目前称号 |
下阶段称号 |
苹果量 |
吉拉场数 总(每1/4) |
累积名声量 |
无名的旅人 |
路旁的落叶 |
1,000 |
28 (7) |
2,000 |
路旁的落叶 |
水面上的小草 |
1,500 |
42 (10.5) |
5,000 |
水面上的小草 |
呢喃的歌声 |
2,500 |
70 (17.5) |
10,000 |
呢喃的歌声 |
地上的月影 |
5,000 |
140 (35) |
20,000 |
地上的月影 |
奔跑的春风 |
6,500 |
186 (46.5) |
33,000 |
奔跑的春风 |
苍之风云 |
8,500 |
242 (60.5) |
50,000 |
苍之风云 |
摇曳的金星 |
10,000 |
288 (72) |
70,000 |
摇曳的金星 |
欢喜的慈雨 |
15,000 |
428 (107) |
100,000 |
欢喜的慈雨 |
蕴含的太阳 |
15,000 |
428 (107) |
130,000 |
蕴含的太阳 |
敬畏的寂静 |
15,000 |
428 (107)* |
160,000 |
敬畏的寂静 |
无际的青空 |
?? |
?? (??) |
?? |
《魔力宝贝(CrossGate)》【心得】名声的实测结果统整 + 转保相关事项
更新时间:1604716244 | 来源:巴哈姆特
备注:
1. 女神苹果的期望值为2,苹果量为下方参考文章内的实测数据
2. 名声每日开放上限+800,最多可累积6天4800,即(上限-现有)≦4800的限制。
其实名声并没有所谓时间(天数)的限制,是因为名声有每日获取量的限制,
导致有天数限制的感觉在(每天开放的名声量都打满这样)。
此限制可运用转职保证书来突破(可看2F的文章)
3. 对照苹果计算,推倒吉拉一场获得的名声量约为70(测试职业为战斧、剑士)。
可套用到地下竞技场内的其他对象,但需符合(人物等级/2-3≦对象”平均”等级)的条件。
使用等级帽(无头饰特效版本)来降低等级使符合该条件是无效的;有特效的则不知。
4. 风云→金星、慈雨→太阳、太阳→寂静,苹果数在参考文章中,实测者在
备注处提出可能因其他事件导致误差而作推测修正。以吉拉场数反推确认
应是此数值无误。
5. 吉拉场数为约略数值,每个称号的总场数误差应该在 ±2内;括号为该阶
段每提升1/4进度所需场数;后方标注有*者,表示该项是以苹果量和吉拉
名声量求得的推测数值,并未实际测得。
6. 小草之前的名声进度无法透过阿梅或阿梅娃娃得知,但是阿谬娃娃(新手锦囊开出获得,
不可转移)可以。
7. 创角与转职(无转保的)后名声基準不同。若以转职后为名声0,则新创角色的名声约1000
(详细请见本串文章的#10 #11)。并根据此可得到无名的旅人之名声值範围为-1000~2000
(连结的苹果实测是从负名声开始吃)。
8. 驯兽、饲养推吉拉单场得到的名声值约80 (比起其他职业多10,配合转保冲名声可以更快)
(参考第二个连结中#16、#17的文章)
◎参考资料:
有误请告知修正
欢迎讨论~但请提出实际数据或相关文章
也欢迎回文发问
一、转职保证书的任务是琥珀之卵4(须先解过琥珀之卵1跟3,建议以3→1→4的顺序解)
二、任务过程中在打长老之证的地方有一些小技巧
1. 可回到???的地图以宠物邮件传给其他角色
2. 多开的时候可以解除组队分别与守墓者对话(不要点确认进入战斗,保持对话视窗)
让能单打的角色点下确认进入战斗打完后再加入其他保持对话视窗的角色之队伍,
此时切换回到该角色的画面点下确认进入战斗,如此可以一只守墓者打多场。
三、重複解琥珀之卵4的前置作业(以下择一即可)
1. 持有琥珀之卵4的相关道具,黄昏或夜晚到神殿与荷特普说话选"是"交出道具
2. 到艾夏岛冒险者旅馆对时空旅人输入"朵拉"后确认
四、转职后的名声变化如下(打满达到上限的状态):
转后现有值 = 转前现有值/2 且≦34,000 (意即转后最多到奔跑的春风0/4)
转后上限值 = 转前现有值 + 转后现有值 (意即增加部分最多为34,000)
※ 转后上限的变化是我在最后一次转保推吉拉到名声没变化后进行的推测
转前称号是慈雨0/4~1/4间 取个比较好观看的值~名声累积量 101,000
如果是用以前的方式 转后上限是转前*1.5的话,那幺应该为 151,500
对照名声表的累积量应该可打到太阳1/2为止,但是打到太阳0/4就停了
所以猜测转后在上限增加量部分也跟现有名声一样有限制,对照累积量
慈雨101,000跟太阳131,000,所以猜测上限增加量存在有最大限制可能
为34,000(即春风的累积量,会如此推测也是因为转后现有最多到春风)
五、名声是否已打满达到上限?
我个人是以以下两种方法推测 (其实可以只用2.的方式判断)
[ 场数的计算可使用板友分享的日誌分析器 ]
1. 转后打回到转前的名声进度时总共场数,从转前名声的进度再打差不多场数即满
(这里要注意从金星以上开始,转保后名声下降都是回到春风。
所以从转前名声进度到打满上限这段的实际场数会较少)
2. 场数达到每1/4的进度就点娃娃查看是否有前进进度
(所需场数请看上面那篇,简单的举例就是说春风每60.5场会提升1/4,
保险打到65场后还是没有提升1/4就可以确定已打满达到上限)
六、转保冲名声的方法只适用于战斗系名声(指#1文章所列之称号)之职业互转
( 特别注意~~爆弹师 ""不""适用 !! )
七、以驯兽、饲养推倒吉拉单场所获得的名声约为80,可减少约13.5%场数
(参考#1的实测场数连结中的#16、#17的文)
狂野风云:叫官方改良介面~~把名声设定显示好了....跟经验值一样~2013-03-02 17:21
很遗憾,这是不可能的事情
A = 转后名声上限
B = 转前名声上限
C = 增加量 (C ≦ 34,000)
A = B + C
以前的说法是 A = B *1.5
然后就我自己最后一次打的结果来看,觉得应该是 C = 转后现有值
(转后现有值最高只会到奔跑的春风0/4,也就是说增加量有最多34,000的限制)
※在此都是以打满当下可达名声量的状况考虑
以下用我最后一次打的情况试着说明
转前是慈雨 0/4 转后回到春风0/4 最终打回到太阳0/4
把他对照表换成累积的名声值来看
慈雨0/4 => 101,000
太阳0/4 => 131,000
如果用之前的说法 转后上限是转前*1.5
那幺转后的上限应该是151,500 (与太阳0/4差了20,500)
以吉拉一场约+70来看 太阳每107场吉拉可提升1/4 70*107 = 7490
所以依照 *1.5 的算法来看 应该可以到 太阳1/2
而实际上我打到太阳0/4就停了
所以我才多作了 C = 增加量 (C ≦ 34,000) 这个推测
可以用转保来转格斗吗?
Yao:是~~实际上没有时间锁这东西 是因为每天名声获取量有限制 所以才演变出有名声锁昨天 07:20
不好意思,我想确认一下你这句话的意思是
从"创号"开始就没有时间锁,还是从"保转"后就没有时间锁??
因为就目前看到的测试资料都是在"保转"后实行,并没有从新创号打起来的资讯耶
以苹果推出的名声量以 牡羊-小医医 的资讯来说
无名 > 落叶 =1500颗 (余280火+200苹) 约 3000 累计3000 (约第4天) (旧资料 800 /1天)
落叶 > 小草 =1500颗 (余260火+700苹) 约 3000 累计6000 (约第8天) (旧资料 1600 / 5天)
小草 > 呢喃 =2500颗 (余240火+200苹) 约 5000 累计11000 (约14天) (旧 5600/ 13天)
呢喃 > 月影 =5000颗 (余190火+200苹) 约10000 累计 21000 (约27天) (旧 15200 / 25天)
月影 > 春风 =6500颗 (余120火+700苹) 约13000 累计 34000 (约43天) (旧 28000 / 41天)
春风 > 风云 =8500颗 (余_40火+200苹) 约17000 累计 51000 (约64天) (旧 45600 / 61天)
在呢喃之后换算天数和原有旧资料落差不大,但无名到落叶之间的时间落差就满大的
随然一路轰到13-14天应该结果差不多拉,不过不知有没有测试过新创角的相关比对资料o_o?
三只71级解转保打伍那从风云->金星约240-245场(三只差不多 而且有死过1-2次)
但我76级又解一次转保 一样是打伍那 一样是从风云->金星 但却打了约275-280场
所以大胆假设有在(等级/2-3)之内 且等级越低 所获得的名声会越高
若有错误请纠正
小妹先简述一下新人物的情况
3/8创角,3/12日从28级剑士转骑士
转职前是小草0/4
转职后是落叶(进度多少不确定,因为看阿梅不準,这点稍早疏忽了)
用转保转职后当天晚上先试打『40场』吉拉,称号升回小草
(打法:收宠迅果,人物依然是28级)
升小草后打了14场升1/4,再打13场升1/2,也就是27场内可以升到1/2
(打法:收宠迅果,人物依然是28级)
奇怪的事来了,接着再打36场,称号进度依然是1/2
(等于说小草后已打了63场)
这是否意味着转保只是扩充每日的上限而非解除?
> 修正一下问题 囧
> 小妹先简述一下新人物的情况
有关键字当然要浮出来回一下 (被殴
> 3/8创角,3/12日从28级剑士转骑士
> 转职前是小草0/4
> 转职后是落叶(进度多少不确定,因为看阿梅不準,这点稍早疏忽了)
> 用转保转职后当天晚上先试打『40场』吉拉,称号升回小草
> (打法:收宠迅果,人物依然是28级)
> 升小草后打了14场升1/4,再打13场升1/2,也就是27场内可以升到1/2
> (打法:收宠迅果,人物依然是28级)
> 奇怪的事来了,接着再打36场,称号进度依然是1/2
> (等于说小草后已打了63场)
> 这是否意味着转保只是扩充每日的上限而非解除?
限制不用想太多~~就是转保归转保...每日归每日
> 3/8创角,3/12日从28级剑士转骑士
> 转职前是小草0/4
> 转职后是落叶(进度多少不确定,因为看阿梅不準,这点稍早疏忽了)
> 用转保转职后当天晚上先试打『40场』吉拉,称号升回小草
> (打法:收宠迅果,人物依然是28级)
> 升小草后打了14场升1/4,再打13场升1/2,也就是27场内可以升到1/2
> (打法:收宠迅果,人物依然是28级)
> 奇怪的事来了,接着再打36场,称号进度依然是1/2
> (等于说小草后已打了63场)
> 这是否意味着转保只是扩充每日的上限而非解除?
限制不用想太多~~就是转保归转保...每日归每日
以下直接用数值说明
假设转保前是 9600 / 9600
则转保后变成 4800 / 14400 (9600+4800)
情况1. 转后很努力地当天打满 14400 / 14400
那幺明天会变成 14400 / 15200
(+800 每日开放上限)
情况2. 转后累死了~~动都不想动 4800 / 14400
那幺明天依然是 4800 / 14400
(当上限-现有>4800 的时候,每日开放上限不变动)
情况3. 转后打到一半度估就睡死了 10000/14400
那幺明天会变成 10000 / 14800
(+800 每日开放上限,但受限于 上限-现有<=4800)
那幺没打满就去再次转保会如何呢 ?
别问我....因为我觉得去测这个没意义。
本来我会去转保就是为了最大效益冲我的名声。
吃光光(?)
13颗苹果总共1017名声
推测无名(创角)->落叶 需要1000名声
然而却有人回复游民后再打吉拉 历经28场才回到落叶(约2000名声)
(还等苹果证实 为了吃这20颗苹果我心在淌血(?))
故推测 名声实际值0要回复游民才会出现
创角免费(?)送你1000点名声
又 另一只小骑士在创角的第2天练到24等后才就职(抱歉没照片了XD)
就职时直接拿落叶
故推测创角当天是有名声上限的 且游民可以累积名声
下一个问题>请问一天名声上限开多少?
(到目前为止 各大攻略网的名声表只剩下每天800上限尚未被推翻...)
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