2015/4/18 更新至这次改版
2015/10/22 更新 晓之阵革新(战国职业)晓之阵革新之阵革新晓之晓之阵革新阵革新晓之阵革新
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因为很久都没注意枫谷 也不知道会不会继续更新 目前版本也不是最新的
仅提供凯内攻速让各位参考
如果有人愿意重新整理攻速 可以自己发一篇文 目前没有做更新的打算了
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正文开始
这些是我自己查技能延迟 加以运算 下面都用每秒攻击次数来算的
本人尽力算的 差错部分请多见谅....
欢迎提出来 希望还是可以当参考唷
以下均考虑超技能 均4捨5入
武器係数的部分 写在职业旁边 该职业的使用武器跟该武器的係数
攻速懒人包请往下拉 攻速部分皆换算顶伤
武器係数懒人包 请往下拉 有网址连结
职业和武器攻速介绍 <<< 请先看过这部分
这边我简单介绍一下职业自身攻速,文章中后面有括号的数字 EX:(2) (3)
这就是职业自身攻速,顶速就是2 数字越小越快, 如果我写3表示-1阶段顶速
如果我写4表示-2阶段顶速
武器速度是这样
比较慢(9)<慢(8)<慢(7)<普通(6)<快(5)<快(4)<更快(3)<顶速(2)
武器速度可以在这个网站查 点我 武器的说明中 武器速度就是了
这边我举个例子 假如你武器速度是6 技能多了2阶段速度 那你自身速度就是4
所以你和顶速差了2个阶段
如果职业技能改了而我没有更新文章 记得自己去算差了几阶段顶速
PS:法师职业除了炼狱之外都不吃武器速度 速度都是固定6
新职业凯内我不知道吃不吃 没去测试
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延迟算法和换算
这边就跟各位补充延迟换算的部分 延迟(6) 假如是 780ms 就是 0.78秒出手1次
技能延迟都是速度6的 所以要会换算成自己的速度
公式: 技能延迟/(10+现在技能的速度)*(10+你要换算的技能速度) 然后往上取30的倍数
公式解释的方法不是很好 所以我举3个例子给各位看 基本延迟(6) 都假设为780ms
1.假如我要换算成2的速度 从6换算成2
780/(10+6)*(10+2)=585 然后往上取30的倍数 就是600
这600ms 就是速度2的延迟了
2.假如我要从6换算成4
780/(10+6)*(10+4)=682.5 往上取30倍数 延迟就是 690ms
3.假如我要从6换算成8
780/(10+6)*(10+8)=877.5 往上取30倍数 延迟就是900ms
文章有些部分有先换算成每秒出手次数 比如说 延迟600ms
1/0.6=1.6667(每秒出手次数)
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冒险者剑士
英雄 双手剑棍斧1.34 单手剑棍斧1.2
狂暴攻击6下(有斗爆) 延迟(6):780ms +终极攻击70%触发2下(超技能+10%)
自身攻速 拿双手剑(4)时 1.449*6+(1.449*0.7*2)=10.7226下/秒
拿单手剑(3)时 1.515*6+(1.515*0.7*2)=11.221下/秒
自身顶速(2) 1.667 *6+(1.667*0.7*2)=12.3358下/秒
狂暴攻击6下(无斗爆) 延迟(6) 840ms
自身攻速 拿双手剑(4)时 1.333*6+(1.333*0.7*2)=9.8642下/秒
拿单手剑(3)时 1.449*6+(1.449*0.7*2)=10.7226下/秒
顶速时(2) 1.587*6+(1.587*0.7*2)=11.7438下/秒
圣骑士 双手剑棍斧1.34 单手剑棍斧1.2
骑士冲击波9下 延迟(6)840ms +终极攻击40%触发一次
自身攻速 拿双手剑(4)时 1.333*9+(1.330*0.4)=12.529下/秒
拿单手剑(3)时 1.449*9+(1.449*0.4)=13.6206下/秒
顶速时(2) 1.587*9+(1.587*0.4)=14.9178下/秒
黑骑士 枪1.49 矛1.49
暗灵审判8下 延迟(6):780ms +终极攻击40%触发一次
自身攻速 拿枪(4)时 1.449*8+(1.449*0.4)=12.172下/秒
拿矛(3)时 1.515*8+(1.515*0.4)=12.726下/秒
顶速时(2) 1.667*8+(1.667*0.4)=14.003下/秒
暗炎斩连杀6下 延迟是840ms(6) +终极攻击40%触发一次
自身攻速 拿枪(4)时 1.333*6+(1.333*0.4)=8.5312下/每秒
拿矛(3)时 1.449*6+(1.449*0.4)=9.2736下/每秒
顶速时(2) 1.587*6+(1.587*0.4)=10.1568下/每秒
冒险者法师
火毒 长杖 1.2 短杖1.2 (只适用于冒险法师)
梅杜莎之眼7下 延迟800ms 火流星被动60%机率打一下
+燎原之火延迟1500ms+火灵结界延迟2000ms(这2个技能不受攻速影响)
自身攻速(4) 1.389*7+(1.389*0.6)=>10.5564+(0.67*8)+0.5=16.4164下/秒
顶速时(2) 1.667*7+(1.667*0.6)=>12.6692+(0.67*8)+0.5=18.5292下/秒
炙焰毒火6下 延迟1440ms +地狱爆发9下 延迟1480
ms 跟火流星被动60% 每次一轮出手2次
+ 燎原之火延迟1500ms+火灵结界延迟2000ms(这2个技能不受攻速影响)
15+(2*0.6)/2.58=>6.28+(0.67*8)+0.5=12.14下/秒
顶速时(2)
炙焰毒火+
地狱爆发 延迟1080+1110=2190
ms 15+(2*0.6)/2.19=>7.397+(0.67*8)+0.5=
13.257下/秒
PS:巴友测试 燎原之火可同时存在8个
冰雷 长杖 1.2 短杖1.2 (只适用于冒险法师)
闪电连击7下 延迟780ms 暴风雪被动60%机率打一下 冰锋刃 延迟1530ms 每0.21秒攻击一次持续4秒 冷却5秒(考虑冷却时间后平均每秒打3.81下)
因为后来冰锋刃会持续处发暴风雪 所以我照苛大的算式做了修改 原文>>
详细过程点我 有算错的地方可以跟我反应 修改的部分用紫色字体
自身攻速(4)时
冰锋刃僵持时间为1.35(秒);闪电放一次需0.69(秒)
且冰锋刃施放一次,总共会打出20(下) ' 4/0.21=19.0476190,向上取整数
考虑暴风雪60%的追加攻击,则冰锋刃每施放一次,总共会打出20*1.6=32(下)
另外,在「冰锋刃僵持动作结束」到「冷却时间结束」之间,还剩下5-1.35=3.65(秒)
一、
可以6次闪电作为衔接,共费时4.14(秒)
6次闪电,共打42(下),考虑暴风雪,总共会打出45.6(下)
得知,若以「冰锋刃+6次闪电」重複进行输出
则每一轮费时5.49(秒),一共打出32+45.6=77.6(个)数字
→14.13(下/秒)
二、
可以5次闪电作为衔,共费时3.45(秒)
5次闪电,共打35(下),考虑暴风雪,总共会打出38(下)
得知,若以「冰锋刃+5次闪电,并等待下一次施放冰锋刃」重複进行输出
则每一轮费时5.00(秒),一共打出32+38=70(个)数字
→14(下/秒)
顶攻速(2)时
冰锋刃僵持时间为1.17(秒);闪电放一次需0.60(秒)
且冰锋刃施放一次,总共会打出20(下) ' 4/0.21=19.0476190,向上取整数
考虑暴风雪60%追加攻击,则冰锋刃每施放一次,总共会打出32下)
另外,在「冰锋刃僵持动作结束」到「冷却时间结束」之间,还剩下5-1.17=3.83(秒)
一、
可以7次闪电作为衔接,共费时4.20(秒)
7次闪电,共打49(下),考虑暴风雪,总共会打出53.2(下)
得知,若以「冰锋刃+7次闪电」重複进行输出
则每一轮费时5.37(秒),一共打出32+53.2=85.2(个)数字
→15.87(下/秒)
二、
可以6次闪电作为衔,共费时3.60(秒)
6次闪电,共打42(下),考虑暴风雪,总共会打出45.6(下)
得知,若以「冰锋刃+6次闪电,并等待下一次施放冰锋刃」重複进行输出
则每一轮费时5.00(秒),一共打出32+45.6=77.6(个)数字
→15.52(下/秒)
结论:
自身攻速(4)时,搭配暴风雪,以「冰锋刃+6次闪电」为循环进行输出
平均每秒可打出14.13(个)数字
到达顶速(2)时,搭配暴风雪,以「冰锋刃+7次闪电」为循环进行输出
平均每秒可打出15.52(个)数字
主教 长杖 1.2 短杖1.2 (只适用于冒险法师)
天使之箭8下 延迟810ms
自身攻速(没复仇天使)(4) 1.389*4=5.556下/每秒
自身攻速(开复仇天使)(3) 1.515*8=12.12下/每秒
顶速时(2)(开复仇天使) 1.587*8=12.696下/每秒
冒险者弓箭手
箭神 弓1.3
魔法箭部分处发机率60% 不过因为有3种箭矢 ,魔法箭x40、吸血箭x20、毒箭x20
而其中只有魔法箭会追加一下 本身占了一半的数量 换算后为 60%/2=>30%机率触发一下追击
暴风神射1秒8.33下 +终极攻击70%机率打1下 +地上的箭座(不吃魔法箭吃终极)+ 魔法箭
暴风分裂后 每秒再多8.33下 舞旋连矢固定延迟150ms 1秒6.67下
此技能不受攻速影响 8.33+(8.33*0.7)+6.67+(6.67*0.7)+(8.33*0.3)+8.33=36.329下/每秒
无限箭筒时 8.33+(8.33*0.7)+6.67+(6.67*0.7)+(8.33*0.6)+8.33=38.828下/每秒
神射手 弩1.35
必杀狙击 延迟870ms (不触发终极) 感谢 aaa654324 (呆霖) 提醒不触发终极
自身攻速(4) 1/0.78=1.28下/每秒 换算职业顶伤下攻速(顶伤5E)
其他职业没灭龙时顶伤10倍 1.28*10=12.8下/每秒
其他职业有灭龙时顶伤5倍1.28*5=6.4下/每秒
顶速时(2) 1/0.66=1.515下/每秒
有灭龙7.575下/每秒 没灭龙 15.15下/每秒
灭龙屌打神射手
光速神弩 延迟960ms 每次贯穿多1.2倍伤害 最多可贯穿到8只(含超技能 贯穿部分可破顶伤)
基本4下 被动和超技能分别多1下 共6下
终极攻击在伤害最大值时理论上不可能触发在那只怪上,故不计算
自身攻速(4) 6/0.84=7.143下/每秒
如果我贯穿到第8只的话顶伤提高换算后则为 7.143*(1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2)=25.595下/每秒
顶速时(2) 6/0.72=8.33下/每秒
换算贯穿到第8只的顶伤后 8.33*(1.2的7次方)=29.86下/每秒
有无灭龙不影响 因为都是直接*1.2上去
穿透可以破顶伤的影片证明在这
冒险者盗贼
影武者 短剑1.3(双刀视为副武器即可)
幻影箭7下 延迟720ms +分身70% (因为分身顶伤也只有70% 故以下皆乘以0.7来运算)
自身顶速(2) 1.851*7+(1.851*7*0.7)=22.027下/每秒
如果考虑隐藏刀 [1.851*(7+1)]+[1.851*(7+1)*0.7]=25.1736下/每秒
修罗固定延迟330ms 每次攻击3下 每次攻击3下 故为每秒9.09下 分身+70% +隐藏刀
(1/0.33*3)+(1/0.33*3*0.7)=15.4545下/每秒
加上隐藏刀为 每秒为 (1/0.33*4)+(1/0.33*4*0.7)=20.6下/每秒
夜使者 拳套1.75
四飞闪5下 延迟780ms +分身70% +印记 60%机率追加4次 影分身不套用
自身顶速(2) 1.667*5+(1.667*5*0.7)+(1.667*0.6*4)=14.1695+4.008=18.1775下/每秒
暗影神偷 短剑1.3
致命暗杀 延迟:前三下:840ms最后一下:540ms +分身70%
自身顶速(2) 延迟630+420=1050ms 共4下 4/1.05*1.7 =6.4762下/秒
超技能限制解除+硬币 顶伤额外提高7000万 变1.2E 如果有灭龙则为1.5E
换算顶伤后 6.4762/5*12=15.543 6.4762/10*15=9.7143
其他职业没灭龙15.543下/每秒 其他职业有灭龙 9.7143 下/每秒
高速锋刃8下 延迟1020ms+分身70%
自身顶速(2) 1.26*8*1.7=17.408下/每秒
超技能硬币顶伤额外提高5000万
换算顶伤后 17.408/5*10=34.816 17.408/10*15=26.112
其他职业没灭龙34.816下/每秒 其他职业有灭龙26.112下/每秒
枫币炸弹 延迟1000m/s 一次可以引爆25个金币 加上超技能变30个硬币
自身顶速(2) 1*30= 30下/每秒
30/5*10=60 30/10*15=45
其他职业没灭龙 60下/每秒 其他职业有灭龙45下/每秒
冒险者海盗
拳霸 指虎1.7
闪‧连杀9下 延迟900ms
自身顶速(2) 1.449*9=13.041下/每秒
枪神 火枪1.5
迅雷1秒固定8.33下 开船的按压型的技能亦是 枪神奥义*2
8.33*2=16.66下/每秒
爆头射击8+1下 延迟1260ms
自身速度(3) {0.95*9}=8.55下/每秒
顶速时(2) {1.04*9}=9.36下下/每秒
重砲手 加农砲1.5
加农砲连击5下 延迟900ms150超技能技能攻击次数*3(天杀的鬼东西...)
自身攻速(5) 1.149*5*3=17.235下/每秒
顶速时(2) 1.449*5*3=21.735下/每秒
PS:现在速度应该是(4) -2阶段顶速 但我没更新文章 其他资料就先不动了
英雄团
狂狼 矛 1.49
终极之矛5下(熊爪) 延迟810ms 比耀德3下(1击) 延迟780ms 比耀德4下(2击) 延迟600ms
比耀德5下(3击) 延迟600ms+进阶终极攻击 60%机率打1下
自身顶速(2) 延迟630+600+450+450=2130ms 1000/2130*(17+4*0.6) = 9.10798下/每秒
(此为熊爪+170超技能平均攻速)
夜光 (均以正确状态攻击) 闪亮克鲁1.2
极速反射8下 延迟1020ms
自身攻速(4) 1.11*8=8.88下/每秒
顶速时(2) 1.28*8=10.24下/每秒
自身攻速(4) 0.74*14=10.36下/每秒
顶速时(2) 0.8547*14=11.966下/每秒
绝对击杀15下 延迟810ms
自身攻速(4) 1.39*15=20.85下/每秒
顶速时(2) 1.59*15=23.85下/每秒
龙魔导 长杖 1.0 短杖 1.0
四连杀4下 延迟 660ms +40%发动龙之火花1下
自身顶速(2) (1.96*4)+(1.96*0.4)=8.624下/每秒
烈焰爆击5下 延迟900ms +40%发动龙之火花1下
自身顶速(2) (1.45*5)+(1.45*0.4)=7.83下/每秒
幻影 手杖1.3
连犽突进攻速每秒攻击5.55次 每次打2下 +卡排
连犽突进段数为2下 只要其中1下有爆击就会丢卡排了
就算2下都是爆击也只会有1张卡排 所以要用攻速*{1-[(1-爆率)*(1-爆率)]} 来计算
50%爆击时 5.55+(5.55*1.75)=15.2625下/每秒 1-50%*50%=75%
75%爆击时 5.55+(5.55*1.9375) =16.303下/每秒 1-25%*25%=93.75%
90%爆击时 5.55+(5.55*1.99) =16.5945下/每秒 1-10%*10%=99%
100%爆击时 5.55+(5.55*2)=16.66下/每秒
100%爆击时(+ 审判)5.55+(5.55*2)+(10÷(40÷5.55)) =18.05下/每秒
紫色字体为卡牌触发率
有巴友建议 算一下 连犽+舞旋 其实只要每秒+6.67就可以瞜
所以18.05+6.67=24.72下/每秒
如果偷枪神的迅雷OR暴风
每秒攻击8.33下 +卡排
50%爆击时 8.33+(8.33*0.5)=12.495下/每秒
75%爆击时 8.33+(8.33*0.75)=14.5775下/每秒
90%爆击时 8.33+(8.33*0.9)=15.827下/每秒
100%爆击时 8.33+(8.33*1)=16.66下/每秒
100%爆击时(+ 审判) 8.33+(8.33*1)+(10÷(40÷8.33))=18.742下/每秒
如果3转偷舞旋 18.742+6.67=25.412下/每秒
PS:偷迅雷的攻速和暴风一样
爆击后40次后会丢10张牌的部分 (这部分我用蓝色表示)
枫币炸弹 + 死神卡牌 + 审判
55%爆击:25 * (1 + 0.55 * 1.25) = 42.19下/每秒
70%爆击:25 * (1 + 0.7 * 1.25) = 46.88下/每秒
85%爆击:25 * (1 + 0.85 * 1.25) = 51.56下/每秒
100%爆击:25 * (1 + 1 * 1.25) = 56.25下/每秒
再加箭座:56.25 + 6.667 = 62.92下/每秒
至于其他幻影偷的组合技能使用 自己点这边看 有人帮忙算了
枫币炸弹+卡排影片在这
精灵 双弩枪 1.3
伊修1秒攻击8.33次 每次攻击2下 终极攻击75%机率打2下
16.66+(8.33*0.75*2)=29.115下/每秒 (之前28下不过因为终极机率70%->75% 所以变29下)
隐月 指虎 1.7
鬼斩9下 延迟810ms 小狐仙30%机率打4下
自身攻速(4) 1.389*9+(1.389*0.3*4)=14.1678下/每秒
自身攻速(开150超技能)(3) 1.515*9+(1.515*0.3*4)=15.453下/每秒
顶速时(2) 1.587*9+(1.587*0.3*4)=16.1874下/每秒
战国职业
阴阳师 扇子 1.35
破邪连击符打5下(固定攻速) 延迟330ms +猩猩火酒60%机率打3下+破魔之盾1秒0.5下
火酒测试结果 : 30秒平均会发动20次火酒 所以每秒平均发动0.66次
1000/360*5+0.66*3+0.5 = 13.3689下/秒
剑豪 太刀 1.25
自身顶速(2)
神速无双固定延迟 210ms
1/0.21*3=14.28下/秒
拔刀雷1/0.42*4=9.52下/秒
打王神速能打到66.8%顶伤的话才用神速无双 不然请用拔刀雷
拔刀现在有加攻速瞜
一闪打8下 延迟1740ms 打9下
自身顶速(2) 9/1.74=5.172下/每秒
末日反抗军
恶魔杀手 单手棍斧 1.2
恶魔冲击7下 延迟 990ms 变形1秒2下(开超技能次数也会*2)
自身顶速(2) 1.333*7=9.331+2下/每秒
开起高贵血统时次数*2 9.331*2=18.662+4下/每秒
(持续60秒冷却120秒)
120秒一个cycle(刚好各60秒) (11.331+22.662)/2=16.9965下/每秒
恶魔复仇者 魔剑 1.3
自身攻速(3) 1000/600*(4+0.8*2) = 9.333下/每秒
顶速时(2) 1000/540*(4+0.8*2) = 10.37下/每秒
狂豹猎人 弩1.35
先算召唤豹出来没骑上去的 <<打王用这个
狂野机关砲 超技能宁静狂暴60秒内100%触发终极 冷却150秒
8.33+(8.33*3)+8.33=41.65下/秒
加上连弩陷阱,28秒内攻击16秒,每秒6.67下=16*6.67/28=3.81下每秒为 45.64下/秒
没宁静狂暴的时候
8.33+(撕咬debuff三层8.33*3)+(终极8.33*0.7)=39.151下/秒
加上连弩陷阱每秒为42.961下/秒
平均之后
150秒一个cycle 90秒42.961下 60秒45.64下
[(42.961*90)+(45.64*60)] / (60+90)=44.0326下/秒
瞬间最大攻速为8.33+(8.33*3)+8.33+6.67+4=52.32下/秒(计算钻孔箱、忽略填充时间、不计入豹攻击)
骑在豹上的话 在豹上段数会*2 但是狂野延迟会变180ms
没宁静狂暴的时候
5.55*2+5.55*0.7=14.985下/秒
加上连弩陷阱,28秒内攻击16秒,每秒6.67下 平均3.81下/秒
14.985+3.81=18.795下/秒
有宁静狂暴的时候
5.55*2+5.55*1=16.65下/秒
加上连弩陷阱,28秒内攻击16秒,每秒6.67下
16.65+3.81=20.46下/秒
平均之后
150秒一个cycle 60秒20.46下 90秒18.795下
[(20.46*60)+(18.795*90)] / (60+90)=19.461下/秒
杰诺 能量剑 1.3125
自身攻速(3) 1/0.78=1.282 1.282*6+(1.282*6*0.7)=13.0764下/每秒
顶速时(2) 1/0.72=1.389 1.389*6+(1.389*6*0.7)=14.1678下/每秒
8.33+(8.33*0.7)=14.161下/每秒
炼狱 长杖1.0
使用技能为 王杖+终极+顺移+印记伤害+死神
自身攻速(4)
战斗精通时 1037.2下/40s >>> 25.93下/每秒
非战斗精通时 1863.48/80s>>> 23.2935下/每秒
120秒一轮 平均合计为 (战斗精通40秒+冷却时间)
2900.68下/120s=24.17下/每秒
顶速时(2)
战斗精通时 1123.76下/40s >>> 28.094下/每秒
非战斗精通时 2006.48下80s >>> 25.081下/每秒
120秒一轮 平均合计为 (战斗精通40秒+冷却时间)
3130.24/120=26.08下/每秒
PS:必须接的完美才有这种攻速 一般来说会慢一些
机甲战神 火枪1.5
[人形]SPLASH-F:1秒内施放1.8次 打6下
1.8*6=10.8下/每秒
[坦克]B-ION:1秒内施放1.6次 +爆炸后9下
1.6*9=14.4下/每秒
导弹:1秒内施放1.6次 打9下
1.6*9=14.4下/每秒
加上超技能10秒内导弹数量*2 冷却90秒
超技能时 1.6*18=28.8下/每秒
平均 [(28.8*10)+(14.4*80)] / 90=16下/每秒
[坦克]B-ION+导弹 14.4+16=30.4下/每秒
PS:机甲技能是巴友给的WZ的理论值 实际应该会慢些 所以仅供参考 等机甲玩家测试
超新星
天使 灵魂射手1.7
三位一体2下(1击) 延迟660ms 三位一体2下(2击) 延迟720ms 三位一体2下(3击) 延迟480ms
(超技能部分多1下所以2下)
自身速度(5) 延迟630+690+450=1770ms 6/1.77=3.39下/每秒
顶速时(2) 延迟510+540+360=1410ms 6/1.41=4.255下/每秒
灵魂球再生机率:85%+10%(超技能),灵魂球再生颗数上限:→7颗
[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]×每秒施放次数
(再生率95%,因此公比为0.95;球球最多再生7次,故代入一般等比级数公式,项数为7项)
以此方法做计算 感谢 peter1i6bp6(彼得kun)帮忙计算
自身速度(5) 延迟780ms 换算1秒出手1.28次
[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.28=15.445下/每秒
顶速时(2) 延迟630ms 换算1秒出手1.59次
[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.59=19.186下/每秒
凯撒 双手剑1.34 凯萨自身速度(3) 变身后顶速(2)
用此方法接技能 龙捲+蓝焰+蓝焰 自己录影测试 速度6的时候 2.4秒打完这一轮
龙捲算打满40下消失 蓝焰一次12下(包含龙抱走)
40+12+12=64下/轮
自身速度(3) 64/1.975=32.4下/每秒
顶速时(2) 64/1.8=35.555下/每秒
用实际情况来测就可以免去不少问题 所以我决定这样作
皇家骑士团
闪雷 指虎1.7
消灭7下 一般延迟1170ms 接技延迟630ms
霹雳6下 一般延迟1350ms 接技延迟810ms
引雷 攻击次数*2 (但是顶伤只有40%)
自身顶速(2) 延迟480+630=1110ms 消灭+霹雳 15/1.11*1.4=18.919下/每秒
颱风 延迟1200
ms +引雷
此技能超技能状态下可0CD
自身顶速(2) (1.11*6)*1.4= 9.324下/每秒
破风 弓1.3
天空之歌1秒固定攻速8.33下 + 风妖精之箭50%机率打1下(最多5下的意思是必须打在不同怪物身上 打单支最多就是一下)点出双重机会后 变打2下
+150等超技能30%机率追加一下
8.33+(8.33*0.5*2)+(8.33*0.3)=19.159下/每秒
圣魂剑士 (均以双重力量状态来算) 单手剑1.2 双手剑1.34
疾速黄昏6下 延迟360ms +月光之舞6下 延迟地上480ms空中420ms)
光地上+月空中+光空中+月地上 然后继续 光地上+月空中.....
此为攻击循环 PS:圣魂顶伤为6000万
自身顶速(2) 延迟270+330+270+360=1230m/s 24/1.23=19.51下/每秒 (没顶伤用这招)
(因为空中地上交替有时候会卡一下 实际应该没有19下)
换算顶伤后 19.51/5*6=23.412下/每秒
太阳穿刺14下 延迟 900ms+新月分裂14下 900ms
自身顶速(2) 延迟690+690=1380ms 28/1.38=20.29下/每秒 (顶伤用这招)
换算顶伤后 20.29/5*6=24.348下/每秒
烈焰 长杖 短杖1.2
元素火焰 IV 270ms计算(快(4)时延迟240ms)+极致炽烈 延迟1350ms 持续330ms每次4下
自身速度4 但有无顶速都不影响火球
烈焰的火球最多只能4科 因此延迟低于250都没用 必须等他来回
有超技:[(1/0.25)*3*2]+4=28下/每秒
燃烧部分1秒约0.1下 就不打进去了 自己加就好 点我连结
暗夜 拳套1.75
五连投掷 延迟840ms
非跳射时的五连投掷+蝙蝠
暗影僕从1000/630*10 = 15.87+1.8=17.67下/每秒
影幻1000/630*20 = 31.746+1.8=33.546下/每秒
跳射时
跳射时的五连投掷+蝠蝙
暗影僕从1000/450*10 = 22.2222+1.8=24.0222下/每秒
影幻1000/450*20 = 44.4444+1.8=46.2444下/每秒
蝙蝠测试出来之后 不管是"暗影僕从"或是"影幻" 都是固定1.8下/秒 有无跳射都一样
米哈 单手剑 1.2
灵魂突击5下 延迟780
ms+终极攻击60%追加2下
自身顶速(2) 1000/600*(5+0.6*2) = 10.3333下/每秒
圣光爆发 1000/900*(7+0.6*2) = 9.111下/每秒
其他
幻兽师 幻兽棍棒 1.34
愤怒乱打4下 延迟540ms +波波的追击每4下追打1下
熊状态自身攻速(4) 1000/480*(4+0.25) = 8.8542下/每秒
熊状态顶速(2) 1000/420*(4+0.25) = 10.119下/每秒
鲜鱼龙捲风 1000/180*(1+0.25) = 6.9444下/每秒
队伍攻击
延迟210ms 固定攻速
1000/210 = 4.76下/每秒
队伍掩护
飞行时召换4只小鸟 40秒内可以攻击44次
每秒4.4次
苍龙 火枪1.5
8.33+(8.33*0.1*10)=16.66下/每秒
2.22*3=6.66下/每秒
穿心掌打 打6下 延迟1080ms
自身攻速(3)
1000/900*6 = 6.6667下/每秒
顶速时(2)
1000/810*6 = 7.407下/每秒
傲龙狂气
1000/2580*15 = 5.814下/每秒
顶速时(2)
1000/2370*15 = 6.329下/每秒
神之子 男生武器1.34 女生武器1.49
男生自身顶速(2) 女生自身速度(5)
以下均以所有额外追加攻击都理想完全打到做计算(每个龙捲风以打到1秒来算)
所有技能点都满进阶
我的算法 用以下去接技能(打王用) 男女各有4组技能 分别为1 2 3 4
阿尔法男生 4->3 + 贝塔女生3->4
(狂风千刃+飓风破击+暴风裂击)+ (旋风急转弯+旋风落叶斩) + (迴旋突进+旋风) + (巨力重击+跳跃暴砍+碎地猛击)
自身速度,Alpha(3),Beta(6),时之威能下
111/6.53=16.998下/每秒
自身速度下,Alpha(2),Beta(5),圣灵时速下
111/6.09=18.226下/每秒
120/5.76=20.833下/每秒
阿尔法4+阿尔法3+贝塔4
(狂风千刃+飓风破击+暴风裂击)+(旋风急转弯+旋风落叶斩)+(巨力重击+跳跃暴砍+碎地猛击)
自身速度 男生(3) 女生(6) 使用时之威能
80/6.48=12.35下/每秒(此为平均攻速)
自身速度 男生(2) 女生(5) 使用圣灵神速
80/6.06=13.2下/每秒(此为平均攻速)
皆顶速时(2)
80/5.4=14.81下/每秒(此为平均攻速)
不过神之子实际攻击上会损失非常多的段数
巴友实测打气球做估算后 11.136下/每秒 (应该比较贴近实际 也会因人而异)
r
--------------------以下攻速懒人包--------------
排名 职业 每秒攻速 使用技能 状态 备注
以上表格皆换算顶伤 均为顶速(2)情况 顶伤换算均未考虑200等超技能因此会有些许误差
感谢以下巴友帮忙
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