不才小弟又来分享了,看了很多文章,大家都是已4转的点法在点前面的技能,发这篇文章是以要玩英雄的玩家作为点法基础.
一转技能61点:
1.魔天一击+1>HP增加+10(满)>魔天+20(满)>剑气纵横+11>自身强化+20(满)
2.魔天一击+1>HP增加+10(满)>魔天+20(满)>剑气纵横+20(满)>自身强化+11
分析:
魔天先点是因为好练功,因为现在已经不是升级时会影响到HP的提升了,也可以先点HP增加,只是你要用普攻或是嫩宝术打到14级.
至于是剑气满还是强化满这个就看个人了,因为后面都会补满,强化满300秒+200防.
二转技能121点:
1.提升基础+10(满)>极速武器+11or12>武器精通+20(满)>终极攻击+20(满)>极速武器+20(满)>反射之盾+20(满)>激励+20(满)>地面溃击+2
2.提升基础+10(满)>武器精通+20(满)>极速武器+11or12>终极攻击+20(满)>极速武器+20(满)>反射之盾+20(满)>激励+20(满)>地面溃击+2
剩11点拿去补满一转的剑气or自身强化,地面溃击+2是因为剩余的2点没地方点只好点他,拿来玩玩打打小嫩怪可以.
分析:
先点提升基础是因为要用在一转的剑气与魔天,还有终极会发动的技能太多了,包含三and四转技能在内,不会再卡到攻击的速度;激励攻击+20不扣防御(早就该这样了
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),自己单P小王可以用激励,打炎 推龙请先拿掉不然会被讨厌喔 >u< !!
放弃地面溃即是因为只能打3只,剑气打6只,哪种技能好?有褒有贬,地面攻击高数量少,剑气攻击比不上地面但是数量多,剑气会启动终极而地面无法启动,现在终极是多增加一次伤害而不挥刀,敝人测试过,而且还很容易暴击.
三转技能151点:
1.双连斩+20(满)>斗气集中+20(满)>伺机攻击+20(满)>黑暗之剑+20(满)>唬咆哮+3>防御消除+20(满)>魔力再生+20(满)>唬咆哮+20(满)>昏迷之剑+11.
2.双连斩+20(满)>斗气集中+20(满)>伺机攻击+20(满)>黑暗之剑+20(满)>唬咆哮+3>防御消除+20(满)>魔力再生+20(满)>昏迷之剑+20(满)>唬咆哮+11.
3.双连斩+20(满)>斗气集中+20(满)>伺机攻击+20(满)>黑暗之剑+20(满)>唬咆哮+3>防御消除+20(满)>魔力再生+20(满)>唬咆哮+13>地面溃击+20(满). (不太建议)
4.双连斩+20(满)>斗气集中+20(满)>伺机攻击+20(满)>黑暗之剑+20(满)>唬咆哮+3>防御消除+20(满)>魔力再生+20(满)>昏迷之剑+13>地面溃击+20(满). (不太建议)
分析:
恭囍后起新秀的十字们,不用再用魔天打到天荒地老了,有双连斩当然是先点满他,满足打
怪的快感,双连也会启动终极,至于昏迷之剑(原本的气绝之剑)or唬咆哮为什幺不点满他
呢?敝人在BB前就已经没在用了,因为还要有斗气的集气才能发动,基本上再斗气消失前
敝人会使用黑暗之剑.虎咆哮之前是30级,BB后改为20级了,怪物数量提升10只但是攻击
力还是跟以前一样不怎幺强,打地城或是一些活动嫩怪多任务可以使用,也可以点去地面
溃击但是虎咆哮or昏迷之剑其一要放弃没点,敝人是建议虎咆哮别放弃,技到用时方恨少.
四转技能132点:(163级)
1.突刺+1>绝对引力+1>进阶斗气+30(满)>无双剑舞+30(满)>格挡+30(满)>枫祝+20>战斗精通+10(满)>武神防御+10or 共132点
2.突刺+1>绝对引力+1>进阶斗气+30(满)>无双剑舞+30(满)>格挡+30(满)>枫祝+20>战斗精通+10(满)>斗气爆发+10 共132点
分析:
四转给的3点一定要点绝对引力1点,这次的改版让他鹹鱼翻身,敝人的测试是站在地图中
间可以把其中一边看的到的怪吸过来,差不多有2/3的距离吧!突刺却因为引力的效果变的
不再利害,但敝人还是把他先点1,还有突刺 无双都会发动终极,这次终极的价值大大的提
升了他的地位.为什幺是先把进斗先点满呢?因为三转的双连斩会比刚开始的无双强,所
以先提升被动攻击力之后再提高无双等级,至于后面是要先点斗爆还是武神?敝人因为没
多的点数做测试,要是可以多开到一张技能回覆卷敝人会再发文分享,或是请高等级的大
大提供分享
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