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《冒险岛》【情报】KMS 1.2.238 《Reboot》战斗数据系统

更新时间:1610501820   |   来源:巴哈姆特

sherman0220 (幻夜影者) #1
CC
2015-06-25 20:20:03
《Reboot》第一阶段,职业NERF计画全面启动,于是事情就这幺定案了。

有关于NEXON对此次职业NERF计画其实是有些目标宗旨的,
然而那些屁话并没有什幺卵用,还是看技能究竟改得怎样比较重要,所以不翻译。




其它的都是比较琐碎的资料:

龙魔导士和神之子的技能视窗从现在起可如同其他职业一般使用快速配点。


星力系统做了一些改变:
  • 10~14星的手续费降低
  • 为了降低使用此系统而造成爆装的风险被星力所破坏的装备留下之装备痕迹,将保留其强化星数(最多保留12星)
  • 上述改变不适用于尊贵装备强化
这次比较大的亮点应该是这玩意儿:



  • 此系统可最大化或最小化检视,如上两张图所示。
  • 此系统一次最久可测量一个小时,若超时则自动停止测量。
所以说表上显示的主要就如下图(懒得修漂亮,看得懂就好):


实际运用情形:



资料来源:kMS ver. 1.2.238 – MapleStory Reboot: Character Balancing!

看较旧的 3 则留言

希泽: 08-19 17:02

RECOUNT 是你?

勇者才敢用兵吃: 09-12 23:55

请问如果要装备痕迹 那防破坏要勾选吗 我不懂破坏的意思

阿姨压一压: 01-04 00:33

干,二队那个贼,DPS再不打高一点就要踢掉了喔

smpss90290 (牛肉腾) #2 2015-06-25 20:29:21
????????????!!!!!!!!

幻夜葛格久违的发文

必须支持阿

看较旧的 4 则留言

夏のファントム: 06-25 21:57

yee恐龙你要吗?

宵: 06-26 00:43

这是份难忍可贵的友情(?

冬眠中的睡虫: 08-28 21:54

基情OWO!

nathan60107 (贝果) #3 2015-06-25 20:31:12
同意楼上
我可是从小看幻夜大的文看到长大的阿!!!!

看较旧的 6 则留言

幻夜影者: 06-25 20:41

这句我翻错了吧

幻夜影者: 06-25 20:42

Item Traces will now store a destroyed item’s enhancement count

彼方,安息永幸(祈愿者): 06-25 21:00

这样翻译OK吗 >>> 被星力所破坏的装备留下之装备痕迹,将保留其强化星数(最多保留12星)

jh961202 (阿电) #4 2015-06-27 03:21:30
感觉可以记录打怪情形的系统还蛮不赖的!

要是纪录档案可以汇出成CSV或者XML的话,那就更完美了!(想太多

还可以弄一些小工具来分析数据(喂
毛: 08-18 21:39

可截图自製哈哈

syz426831975 (六道摩人) #5 2015-07-15 23:21:00

真是不错 这样就可以知道各种职业 的技能(幻影表示)

练等 打王 赚抠抠(喂) 把妹(?)

的详细资料 一一透明化了


mjalan1012 (鼻毛悬浮微粒) #6
CC
2015-08-18 20:54:46
对于炼狱巫师 官方说:
炼狱巫师的伤害高也很好的控制。因此我们调整了一些技巧来平衡这个职业,但我们要维持原本的破坏潜力。 虽然我不太懂他修改了什幺技巧来平衡

intermittent error where this skill’s extra attack while on cooldown would not activate has been fixed
黑暗世纪:修改黑暗世纪技能在冷却时攻击断断续续的问题
来看看这次韩版暑假修改的内容吧

二转:
maximum HP healed on enemy kill has been decreased from 3% to 1%
红色光环:杀敌后最大吸血3%降为1%

四转:
magic attack boost has been decreased from 30% to 20%
技能加速:增益魔法攻击从原先的30%降至20%

cast delay has been removed
炼狱斗气:移除施放时技能延迟

超技能:
cooldown has been increased from 9 seconds to 13 seconds
斗王杖击:冷却时间从9秒 提升至13秒
看完之后 跟我同为炼狱迷的大大们是否也默哀十秒钟

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