相信大家最近都会看到有玩家问“我新创的角色为什幺不能掷骰子?”
诸如此类的问题,所以我到官网去找游戏更新公告,
并且撷取其中一小部分下来跟大家说明
以下转自官网
亲爱的玩家,您好:
2008年12月17日V085版本【圣诞夜派对】改版主要内容说明如下:
1、系统调整。
A. 创立角色介面调整。
B. 升级能力点数提供自动配点选项(依照各职业不同有所变动)。
C. 初心者进行转职后,将重置能力点数并归还多余的点数,仅保留各职业需求基本属性点数的使用。
现在我对ABC这三点详细说明一下
A. 创立角色介面调整。
相信大家都有发现到,现在新创角色的时候已经不用掷骰子了,
而是由系统固定给玩家力量12、敏捷5、智力4、幸运4的新角色,
首先输入您想要的游戏暱称,接着下一步,可以调整您的外貌、服装等等,
之后就能顺利进入游戏了。
B. 升级能力点数提供自动配点选项(依照各职业不同有所变动)。
如果没有修改键盘设定,系统一开始的能力点数可以由键盘上预设的S键开启,
会发现多了一个“自动配点”功能,这是为了方便某些玩家而设定的,
为什幺我只说“某些”玩家呢?原因很简单。当您升级以后,拥有5点能力点数,
若是按下自动配点,系统会先帮您自动分配,
并且先询问您说“是否同意”,不喜欢可以取消,所以不用担心配点错误,
正常来说,系统是帮您配置成最普通的点法,
例如法师,系统会帮您把幸运调整为能穿商店装的幸运需求,其他点智力。
但是对于有些玩家很不方便,像是要练全力、全敏、全智、全幸的玩家,
并不需要穿着商店装备,所以“自动配点”这项功能似乎是多余的,
还是必须手动点击您想要的能力值。
C. 初心者进行转职后,将重置能力点数并归还多余的点数,仅保留各职业需求基本属性点数的使用。
这是橘子对新手的一些照顾,小弟我也实际测试过,
在未转职以前,不管点了力量、敏捷、智力、幸运,都不会影响到转职以后的能力,
转职以后系统会统一血量、魔量。
所以在未转职还在枫之岛的玩家,可以放心的全部点力量,
当然,您想要怎幺点是您的权利,小弟我只是建议,
“ 全部点力量 = 力量高 = 打怪痛 = 省时间 ”是我的想法,
因为这样可以快速离开枫之岛并转职。
现在来谈谈如何转职?
在枫之岛练出来的小冒险家,想要转职的话,请直接找对应的一转教官对话,
剑士-勇士之村的勇士圣殿找武术教练
法师-魔法森林图书馆找汉斯
海盗-鲸鱼号码头的上层走廊最左边的房间找卡伊琳﹝图片待补﹞
以上图片载自虚华幻境
这时候一转教官会跟你说:
“要转职成剑士/弓箭手/法师/盗贼/海盗,需要力量35/敏捷25/智力20/敏捷25/敏捷20”
这句话在这次的改版以后,变成形式上问一下而已,
不管你在枫之岛的能力点数怎幺点,只要再按下一步,一样能很顺利的完成转职。
这时会依照您转的职业,重置能力点数并归还多余的点数。
剑士-力量35、其余保留让玩家自行分配。
弓箭手-敏捷25、其余保留让玩家自行分配。
法师-智力20、其余保留让玩家自行分配。
盗贼-敏捷25、其余保留让玩家自行分配。
海盗-敏捷20、其余保留让玩家自行分配。
这部分我相信对许多想要练全力、全敏、全智、全幸的玩家是很大的福利,
不用像一开始掷骰子那幺辛苦,
只要转职以后把能力点数全部点到您想要的能力上就好﹝此时不能使用自动配点﹞。
除了转载官网及图片之外,其他都是小弟辛辛苦苦一字一字打出来的心得,
打了一长串,目的只是希望对新手玩家有所帮助,
不求GP,只求鼓励﹝有建议的话也请告知﹞,
但若是有地方写错、或是与事实不符,希望大大能不吝指教,小弟会虚心受教。
若是有其他关于新角色的问题,也欢迎在此发问,
小弟会尽我所知道的全力帮助您。
最后,谢谢大家拨冗看完此篇文章。