《魔力宝贝(CrossGate)》【心得】宠帮採集(续篇)
更新时间:1603434527 | 来源:巴哈姆特
事后我又再实测几遍宠物出来帮忙与没出现时的採集时间究竟差多少?
得到的答案是:「宠物出现时的採集时间只有平常时的75%。」
因为宠物的出现条件为:「前一次成功採集到符合宠帮条件等级的物品。」
所以,可以得到一个在宠帮条件下的每小时耗魔计算公式:
採集每小时耗魔(MP/hr) =
540MP / ((miss机率+非对应等级物品採集率) + (0.75 * 对应等级物品採集率))
PS. 540MP是目前正常情况下的每小时採集耗魔速度,适用任一等级的任何採集物品
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透过上面这公式来试算一些採集物在宠帮时的每小时耗魔速度
ex. 1级 铜 (採集率100%)
每小时耗魔(MP/hr) = 540MP / (0 + (0.75 * 100%)) = 720MP(+180MP)
ex. 6级 蚕丝 (採集率60%)
每小时耗魔(MP/hr) = 540MP / (40% + (0.75 * 60%)) = 635MP(+95MP)
ex. 9级 勒格耐席鉧 (採集率10%)
每小时耗魔(MP/hr) = 540MP / (90% + (0.75 * 10%)) = 554MP(+14MP)
ex. 旧海洞6,7矿混点(白金30%,幻之钢25%,miss45%)
装6级宠物水晶
每小时耗魔(MP/hr) = 540MP / ((45%+25%) + (0.75 * 30%)) = 584MP(+44MP)
装7级宠物水晶
每小时耗魔(MP/hr) = 540MP / ((45%+30%) + (0.75 * 25%)) = 576MP(+32MP)
========================================================
经过这些计算,可以看到在採集率越高的情况下,宠帮採集似乎也能有些用处..
未完待续.....
1. 宠物:
材料等级 | 宠物耗魔 | 宠物等级 |
1 | 1 | 1~15 |
2 | 1 | 8~22 |
3 | 2 | 16~29 |
4 | 2 | 23~36 |
5 | 3 | 30~43 |
6 | 3 | 37~50 |
7 | 4 | 44~57 |
8 | 4 | 51~64 |
9 | 5 | 58~71 |
10 | 5 | 65~ |
从这表格中去引申到实际使用的宠物挑选才是这边要讨论的重点!!
在这里我会用一个新创猎人冲技的实际例子来说明
升级经验 | 採集次数 | 正常採集耗时(分) | 宠帮採集耗时(分) | 宠物耗魔 |
1800 | 450 | 50 | 37.5 | 450 |
7200 | 1350 | 150 | 112.5 | 1350 |
19800 | 3150 | 350 | 262.5 | 6300 |
45000 | 6300 | 700 | 525 | 12600 |
从推算出来的採集次数就是挑选这次宠物的主要依据
可以看到,宠物的耗魔量是比人物还要多的,
所以条件1就是要魔宠,最好魔的档次越高越好
只是能拿来宠帮的野生魔宠,魔都远远不够用,最好是抓1级宠物自练加魔
原本属意粉红菇、改造飘弹、改造哥布林等宠物,但是因为不容易取得所以放弃
转向6.0开放的那些1级倍率较高的宠物,因此选择了....
紫霞云伞(总档135、魔30档、1级倍率40、可骑乘、1级出现率极高)
并且经过模拟试算成长能力后,在低等级时的魔量完全不输给上面那几只宠物
实际练过后,
宠物代号 | 等级 | 魔法 | 宠帮等级/可宠帮次数 | |
A | 15 | 615 | 1 / 615 | 2 / 615 |
B | 22 | 822 | 2 / 822 | 3 / 411 |
C | 29 | 1036 | 3 / 518 | 4 / 518 |
D | 29 | 1047 | 3 / 523 | 4 / 523 |
E | 36 | 1276 | 4 / 638 | 5 / 525 |
2. 宠物水晶:
採集物品 | 宠水耐久消耗率 (耐久/宠帮次数) |
一般材料 | 1 / 20 |
腐烂树枝 | 1 / 10 |
撇开腐烂树枝不看,每宠帮20次左右,宠物水晶耐久就会-1
以这次的例子来估算所需要的各级宠物水晶
採集次数 | 耐久消耗 | 宠水等级 |
450 | 22.5 | 1 |
1350 | 67.5 | 2 |
3150 | 157.5 | 3 |
6300 | 315 | 4 |
上週六就靠着上述準备的宠物和水晶,
我也顺利的在1天内用16小时以内的打卡时间达成狩猎5级的短期目标
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除了以上快速练猎人的案例之外,洗耐力和挂铜条
也都是能发挥宠帮採集最大效益的最佳例子,让这功能不再像是鸡肋一般
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