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《冒险岛》【情报】附加属性(爆击装?表攻装?打宝装?技能装?HP装?打王装?怎配才是好装?

更新时间:2024-05-10 12:57:43   |   来源:巴哈姆特

sp018836 (闇天) #1
CC
2010-04-17 11:57:56
对于潜力装备的说明可以参考
 
巴友a406010506(达人)转贴文的最后一张图有做说明(请点)
 
目前开放测试的结果
只有看到过三种等级的装备类型
1.无潜力装备
2.有潜力装备(素质有点像是第一类的列表+第二类的能力列表随机)
3.史诗类型装备(加的素质都%的这种感觉,但是也并没有比普通的好)
 
最后一个类型不是没开放就是机率低到不知道跟啥一样
这次还没看到方块
陆版似乎是卖100点我想正式推出的时候
由于是点数类型的放在福袋的机率很高,转蛋大概就...
提升卷的部份就像是取代混蛋卷的地位成为抢手卷轴了吧
 
 
感觉上100等的装备鉴定起来素质都会加比较多
有可能依装备等级又有另外的区分吧
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 
1.潜力装备目前就是要先用放大镜定鉴定你装备是哪一个等级
2.用潜力提升卷冲出装备具备的潜力(一样装备最多出现3种能力)
3.不满意的话用方块重置你的装备潜力
 
以下依等级区分装备会出现的潜力也会不同
 
只有武器有增加爆击率12%的技能
攻击力增加12%也是只有武器有
打王+30%攻击力也是只有武器有
毫无疑问以后武器就是洗这三样技能了
倒是有这幺容易洗吗?...等出了在试试吧
 
单就新增技能的装备上来讲+40%圣火.魔法门.速激.会心...等
真的就很实用了只差在只能自己使用(这是个缺点阿...)
全技能+2也是蛮不错的
 
单一属性+%
全能力+%
HP+%
大概就是防具要拼的对象了
 
要掉宝装我看还是另外做...
至少往后可能XX团就有个固定1个人是
穿偷取装备技能+掉宝技能再配个假圣火之类的...
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ノーマルオプション (00)
(普通素质的装备)
以下每一种素质都是以20个等级作为划分
好比力量增加19等是+10跟20等也是一样+10
18等则是+9.17等也是+9的意思
但是以命中率作为例子
20等+40命.19等+38命.18等+36命...
实际上装备鉴定是没等级划分.......
 
[ STR 増加 ]
[增加力量]+1~+10(跳动範围1)
[ DEX 増加 ]
[增加敏捷]+1~+10(跳动範围1)
[ INT 増加 ]
[增加智力]+1~+10(跳动範围1)
[ LUK 増加 ]
[增加幸运]+1~+10(跳动範围1)
[ HP 増加 ]
[增加HP]+5~+100(跳动範围5)
[ MP 増加 ]
[增加MP]+5~+100(跳动範围5)
[ 命中率 増加 ]
[增加命中率]+2~+40(跳动範围2)
[ 回避率 増加 ]
[增加迴避率]+2~+40(跳动範围2)
[ 移动速度 増加 ]( 制限 靴 )
[增加移动速度]+1~+4(跳动範围1)(只有鞋子会出)
[ ジャンプ力 増加 ]( 制限 靴 )
[增加跳跃]+1~+4(跳动範围1)(只有鞋子会出)
[ 攻撃力 増加 ]( 制限 武器 )
[增加物攻]+1~+10(跳动範围1)(只有武器会出)
[ 魔力 増加 ]( 制限 武器 )
[增加魔攻]+1~+10(跳动範围1)(只有武器会出)
[ 物理防御力 増加 ]( 制限 防具 )
[增加物防]+5~+100(跳动範围5)(只有防具会出)
[ 魔法防御力 増加 ]( 制限 防具 )
[增加魔防]+5~+100(跳动範围5)(只有防具会出)
 
(以下前面有感情表现的指的是被怪物攻击时有10啪机率出现10秒的那样表情)
(忘记台版的表情名称了.......)
 
[ 感情表现 怒った顔 ]( 制限 帽子)
[生气的表情]出现机率10啪持续10秒(只有帽子会出)
[ 感情表现 キャー ]( 制限 帽子)
[惊吓的表情]出现机率10啪持续10秒(只有帽子会出)
[ 感情表现 メロメロ ]( 制限 帽子 )
[心醉的表情]出现机率10啪持续10秒(只有帽子会出)
[ 感情表现 メラメラ ]( 制限 帽子 )
[怒火中烧]出现机率10啪持续10秒(只有帽子会出)
[ 感情表现 キラキラ ]( 制限 帽子 )
[眼睛闪一下]出现机率10啪持续10秒(只有帽子会出)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
レアオプション (01)
(稀有素质的装备)
 
[ STR 増加 ]
[增加力量]+1~+10(跳动範围1)
[ DEX 増加 ]
[增加敏捷]+1~+10(跳动範围1)
[ INT 増加 ]
[增加智力]+1~+10(跳动範围1)
[ LUK 増加 ]
[增加幸运]+1~+10(跳动範围1)
[ HP 増加 ]
[增加HP]+5~+100(跳动範围5)
[ MP 増加 ]
[增加MP]+5~+100(跳动範围5)
[ 命中率 増加 ]
[增加命中率]+2~+40(跳动範围2)
[ 回避率 増加 ]
[增加迴避率]+2~+40(跳动範围2)
[ 移动速度 増加 ]( 制限 靴 )
[增加移动速度]+1~+4(跳动範围1)(只有鞋子会出)
[ ジャンプ力 増加 ]( 制限 靴 )
[增加跳跃]+1~+4(跳动範围1)(只有鞋子会出)
[ 攻撃力 増加 ]( 制限 武器 )
[增加物攻]+1~+10(跳动範围1)(只有武器会出)
[ 魔力 増加 ]( 制限 武器 )
[增加魔攻]+1~+10(跳动範围1)(只有武器会出)
[ 物理防御力 増加 ]( 制限 防具 )
[增加物防]+5~+100(跳动範围5)(只有防具会出)
[ 魔法防御力 増加 ]( 制限 防具 )
[增加魔防]+5~+100(跳动範围5)(只有防具会出)
 
[ STR 増加(%)]
[增加力量]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ DEX 増加(%)]
[增加敏捷]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ INT 増加(%)]
[增加智力]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ LUK 増加(%)]
[增加幸运]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ HP 増加(%)]
[增加HP]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有防具会出)
[ MP 増加(%)]
[增加MP]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有防具会出)
[ 命中率 増加(%)]
[增加命中率]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ 回避率 増加(%)]
[增加迴避率]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ 攻撃力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加物攻]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有武器会出)
[ 魔力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加魔攻]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有武器会出)
[ 物理防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加物防]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有防具会出)
[ 魔法防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加魔防]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有防具会出)
[ クリティカル确率 増加[%]](制限 武器)
[增加爆击率]+4%(跳动範围)(只有武器会出)
[ クリティカルダメージ 増加[%] ]( 制限 武器)
(韩版已删除)[最大攻击力+20%](无跳动)(只有武器会出)
[ 全ダメージ 増加[%] ]( 制限 武器 )
[增加表攻上下限]+1%~+4%(跳动範围1%)(只有武器会出)
[ オールステータス 増加 ]
[增加全能力]+1%~+10%(跳动範围1%)
[ HP自然回复]( 制限イヤリング)
[每4秒自动恢复HP]+2HP~+40HP(跳动範围2HP)(只有耳环会出)
[ MP自然回复]( 制限イヤリング)
[每4秒自动恢复MP]+2MP~+40MP(跳动範围2MP)(只有耳环会出)
[ 攻撃时 HP回复](制限 武器)
[攻击时有3%机率吸收HP]+10HP~+48HP(跳动範围2HP)(只有武器会出)
[ 攻撃时 MP回复](制限 武器)
[攻击时有3%机率吸收MP]+10MP~+48MP(跳动範围2MP)(只有武器会出)
[ 防御力无视](制限Lv30/武器)
[攻击时无视怪物物防&魔防15%](无跳动)(30等以上武器)
 
以下个别都是打怪物时有机会发动
 
[ 状态异常攻撃 中毒 ]( 制限 Lv10 / 武器 )
[攻击时有10%机会使怪物中毒20秒]每秒-20~-200(跳动範围20HP)(10等以上武器)
[ 状态异常攻撃 気絶 ]( 制限 Lv10 / 武器  )
[攻击时有5%机会使怪物昏厥]3~5秒(跳动範围1秒)(10等以上武器)
[ 状态异常攻撃 スロー]( 制限 Lv10 / 武器 )
[攻击时有10%机会使怪物中缓速]-30~-50速(跳动範围10速)(10等以上武器)
[ 状态异常攻撃 暗黒 ]( 制限 Lv10 / 武器  )
[攻击时有10%机会使怪物中命中率降低]
5秒或10秒攻击玩家失误机率70% 或是 15秒或20秒攻击玩家失误机率80%
(10等以上武器)
[ 状态异常攻撃 氷结 ]( 制限 Lv10 / 武器 )
[攻击时有5%机会使怪物冻结]2~3秒 (跳动範围1秒)(10等以上武器)
[ 状态异常攻撃 封印 ]( 制限 Lv10 / 武器 )
[攻击时有5%机会封印怪物技能]4~8秒 (跳动範围2秒)(10等以上武器)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
エピックオプション (02)
(史诗素质的装备)
 
[ STR 増加(%)]
[增加力量]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ DEX 増加(%)]
[增加敏捷]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ INT 増加(%)]
[增加智力]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ LUK 増加(%)]
[增加幸运]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ HP 増加(%)]
[增加HP]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有防具会出)
[ MP 増加(%)]
[增加MP]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有防具会出)
[ 命中率 増加(%)]
[增加命中率]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ 回避率 増加(%)]
[增加迴避率]+2%~+8%(跳动範围2%)
[ 攻撃力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加物攻]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有武器会出)
[ 魔力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加魔攻]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有武器会出)
[ 物理防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加物防]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有防具会出)
[ 魔法防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加魔防]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有防具会出)
[ クリティカル确率 増加[%]](制限 武器)
[增加爆击率]+8%(跳动範围)(只有武器会出)
[ クリティカルダメージ 増加[%] ]( 制限 武器)
(韩版已删除)[最大攻击力+40%](无跳动)(只有武器会出)
[ 全ダメージ 増加[%] ]( 制限 武器 )
[增加表攻上下限]+2%~+8%(跳动範围2%)(只有武器会出)
[ オールステータス 増加 ]
[增加全能力]+1%~+4%(跳动範围1%)
[ HP,MP自然回复 ]( 制限 Lv30 / ?? )
[每4秒自动恢复HP&MP]+5HP&MP~+85HP&MP(跳动範围5HP+5MP)
(限制装备30等)(只有??会出)
[ 攻撃时 HP回复](制限 武器)
[攻击时有3%机率吸收HP]+20HP~+77HP(跳动範围3HP)(只有武器会出)
[ 攻撃时 MP回复](制限 武器)
[攻击时有3%机率吸收MP]+20MP~+77MP(跳动範围3MP)(只有武器会出)
[ 防御力无视](制限Lv50/武器)
[攻击时无视怪物物防&魔防15%](无跳动)(只有50等以上武器会出)
[ ダメージ无视(1) ]( 制限 ?? )
[被怪物攻击时有20啪机率减少伤害]减少3HP~+41HP(跳动範围2HP)(只有??会出)
[ ダメージ无视(2) ]( 制限 ?? )
[被怪物攻击时有20啪机率减少伤害]减少5HP~+62HP(跳动範围3HP)(只有??会出)
[ ダメージ无视(3) ]( 制限 ?? )
[被怪物攻击时有30啪机率减少伤害]减少7HP~+38HP(跳动範围4HP)(只有??会出)
[ 无敌时间 増加 ]( 制限 服(上) )
[被攻击时至下一次被攻击的期间增加1秒](无跳动)(只有上身服会出)
[ ダメージ反射 ]( 制限 ?? )
[被攻击时有机会反弹20%所受到的伤害]5%~+20%机会发动(跳动範围5%)(只有??会出)
[ 状态异常持続时间减少 ]( 制限 Lv50 / 服(上) )
[被怪物施放异常状态效果时间减少2秒](无跳动)(只有50等以上.上身服会出)
[ モンスター讨伐时 HP回复 ]( 制限 手袋 )  
[每杀死一只怪物就有15%机率恢复一定量的HP]+40HP~+135HP(跳动範围5HP)
(只有手套会出)
[ モンスター讨伐时 MP回复 ]( 制限 手袋 )  
[每杀死一只怪物就有15%机率恢复一定量的MP]+40MP~+135MP(跳动範围5MP)
(只有手套会出)
[ 消费MP减少 ]( 制限 Lv50 / ?? )  
[每次施放技能减少15滴会消耗的MP量](无跳动)(只有50等以上.??会出)
[ mpRestore? ]( 制限 Lv50 / ?? )
[增加MP恢复速度20(我也不知道+多快)](无跳动)(只有50等以上.??会出)
[ メルドロップ率 増加 ] 制限 Lv30 / ?? )   
[枫币掉落机率增加]+10%~+25%(跳动範围5%)(只有30等以上.??会出)
[ アイテムドロップ率 増加 ]( 制限 Lv30 / ?? )   
[物品掉落机率增加]+10%~+25%(跳动範围5%)(只有30等以上.??会出)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ユニークオプション (03)
(独特素质的装备)
 
[ STR 増加(%)]
[增加力量]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ DEX 増加(%)]
[增加敏捷]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ INT 増加(%)]
[增加智力]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ LUK 増加(%)]
[增加幸运]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ HP 増加(%)]
[增加HP]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有防具会出)
[ MP 増加(%)]
[增加MP]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有防具会出)
[ 命中率 増加(%)]
[增加命中率]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ 回避率 増加(%)]
[增加迴避率]+3%~+12%(跳动範围3%)
[ 攻撃力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加物攻]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有武器会出)
[ 魔力 増加(%)]( 制限 武器 )
[增加魔攻]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有武器会出)
[ 物理防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加物防]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有防具会出)
[ 魔法防御力 増加(%)]( 制限 防具)
[增加魔防]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有防具会出)
[ クリティカル确率 増加[%]](制限 武器)
[增加爆击率]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有武器会出)
[ クリティカルダメージ 増加[%] ]( 制限 武器)
(韩版已删除)[最大攻击力+60%](无跳动)(只有武器会出)
[ 全ダメージ 増加[%] ]( 制限 武器 )
[增加表攻上下限]+3%~+12%(跳动範围3%)(只有武器会出)
[ オールステータス 増加 ]
[增加全能力]+2%~+8%(跳动範围2%)
 
[ 全スキルレベル 増加(1) ]( 制限 Lv30 / 帽子 )
[全部技能的等级上升1个等级(无跳动)(只有30等以上帽子会出)
(初心技能没点不会增加)
[ 全スキルレベル 増加(2) ]( 制限 Lv70 / 帽子 )
[全部技能的等级上升2个等级(无跳动)(只有70等以上帽子会出)
(初心技能没点不会增加)
 
[ 防御力无视](制限Lv50/武器)
[攻击时无视怪物物防&魔防30%](无跳动)(只有50等以上武器会出)
[ ダメージ无视[%](1) ]( 制限 Lv20 / ?? )
[被怪物攻击时有5啪机率减少所受伤害20%](无跳动)(只有20等以上.??会出)
[ ダメージ无视[%](2) ]( 制限 Lv40 / ?? )
[被怪物攻击时有5啪机率减少所受伤害40%](无跳动)(只有40等以上.??会出)
[ 无敌时间 増加 ]( 制限 服(上) )
[被攻击时至下一次被攻击的期间增加2秒](无跳动)(只有上身服会出)
[ ダメージ反射 ]( 制限 ?? )
[被攻击时有机会反弹30%所受到的伤害]5%~+20%机会发动(跳动範围5%)(只有??会出)
[ 消费MP减少 ]( 制限 Lv50 / ?? )  
[每次施放技能减少会消耗的MP量]减少10MP~40MP(跳动範围10MP)(只有50等.??会出)
[ mpRestore? ]( 制限 Lv50 / ?? )
[增加MP恢复速度40(我也不知道+多快)](无跳动)(只有50等以上.??会出)
[  HP回复効率 増加 ]( 制限 防具 )
[使用HP恢复药水增加恢复的量]+10%~+40%(跳动範围10%)(只有防具会出)
 
[  ボスダメージ 増加[%](1) ]( 制限 Lv50 / 武器 )
[攻击BOSS系的怪物.也就是王.攻击伤害+20%](无跳动)(只有50等以上.武器会出)
[  ボスダメージ 増加[%](2) ]( 制限 Lv50 / 武器 )
[攻击BOSS系的怪物.也就是王.攻击伤害+30%](无跳动)(只有50等以上.武器会出)
 
[ メルドロップ率 増加 ] 制限 Lv50 / ?? )   
[枫币掉落机率增加]+20%~+50%(跳动範围10%)(只有50等以上.??会出)
[ アイテムドロップ率 増加 ]( 制限 Lv50 / ?? )   
[物品掉落机率增加]+20%~+50%(跳动範围10%)(只有50等以上.??会出)
 
[ オートスチル(1) ]( 制限 Lv20 / 手袋 )   
[攻击时有1%机率发动窃取怪物物品技能](无跳动)(只有20等以上.手套会出)
[ オートスチル(2) ]( 制限 Lv40 / 手袋 )   
[攻击时有2%机率发动窃取怪物物品技能](无跳动)(只有20等以上.手套会出)
 
以下四个技能就是所谓初心者增加的4个技能
现在也改成让装备也有机会发动技能噜只要有这些技能的装备
一但装备了技能就会出现在初心者的技能栏里面了(很可惜只能自己用)
 
[ ヘイスト ]( 制限 Lv70 / 靴 )   
[假速度激发]消耗50MP技能持续200秒只能对自身使用 移动速度+20 & 跳跃+10
(只有70等以上.鞋子会出)
 
[ ミスティックドア ]( 制限 Lv70 / 帽子 )    
[假魔法门]消耗120MP&魔法石两颗.技能持续120秒只能对自身使用
(製造一扇门通往离地图最近的村庄)(只有70等以上.帽子会出)
 
[シャープアイズ ]( 制限 Lv120 / 手袋 )  
[假会心之眼]消耗80MP 技能持续240秒只能对自身使用 伤害值+25% & 爆击机率+10%
(只有120等以上.手套会出)
[ハイパーボティ ]( 制限 Lv70 / 服(下) )
[假会圣火]消耗80MP 技能持续240秒只能对自身使用 最高HP量&最高MP量+40%
(只有70等以上.下身服裤子会出)
 
以上资料翻译自忧いし悠久水素(太久没去逛才发现他更新了)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下面的增加属性部分有玩国际版的讲一下...或是韩版的大概知道...
我恨缩写&英文
翻太烂就见谅一下了...基本上错误因该不多才对
有错PO一下我在更改内容3Q
 
以下有数种属性不知道加什幺知道的说一下...3Q
其中一种HP+%的!!所有装备都有机会有这种属性...
我想魔术方块未来商机真的会无限阿
抽到3种属性的好装在用魔术方块随机变换种类.......
看来现在的神装真的不够神......
全身敏力都+啪的装备弓手真的会很暴力
或许某些职业还是要多少洗一下...我想韩方也有可能把HP上限在继续上调
 
 
1.鉴定放大镜
 - 鉴定虫眼镜(下级)
  効果 : 30レベル以下の装备アイテムを鉴定できます。
  価格 : 2,000メル
鉴定虫眼镜(下级)
效果:30等以下的装备稀有度鉴定
价格2,000枫币

 - 鉴定虫眼镜(中级)
  効果 : 70レベル以下の装备アイテムを鉴定できます。
  価格 : 8,000メル
鉴定虫眼镜(中级)
效果:70等以下的装备稀有度鉴定
价格8,000枫币

 - 鉴定虫眼镜(上级)
  効果 : 120レベル以下の装备アイテムを鉴定できます。
  価格 : 32,000メル
鉴定虫眼镜(上级)
效果:120等以下的装备稀有度鉴定
价格32,000枫币

 
- 鉴定虫眼镜(最上级)
  効果 : すべての装备アイテムを鉴定できます。
  価格 : 128,000メル
鉴定虫眼镜(最上级)
效果:全部的装备稀有度鉴定
价格128,000枫币
 
When you bought a magnifying glass from a potion shop, double-click it in your inventory and your cursor will change into a magnifying glass. Use it on the unconfirmed item.
After one second your item will have an item rating with a few extra random stats (potential abilities).
There is a lot of available stats you can get from it, scroll down for more info about it.
If you still don’t understand it, here are two examples.
 
当你从葯水店买一个放大镜,双击它你的滑鼠就会变成放大镜的图样
。将它使用在具有潜在能力的装备上
 
一秒钟后系统将会帮你评价装备的稀有度以及显现装备的(潜在能力)。
 
(潜在能力)的资料将会显示在说明栏横线下方
如果你还是不明白,这里有两个例子。


 
 
 
 
 
2.附加属性提升卷

If you have a Potential scroll, you can use it on any equipment item.
This scroll has a 90% success rate, but if it fails, it will break your item!
If you scroll it successfully then you will see a red outline in the item window.
This means that the equipment item is an unconfirmed item. It doesn’t know what kind of rating this item has. (Rare / Epic / Unique)

如果你的装备有隐藏的数值,你可以用附加属性提升卷使用在任何装备
这种卷轴有90%的成功机率,但如果失败,将毁灭你的装备!
 
目前有两种
 
 - 高级潜在能力付与の书 :
  アップグレード可能回数の减少なしでノーマル等级アイテムに潜在能力を付与する。
  ノーマル等级アイテムにだけ使用可能。成功率90%, 失败时アイテム破壊。
高级潜在能力鉴定书
不减少冲卷数赋予普通等级的装备有潜在能力
可以使用在普通等级的装备.成功机率90%,失败就爆装
 
 - 潜在能力付与の书 :
  アップグレード可能回数の减少なしでノーマル等级アイテムに潜在能力を付与する。
  ノーマル等级アイテムにだけ使用可能。成功率70%, 失败时アイテム破壊。

潜在能力鉴定书
不减少冲卷数赋予普通等级的装备有潜在能力
可以使用在普通等级的装备.成功机率70%,失败就爆装
 


如果你使用他成功,那幺你将会看到你被装备解说外面有有红色框框
这指的是这个装备具有隐藏的属性(已经被提升),但是系统不知道该如何评价。(稀有/史诗 /唯一)
 
 
アイテム名称の下の表示および枠の色で等级の确认が可能。
(依装备的颜色判别装备的稀有度)
 无枠 : ノーマル(普通)
 青枠 : レア(稀有)
 紫枠 : エピック(史诗)
 黄枠 : ユニーク(独特)
 赤枠 : 未确认
 
 

- You can have up to three potentialities per item.
- A lot of potential options were added to items.
With this new system, new attributes were added.

每个装备最多可以有三个潜在能力。

还有很多潜在能力如以下所述。
有了这个新系统,增加了新的属性。

incSTR(r)(力量+%)
incDEX(r)
(敏捷+%)
incLUK(r)
(幸运+%)
incINT(r)
(智力+%)
incMHP(r)
(HP+%)
incMMP(r)
(MP+%)
incACC(r)
(命中+%)(弓手提供)
incEVA(r)
(迴避+%)(弓手提供)
incSpeed
(速度+数字)
incJump
(跳跃+数字)
incPAD(r)
(物理攻击+%)(希望提供)
incMAD(r)
(魔法攻击+%)(希望提供)
incPDD(r)
(物理防御+%)(希望提供)
incMDD(r)
(魔法防御+%)(希望提供)
incC(r)
(爆击+%)(loveSETSUNA提供)(原文上面没有r的括弧我猜测加上去的)
incCD(r)
(爆击伤害+%)(森川 俊一提供)(原文上面没有r的括弧我猜测加上去的)
incDAM(r)
(增加伤害+%)(Jeter供)(原文上面没有r的括弧我猜测加上去的)
RecoveryHP
(HP恢复速度+数字)(World Peace提供)
RecoveryMP
(MP恢复速度+数字)(World Peace提供)
RecoveryUP
(恢复速度up+数字)(Jeter供)
ignoreTargetDEF
(无视对象防御的数字值)
ignoreDAM
(无视伤害+数字)(Jeter供)
DAMreflect
(反射伤害+数字)(Jeter供)
mpconReduce
(降低魔法消耗+数字)(Jeter供)
mpRestore
(MP恢复速度+数字)(Jeter供)
incMesoProp
(增加枫币掉落机率+数字)(Jeter供)
incRewardProp
(增加宝物掉落机率+数字)(Jeter供)
incAllskill
(我想因该是装备后某一种技能提升一个等级之类的...)
all stats 是全能力(智力敏幸)+%
 
最后面猜测可能是与技能有关的...
 
r means that the attribute adds % instead of +.
You can guess what most of them do.

3. Equipment enhancement system was added.

- Equipment items can be further enhanced when the number of upgrades is complete.

- To enhance an equipment item, a scroll for equipment enhancement is required.
R表示该属性增加了%,而不是+。
你大概可以猜到有哪些隐藏的属性。
 
 


3。装备强化系统加入。在加额外10次的强化卷(乾脆叫星星卷)
冲卷数为0还可以进一步提高能力数值。


You can only use the Equip Enhancement scroll when your item has 0 upgrades left. You can use this scroll as many times you want.
Since this is a powerful scroll, there is a disadvantage. If this scroll fails, it will 100% break your item.
 
这种卷轴只能使用在0捲的装备上。如果你想可以无限次数的使用这种卷轴
由于这是一个强大的捲轴,只有一个缺点。就是如果冲卷失败,将以100%的机率毁灭你的装备
 
 
 
 
-  The more you enhance, the better your options will be.
-  A star shaped symbol in the item window will appear everytime you successfully enhance an item.
 
随着你的点卷次数,你的装备也会一次比一次好(简直在说废话)
每多一颗星型标誌代表成功冲过此种卷轴一次

 
The maximum of stars you can get is 10.
Star scrolling is dangerous. As the success of the upgrade increases, the probability of more success decreases.
 
最高的星星数是10。
成功机率随着星星数上升,而下降。
 
(NEW)星级冲卷成功机率图

1星 : 80%
2星 : 70%
3星 : 60%
4星 : 50%
5星 : 40%
6星 : 30%
7星 : 20%
8星 : 10%
9星 : 10%
10星 : 10%
 

 - 高级装备强化の书
  アップグレードが终わった装备アイテムを一段阶强化させる。
  强化回数が多いほど高级オプション适用确率上昇, 强化失败时アイテム破壊。
   [强化成功确率]
    星1 : 100%, 星2 : 90%, 星3 : 80%, 星4 : 70%, 星5 : 60%,
    星6 : 50%, 星7 : 40%, 星8 : 30%, 星9 : 20%, 星10以上 : 10%
高级强化装备卷
冲卷数0的装备更家的强化
强化次数越多次越会出现更好的素质选项,但是强化失败的时候装备就消失
[强化成功机率]
1星 : 100%
2星 : 90%
3星 : 80%
4星 : 70%
5星 : 60%
6星 : 50%
7星 : 40%
8星 : 30%
9星 : 20%
10星 : 10%

 
 - 装备强化の书
  アップグレードが终わった装备アイテムを一段阶强化させる。
  强化回数が多いほど高级オプション适用确率上昇, 强化失败时アイテム破壊。
   [强化成功确率]
    星1 : 80%, 星2 : 70%, 星3 : 60%, 星4 : 50%, 星5 : 40%,
    星6 : 30%, 星7 : 20%, 星8以上 : 10%
强化装备卷
冲卷数0的装备更家的强化
强化次数越多次越会出现更好的素质选项,但是强化失败的时候装备就消失
[强化成功机率]
1星 : 80%
2星 : 70%
3星 : 60%
4星 : 50%
5星 : 40%
6星 : 30%
7星 : 20%
8星 : 10%
9星 : 10%
10星 : 10%
 
 
4.Miracle Cube(奇幻方块)



 

I believe this Cash item can change or resets the potential abilities of an equipment item.

我相信这个物品可以更改或重置的装备的潜在能力。
 
 
(NEW)The Miracle Cube can reset the potential abilities of an item.
 
奇幻方块可以重置的装备的潜在能力。
 

 - ミラクルキューブの欠片
  ミラクルキューブを使うと100%确率で获得。
  ミラクルキューブの欠片 5个を潜在能力付与の书 1枚に交换可能。
  ミラクルキューブの欠片 10个を高级潜在能力付与の书 1枚に交换可能。
奇幻方块的碎片
使用奇幻方块的碎片100啪的机率获得?没说...我猜是奇幻方块
5个奇幻方块的碎片交换潜在能力鉴定书X1
10个奇幻方块的碎片交换高级潜在能力鉴定书X1
----------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Zakum:(混乱炎魔)
  • Has a total HP of 3,856,800,000
  • Can cast different abilities than normal Zakum
  • Drops rare items
  • Can be fought in channel 1
  • The required level to fight Chaos Zakum is 100
  • Entry requirements same as normal Zakum
  •  
  • 总HP3,856,800,000
  • 比一般炎魔有更多不一样的能力 (大概)
  • 掉落稀有物品
  • 只能再第一频找到
  • 要去挑战必须要等级100以上
  • 进入条件跟普通炎魔一样
     
    Chaos Zakum Helmet(混乱炎魔头盔)[使用 卡勒玛剪刀将可进行一次交换]
    装备等级100等 全职业(因该也能用鉴定卷跟星星卷)
    +21力+21敏+21智+21幸
    +HP10%
    +MP10%
    +180物防&魔防
    +35命中&迴避
    10卷
    ------------------------------------------------

    Chaos Zakum Tree Branch(混乱炎魔的树枝)<=不知道怎幺翻了[使用 卡勒玛剪刀将可进行一次交换]

    +60 物攻
    +90 魔攻
    7 卷
    权杖 攻速;普通   
     
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Chaos Horntail:(混乱龙王)

  • Has a total HP of 9,080,000,000 (without preliminary heads)
  • Can cast different abilities than normal Horntail
  • Drops rare items
  • Can be fought in channel 1
  • The required level to fight Chaos Horntail is 110
  • Entry requirements same as normal Horntail
     
  • 总HP9,080,000,000 (除去龙头)
  • 比一般龙王有更多不一样的能力 (大概)
  • 掉落稀有物品
  • 只能再第一频找到
  • 要去挑战必须要等级110以上
  • 进入条件跟普通龙王一样
  •  
    Chaos Horntail Necklace(混乱龙王项鍊)[使用 卡勒玛剪刀将可进行一次交换]
    装备等级120等 全职业(因该也能用鉴定卷跟星星卷,但是目前来不知道可不可以冲蛋)
    +10力+10敏+10智+10幸
    +HP10%
    +MP10%
    +2物攻
    +2魔攻
    +140物防&魔防
    +32迴避
    4
     
     
     
    提升之后的装备废土也变成黄金.........

    +9% STR and +3% AllStats.
     
    str是力量
    all stats 是全能力(智力敏幸)

    看较旧的 24 则留言

    饼乾: 09-19 06:36

    太经典了 请仔细观看才能明白。

    ☆~莉~☆: 09-21 09:31

    不给gp对不起天地了~~

    巴币乃身外之物: 09-09 00:26

    我看到 无敌时间+1秒过

    youngtse () #2 2010-07-10 11:59:51
    看完整串讨论, 好像没有人提到一个重点, 就是潜力装备可以增加的%数是与装备
    本身的等级有关的, 根据国外论坛的情报大致区分为四等区块(等级区间不一定100%
    準确, 但确定的是有分四个区块)

    物品等级 : (稀有/史诗/独特)
    1~30 : +1%/2%/3%
    30~70 : +2%/4%/6%
    70~120 : +3%/6%/9%
    120+ : +4%/8%/12%

    上面写的稀有, 史诗, 独特, 是在你用眼镜鉴定时随机选择的, 鉴定后也会随机决定
    该装备可以加几项能力(2~3项)
    如果不满意, 可以用商城卖的魔术方块重置, 重置后该装备会变成未鉴定状态,
    但要注意的是, 加几项能力是第一次鉴定后就被固定了, 重新鉴定后仍然不变,
    但该装备是 稀有 or 史诗 or 独特, 则是每次鉴定都会不同, 此外到底是加什幺能力,
    也是每次鉴定后会不同

    另外就是潜力卷轴每样装备只需要使用一次, 如果失败的话, 该装备100%机率直接消失, 卷轴通过的成功率是90%(王掉的潜力卷), 成功后即使使用商城的魔术方块重置, 也不需要再重新用一次潜力卷, 只要再买眼镜鉴定即可

    所以未来最好是先用没冲过的装备去冲潜力卷, 确定通过后才冲目前的卷轴, 避免神装没通过的话会亏很大...想想一个强化捲冲完的+10武器爆掉的场面= =a

    另外因为装备增加的能力项目只要鉴定一次后就永久固定, 所以最好準备多一点装备, 直到鉴定到+3项能力的才用来冲普通卷

    如果您身上还有强化捲没用的, 先存起来吧, 等潜力卷出了再用(台版应该年底前就会出了吧)

    目前大家都不太使用职业装备, 很多人到200等或许身上还有很多神装等级都是30以下的, 这些装备未来可能价钱会掉很多, 因为等级30以下的跟120的装备+的趴数会差很多,
    未来应该会以职业装备为主了...+27攻褐手等潜力卷出来后可能会有点尴尬了




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