由于所谓《FLY》的内容极少且缺乏吸引力,故将所有内容彙整于此篇,
也因此不再多加细分2013年9、10或11月分别改了哪些内容。
此次改版开放了全新的「伺服器整合组队任务」。
所有在LV50以上的玩家可移动至特定区域与全伺服器的玩家一同进行组队任务。
每位玩家于每日可组成4人以内的队伍进行5次的组队任务,
但各自的等级差距不可大于20。
玩家可透过次元之镜传送至修菲凯曼的招待所。
在伺服器整合组队任务中无法使用任何消耗与其它栏位中的物品。
图上的NPC会提供玩家药水与特定职业所需的武器消耗品。
同时在内部也无法交易、变更或丢弃任何装备、点数商品或设定道具。
也就是说,在进入伺服器整合组队任务区域中,道具栏将是空无一物,
在返回各自伺服器区域时,所持物品将回溯至道具栏中。
新开放的组队任务在通关时提供经验值与「队伍点数」。
此点数可使用于在该区域中复活或与上图NPC兑换特定物品:
- 绿水灵鞋
- 胶黏黏鞋(LV60)
- 单层米糕帽
- 双层米糕帽
- 彩虹米糕帽(LV100)
- 绿水灵与月妙椅
- 组队任务单手/双手武器物理/魔法攻击卷轴60%
- 组队任务单手/双手武器物理/魔法攻击卷轴100%
- 组队任务数字造型
同时你也能与上图NPC以此点数换取组队任务通关经验额外的30%红利。
此外,若玩家所属于所有伺服器中通关速度最快的前10名队伍中,
则玩家名称将显示于荣誉榜中,可被任何玩家检视。每周三将被重置。
以下为韩服改版流程:
第一阶段在9/12可与其它伺服器玩家共闯月妙的年糕,直至9/26变更为第一次同行。
第二阶段则是10/17开放毒雾森林;最后于10/31改为女神的痕迹。
灵魂武器系统的部分,现在起可最小化灵魂武器UI。
根据该灵魂技能是否为冷却状态,角色头上的特效将有所区别。
有别于以往一次只能来那幺一发,现在起施放后可留下一定的量。
在储蓄至501后,灵魂武器的能力统计将增加。
图上的介面称为「摩尔摩尔(负责灵魂武器系统的NPC)的灵魂典藏」。
点击灵魂武器UI右上方的绿色按钮即可开启。
这本典藏将收集所有「角色所发掘、以及『各自细分9种』的」BOSS灵魂。
若玩家确实能收集9种,则灵魂技能的能力将提升并得以揭露被隐藏的福利。
保管箱UI新增了物品检索功能。
凡雷恩系列武器由「不可交易」变更为「装备后无法交易」。
狮王城现在起可透过冰原雪域的危险地带计程车以MS$45000直接前往。
开放该区域后半段─「狮王玫瑰庭园」。凡雷恩原先极为爱护此庭园,
然而在他的妻子去世后就摆烂故玩家们必须保护它不受怪物们的侵袭。
首先完成狮王城系列任务后,可在第五座塔前往。
每日任务三阶段,每阶段共可通关3次。基本上,
图上左上方的NPC─园丁赛西莉亚将要求玩家击杀在庭园内存有不同点数的怪物
并获取一定的量。
完成第一阶段后可获取玫瑰庭园箱;第二阶段给予2箱;第三阶段则给予5箱。
宝箱打开后可获取下列物品:
饰品套装─「依菲亚宝石套装」。韩文部分素质名(仅限于游戏中理解):
공격(攻击)력(力)→物理攻击力、
마(魔)력(力)→魔法攻击力、
물리(物理)방어(防御)력(力)→物理防御力、
마법(魔法)방어(防御)력(力)→魔法防御力。
皆装备后无法交易,其中戒指无法赋予潜能。
套装能力部分,最下方显示「对凡雷恩可提升20%伤害。」
玫瑰勇者勋章(HP+400、物理/魔法防御+140),开箱15次以上可获取。
智慧导航系统开放埃德尔斯坦、武陵桃园与纳希沙漠。
现在起点击系统中的键盘设置可选择两种按键配置─基本型与特殊型。
设定一次即适用于所有帐号内所有角色。
基本型不解释。
特殊型则针对特定玩家而设计。将ASDF以及"QWER"键空出以方便玩家施放技能www
一项新的快捷键设置于小地图UI下方,
点击后可开启视窗便于玩家点选十字猎人、BOSS竞技场与聊天系统等等...
家族系统移除。公会系统新增导览任务。
公会最高等级由LV10上修至LV25。
上图为尚未加入公会的玩家点击预设之"G"键所出现的UI。左侧搜寻公会
(可追加检索公会等级或公会成员等级...)并申请静待会长同意。右侧则是创建公会。
创建公会的条件从原先的LV10以上支付10万枫币变更为LV100以上支付500万枫币。
若角色已加入公会则可浏览上图中的各种视窗。
由于家族系统的移除,公会预设的"G"按键变更为"F"键。
新UI即可变更公会标誌,无须再前往公会本部。
如欲离开公会,则将会见到玩家因而丧失的贡献。
公会点数系统变更。一公会的等级的基础建立在所有成员所付出的贡献。
若角色做出了贡献,其30%将以GP形式还诸公会,其余70%将加在IGP(个人GP)上。
公会技能不再需要支付枫币,取而代之的是GP和IGP。被动技能则无须支付。
支付GP可得对全公会成员有效的技能;IGP则仅针对个人有效。
公会技能树也完全改变了!每在公会升级时可获取2SP。
在每一类型的技能必须投资一定量的SP方可继续得后续技能。
一共有9项被动技能与6项主动技能(3项个人与3项公会)。
若技能描述上并无显示任何需求与持续时间,即为对全公会有效的被动技能。
仅针对个人有效的IGP技能可透过任何人施放,
然而针对全公会有效的GP技能则仅可由会长使用。
此次改版加入一种全新的小游戏─旗赛。必须三度优先达到目标并击败对手公会。
所有LV55以上的公会成员,
于每日中午12点、晚上7点与9点将被发送邀请函并开始游戏。
凑满8人后将传送至游戏地图。时间限制8分钟。
下方提供游戏特殊技能;右侧则为竞赛成员计分栏。
重防御:短时间内无视所有击退效果。
高跳:空中跳更高。
疾行:地面跑更快。
砲轰:对其他玩家射击砲弹。
首先三度到达目的地的一方将是获胜者。胜负揭晓后有1分钟的休息时间,
之后玩家将被全数传回原地。一天共有三种不同的行径路线。
图中将有技能道具自动生成,捡拾后即可使用对应技能。
同时设有骑乘武器可供玩家干扰对方。
旗赛结束后可获取经验值与公会积分,可在NPC─奇怪的游戏机进行确认。
位于首位的队伍能获取胜利者技能。
直至2013/12/12,若至少参与一次旗赛,
将可获取30日贡献包(可在每日双击时给予100~200不等的贡献值)
与30日公会泡泡戒(角色对话时将有特殊泡泡显现)。
资料来源:1、2、3