果。
  • [终极技-B.P.M]:以技能等级Master为基準,冷却时间从3秒减少至0.5秒。
  • [心灵龙捲风]:在连打技能键的情况下,会不小心直接丢出物体的状况频繁发生,因此追加0.5秒的发动冷却时间。
  • [心灵突破]:以技能等级Master为基準,攻击範围增加100%。
  • [心灵超越]:持续时间由20秒增加至30秒,冷却时间由180秒增加至210秒。现在技能持续时间内会拨放凯内西斯的主题BGM。
  • [终极:心灵弹丸]:持续使用技能时会造成客户端终止的BUG修正。

n亚克
  • [无法停止的冲动/无法停止的本能]:以技能等级Master为基準,冷却时间由4秒增加至6秒。
  • [不会结束的兇梦]:和其他技能连接使用时,按下技能键判定有效的时间小幅增加。

改善和BUG修正

n画面左方灯泡功能进行改善。
  • 新增只显示自身等级範围任务的按钮。
  • 任务可开始的等级将会显示。
  • 任务的排列顺序将会依照可以开始执行的等级顺由高到低往下排。
n画面左方灯泡中显示的一部份任务追加可执行等级。
n静音功能变更。
  • 静音功能解除时会恢复至使用前的大小。
  • 静音功能使用中结束客户端的情况,重新启动游戏后将会解除静音功能。
n和前一次连线时使用不同的IP的情况下触发的暂时禁止交易限制,现在同时也会禁止从NPC商店购入道具了。
n声望值在900万以上的情况,也可以使用怪物公园的星期六箱子。但是只能获得声望值以外的奖励。
n冬季改版期间更变的破王黄金时间恢复为原先的晚上8点~10点。
n一部份的成就无法正常执行的BUG修正。
  • 亚克完成万神殿相关任务后无法完成成就的BUG修正。已经完成任务的亚克玩家可以透过刷新成就功能来完成该成就。
  • 透过商店购买航海师古代弓和神祕冥界幽灵古代弓时不会计入最棒的购买成就的BUG修正。
  • 泰涅布利斯的苦痛的迷宫区域中出现的巨大泥人和重生黑暗灵魂处置时场地头目处置成就不会更新的BUG修正。
  • 克里提亚斯/机械坟场/堕落的世界树在完成地区每週任务时现在不会再更新每日任务完成成就,艾斯佩拉/泰涅布利斯地区每日任务完成时不会更新相关成就的BUG修正。
n使用宝物之轮的时候偶而不会出现丢宝物的飞行怪物的BUG修正。
n开拓者的无法装备一部份现金道具的BUG修正。
  • 杰纳斯之剑、木琴旋律、甜蜜叉子蛋糕、圣诞雪人、枫叶银河雷射枪、宝贝一片片、甜蜜叉子蛋糕、圣诞雪人
n开拓者新手教学任务相关BUG修正。
  • 新手教学中在帕尔腾遗迹内部1离线后再连线会浮在空中的BUG修正。
  • 一部份的任务放弃时,跟班NPC不会消失的BUG修正。
n开拓者在装备梅斯特古代弓之后,使用普通攻击会造成客户端终止的BUG修正。
n帕尔腾地图关联BUG修正。
  • 香炉兔、森虫怪物的一部份让人感觉尴尬的动作变更。
  • 遗迹的深处地图在特定的场所向下跳时,会看到人物连续移动的BUG修正。
  • 开拓者以外的职业在进入帕尔腾地图时,会见到複数相同的NPC的BUG修正。
n等级140以上的怪物中,一部份的怪物会掉落等级130的武器的BUG修正。
n在Reboot伺服器的菁英头目和宝物之轮可以获得其他职业的武器的BUG修正。
n战斗分析系统使用时,死亡后经验值减少的情况获得经验值会显示为负数之类不正确表现的BUG修正。
n开拓者的祕法之力相关能力值在尚未有效的情况下,无效状态的画像会显示在其他的UI上方的BUG修正。
n第5次转职任务中,注视者的台词出现一部份不明数字的现象修正。
n自由转职时,已经收到该职业传授技能效果的场合,在转职完后传授技能效果会重叠的BUG修正。
n暗夜行者的元素跳跃在上方移动的途中,一部份的现金武器不会显示的BUG修正。
n暗夜行者在使用连结绳索的期间,一部份的现金无器不会显示的BUG修正。
n移动频道时战地联盟效果的HP增加不正常适用的BUG修正。
n枫叶英雄的Act2中拼图不正常的BUG修正。
n现在再次取得特力的记事本任务可以重複执行了。
n宫殿守卫提肯任务的经验值奖励删除,吉优勒的姐姐任务经验值上调。
n克里提亚斯的每週任务在包含一部份特定任务的情况下,最多可以接收到6个任务的BUG修正。
n骑士之殿2、骑士之殿3、骑士之殿5地图中无法移动至特定的地区的BUG修正。
n在魔菈丝地区和特鲁菲耶广场中的女性对话时会出现没有对话内容的对话视窗的BUG修正。
n在The seed的青螃蟹和鳄鱼的怪物效果音变更的BUG修正。
n岩壁巨人克洛宿斯的骑乘迷你游戏现在可以跳过了。
n伟大的精神降临地图入场时装备的宠物现在更变为无法看见。
n埃落汀的剧情任务中枫币奖励无法完全给予的情况下会新增提示。
n玫瑰庭院登场的超级要塞巨人现在会更容易的登场了。
n一部份的头目现在共通再次数场等待时间30分钟。各难易度的每日入场次数限制和以前相同。
  • 西格诺斯(简单、普通)
  • 史乌(普通、困难)
  • 戴米安(普通、困难)
  • 露西妲(普通、困难)
  • 威尔(普通、困难)
n头目凡雷恩(简单、普通、困难)和暗黑龙王(简单、普通、困难)终于增加死亡计数器了。
n一部份头目内容中死亡后还留有死亡计数器的场合,将会给予短暂的犹豫时间后自动复活。
  • 残暴炎魔(简单、普通)
  • 暗黑龙王(简单、普通、浑沌)
  • 斑斑(普通)
  • 比艾乐(普通)
  • 血腥皇后(普通)
  • 贝伦(普通)
  • 帕普拉图斯(简单)
  • 凡雷恩(简单、普通、困难)
  • 西格诺斯(简单)
  • 皮卡啾(普通、浑沌)
n现在相同伺服器内有通关过黑暗天堂、枫叶英雄的角色存在的情况下,帐号内其他角色也可以直接入场史乌、戴米安了。
  • 测试伺服器中,最终章节通关的角色只要经过一次连线,其他角色就能直接入场。
n在高解析度的情况下画面会变小的BUG修正。
n在经过事件变动后的情况下,一部份的NPC动作异常的BUG修正。
n单位伤害字型的图标将会和一般伤害字型的图标进行区别,追加U字标示。
n召唤包召唤出来的温莉稻草人的体力值上修。
n在Adventure Island中的魔法之臼使用可能的时间延长至3月3日晚上11点59分。
n在Adventure drill场地中一部份的稻草人怪物的HP异常低的BUG修正。
n技能Adventure skill的冒险之力计量条显示的情况下角色头上的按钮会断续的无法按下的BUG修正。
n冒险餐桌、冒险表演椅子在使用中会显示2个死神的标誌的BUG修正。
n高级网咖奖励现在更变为必须61等级以上的角色才能领取。
  • 测试伺服器中为了方便测试,2月的高级网咖连线奖励可以透过61等级以上的角色领取。
n使用皇家整形卷时获得的造型机率相同的部分会追加说明。获得机率的部分和先前一样。
n奇蹟黑色、套组月神、梦幻月神、娇小月神宠物的评价现在可以透过道具说明进行确认。
n现金道具的一部份动作变更。
  • 松鼠的春雨装备时,一部份的道具会被覆盖的现象修正。
  • 红润贝壳装备时,一部份的髮型会被覆盖的现象修正。
  • 蛋中鸡装备时,一部份的装备会穿过去的现象修正。
  • 拳霸在装备「在这里!手电筒」时,一部份的技能动作会变成来自星星的魔杖的现象修正。
  • 死亡的ㅋ和影子之剑装备时,一部份的技能动作会看起来很尴尬的现象修正。

Adventure阶级

<Adventure阶级>的高手(2等级)、大师(1等级)等级开放了!
在Adventure Island享受全新的冒险,达成最棒的Adventure吧!

n活动参加对象
  • 等级61以上、第2章节故事任务完成的神之子角色完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务

n活动期间
  • 2019年2月28日(星期四)维护后~2019年3月27日(星期三)晚上11点59分

n活动参加方法
  • Adventure阶级分为初学者(6等级)、初级(5等级)、学长(4等级)、老手(3等级)、高手(2等级)、大师(1等级)合计6个步骤的评价构成的。
  • Adventure阶级的各评价为在特定的日期以后向Adventure Island中的NPC翁伯对话后消费冒险硬币即可提升评价。
  • 以Adventure阶级的评价提升可以获得更多优惠。

nAdventure阶级:高手(2等级)优惠
  • 冒险点数每日获得量上限提升至40,000点。
  • Adventure硬币商店可以购买的道具增加。
  • 被动技能<Adventurous Stats>强化。
    -攻击力/魔法攻击力+20
    -全属性+40
    -最大HP+2000
    -攻击一般怪物时总伤害+20%
    -攻击头目怪物时总伤害+20%
    -攻击怪物时无视防御率20%
    -爆击机率+20%
  • <Adventure skill>强化。
    -狩猎等级範围内的怪物时会自动填充冒险之力计量条,一定机率获得100冒险点数。
    -冒险之力计量条填充完毕时会自动在5秒间,集中力上升,在集中力上升到最大时召唤出位在Adventure Island的翁伯的残像。
    -召唤出来的翁伯残像会向周围的敌人给予大幅伤害。
    -冒险点数达到每日上限后依旧可以发动技能。
    -但是到达上限的情况下,经验值追加获得效果由400%降低至100%。
  • Adventure阶级每週奖励可以选择的项目增加至8个。

nAdventure阶级:大师(1等级)优惠
  • 冒险点数每日获得量上限提升至50,000点。
  • Adventure硬币商店可以购买的道具增加。
  • 被动技能<Adventurous Stats>强化。
    -攻击力/魔法攻击力+30
    -全属性+60
    -最大HP+3000
    -攻击一般怪物时总伤害+30%
    -攻击头目怪物时总伤害+30%
    -攻击怪物时无视防御率30%
    -爆击机率+30%
  • <Adventure skill>强化。
    -狩猎等级範围内的怪物时会自动填充冒险之力计量条,一定机率获得100冒险点数。
    -冒险之力计量条填充完毕时会自动在5秒间,集中力上升,在集中力上升到最大时召唤出位在Adventure Island的翁伯的残像。
    -召唤出来的翁伯残像会向周围的敌人给予大幅伤害。
    -冒险点数达到每日上限后依旧可以发动技能。
    -但是到达上限的情况下,经验值追加获得效果由400%降低至100%。
    -每3次发动时将会发动特殊的效果,该技能处置的怪物将会掉落「翁伯的装饰」道具。
    -获得翁伯的装饰道具时会得到10点声望值。
    -透过翁伯的装饰获得的声望值每个伺服器为单位每日最多获得10,000点。
  • Adventure阶级每週奖励可以选择的项目增加至10个。

Adventure硬币商店

拜访了Adventure Island的黑色皮卡啾!「发生了有趣的事情的话我可不会放过!」
黑色皮卡啾贩售的商品增加了!
前往Adventure Island和黑色皮卡啾购买各式各样的道具吧!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年2月28日(星期四)维护后~2019年4月7日(星期日)晚上11点59分

n活动参加方法
  • Adventure Island的黑色皮卡啾对话使用Adventure硬币商店。
  • 参加Adventure Island中各式各样的活动即可获得冒险点数,每100个冒险点数累积会自动获得1个冒险硬币。
  • 所有的Adventure活动中可以获得的冒险点数皆有每日获得上限。
  • 冒险点数的每日获得上限会受到角色的Adventure阶级而影响。
  • 根据Adventure阶级可以向黑色皮卡啾购买的道具会变多。

n新增可购买的道具
Adventure阶级:高手(2等级)
  • 消耗:星之力13星强化卷
  • 消耗:疑问的祕法符文箱
  • 消耗:疑问的核心宝石箱
  • 消耗:疑问的性向成长秘药箱
  • 消耗:红色方块1个交换卷
  • 消耗:黑色方块1个交换卷
  • 消耗:混沌传播者
  • 消耗:奇幻传播者交换卷
  • 消耗:特别的名誉勋章
  • 消耗:纯白的咒文书100%
  • 消耗:经验的核心宝石
  • 装饰:冒险餐桌-晚餐
  • 装饰:冒险表演椅子-演唱会

Adventure阶级:大师(1等级)
  • 装备:深黑色爆击冒险戒指
  • 消耗:永恆的轮迴星火10个盒子
  • 消耗:可疑的附加方块10个盒子
  • 消耗:匠人的方块10个盒子
  • 消耗:纯白的成功率10%咒文书10个盒子
  • 消耗:颱风成长的秘药
  • 消耗:黑色轮迴星火
  • 消耗:星之力15星强化卷
  • 消耗:大师冒险之剑交换卷
  • 消耗:威尔机器人交换卷
  • 消耗:集中!骑宠交换卷(永久)
  • 消耗:Adventure伤害字形(单位)
  • 装饰:大师冒险椅子
  • 消耗:冒险满载黑色皮卡啾骑乘交换卷(永久)

※在<冒险餐厅>中使用<冒险餐桌>可以一定时间间隔获得经验值。
※根据<冒险餐桌>椅子的种类对应获得的经验值量,每天最多可以获得8小时的经验值。
※在<冒险餐厅>使用<冒险表演椅子>可以一定时间间隔获得冒险点数,每日获得的冒险点数达到上限时,不会再获得点数。
※10个盒子类型全数有10天的使用期限且无法交换。
※可疑的附加方块10个盒子使用后会获得10个可疑的附加方块(永久、无法交易)。
※其他的盒子使用时只能获得对应交换卷10个(使用期限7天、无法交换)。
※颱风的成长秘药为200~239等级使用时能够提升1个等级的秘药。未达200等级的角色无法使用、240级以上的角色使用时可以获得一定量的经验值。
※大师冒险之剑交换卷使用时会获得现金道具武器,获得的武器没有使用期限。
※威尔机器人交换卷使用后,会获得威尔机器人(永久)和New金之心(使用期限30天)。

Adventure感谢祭

为了在Adventure Island进行冒险而赠送特别的礼物!
在<Adventure感谢祭>中根据你的Adventure阶级,接收各式各样的礼物箱子吧!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务并且获得Adventure阶级评价的角色

n活动参加方
  • 透过画面左方星星通知或是和NPC翁伯对话,可以根据你的Adventure阶级给予各式各样的奖励。
  • Adventure感谢祭的奖励,每个Nexon帐号只能领取一次。
    (就算在複数的伺服器中获得Adventure阶级评价,只要领取过一次,
     
    该角色所属的Nexon帐号内其他角色通通无法再度领取)
  • Adventure感谢祭赠送的6种类称号的兑换卷,能够在伺服器内透过仓库自由移动。
  • 活动期间提升评价的情况下,可以追加获得提升评价后的奖励。

nAdventure阶级交换卷
-只有初学者评价以上才能够领取。
-使用后根据你的Adventure阶级,可以获得以下的奖励1个。
  • 装饰:<初学者Adventure>称号
  • 装饰:<初级Adventure>称号
  • 装饰:<学长Adventure>称号
  • 装饰:<老手Adventure>称号
  • 装饰:<高手Adventure>称号
  • 装饰:<大师Adventure>称号

nAdventure感谢祭礼物:初学者
-只有初学者评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:选择栏位8格扩充卷4个
  • 消耗:角色栏位扩充卷
  • 消耗:经验加倍卷(15分钟)3个

nAdventure感谢祭礼物:初级
-只有初级评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:高级染髮卷交换卷
  • 消耗:护肤卷交换卷
  • 消耗:準备好的精灵坠饰交换卷
  • 消耗:选择性祕法符文交换卷10个
  • 消耗:经验加倍卷(15分钟)3个

nAdventure感谢祭礼物:学长
-只有学长评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:皇家美髮卷交换卷
  • 消耗:皇家整形卷交换卷
  • 消耗:性向成长的秘药
  • 消耗:风暴成长的秘药2个
  • 消耗:特别的名誉勋章3个

nAdventure感谢祭礼物:老手
-只有老手评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:冒险斗篷交换卷
  • 消耗:疑问的核心宝石箱子
  • 消耗:疑问的祕法符文箱子
  • 消耗:疑问的性向成长的秘药箱子

nAdventure感谢祭礼物:高手
-只有高手评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:永恆的轮迴星火
  • 消耗:匠人的方块3个
  • 消耗:经验的核心宝石
  • 消耗:选择性秘法符文交换卷20个

nAdventure感谢祭礼物:大师
-只有大师评价以上才能够领取。
-使用后会获得以下奖励
  • 消耗:颱风成长的秘药
  • 消耗:热带企鹅宠物箱子
  • 消耗:名匠的方块3个
  • 消耗:黑色轮迴星火
  • 消耗:混沌传播者

※Adventure阶级交换卷到3月28日凌晨0点之后可以使用。
※皇家美髮卷交换卷使用后,会获得「天然皇家美髮卷(Reboot伺服器为Reboot美髮卷)」。
※皇家整形卷交换卷使用后,会获得「时尚皇家整形卷(Reboot伺服器为Reboot整形卷)」。
※时尚的皇家整形卷(Reboot整形卷)为根据购物商城的整形清单内更变人物脸型的道具。

Adventure迷你游戏

在Adventure Island的勇士大人每週都可以享受到不同的迷你游戏!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年1月31日(星期四)早上10点~2019年2月7日(星期四)早上10点前:超能力掷柶
  • 2019年2月7日(星期四)早上10点~2019年2月14日(星期四)早上10点前:翻转黑白棋
  • 2019年2月14日(星期四)早上10点~2019年2月21日(星期四)早上10点前:枫之谷one card
  • 2019年2月21日(星期四)早上10点~2019年2月28日(星期四)早上10点前:枫之谷大富翁

n活动的参加方法
  • Adventure Island的NPC甘迪对话

n活动的参加奖励
超能力掷柶
  • 胜利:败北时获得的冒险点数2倍量给予
  • 平手:败北时获得的冒险点数1.5倍量给予
  • 败北:根据胜负时间比例给予一定量冒险点数
翻转黑白棋
  • 胜利:败北时获得的冒险点数2倍量给予
  • 平手:败北时获得的冒险点数1.5倍量给予
  • 败北:根据胜负时间比例给予一定量冒险点数
枫之谷one card
  • 第1名:第4名获得的冒险点数4倍量给予
  • 第2名:第4名获得的冒险点数3倍量给予
  • 第3名:第4名获得的冒险点数2倍量给予
  • 第4名:根据胜负时间比例给予一定量冒险点数
枫之谷大富翁
  • 第1名:第3名获得的冒险点数3倍量给予
  • 第2名:第3名获得的冒险点数2倍量给予
  • 第3名:根据胜负时间比例给予一定量冒险点数

n规则变更
超能力掷柶
  • 掷出牛或马的时候,给予的追加投掷使用思考时间现在更变为5秒。
  • 在未达一定回合数即结束的情况下,现在不会再受到惩罚且可以获得奖励。
  • 中途对手放弃的时候也可以获得胜利奖励了。
翻转黑白棋
  • 每回合思考时间更变为10秒。
  • 在未达一定回合数即结束的情况下,现在不会再受到惩罚且可以获得奖励。
  • 中途对手放弃的时候也可以获得胜利奖励了。
  • 翻转对手的棋子当下会获得冒险点数的效果取消了。
枫之谷one card
  • 在未达一定回合数即结束的情况下,现在不会再受到惩罚且可以获得奖励。
  • 中途对手放弃的时候也可以获得排行顺位奖励了。
枫之谷大富翁
  • 每回合思考时间和追加选择思考时间更变为10秒。
  • 在未达一定回合数即结束的情况下,现在不会再受到惩罚且可以获得奖励。
  • 现在使用瞬间移动功能无法再移动至DF型机器人(小凡雷恩)的格子上了。

天空中的黄金猪

<天空中的黄金猪>为乘坐风筝来躲避黄金猪发射的弹幕来获得福袋的游戏。
可以的话尽量取得更多的福袋来获得冒险硬币。

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年2月28日(星期四)维护后~2019年3月6日(星期三)晚上11点45分

n活动的参加方法
  • 早上10点~晚上11点45分为止,每小时的15分、45分,点击头上出现的招待卷入场

n活动进行方法
  • 进入游戏的地图后,会自动搭乘风筝,从最初的回合开始。
  • 一边躲避地图中央的黄金猪发射的弹幕,一边获得福袋道具即可取得点数。
  • 各回合会根据获得的点数进行排名,回合结束时会根据排名给予冒险点数。
  • 总共会进行3个回合。

n活动参加奖励
  • 各回合结束时会根据排行顺位给予对应的冒险点数。
    -第1名:3000冒险点数
    -第2~5名:2500冒险点数
    -第6~10名:2000冒险点数
    -第11~20名:1500冒险点数
    -第21~30名:1000冒险点数
    -排行外:500冒险点数

※当每日获得的冒险点数达到上限时,即使参加游戏也不会获得冒险点数。

Adventure猜拳

Adventure猜拳>为和甘迪进行猜拳胜负根据胜败登上竞技台的游戏。
参加猜拳游戏获得冒险点数!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年3月7日(星期四)早上10点~2019年3月13日(星期三)晚上11点45分

n活动的参加方法
  • 早上10点~晚上11点45分为止,每小时的15分、45分,点击头上出现的招待卷入场

n活动进行方法
  • 每回合间将会进行9次猜拳胜负,在倒数期间点击剪刀/石头/布即可。
  • 猜拳胜利时将会向上登一阶、失败时则会向下,平手的话则不会变化。
  • 总共会进行3回合。

n活动参加奖励
  • 回合结束时根据人物所在的楼层阶数给予对应的冒险点数。
    -第1阶:600冒险点数
    -第2阶:800冒险点数
    -第3阶:1000冒险点数
    -第4阶:1200冒险点数
    -第5阶:1600冒险点数
    -第6阶:2000冒险点数

※当每日获得的冒险点数达到上限时,即使参加游戏也不会获得冒险点数。

Adventure宾果

在<Adventure宾果>为透过甘迪喊出的号码进行宾果完成的游戏。
参加宾果游戏获得冒险点数!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年2月14日(星期四)早上10点~2019年2月20日(星期三)晚上11点45分

n参加方法
  • 早上10点~晚上11点45分为止,每小时整点的15分、45分,透过头上的招待状入场。

n进行方法
  • 进入游戏之后会获得一个宾果盘。
  • 甘迪每3秒会喊2个号码,根据喊出来的号码按下宾果盘上的数字。
  • 水平、垂直或是斜线连结成功的话,按下宾果按钮即可登录排行榜。
  • 总共会进行3个回合。

n活动参加奖励
  • 每个回合结束时会根据对应的排行名次给予冒险点数。
    -第1名:5000冒险点数
    -第2~5名:4000冒险点数
    -第6~10名:3000冒险点数
    -第11~20名:1500冒险点数
    -第21~30名:1000冒险点数
    -排行外:500冒险点数

※当每日获得的冒险点数达到上限时,即使参加游戏也不会获得冒险点数。

Adventure密码推理

Adventure密码推理>为根据提示使用指定的3个数字进行密码推理的游戏。
参加密码推理游戏获得冒险点数!

n活动参加对象
  • 完成「[Adventure]冒险满载!<Adventure Island>」任务的角色。

n活动期间
  • 2019年2月21日(星期四)早上10点~2019年2月27日(星期三)晚上11点45分

n参加方法
  • 早上10点~晚上11点45分为止,每小时整点的15分、45分,透过头上的招待状入场。

n进行方法
  • 在数字盘上输入3个数字,即可获得密码的提示。
  • 如果密码输入的数字和位置都正确会显示「O」、数字正确但位置错误会显示「△」。
  • 如果密码的3个数字完全正确会自动登录排行榜。
  • 总共会进行3回合游戏。

n活动参加奖励
  • 回合结束时根据对应的排行名次给予冒险点数。
    -第1名:4000冒险点数
    -第2~5名:3000冒险点数
    -第6~10名:2000冒险点数
    -第11~20名:1500冒险点数
    -第21~30名:1000冒险点数
    -排行外:500冒险点数

※当每日获得的冒险点数达到上限时,即使参加游戏也不会获得冒险点数。

燃烧伺服器

n燃烧伺服器的运营已结束。
-所有在燃烧伺服器的角色将会自动移动至燃烧转移区。

※燃烧转移区为除了仓库和伺服器转移以外的功能全部无法使用的地图。

-燃烧伺服器的伺服器转移开始进行了。
  • 期限:2019年2月28日(星期四)维护后~2019年3月13日(星期四)早上11点59分
  • 参加对象:等级130以上的燃烧伺服器角色
  • 参加方法:和燃烧转移区的NPC工作人员对话,除了Reboot和Reboot2伺服器以外的所有伺服器皆可进行转移。

    ※每个枫之谷ID最多可以移动3个角色,详细请至官方网站我的通知进行确认。
-燃烧伺服器营运结束后,无法再继续在燃烧伺服器创立角色。

施工完毕。

看较旧的 195 则留言

彼方,安息永幸(祈愿者): 03-20 10:40

『香炉兔、森虫怪物的一部份让人感觉尴尬的动作变更』尴尬的动作不知道是怎样,居然尴尬到要改编ww

פִּין: 03-28 01:26

把我的凯内三技改回来啦干

CoCo: 04-07 19:34

影武二技改这样 显得三技也需要上修的感觉~

uglinb (常山) #2
CC
2019-02-21 19:39:25
还好弓手职一直很低调
默默的成长默默的变强,好像很少被动刀

继续坚持10年的神射手

看较旧的 15 则留言

雨辰: 02-21 23:23

三技要按着多一只手指头 会增加失误><

月饼: 02-22 03:04

三技常常丢空=.=

郭之淡定: 02-24 00:16

神射手这次 没更动 也算好事

wjlm0123 (L.M.2.(°∀。)) #3 2019-02-21 19:50:35
n英雄
-由于使用价值太低,因此消除虎咆哮的指令效果,并且强化黑暗剑降低技能複杂度。
[黑暗剑]:以技能等级Master为基準,黑暗效果赋予的机率由90%提升至100%。攻击範围比起原本增加150%。
[虎咆哮]:配合下方向键使用的指令效果消除。

太扯,英雄从big BANG后一直都没nerf过

更新
n圣魂剑士
-主力狩猎技能的动作延迟减少,让狩猎的时造成不快稍微消除。
[太阳穿刺/新月分割]:施放动作延迟比起先前减少了15%。
[专家之剑]:以技能等级Master为基準,爆击伤害增加量由8%提升至15%。

真棒,突刺可以减少延迟
希望跟三剑职一样的感觉

看较旧的 2 则留言

秋枫o宁静: 02-22 15:20

每次小上修 最后就变很强了

sora: 02-22 18:29

黑暗剑目前的攻击範围和硬质用起来很像是十年前的技能 修改不意外 不如说怎幺拖这幺久才改...((而且100%的部分只是把虎咆的指令效果丢到黑暗剑那裏 实质修改的只有範围

爱情猛(LM): 02-22 18:39

[t127245:sora] 我一直觉得圣魂技能很延迟

poorcatqq (人) #4
CC
2019-02-21 20:29:45

0:55  
演变的鸟也太忙
从白变黑又变白紫
ken15566: 02-21 20:36

帅欸不然技能都黑黑的很腻

肥宅小ㄐㄐ: 02-22 23:42

白色紫光有点酷

bollho850408 (赫赫) #5 2019-02-21 20:30:16
看了一下狂豹猎人
超技能(闪光雨)冷却减少两秒
钻孔之箱持续延长(8秒至12秒)
连弩陷阱段数+1的样子
算是小幅增伤
不是nerf就好XD

苹果的捧购是ㄚ颇: 02-21 22:15

自从步兵出来后,许久未用钻孔箱了

孤辰幻羽: 02-22 00:16

[s1012638:香蕉的金啾是芭娜娜] 步兵1等就赢过20等的钻孔箱了,难怪这招会被遗忘

asd26525122 (现捞海胆) #6 2019-02-21 20:32:38
夜使者 韩服有点弱势
台服真D母汤
三法有点惨
恭迎慈孤观音⎝༼ ◕д ◕ ༽⎠渡世灵显四方⎝༼ ◕д ◕ ༽⎠
天天过年: 02-21 20:34

夜使者又更猛了

多汁的榴槤乾麵来一碗: 03-21 09:52

[disc33775:天天过年] 怎说?

evildjkay (晓亦夏风) #7 2019-02-21 20:35:07
小弟来贴个恶魔杀手的改动
这次技改更动的是"末日烈焰"
本次技改删除挑飞怪物的能力
新增跳跃期间使用技能 (可以正常跳放啰)
施放延迟减少15%攻击範围减少11%攻击範围减少9%
实测出炉,帮恶杀\|/,RIP。

测服版本 (攻击範围减少11%)

正服版本 (攻击範围减少9%)

看较旧的 68 则留言

画家: 02-24 09:09

我记得之前有改过指令结果后来又改回来……

剎那永远: 03-04 14:15

这样改 下路还能不跳打2层吗?@@

҉晓҉亦҉夏҉风҉: 03-04 14:52

[kfes19364245:剎那永远] 可能打不到了,只能先二段跳再开技能

addric1038 (我要口红我要眼罩烟捲) #8 2019-02-21 20:39:04

火毒越来越强大了,每次技改都很担心DOT制裁

冰雷不求太多,还我30秒打雷!!!

至于魔力无限那个设定其实也无伤大雅,毕竟三法的魔无剧本不会因为冷却重置而插队
syz426831975 (外道摩人) #9 2019-02-21 20:39:43
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2299&l=1871228

全职业的技改

凯内西斯的韩文是 키네시스





直接给GOOGLE翻译是这样子

你想通过调整冷却时间和攻击範围来略微降低难度。除了力量之外,Kinesis还将技术主题BGM添加到技能中,这样才能脱颖而出。
·[Ultimate-BPM]:基于主的冷却时间从3秒减少到0.5秒。
·[Psychic Tornado]:当技能键被击中时,会添加0.5秒的激活等待时间,以防止在使用该技能后立即引发对象的攻击。
·[心理突破]:主基础攻击範围增加100%。
·[Sick Kick Over]:持续时间从20秒增加到30秒,冷却时间从180秒增加到210秒。 Kinesis主题BGM将继续输出。
·[Ultimate - Psychic Bullet]:修复了在连续使用技能时可能导致客户终止的错误。

抱歉小弟英文不好所以不知道是哪招

凯内西斯的心灵超越BGM影片



看较旧的 32 则留言

秋枫o宁静: 02-22 15:05

[louis8292:星舞乱]一技虽然丢出去会有近一秒的延迟 但本身投掷的动作可以强制取消正在施放的技能延迟 有点意义不明(?

星舞乱: 02-22 17:35 编辑

补一下突破範围https://truth.bahamut.com.tw/s01/201902/d5600d5acf1e6e60766ae29be5f6fe2f.JPG?w=300

星舞乱: 02-22 17:42

0.5秒太快一技看起来还是很容易秒丢...bpm虽然可以0消耗开关但也不会有伤害,有点可惜https://www.youtube.com/watch?v=lJFgAPkXY0k&feature=youtu.be

a123040728 (姆Q) #10 2019-02-21 21:00:30
n暗夜行者
  • [影跳]:被动效果的在空中使用飞镖类技能时最终伤害增加量由10%提升至15%`.
  • [闇黑蔓延]:和天堂之门Buff同时存在时,死亡优先消耗天堂之门。
  • [影之枪]:在特定的地点持续攻击时影子枪生成数量会减少的BUG修正

终于要修这个了吗
帐面上说明影枪触发机率是100%
实际上测试大概都只有25-35%左右
如果真的修了 这会是超大buff阿

希望字面上意思是 "持续攻击时"影枪生成数量bug
而不是"特定地点"攻击才有数量减少
因为他是所有地方的发动机率都有问题啊

看较旧的 12 则留言

画家: 02-28 16:32 编辑

另外如果找不到影片,可以在inven(上面贴的网址)里面各职业讨论区(EX.夜使者讨论区、暗夜行者讨论区)找找看有没有相关测试文章或图片。

姆Q: 02-28 16:33

[Akc62RG489z:画家]所以可能这70%触发机率已经是上修后的结果了? 至少可以提升机率 但离100%...

姆Q: 02-28 16:34

[Akc62RG489z:画家]了解 韩文慢慢丢google中

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