《冒险岛台服》【情报】KMST 1.2.073 技能修改与系统调整(更新正服304(2)版内容
更新时间:1609818095 | 来源:巴哈姆特
正式伺服器304版更新内容:点我
正式伺服器304(2)版更新内容:点我
以下为测试服073版改动。
<技能相关>
1.冒险家法师使用神秘狙击的发动逻辑更变。
-为了让伺服器负荷降低,以尽量不大幅度改变发动模式的方式进行更动。
-发动的攻击次数条件消除、每次使用技能皆有1次发动叠层的机会。
-叠加机率以等级30为基準从50%增加至80%。
-效果的持续时间现在会显示在技能的说明上面。
2.狂豹猎人的猎人的呼唤效果变更。
-现在不再使用怪物的攻击力,而是依照角色的攻击力给予伤害。
-怪物的攻击会依照怪物等级而增加伤害比例。
-持续时间从20秒增加至60秒,冷却时间从10秒增加至30秒。
-现在一次性最多召唤1个怪物。
3.圣魂剑士在使用灵魂日蚀的期间可以使用的双重力量或穿刺与分裂在使用中无法再使用其他的技能。
4.炼狱巫师的黑魔死神召唤之后,角色必须比起现在移动更远的距离才会瞬间移动至角色的位置。
5.机甲战神使用火力全开的冷却时间在使用技能的当下即会马上开始计算。
6.凯内西斯的心灵子弹使用后产生的微型黑洞现在只能够存在1个。
7.以下BUG修正。
-爆拳枪神的燃烧爆破者可以中断特定技能延迟的BUG修正。
-凯内西斯在使用超载魔力之后使用心灵子弹不会消耗HP的BUG修正。
装备创世武器后可以得到以下2个技能:
发挥出黑魔法师利用超越者的力量製作出来的破坏者亚尔达巴奥特所寄宿的力量。
此技能不会受到再次使用等待时间初始化及BUFF持续时间增加的效果影响。
LV.1效果:
攻击命中敌人时30秒间展现出最终伤害+15%的破坏之力。
冷却时间90秒。
施放:
持续:
结束:
召唤黑魔法师利用超越者的力量製作出来的创造者艾翁,并使用他的力量。
此技能不会受到再次使用等待时间初始化及BUFF持续时间增加的效果影响。
LV.1效果:
展现创造的力量,10秒间维持无敌状态。
技能效果结束后,对周围最多12名敌人以1500%的伤害攻击7次的创世之气息发动。
BUFF期间再次按下技能键可以立即结束。
冷却时间180秒。
施放:
无敌:
创世之气息发动:
创世之气息命中:
<游戏相关>
1.角色的最高等级扩增至LV.275。
-V矩阵最大插槽量增加。
-LV.275达成时可以获得名誉的象徵椅子。
-极限属性点数只会给予到LV.250为止。
2.神之子职业现在可以生成。
-2018/9/6~2018/10/17
-伺服器中必须要有LV.100以上的角色存在才可创立。
-Reboot伺服器仍然无法创立。
3.闇之使者将会出没。
-狩猎菁英怪物的话将会出现受到枫之谷世界的黑暗所感染、强力的闇之使者。
-闇之使者会比平常的菁英怪物持有更高的体力,并且击倒时会给予更多的经验值。
4.各职业殿堂中设置的人物分身将会消除。
-「타락파워전사」的角色分身将会维持。
PS.此人为韩版第一位200等玩家,职业为英雄,
目前设立在勇士之村的武艺教练身边,作为龙魔导士骑宠任务NPC存在。
台版将其人物造型更变为克拉奇亚的NPC「卢肯」的造型。
-各职业殿堂中无法再登入新的人物分身。
5.神之子职业,现在可以透过一部份的BOSS获得升级琉璃所需要的精华道具。
-困难戴米安和困难史乌现在会掉落航海师精华。
-困难露西妲和困难威尔现在会掉落神秘冥界幽灵精华。
6.夏季期间的破王枫币2倍特别加时结束,现在恢复为PM 8:00~10:00。
7.BOSS怪物给予的名誉经验值及WP对应BOSS的难易度进行变更。
8.波罗和夫利多的赏金猎人通道退场地图现在不只能使用移动技能,一般技能也可以使用了。
9.烈焰战狼的给予经验值将会按照入场时地图中的怪物经验值为基準进行变更。
-为了让高难易度的狩猎场能够拥有优势而进行的修正。
10.宠物技能和宠物取名等宠物关联道具,对于无法使用的宠物会在道具说明上进行提示。
11.天使破坏者在装备附加技能的现金道具时,能够无视是否有变身的情况使用该技能的BUG修正。
12.避难所、被废弃的露营地、奥术之河地区、避难所的嚮导变更。
-现在嚮导在未盖章的情况下,传送一概变为最高可使用等级+20。
-消逝的旅途、啾啾爱尔兰、拉契尔恩、阿尔卡娜的盖章条件变更为各地区剧情任务完成后盖章。若已盖好章的情况则不变更盖章状态。
13.「[主题地城]蘑菇国王的招待」任务变为不可放弃任务,
「蘑菇国王的招待卷」道具变为无法丢弃的道具。
14.以下BUG修正。
-神之子角色的贝塔在骑乘骑宠设置快捷键时,装备披风的时候骑乘骑宠技能无法有效发动的BUG修正。
-沙漠毒蝎会掉落任务道具「猫眼石」的BUG修正。
-百王项目使用后小地图会消失且使用拍卖时会造成游戏断线的BUG修正。
-黑暗天堂内部委託:坏掉的建筑物修复在执行中的时候,监视塔也会在其他地图出现的BUG修正。
-高级网咖再次连线时如果装备着租借道具的话高级网咖专用的现金道具就不会维持的BUG修正。
-封印之锁使用之后的道具无法使用哪些卷轴和道具追加了一些。
-神秘铁砧使用时现在更变为两项道具的性别相同时可以使用。
-神之子在狩猎怪物时能够无视怪物等级,掉落剑的BUG修正。
<枫之谷成就>
1.暑假期间为了伺服器负荷问题暂停纪录的成就系统现在可以正常应用了。
2.新的成就追加。
<活动>
1.<联盟胜利而给予的谢礼>活动可以进行了。
2.<全新的开始>活动可以进行了。
<现金相关>
1.和弓箭手村美髮店的大头交换来、以及一部份的皇家风格卷装备可以从购物商城的现金道具保管箱进行道具回收。
<泰涅布利斯>
1.奥术之河最终地区<泰涅布利斯>OPEN
-和黑魔法师展开最终决战的地区中出没着从黑魔法师的邪念中诞生的强力怪物。
-泰涅布利斯为<月之桥>、<痛楚的迷宫>、<裏面>3个区域构成。
-太初之海艾斯佩拉的剧情任务完成后,LV.245以上的角色将可以前往泰涅布利斯第1区域<月之桥>。
-泰涅布利斯的<月之桥>、<痛楚的迷宫>、<裏面>的入场条件为以下。
u月之桥:太初之海艾斯佩拉剧情任务完成之后LV.245以上的角色
u痛楚的迷宫:月之桥剧情任务完成之后LV.250以上的角色
u裏面:痛楚的迷宫剧情任务完成之后LV.255以上的角色
<BOSS项目>
1.新BOSS,黄昏
-在月之桥上空聚集黑魔法师的邪念而具现化的巨大怪兽「黄昏」的身影出现了。
-<月之桥>剧情任务完成之后,能够从在空中的眼睛和黄昏见面。
-黄昏能够由1~6人组成的队伍进行攻略。
-黄昏每日可入场1次,每週可击破1次。
2.新BOSS,真.希拉
-黑魔法师的军团长希拉以新的姿态现身。
-<痛楚的迷宫>剧情任务完成的话,在痛楚的迷宫最深部地下城通关后能够与希拉见面。
-真.希拉能够由1~6人组成的队伍进行攻略。
-真.希拉每日可入场1次,每週可击破1次。
-追加真.希拉相关灵魂宝珠与灵魂技能。
3.新BOSS,亲卫队长Dunkel
-黑魔法师的亲卫队将领Dunkel现身了。
-<裏面>剧情任务完成的话,在最后接近的地方能够和Dunkel进行会面。
-亲卫队长Dunkel能够由1~6人组成的队伍进行攻略。
-亲卫队长Dunkel每日可入场1次,每週可击破1次。
-追加亲卫队长Dunkel相关灵魂宝珠与灵魂技能。
4.新BOSS,黑魔法师
-所有黑暗的开始,现在能够和黑魔法师进行敌对了。
-追蹤黑魔法师所残存的力量可以获得创世武器,并且能够解放它的力量。
-<裏面>剧情任务完成的话,在巨人的心脏可以与黑魔法师进行会面。
-和黑魔法师进行会面必须要有命运的碎片,为了製作命运的碎片必须要有以下的材料。
n愿望的火焰:执行泰涅布利斯任务或击破黄昏、Dunkel时可以获得可能。
n黑暗力量的气息:真.希拉击破时获得可能。
-黑魔法师能够由1~6人组成的队伍进行攻略。
-黑魔法师每日可入场1次,每个月可击破1次。
-测试伺服器为了测试,取消了入场限制、也不需要消耗命运的碎片,但等级需求依然需要。
来源:官网公告
预计之后会补上<痛楚的迷宫>和<裏面>的远征任务(每日任务)攻略。
月之桥远征任务攻略:点此
后续改动:点我
TAB跟CAPS LOCK 什幺时候能开放放技能啊?
都没地方放技能了
居然还出新的带技能装备...
第一个200等还作为龙魔导士骑宠任务NPC
感觉超有成就感
圣魂的穿刺分裂途中不能使用其他技能
意思是不能用双重狂斩断招了吗QQ
终于不是召唤出来当花瓶
有人都会这样被馆长骚扰的吗
我觉得非常困扰又心生恐惧
三不五时跑来暑假大改blablabla
不过呢
新BOSS应该马上就会被台服拔拔推掉惹
可喜可贺
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我被馆长黑单了欸哈哈哈哈哈哈没想到韩版第一个200封顶的居然是英雄!
同身为英雄玩家感到与有荣焉阿......
查了一下wiki这位玩家游戏暱称:타락파워전사
中文翻译是堕落力量的战士,2007封顶的时候是52岁,
帐号及暱称是儿子小学时创的,原本只是儿子要求帮他课金买道具,
就一头栽进了枫之谷的世界,重点是在BB大改版以前达成了这项壮举,
加上韩版官方也非常重视且礼遇,在韩版如传奇般的人物存在。
封顶之后官方还把他的角色放上官网首页和全部玩家一起庆祝
(2003.08.16创角,2007.04.07封顶200等)
wiki介绍:https://namu.wiki/w/타락파워전사
相关新闻:http://news.donga.com/3/all/20130601/55559578/1
wiki介绍:https://namu.wiki/w/타락파워전사
相关新闻:http://news.donga.com/3/all/20130601/55559578/1
原来这是bug,一直以为天破能同时使用两套现金道具能力(e.g.LCD耳环跟耀光)算是职业福利的一种。那照这个原理不知道变身前后穿加攻点装同时套用能力数值会不会一併被修改?如果会的话那对能力值的损失不小。
昨天逛韩服论坛就有听说1.8事件了
看论坛的聊天内容好像是(?)官方觉得凯内三技之后练等每小时打1.8万只(每秒打5只怪)太op了
然后就被砍歪了?!...(有错请指正)
虽然一开始就觉得三技这招非常烂,看直播常常打boss走到最远都打不中,但至少练等时还可以用
现在好像连强化都没必要了
画家:
09-15 00:13 编辑
[louis8292:星舞乱]就是真的过快,其他职业3亿~3.5亿最多是「实际」準备齐全后测试出来的数据,除非你有找到很多其他职业也能刷到理论每小时4.5亿的影片再说不快。
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