有关恶魔复仇者的问题都可以拿出来,大家一起讨论吧!
以为我要浅谈 恶复太强XD,你错了! 这只是一篇普通的计算文。
虽然我真的觉得天上恶复现在爆强,甩其他职业好几条街。
期中考废文比赛没梗,来这里耍废。(误)
要讨论恶魔复仇者,首先就要先把公式确定出来,上一次因为没有把公式实际套上给大家看,有人提出说公式不明确,这次就直接把公式带进去,证明没有问题!首先这是我的角色的装备
|
HP |
hp% |
攻击力 |
星力 |
头盔 |
1570 |
6 |
3 |
10 |
脸饰 |
410 |
3 |
6 |
10 |
眼饰 |
300 |
3 |
1 |
8 |
上衣 |
1590 |
3 |
3 |
20 |
裤子 |
|
|
|
|
鞋子 |
870 |
3 |
2 |
10 |
戒指 |
1035 |
0 |
10 |
5 |
戒指 |
179 |
0 |
1 |
10 |
戒指 |
130 |
6 |
3 |
10 |
戒指 |
359 |
3 |
1 |
10 |
坠饰 |
740 |
3 |
5 |
10 |
坠饰 |
0 |
0 |
0 |
0 |
腰带 |
440 |
3 |
10 |
10 |
耳环 |
720 |
6 |
2 |
10 |
肩膀 |
320 |
3 |
3 |
10 |
手套 |
110 |
3 |
18 |
10 |
心脏 |
0 |
0 |
0 |
0 |
披风 |
1270 |
6 |
2 |
10 |
副武器 |
560 |
0 |
0 |
0 |
三武 |
0 |
0 |
0 |
0 |
胸章 |
0 |
0 |
5 |
0 |
勋章 |
200 |
0 |
0 |
0 |
武器 |
755 |
0 |
206 |
11 |
口袋道具 |
|
|
8 |
|
套装效果+技能 |
|
5 |
5 |
|
|
|
12 |
50 |
|
|
|
|
120 |
|
|
|
|
55 |
|
性向系统-意志 |
700 |
潜在力量(2转技能) |
600 |
战地联盟-圣魂剑士角色卡 |
4000 |
战地联盟-内圈HP |
250 |
总和 |
1550 |
%HP部分 |
|
凯萨传授技能 |
0 |
重砲传授技能 |
0 |
枫叶祝福 |
15 |
极限属性 |
20 |
战地联盟-黑骑士角色卡 |
5 |
幻兽师传授技能 |
|
公式演练一、恶魔复仇者的血量是怎幺算出来的呢?
1.每一件装备都是减半套用 并且要每一件无条件捨去的个位数,EX:我的其中一个戒指+1035HP,
他只能套用517HP到HP当中。
(包含装备素质、星火、卷轴、星力增加HP(不是星盾转换)、潜力、附加潜力
2.不会减半套用的项目:性向系统、潜在力量(2转技能)、联盟战地(内圈)、密药、怪物公园药水。
3.不会被%HP影响也不会被减半的项目: 祕法符文、圣魂剑士、米哈 联盟战地 职业效果
4.星盾转换:恶魔复仇者0转技能, 可以把星力变成HP, 属于不会被减半的HP喔!
星力 |
每颗星+的HP |
0~15星 |
50 |
16~35星 |
75 |
36~60星 |
95 |
61~90星 |
115 |
91星以上 |
135 |
5.AP血量=545+等级*90
实力演练:
(AP血量+装备血量/2+星盾+其他)*(1+%HP)+祕法、战地职业项目
(200*90+545+5777+135*166+1550)*(1+108%)+4000=104426.6 →与真实血量一样!
血量计算完毕!
有经过拆装算HP验算,但是过程冗长无意义,不列进这里。
公式演练二、恶魔复仇者怎幺算表攻!
恶魔复仇者的公式:
以{ } 表示无条件捨去
{AP血量/3.5}+{(总血量-AP)/3.5}*0.8+力量
这样一个部分会等同于一般职业的
主属*4+副属
其他要计算部分根其他职业相同,就不特别提出来了。
AP血量:18545
总血量:104426
力量:874
{AP血量/3.5}+{(总血量-AP)/3.5}*0.8+力量
{18545/3.5}+{(104426-18545)/3.5}*0.8+874
再乘上以下
武器係数1.3、总伤害76%、总攻击力550(含6%攻击)
({18545/3.5}+{(104426-18545)/3.5}*0.8+874)*1.3*1.76*550/100=324687.3(少1)
基本公式都搞定了,接下来来谈装备选择、卷轴使用吧!
后续待补......
与请看我说,不如自己点点看! 内文是我用来计算表攻的网址,主要可以更改的係数都有上黄色底色, 以下内容会更改係数,看表攻的变化值来说明。 修改中,暂时以白色内文(还不太确定有没有小BUG。确认中。)
内容用的装备可能都是中高等级以上的装备,如果有其他配装建议,也可以能提出来问看看!
简单 Q and A
0.恶魔复仇者的套服 不会有星力差距,所以会适合穿套服吗?
计算结果,依然套服除了灭龙都被打趴在地上,套服真的很惨。包括上级骑士盔甲。
1.防具30%+470HP很猛,可以跟哪个程度的艾比卷相比?
V>X>RED>30%防具咒文>极电,
一般人在计算自身HP、攻击力的比例时,常常会忽略装备HP必须减半计算的问题,所以实际上防具30%只会增加235HP而已。 依照上面提供的表格,可以算出一般玩家的攻属比 通常会落在40~60之间, 30%防具基本上是没有机会可以赢过X卷的, 表攻上会很接近RED,但经常是输RED一小截的。
2.武器咒文15%推荐吗?
武器15%咒文可以增加200HP、9攻击。但是由于HP在装备上计算必须减半,所以实际上只有增加100HP值,并且因为武器15星之前星力成长会与武器攻击本身有关,导致会有冲RED以上的武器攻击力差距拉开。
V>X>RED≒15%咒文>极电>30%咒文
3.低星装备(神话耳环、黑意志、暴君、转蛋戒指)适合穿吗?
在不冲艾比卷时。 暴君披只能勉强打平航海披了,冲了艾比,暴君就甚幺优势都没有了。暴君并不适合给恶复穿。
神话耳环适用于恶复,但是效果比较差。 其他职业,神话耳环可以赢20星顶耳。但是恶复顶培耳环18星就会比神话耳环强了。
转蛋戒指在11星就表现不如魔性戒指。
4.既然装备HP都是星盾给的多,那要换高等装吗?
装备攻击力变成很重要的一点,所以还是要换装喔! 只是恶复穿低等装跟其他职业比相对强而已。只是高等装与低等装的差距比较小而已。举例来说,航海师防具→200防具。(武器都是200的喔!) 一般职业会有3%的表攻上升,而恶复只有2.5%的表攻上升。
5.恶复后期会弱吗?(HP不够问题?)
先了解,枫之谷主要的职业都是以主属*4+副属 当作表攻中 属性的数值,而有几个特殊的职业不照此规则走。 拿短刀的盗贼、杰诺、恶魔复仇者。 其中 盗贼影响幅度很小(一般职业属性值1万,短刀盗贼 就一万五百这样只有5%左右的差距。) 而恶魔复仇者、杰诺是明显有别与其他的职业的主属量。
在其他地方或是参照以些资料,可以发现在不论主属性的状况下 恶复的输出偏高,而杰诺的输出偏低。 那我可不可以就推论→枫之谷的职业高DPS者多有一些比较难达成的输出环境,而杰诺、恶复都并不是非常难输出的职业→属性值会不会恶复低于一般职业,杰诺高于一般职业呢?
这样输出上感觉才会比较平均?
再来就把表格中的数字实际压出来看看,结果是:
主属计算上,恶复比其他职业多了1.3倍(别的职业主属*4+副属 的 1.3倍 才会是
恶复的 {AP血量/3.5}+{(总血量-AP)/3.5}*0.8+力量)
直到22星,恶复还是多1.2倍。 恶复在高星(星力没有尊贵成长)这一点,弱势不明显。
这一点是完全跟预想相反, 原本考虑恶复的装备在15星之没有尊贵成长,HP会有弱势,导致血量跟不上攻击力的问题,但是这个问题可以看到并不是很明显,恶复的属性值在22星之后还是高于一般职业不少。
6.打王常常被要求报主属,当作一个衡量装备强弱的标準那恶复该如何解释呢?
以下提供几个方法:
1.真实血量直接/17.5,
因为 公式 中 有两部分 其他血量/3.5*0.8,AP血量只有/3.5,但是AP血量占比非常之少,直接/3.5*0.8会是很接近一般职业在表攻上计算的大小。 然后其他职业主属*4,所以换算过来。恶复HP/17.5。(不过如5所讲,恶复的属性值比其他职业高1.2~1.3倍。你同装备这样算出来的数值会高不少。)
2.报武陵道场楼层。