您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 冒险岛 > 正文

《冒险岛台服》【心得】分析1魔攻/攻击=多少主能力 以及传说绿框影武者蒙面与180恰吉之比较

更新时间:1601274687   |   来源:巴哈姆特

KangHandsome (藤川俊也) #1 2011-08-11 15:02:35

当自己对于自己的装备要求越来越高之后
对于到底如何提升表攻也是斤斤计较
尤其是最近恰吉可以用剪刀交换的时候…
一堆人在讨论到底能不能赢
所以让小弟我来算一下…

先由表攻公式:
表攻=武器係数×(4×主属性+附属性)×全身攻击力/100
注:其实这公式必须要四捨五入后才是正确的公式。
Chaos后武器攻击係数一览表
武器类型 基本熟练度 攻击係数
单手剑 20% 1.20
单手斧 20% 1.20
单手棍 20% 1.20
短剑 20% 1.30
短杖 25% 1.00
长杖 25% 1.00
赤手空拳 20% 1.43
双手剑 20% 1.34
双手斧 20% 1.34
双手棍 20% 1.34
20% 1.49
20% 1.49
15% 1.30
15% 1.35
拳套 15% 1.75
指虎 20% 1.70
火枪 15% 1.50
其实可以由表得知:武器原攻击越低,武器係数越高
所以有些职业很好撑表攻上去就是因为这些原因
同样的捲轴+2攻或是+5攻,所提升的表攻会越高


由于我们只想知道1魔攻/攻击=多少主能力,所以表攻、武器係数都是固定值
 
表攻=武器係数×(4x主属性+附属性)×全身攻击力总和÷100
→100×表攻÷武器係数=(4×主属性+附属性)×全身攻击力总和常数
由上可得下面的公式(未考虑潜能的情况下)…
[4×(主属性+增加的主属性)+附属性]×全身攻击力总和
=(4×主属性+附属性)×(全身攻击力总和+增加的攻击力)
此等式的意义就是增加多少的主能力会等于增加多少的攻击力!
故,整理可得
(4×主属性+附属性+4×增加的主属性)×全身攻击力总和
(4×主属性+附属性)×(全身攻击力总和+增加的攻击力)
→(4×主属性+附属性+4×增加的主属性)÷(4×主属性+附属性)
=(全身攻击力总和+增加的攻击力)÷全身攻击力总和
所以得到:
4×增加的主属性÷(4×主属性+附属性)=增加的攻击力÷全身攻击力总和
增加的主属性=增加的攻击力×(4×主属性+附属性)÷4×全身攻击力总和
=增加的攻击力×[(4×主属性+附属性)÷4×全身攻击力总和
简单来说就是
1攻击/魔攻=(4×主属性+附属性)÷(4×全身攻击力总和) 主属性
或者
1主属性=4×全身攻击力总和÷(4×主属性+附属性) 攻击/魔攻
在不考虑四捨五入的前提之下,可以发现这个公式是正确的。

加入潜力%进行计算
由得到的公式
增加的主属性=增加的攻击力×[(4×主属性+附属性)÷4×全身攻击力总和
假设身上有潜能,主能力总共A%、副能力总共B%、攻击力总共C%
带入上面公式,我们可以发现,攻击力C%是可以消除的!
(前提是要无视无条件捨去法才可以)
增加的主属性×(1+0.01×A)=
(增加的攻击力÷全身攻击力总和)×[{4×主属性×(1+A%)+附属性×(1+B%)}÷4]
增加的主属性
=增加的攻击力×((4×主属性+附属性×{(1+B%)/(1+A%)})÷4×全身攻击力总和)
代入数字进去可以得知
潜能再大,对1攻=几主属的影响也是非常微小的结论!
1.一攻=多少主属性只跟全身装备总攻击力(包含潜能%)、总主属性(包含潜能%)、
副属性(包含潜能%)这三项有关而已,跟武器、职业毫无关係!

2.可以发现…等级越高,也就是4×主属性+附属性的数值越大时…
每增加1攻所得到的主属性增加量比等级低时多很多
而副属性作用会更低,高等多1攻可能要主属性+很多才能赶的上。

3.就算你点了副属性去拿高等武器绝对也比没点副属(全智敏力幸)
拿低等武器的强许多,所以高等时…攻击力必须是优先考量的
别耍笨跟人玩智、全幸而拿低等武器,除非你是很有钱可以撑到拿高等武器
更强那是一定的
4.潜能%对1攻=几主属性影响微乎其微!且当装备达一定等级1攻≒1%幸(p.s.不见得哪个高于哪个一点点)

注:以上所推得的公式其实在有四捨五入与无条件捨去的情况下都是有误差的,这里只是写出大致上的相关式子而已,方便各位得到一个大概的数值。


然后板上一堆人在问,疑惑,大改前大改后到底变了甚幺?
这是Chaos后的潜力堆叠情形
1. 总伤害%可以叠加                                                                        
2. 无视防御不能叠加,取后者                                                                             
3. boss20%/30%可以叠加(同武器30+30=60)

2011.10.15日新增未来绿框影武者蒙面与180恰吉之比较
每个人都不同,为了确认公式无误,以及映证结论
我以我的角色举例,由以下实作方式计算
我们来比较我装备多1攻      表攻会增加多少? VS 我装备多1%力  表攻会增加多少?
我的拳霸(196等)力量4058敏捷146装备总攻击282潜力是192%(不含恰吉跟蒙面)
对我来说
1攻击/魔攻=(4×主属性+附属性)÷(4×全身攻击力总和) 主属性
所求1攻击=(4×4058+146)÷(4×282)≒14力(有四捨五入之误差)
再来带入由虚华幻境找到的公式
[自身数值+所有装备总和数值+(自身数值x枫祝%)]x浅力装之所有%总和=总能力值
已知我的角色在原来潜力是192%
(1244+979X0.15)x292%=4058.8
若是增加30%的蒙面就是
(1244+979X0.15)x322%=4475.8
(4475–4058)÷30≒13.9力
也就是说…1攻≒1%力
如果要绿框影武者蒙面胜过180恰吉…
30%还得追加至少20攻才能赢过180恰吉
PS.每个职业都差不多如此
因为武器係数低的职业,武器的攻击本身也很高
但是武器係数高的职业称表攻比较吃香,因为有蛋糕,真枫叶之心等…



喜欢我的文章吗?欢迎点下图进入粉丝团

这里除了平时在巴哈会见到的职业攻略文以外
还会有一些装备、序号分享、还会散布各种海外讯息
而且平时攻略文回文留言私信回不完
经由这个专页可以进行讨论交流!!
也方便统计大家常见的问题对文章做修正
或者报一下我在游戏上遇到的八卦XD


【攻略】以力破巧;暴力美学–崭新拳霸技能解析配点、配装建议、职业讲解的完整养成!
【同人】枫之谷精华文小说《末日》好评持续连载中!
【攻略】喧嚣孤寂;隐酿烟尘–幻影侠盗完整单吃西格诺斯影片&完整详细单/多吃西格诺斯讲解!
【影集】◤小K影片系列23╯喧嚣孤寂;幻影侠盗概念片—妳我间的宿业…无法取代
【攻略】喧嚣孤寂;隐酿烟尘–幻影侠盗详细配点分析、装备建议、职业深入讲解的完整养成!
【影集】再次让你感动!◤小K影片系列21╯与妳相遇—从漫天繁星落下的那夜开始
【影集】◤小K影片系列22╯燃起的火焰绝不会被谁熄灭—我爱拳霸,身为拳霸的骄傲!
【影集】我回来了!◤小K影片系列总集篇 4年来所有的影片精华都在这里!!
【文艺】那些年,我交到的那位朋友…「能玩过枫谷真是太好了」(6月28号全文更新)
【攻略】包覆着寒雪甲的战士耶夫南—精灵游侠详细技能解析、建议配点、配装建议完整养成!
【闲聊】曾经的枫之谷热门杂誌—《YO!玩枫乐》,惠子小编专访过程
【心得】线上强者赛,神鬼家族团队in混炎2分20秒,整场比赛完整说明
【数据】全职业攻速排行( 101.10.15新增神射手光弩、狂狼整套接技输出)
      

看较旧的 57 则留言

Peter1123.TW: 02-15 05:59

看不懂-..-

牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛: 02-15 10:23

直接往下拉

路人: 03-28 09:36

这篇的确会误导...

goeneh7 (再战小玛莉) #2 2011-10-16 20:41:55


其实一攻大约等于多少主属性说不準

我举两个极端例子

如果今天有个人主属性有5000,总攻击力只+20,那幺他加攻击力来提升表攻较有成效

如果它主属性只有400,但总攻击力+400,那幺他加主属性来提升表攻较有成效

如果不看副属,4倍主属和攻击就是互乘的关係

而攻击1点比主属性1点更难取得(因此一般人攻击都比主属少很多)

这就是为什幺攻击比主属更好提升表攻。

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心