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《魔力宝贝(CrossGate)》【讨论】命中闪躲修正值实测

更新时间:1604716584   |   来源:巴哈姆特

zyxvaaaa (~小月铃~) #1 2017-04-15 03:18:55
前言
  随着鼠装的开放,更强势的邪魔宠量产,到后期官方任务强度设定的失控,王战的要求越来越高。同时间也大量推出限定的商城消费宝石来让玩家有变更强的手段。然而在能力素质不断攀升的同时,大家渐渐也发现过去的闪躲战法再也不适用。故对此修正值进行实测。仅以此篇,献给各位穿了水衣却只能当肉靶的穷苦玩家。

实测结果

实测中除了命中装/闪躲装,原则上尽量维持身上不穿其他装备来测试

挨打方:敏捷317 魔法师
攻击方:敏捷20 骑士(喝剧药)
修正值随测试而变动,每次测试各打100次普攻,计算命中率

修正 闪躲0 命中0
OXOXO OOXXO 6
OXXXX XXXOX 2
OXOXX XXXXX 2
OXXXX XOXOX 3
XXOXX XOXXX 2

XXXOX XXXOX 2
XOXXX XXXXX 1
OXXXX XXXOX 2
XXXXO XXXOX 2
OXOXX XXXOX 3

25/100
-----
修正 闪躲0 命中5
XOXXX OOXOX 4
XXXOX XXOOO 4
XXOXX OOXOX 4
XXXOO XXOXX 3
OXOXX OOXXO 5

XOXOO OXXOO 6
XXOXX OXXOX 3
OXXOO XOOXO 6
XXXOO OXXOX 4
XXXOO XXXXX 2

41/100
-----
修正 闪躲0 命中10
XOOXX XXOOX 4
XOXOO XXXOX 4
OXOXX OOOXO 6
XXOXO XOXXX 3
OOXOX XXOXO 5

XOOOO XOXOX 6
XXOXX XOOOO 5
XOXXO OOOOO 7
XXXOX OOOOO 6
OOOXX XXOOX 5

51/100
-----
修正 闪躲0 命中27
OXXOO XXOOO 6
OOOOO XOOOX 8
XOOOX OXXOX 5
OOXOO OOOOO 9
XOXOX OOOOO 7 -35

OOXOO OOOOO 9
XOXOX OOOXO 6
OXOOO OXOOO 8
OOOOX OOOOO 9
OOOOO OXOOO 9

76/100
-----
修正 闪躲0 命中32
OOOOX OOOOO 9
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO XOOOO 9

OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOXO OOOOO 9
OOOOO OOOOO

97/100
-----
修正 闪躲0 命中40
OOOOO XOOOO 9
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO

OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOXOO OOOOO 9
OOOOO OOOXO 9

97/100
-----
修正 闪躲5 命中5
XXXXX XOXOX 2
OXXOO XOXOX 5
XXOXO XOOXO 5
OOOOX XXOOO 7
OXXXX OXXOX 3

XOOOX XXXXX 3
XOOXX OOXXX 4
XXXXX OOXXX 2
XXXOX XXXXO 2
XOXXX OXXOX 3

36/100
-----
修正 闪躲5 命中40
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO XOOOO 9
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO

OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOX 9
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO

98/100
-----
修正 闪躲29 命中27
XXXXO OXOOO 5
XXXOX XXXOO 3
OOOOO XOXXX 6
XXOXO OXOXO 5
XOXXO OXXOX 4

XOXXX XOXXX 3
OXOOO XXOXO 6
XXXXO OOOXO 5
OOXOO OXXXO 6
OXXOX XXOOO 5

48/100
-----
修正 闪躲75 命中0
XXXOX OXOXX 3
OXXXO XXOXX 3
XOXXX XXXXO 2
XOXOX XXOXX 3
XOXOX XXOXX 3

XXXOX OXOXX 3
XXXOO XXXOO 4
XOXOO XXXXX 3
OOOXX OXXXX 4
XXXXX OXXXO 2


30/100

---------
挨打方: 敏20 骑士(喝剧药)
攻击方: 敏317 魔法师

修正 闪躲5 命中0
OOXOO OXOOO 8
OOOOO OOOOO
OOXXO OOOOO 8
OOOXO OOOOO 9
0OOOO OXXOO 8

OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO XOOOO 9
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO

92/100
-----
修正 闪躲88 命中0

OXXXX OXXXX 2
XXXXX XXXXX 0
XXXXO XXOXO 3
OXXXO XXOXX 3
XXXOX OXXXO 3

OOXOO OOXXX 6
XOXXO XXOOO 5
XXOXX XXXOX 2
OOXXX XOXXX 3
XOXOX XOXXX 3

30/100


数据整理

挨打方 敏317 / 攻击方 敏20
修正 闪躲0 命中0
25/100

修正 闪躲0 命中5
41/100

修正 闪躲0 命中10
51/100

修正 闪躲0 命中27
76/100

修正 闪躲0 命中32
97/100

修正 闪躲0 命中40
97/100

到以上我们得知,1点命中修正值,可以直接增加2%的命中机率。
然后命中机率有其上限,根据过去的文章来看可能是99%或是97%。 (无从得知)

-----
挨打方 敏317 / 攻击方 敏20
修正 闪躲5 命中5
36/100

修正 闪躲29 命中27
48/100

挨打方 敏20 / 攻击方 敏317
修正 闪躲5 命中0
92/100

到以上我们得知,1点闪躲修正值,可以直接增加1%的闪躲机率。
且命中数值和闪躲数值彼此相互抵销。

-----
挨打方 敏317 / 攻击方 敏20
修正 闪躲75 命中0
30/100

挨打方 敏20 / 攻击方 敏317
修正 闪躲88 命中0
30/100

到以上我们得知,闪躲机率有其上限,同步参考过去资料应该为命中率30%为限。


结论
命中闪躲修正值的功用为:

每1点命中可以增加2%的命中率(换言之,减少2%的被闪躲率)
每1点闪躲可以减少1%的被命中率(换言之,增加1%的闪躲率)

而命中率必定落在99%(或97%)至30%之间。

就算对方只是一只1等哥布林,只要你不杀了他,长时间累积下来还是很容易造成装备受损。
闪躲修正在对面没有任何命中补正的前提下70即为上限值,再高只是抵消对面的命中修正。

基础的敏捷差(双方敏捷相比之倍数)造成的命中率,请参考精华区或下方之文章


后记
现在王普遍强化(不论是7.0开始的主线支线任务,或是期间任务与挑战赛)。
当属性灌水到接近顶的时候,或多或少也会开始增加一些命中闪躲的修正值。
(当然也会灌不少的必杀反击)

而只要王增加了约20点的命中补正,搭配不低的敏捷,则可以造成近似100%的命中机率。
使得现在的王战只剩下火力碾压这种极度没有意义的战法来攻略。

同时也因为作者无法攻下现在的任务王,这也是我最后一篇的实测文。
日后仅接受代为测试技能倍率的实测邀请。
感谢曾经陪伴我的魔力宝贝。

参考资料
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=99632&tnum=1
【闲聊】[实验报告]敏捷与命中的研究<2009年篇>(文长+数字多,枯躁文,慎入)

看较旧的 3 则留言

骞凰: 04-15 19:18

什幺意思啊?对魔力做出这个贡献不要离开啊QQ

~小月铃~: 04-15 20:16

严格来说 魔力扣除掉新技能的技能倍率以外 所有数值都被解开了 似乎也没有东西需要测了

朝: 04-16 00:16

小月 ,以后所有数值可能会被大宇全面更新呀XD

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